Blender安装&基础使用教程

本博客记录安装Blender和基础使用,可以按如下操作来绘制标靶场景、道路标识牌等。

目录

1.安装Blender

2.创建面板资源

步骤 1: 设置 Blender 场景

步骤 2: 创建一个平面

步骤 3: 将 PDF 转换为图像

步骤 4-方法1: 添加材质并贴图

步骤4-方法2:创建第二个面板并贴图

步骤 5: 导出为 glTF

步骤 6: 检查导出文件


1.安装Blender

下载并安装,无痛安装一路next+默认位置存储:Download — blender.org

官方指导手册:Blender 4.4 Manual

2.创建面板资源

步骤 1: 设置 Blender 场景

  1. 启动 Blender 4.3.2: 打开 Blender。默认情况下,你会看到立方体等示例模型。
  2. 删除默认立方体: 在“大纲视图”(右上角的面板)中,选中“立方体”,然后按 X 键,选择 “删除”。

步骤 2: 创建一个平面

  1. 添加平面: 按下 Shift + A,选择 “网格” -> “平面”。 这会在场景中心添加一个平面。
  2. 选择平面: 确保你在“物体模式”下选中了该平面。
  3. 修改尺寸:
  • 在右侧的“属性编辑器”中,切换到 “物体” 选项卡。
  • 找到 “变换” 设置,将 X 和 Y 的值都改为你需要的尺寸。 Z 值保持 0

步骤 3: 将 PDF 转换为图像

Blender 无法直接读取 PDF 文件。需要将 PDF 图转换为常见的图像格式(例如 JPG 或 PNG)。

PDF转PNG在线转换:PDF转PNG – 在线转换PDF至PNG

步骤 4-方法1: 添加材质并贴图

  1. 打开材质属性: 在右侧的“属性编辑器”中,切换到 “材质属性” 选项卡。

 2. 新建材质: 点击 “新建” 按钮,创建一个新材质。

 3.切换到“着色器编辑器”: 在顶部菜单栏中,选择 “着色器” 选项卡,切换到着色器编辑器。

 4.添加图像纹理:

  • 在 “着色器编辑器” 中,按下 Shift + A,选择 “纹理” -> “图像纹理”。 将“图像纹理”节点添加到画布中。
  • 将“图像纹理”节点的“颜色”输出连接到 “Principled BSDF” 节点的 “基本颜色” 输入。

 5.加载图像:

  • 在 “图像纹理” 节点中,点击 “打开” 按钮,选择你之前转换好的图像文件。

 6.调整 UV 映射:

  • 在 3D 视口中选择平面,切换到 “编辑模式”(按 Tab 键)。
  • 按下 A 键全选所有顶点。
  • 按下 U 键,选择 “从视图投影”。
  • 切换回“物体模式”(按 Tab 键)。

 7.调整 UV 坐标(可选):

  • 如果贴图没有正确覆盖或对齐,你可以在“UV 编辑器”(顶部的“UV 编辑”选项卡)中进一步调整 UV 坐标。你可以缩放、移动、旋转 UV 坐标来匹配纹理。

步骤4-方法2:创建第二个面板并贴图

  1. 添加平面: 按下 Shift + A,选择 “网格” -> “平面”。 在场景中心再添加一个平面。
  2. Shift + A,选择 图像 ,浏览您的文件找到 PNG 图片并导入。

  3.修改位置:同步骤2修改到你需要的位置即可

步骤 5: 导出文件

  1. 选择平面: 确保你在 “物体模式” 下选择了平面。
  2. 打开导出菜单: 点击顶部菜单栏中的 “文件” -> “导出” -> “glTF 2.0 (.glb/.gltf)”。
  3. 导出设置:
  • 路径: 选择一个保存 glTF 文件的位置。
  • 格式: 通常建议选择 .glb (二进制文件)。这里由于背景需求,所以选择了 glTF 格式。
  • 选中物体: 在右侧的设置中,勾选 “包括” 下的 “选定物体”,这样只会导出当前选中的物体。
  • 其他选项: 其他选项通常默认设置即可。

