webgl和canvas区别

HTML5的<canvas>元素用于二维和三维图像绘制,支持CanvasAPI和WebGLAPI。二维图形通过CanvasRenderingContext2D接口绘制,而三维图形则利用WebGLRenderingContext接口完成。canvas.getContext(2d)获取二维绘图上下文,webgl则用于获取三维绘图上下文。

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一、<canvas></canvas> 是HTML5新增的一个DOM 元素
 

用途: 二维和三维的图像
绘制:

  • 二维图形可以使用 ( Canvas API 或 WebGL API)

  • 三维图形使用 WebGL API

二、CanvasAPI提供二维绘图的方式:

图形的绘制主要通过 CanvasRenderingContext2D 接口完成
 

canvas.getContext(' 2d')

三、WebGLAPI提供三维绘图的方式
图形的绘制主要通过 WebGLRenderingContext 接口完成

canvas.getContext('webgl ')

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