如何 编译 px4

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以下是详细的PX4固件编译教程,综合多平台及常见问题解决方案:

一、环境准备
‌系统要求‌

‌Ubuntu 20.04/22.04‌(推荐)或 ‌MacOS 12+‌
Windows用户建议通过WSL2安装Ubuntu子系统‌25。
‌安装依赖项‌

‌Ubuntu/Linux‌:
bash
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sudo apt update
sudo apt install -y git python3 python3-pip cmake gcc-arm-none-eabi ninja-build
sudo apt install -y libgstreamer-plugins-base1.0-dev libopencv-dev  # 可选,用于视觉相关功能‌:ml-citation{ref="3,4" data="citationList"}

‌MacOS‌:
bash
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brew install px4-dev gcc-arm-none-eabi
pip3 install jinja2 packaging toml  # 解决Python依赖问题‌:ml-citation{ref="5" data="citationList"}

二、获取源码
‌克隆PX4仓库‌

bash
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git clone https://github.com/PX4/PX4-Autopilot.git --recursive
cd PX4-Autopilot

‌国内镜像加速‌:替换.gitmodules中的GitHub链接为Gitee镜像(如https://gitee.com/mirrors/xxx)后执行git submodule update --init --recursive‌16。
‌切换稳定版本(可选)‌

bash
Copy Code
git tag -l # 查看所有版本
git checkout v1.14.0 # 切换到指定版本‌:ml-citation{ref=“4,7” data=“citationList”}
三、编译固件

  1. ‌硬件固件(如Pixhawk系列)‌
    ‌Pixhawk 4(FMUv5)‌:
    bash
    Copy Code
make px4_fmu-v5_default
‌Pixhawk 6X(FMUv6X)‌:

bash
Copy Code

make px4_fmu-v6x_default

‌输出文件‌:
固件位于build//.px4(如build/px4_fmu-v5_default/px4_fmu-v5_default.px4)‌48。
2. ‌仿真环境‌
‌Gazebo仿真(X500机型)‌:
bash
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make px4_sitl gz_x500 # 需提前安装Gazebo和ROS‌:ml-citation{ref=“1,4” data=“citationList”}
‌jMAVSim仿真‌:
bash
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make px4_sitl jmavsim # 需Java环境支持‌:ml-citation{ref=“1,5” data=“citationList”}
四、烧录固件
‌通过USB连接飞控‌

确保飞控进入Bootloader模式(LED闪烁)。
‌烧录命令‌

bash
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make px4_fmu-v5_default upload # 替换为实际目标硬件‌:ml-citation{ref=“8” data=“citationList”}
‌权限问题‌:若失败,将用户加入dialout组:
bash
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sudo usermod -a -G dialout $USER && sudo reboot
五、常见问题解决
‌依赖缺失‌:
jinja2模块报错:pip3 install jinja2‌5
em模块错误:降级至empy==3.3.2‌4
‌子模块更新失败‌:手动修改.gitmodules中的URL为镜像源‌67
‌编译权限问题‌:避免使用sudo,确保源码目录权限为当前用户‌28
六、验证
‌硬件验证‌:通过QGroundControl(QGC)连接飞控,查看固件版本及传感器状态‌18
‌仿真验证‌:在Gazebo中测试无人机起飞、悬停等基本动作‌14

### 如何在 VSCode 中编译 PX4 项目 #### 准备工作 确保已经拥有一个 Ubuntu 18.04 系统,并且已经在该系统上安装了 Visual Studio Code (VSCode)[^2]。 #### 安装 PX4 编译环境 对于 PX4编译,需要先设置好相应的开发环境。这通常涉及到一系列依赖项的安装以及特定工具链的获取。可以通过官方提供的脚本简化这一过程,在终端执行命令来完成必要的准备工作: ```bash sudo apt-get update && sudo apt-get install git wget cd ~ git clone https://github.com/PX4/Devguide.git cd Devguide ./install/ubuntu.sh ``` 上述操作会自动下载并配置所需的全部组件[^3]。 #### 配置 VSCode 工作区 一旦完成了基础环境部署,则需进一步调整编辑器以便更好地支持 PX4 开发活动。具体来说就是导入项目源码至本地仓库之后,通过 `.vscode` 文件夹下的 `settings.json` 和其他配置文件来进行个性化定制。特别是针对 C/C++ 扩展插件的支持,应该按照提示添加适当的内容到这些 JSON 文件里去,从而实现语法高亮显示等功能增强特性[^1]。 #### 使用 CMakeLists.txt 进行构建 PX4 主要依靠 CMake 构建系统管理其复杂的多平台架构。因此,在准备就绪的工作区内找到根目录中的 `CMakeLists.txt` 文件至关重要。此文件定义了整个工程结构及其各个子模块之间的关系。当希望新增自定义应用程序时,可以在指定位置加入相应条目;比如要在 SITL 模拟环境中测试新功能,则应修改位于 `Firmware/cmake/configs/posix_sitl_default.cmake` 下面的一行代码为 `examples/my_example_app` 来启用示例应用[^4]。 #### 启动编译流程 最后一步是在集成开发环境内触发实际的编译动作。借助于预先设定好的快捷键组合或是菜单选项即可轻松达成目的。一般情况下,默认绑定的是 Ctrl+Shift+B 组合键启动默认生成任务。当然也可以手动创建或选择不同的 build task 来满足特殊需求。
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