【虚拟仿真】Unity3D中实现鼠标悬浮模型上显示文字

本文介绍了如何在Unity3D中实现鼠标悬停在模型上时显示模型名称的功能。通过搭建场景、创建UI和编写脚本UIHoverTest.cs,详细讲解了从场景设置到代码实现的全过程,为虚拟仿真项目提供了一个实用的交互技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。

一、前言

在仿真项目开发中,会遇到让鼠标悬浮模型后显示模型的名字的需求。

比如说这样:

在这里插入图片描述
那么就来实现一下吧。

二、正文

2-1、搭建场景

评论 23
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