深入分析AIL语言及init.rc文件

本文详细解析了Android系统的init.rc文件及其使用的AIL语言,包括Actions、Services、Options、Imports和Properties等关键概念,阐述了如何定义触发器、命令以及服务,并通过实例解释了如何设置和执行这些元素。

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init.rc简介

init.rc文件由系统第一个启动的init程序进行解析.它由”Android Init Language”语言编写而成.init.rc文件可以在你android设备根目录下找到.还记得我们上次编译的Android源码么?如果你已经编译过源码了,那么可以在out/target/generic/root/目录下找到该文件.

要想读懂init.rc文件,首先要掌握Android Init Language语言,即AIL.在/system/core/init/下有一份readme.txt文件,为我们详细介绍了有关AIL的知识.我们下面的学习同样是借助了该文档来的.


AIL语法

AIL语言非常简单,主要包括两部分:结构语法及注释语法.下面我们就这两点进行说明

结构语法

AIL语言包含主要包含五种结构语法:

  1. Actions
  2. Services
  3. Options
  4. Commands
  5. Imports

需要注意,AIL采用是面向行的代码风格,即用换行符作为一条语句的分隔符,也就是在init.rc中以一条语句通常占据一行.如果一行写不下,可以在行尾添加反斜杠来链接到下一行,换言之,通过行尾添加反斜杠符可以将多行代码链接为一行代码.

init.rc有许多Service和Action组成.那么什么是Service和Action呢?
Action和Service显式声明了一个语句块,而Commands和Options则分别用来定义Actions和Service(你可以理解为这是Action或者Service的属性).

另外,我们声明的Commands和Options属于最近声明的语句块,即就近原则.需要注意,在第一个语句块之前的commands和options会被忽略.

每个Actions或者Services应该有唯一的名字.对于名字重复的情况,Action和Service有自己不同的处理方式:

如果第二个定义的Action的名字和之前存在Action的名字相同,第二个Action中定义的Commands将会被添加到已经存在的同名Action中.如果第二个定义的Service的名字和之前存在的Service的名字相同,第二个Service会被忽略并输出错误信息.

注释语法

AIL中的注释语法和Shell脚本一致,以#开头即可


结构语法详解

Actions

Actions代表一些Action.Action代表一组命令,它包含一个触发器,该触发器决定了何时执行这个Action,即在什么情况下才能执行该Action中的定义命令.当一些条件满足触发器的条件时,该Action中定义的命令会被添加到要执行命令队列的尾部(如果这组命令已经在队列中,则不会再次添加).

当一个Action从队列移除时,该Action定义的命令会依次被执行.

Action的格式如下:

on <trgger> [&& <trigger>]*
   <command>
   <command>
   <command>
   ...

不难发现Action都是以on开始,随后会定义触发器(trigger),接着便是为其定义命令(Commmand).在开始讲解Trigger和Command之前,我们先来看一段Action的示例代码:

on boot
    # 初始化网络
    ifup lo
    hostname localhost
    domainname localdomain

trigger

trigger即我们上面所说的触发器,本质上是一个字符串,能够匹配某种包含该字符串的事件.
trigger又被细分为事件触发器(event trigger)和属性触发器(property trigger).

事件触发器可由”trigger”命令或初始化过程中通过QueueEventTrigger()触发,通常是一些事先定义的简单字符串,例如:boot,late-init
属性触发器是当指定属性的变量值变成指定值时触发,其格式为property:<name>=*

一个Action可以有多个属性触发器,但是最多有一个事件触发器.下面我们看两个例子:

on boot && property:a=b

该Action只有在boot事件发生时,并且属性a和b相等的情况下才会被触发.

