Scratch四级:第06讲 编程数学01

本讲介绍了使用Scratch进行编程数学的实践,包括奇偶数之和、质数判断器、数字之和与反转、编程计算和阶乘求和等项目。通过这些项目,帮助青少年学习者掌握基础数学问题的编程解决方法。

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第06讲 编程数学01

教练:老马的程序人生
微信:ProgrammingAssistant
博客:https://lsgogroup.blog.csdn.net/


讲课目录

  • 常考的数学问题
  • 项目制作:“奇偶之和”
  • 项目制作:“质数判断器”
  • 项目制作:“数字之和”、“数字反转”
  • 项目制作:“编程计算”、“阶乘求和”

常考的数学问题

(1)奇数与偶数问题

(2)质数与合数问题

(3)拆数与拼数问题

(4)累加与累乘问题

(5)最大公约数与最小公倍数问题

(6)分步乘法计数原理

(7)分类加法计数原理

(8)其它问题


项目制作:“奇偶之和”

2020年09月图形化四级 – 奇偶之和

偶数是能够被2整除的整数

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