    4. 导出: 点击 “导出 glTF 2.0” 按钮。

步骤 6: 检查导出文件

共有三个文件,xx.gltf与xx.bin与xx.png。

在线查看场景文件,如担心保存不当的或打开显示异常的可以用该网站测试:glTF Viewer

### 如何在Ubuntu系统上安装Blender #### 使用官方仓库安装 对于希望快速安装最新稳定版本的用户来说,通过Ubuntu自带的软件库来安装是一个简单的方法。 可以打开终端并输入如下命令: ```bash sudo apt update sudo apt install blender ``` 这会自动完成Blender的下载与安装过程[^1]。 #### 构建Blender源码 如果想要获取最新的功能或是参与开发,则可以选择从源码编译Blender。此方法适用于需要特定配置或测试新特性的高级用户。 首先确保已经安装了Git以及其他的构建工具和依赖项: ```bash sudo apt-get install git build-essential python3.8-dev \ python3-distutils libjpeg-dev libpng-dev libtiff-dev \ libopenexr-dev libopenimageio-dev openssh-client \ libgl1-mesa-dev libgles2-mesa-dev libegl1-mesa-dev \ libsdl2-dev libxi-dev libxrender-dev libfreetype6-dev \ libspnav-dev libglew-dev libjack-jackd2-dev libsndfile1-dev \ libopenal-dev libopus-dev libmp3lame-dev libvorbis-dev \ libfftw3-dev libembree-dev libopencv-dev cmake ninja-build \ libboost-all-dev libtbb-dev libtinyxml2-dev libdate-calc-perl \ libyaml-cpp-dev libfmt-dev librange-v3-dev libspdlog-dev \ libmagic-dev libharfbuzz-dev libgraphviz-dev libjemalloc-dev \ libblosc-dev liblzma-dev libzstd-dev libbz2-dev libsnappy-dev \ libcurl4-openssl-dev libssl-dev libssh2-1-dev libarchive-dev \ libgstreamer1.0-dev libgstrtspserver-1.0-dev libavcodec-dev \ libswscale-dev libtheora-dev libvpx-dev libwebp-dev libopenjp2-7-dev \ libdc1394-22-dev libraw-dev libheif-dev libjxr-dev libde265-dev \ libkvazaar-dev libopenh264-dev librubberband-dev libsoundtouch-dev \ libvo-amrwbenc-dev libilbc-dev libopencore-amrnb-dev libopencore-amrwb-dev \ libfdk-aac-dev libassimp-dev libalembic-dev libusd-dev libopensubdiv-dev \ liboiio-dev libospray-dev libosl-dev libptex-dev libnanovdb-dev \ libopenvdb-dev libfield3d-dev libdraco-dev libmlpack-dev libceres-dev \ libgoogle-glog-dev protobuf-compiler libprotobuf-dev libgrpc++-dev \ libarrow-dev libparquet-dev libflatbuffers-dev libjsoncpp-dev \ libmsgpack-dev librabbitmq-dev librdkafka-dev libhdf5-dev \ libnetcdf-dev libcfitsio-dev libproj-dev libgeos-dev libgdal-dev \ libpoppler-dev libreoffice-dev libodfgen-dev libmspub-dev libe-book-dev \ libvisio-dev libwmf-dev libzip-dev libunrar-dev libepoxy-dev \ libgtk-3-dev libwebkit2gtk-4.0-dev libcolord-dev colord-tools \ libcolorhug2-dev libmng-dev liblcms2-dev libjasper-dev \ libopenexr-dev libopenimageio-dev libocio-dev libllvm-dev llvm-dev \ clang lld libc++-dev libc++abi-dev libomp-dev libclang-dev \ libcuda-nvrtc-dev libnvtoolsext1 libnvidia-gl-460 libnvidia-ptxjitcompiler460 \ nvidia-cuda-toolkit cuda-drivers ``` 接着克隆Blender的GitHub仓库,并按照官方文档中的指示进行编译操作。 #### 下载预编译二进制文件 另一种更简便的方式是从官方网站下载预先编译好的Linux版本压缩包。解压后即可运行其中的应用程序文件启动Blender。 前往[Blender官网](https://www.blender.org/download/)找到适合当前系统的版本链接,点击下载按钮保存到本地磁盘。之后只需双击解压出来的`blender`可执行文件就能立即体验这款强大的三维创作套件了。
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