<think>好的,我现在需要帮助用户解决在Android的init.rc文件中通过shell脚本启动APK服务的问题。首先,我需要回忆一下相关的知识,并结合提供的引用内容来给出正确的步骤。 首先,用户提到的是init.rc文件,这是Android初始化过程中使用的脚本文件,由init进程解析执行。根据引用[2]和[3],init.rc不能直接通过adb修改,必须修改系统源码中的文件,然后重新编译ROM或者修改boot.img。所以用户需要修改系统源码中的init.rc文件,比如在/system/core/rootdir/init.rc或者device目录下的特定文件,如引用[4]提到的device/mediatek/mt67xx/init.mt67xx.rc。 接下来,用户想在init.rc中启动APK的服务。根据引用[5],使用pm install安装APK,然后使用am startservice启动服务。这需要在init.rc中添加相应的命令。但是,init.rc中的语法是特定的,不能直接写shell命令,需要通过service和exec来执行。 根据引用[3],init.rc使用AIL(Android Init Language)语法,需要定义服务,并指定执行命令。例如,定义一个服务,执行sh脚本,或者在命令中直接运行pm和am命令。但需要注意的是,pm和am命令可能需要一定的环境变量和上下文才能正确执行,可能需要等待zygote启动完成,因此可能需要设置on property触发器,比如在boot完成后的某个阶段执行。 另外,引用[1]提到在init.rc中加入脚本开机安装APK并启动服务。这里可能需要将APK预置到系统镜像中,比如放在/system/app目录下,或者通过脚本从特定位置安装。例如,将APK放在device目录下,编译时拷贝到out目录,这样在系统启动时可以通过脚本安装。 结合这些信息,步骤应该是: 1. 将APK文件放置在系统镜像的某个位置,比如/system/AirPlayer/,如引用[5]中的例子。 2.init.rc中添加一个服务,执行安装APK和启动服务的命令。可能需要使用exec或者service来运行shell命令。 3. 确保命令在适当的时机执行,比如在boot_completed阶段之后。 需要注意的是,直接使用pm install和am命令可能需要系统服务已经启动,因此可能需要将服务设置为在late-init或者某个特定的触发器之后执行。例如,在on property:sys.boot_completed=1时触发。 另外,引用[4]提到在init.rc中写入服务,比如: service start_apk_service /system/bin/sh /path/to/script.sh 然后,在script.sh中编写安装和启动命令。或者直接在init.rc中使用exec命令: exec /system/bin/pm install /system/AirPlayer/Airplay.apk exec /system/bin/am startservice ... 但可能需要等待zygote启动完成,因此可能需要设置触发器。 综上,正确的步骤应该是修改init.rc文件,添加一个服务,在合适的时机执行安装APK和启动服务的命令,可能需要使用sh脚本来组合多个命令,或者在服务中直接调用pm和am命令,并设置适当的触发器。</think>### 如何在 init.rc 文件中通过 shell 脚本启动 APK 的服务 #### 步骤说明 1. **预置 APK 文件到系统镜像** 将 APK 文件(如 `Airplay.apk`)放置在系统镜像的 `/system/` 目录下(例如 `/system/AirPlayer/`),需在编译时通过脚本或 `device/` 目录的配置实现文件拷贝[^1][^4]。 2. **修改 init.rc 文件** 在系统源码的 `init.rc` 文件中添加服务定义。建议优先修改设备相关的 `init.*.rc` 文件(如 `device/mediatek/mt67xx/init.mt67xx.rc`)。示例如下: ```bash # 定义安装并启动服务的脚本 service start_apk_service /system/bin/sh /system/AirPlayer/start_apk.sh class main user root oneshot # 仅执行一次 disabled seclabel u:r:system_server:s0 on property:sys.boot_completed=1 # 系统启动完成后触发 start start_apk_service ``` 3. **编写启动脚本** 创建 `/system/AirPlayer/start_apk.sh` 脚本,内容需包含安装 APK 和启动服务的命令: ```bash #!/system/bin/sh pm install -r /system/AirPlayer/Airplay.apk # 安装 APK(-r 表示覆盖安装) am startservice -n com.waxrain.airplayer/com.waxrain.airplayer.WaxPlayService # 启动服务[^5] ``` 4. **设置文件权限** 在编译脚本中确保 APK 和启动脚本的权限正确: ```makefile # 在 Android.mk 或编译脚本中添加 PRODUCT_COPY_FILES += device/your_device/Airplay.apk:system/AirPlayer/Airplay.apk PRODUCT_COPY_FILES += device/your_device/start_apk.sh:system/AirPlayer/start_apk.sh ``` 5. **重新编译并烧写系统** 修改源码后重新编译 ROM,并将镜像烧写到设备[^2][^3]。 #### 注意事项 - **权限问题**:需以 `root` 用户运行脚本,并在 SELinux 策略中允许相关操作(通过 `seclabel` 指定上下文)[^4]。 - **执行时机**:通过 `sys.boot_completed=1` 确保命令在系统完全启动后执行,避免因依赖服务未就绪而失败。 - **命令路径**:使用绝对路径 `/system/bin/pm` 和 `/system/bin/am` 以避免环境变量问题。
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