设计模式专栏——观察者模式(Observer)

本文介绍了一种常用的设计模式——观察者模式(也称发布订阅模式),详细解释了其核心结构和角色,包括观察对象(Subject)、具体观察对象(ConcreteSubject)、观察者(Observer)和具体观察者(ConcreteObserver)。并通过ATM吞卡的例子展示了该模式的应用。

概述

观察者模式(Observer Pattern),又称为发布订阅模式(Publish/subscribe),当观察对象的状态发生变化时,会通知给观察者。这种类型的设计模式属于行为型设计模式。

它的核心结构有四个角色:观察对象(Subject)、具体观察对象(ConcreteSubject)、观察者(Observer)、具体的观察者(ConcreteObserver)

(1)Subject角色:表示观察对象,里面订阅了订阅、取消订阅、通知观察者的方法,并且维护了观察者的实例。

(2)ConcreteSubject角色:表示具体的被观察对象。当自身状态发生变化后,它会通知所有已经注册的Observer角色。

(3)Observer角色:负责接收来自Subject角色的状态变化的通知。

(4)ConcreteObserver角色:表示具体的Observer,实现了Observer角色中定义的处理方法。

我们以ATM吞卡来举例子,当多次输错密码的时候,卡会被ATM吞掉。这时候,ATM系统会做三件事情,第一件:通知监控系统,卡被吞了;第二件:通知摄像头,连续抓拍;第三件将操作界面返回到主页。我们假设前两个动作是通过观察者模式来实现的,然后我们来看具体的代码。

类图

示例

Subject角色

public class EventManager {
    private List<EventListener> observers = new ArrayList<>();

    /**
     * 订阅
     * @param listener listener
     */
    public void subscribe(EventListener listener) {
        observers.add(listener);
    }

    /**
     * 取消订阅
     * @param listener listener
     */
    public void unsubscribe(EventListener listener) {
        observers.remove(listener);
    }

    /**
     * 通知
     */
    public void notifyObservers(String cardId) {
        for (EventListener listener : observers) {
            listener.doEvent(cardId);
        }
    }
}

ConcreteSubject角色

public abstract class ATMService extends EventManager{
    /**
     * 订阅服务
     */
    public ATMService(){
        super.subscribe(new CameraListener());
        super.subscribe(new MonitorListener());
    }

    /**
     * 对外提供的API
     * @param cardId
     */
    public void execute(String cardId) {
        retainCard(cardId);
        super.notifyObservers(cardId);
    }

    /**
     * 吞卡事件
     * @param cardId
     */
    protected abstract void retainCard(String cardId);

}
public class ATMServiceImpl extends ATMService{

    @Override
    protected void retainCard(String cardId) {
        System.out.println("ATM将银行卡:"+cardId+ "吞掉了");
    }

}

Observer角色

public interface EventListener {
   public void doEvent(String cardId);
}

 ConcreteObserver角色,监控服务

public class MonitorListener implements EventListener{
    @Override
    public void doEvent(String cardId) {
        System.out.println("通知监控系统:有客户卡被吞,卡号为" + cardId);
    }
}

 ConcreteObserver角色, 摄像头服务

public class CameraListener implements EventListener{
    @Override
    public void doEvent(String cardId) {
        System.out.println("通知摄像头:连续抓拍10张照片,保留现场");
    }
}

客户端

    public static void main(String[] args) {
        ATMService atmService = new ATMServiceImpl();
        atmService.execute("123131");
    }

当我们需要新增一个观察者的时候,只需要新增一个ConcreteObserver,然后在ConcreteSubject里注册下,就完成了功能的扩展,满足了开闭原则。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

李秀才

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值