> 作者:დ旧言~
> 座右铭:松树千年终是朽,槿花一日自为荣。> 目标:了解Python基础语法,如常量和表达式、变量和类型、注释、输入输出、运算符。
> 毒鸡汤:有些事情,总是不明白,所以我不会坚持。早安!
> 专栏选自:Python基础知识_დ旧言~的博客-CSDN博客
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一、常量和表达式
我们可以把 Python 当成一个计算器, 来进行一些算术运算:
print(1 + 2 - 3)
print(1 + 2 * 3)
print(1 + 2 / 3)
注意:
- print 是一个 Python 内置的 函数, 这个稍后详细介绍.
- 可以使用 + - * / ( ) 等运算符进行算术运算. 先算乘除, 后算加减.
- 运算符和数字之间, 可以没有空格, 也可以有多个空格. 但是一般习惯上写一个空格(比较美观).
美观是否重要?
形如 1 + 2 - 3 这样是算式, 在编程语言中称为 表达式, 算式的运算结果, 称为 表达式的返回值,其中 1 , 2 , 3 这种称为 字面值常量, + - * / 这种称为 运算符 或者 操作符.
注意:
熟悉 C / Java 的同学可能认为, 2 / 3 结果为 0 (小数部分被截断). 但是在 Python 中得到的结果则是一个小数. 更符合日常使用的直觉.
示例:
# 给定四个分数, 67.5, 89.0, 12.9, 32.2 , 编写代码, 求这四个分数的平均数.
print( (67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4 )
二、变量和类型
2.1、变量是什么
有的时候, 我们需要进行的计算可能更复杂一些, 需要把一些计算的中间结果保存起来. 这个时候就需要用到 变量。
示例:
# 题目:给定四个分数, 67.5, 89.0, 12.9, 32.2 , 编写代码, 求这四个分数的方差.
# 平均数
avg = (67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4
# 每一项减去平均值,并平方 a ** b <=>a的b次方
total = (67.5 - avg) ** 2 + (89.0 - avg) ** 2 + (12.9 - avg) ** 2 + (32.2 - avg)** 2
# 前面的值除以
result = total / 3
print(result)
注意:
- avg, total, result 均为变量.
- ** 在 Python 中表示乘方运算. ** 2 即为求平方.
2.2、变量的语法
(1) 定义变量:
创建变量的语句非常简单, 其中 a = 10
- a 为变量名. 当我们创建很多个变量的时候, 就可以用名字来进行区分.
- = 为赋值运算符, 表示把 = 右侧的数据放到 = 左侧的空间中.
硬性规则(务必遵守)
- 变量名由数字字母下划线构成.
- 数字不能开头.
- 变量名不能和 "关键字" 重复.
- 变量名大小写敏感. num 和 Num 是两个不同的变量名.
软性规则(建议遵守)
- 变量名使用有描述性的单词来表示, 尽量表达出变量的作用.
- 一个变量名可以由多个单词构成, 长一点没关系, 但是含义要清晰.
- 当变量名包含多个单词的时候, 建议使用 "驼峰命名法". 形如 totalCount , personInfo 这种, 除了首个单词外, 剩余单词首字母大写.
注意:
数学上, 变量通常使用 x, y, z 这种简单的英文字母或者拉丁字母表示. 但是在编程中不建议这样使
用.原因是编程中, 一个程序里通常会同时创建出很多个变量. 如果只是使用单个字母表示, 在变量多了的时候, 就很难记住哪个变量是干啥的, 从而给维护程序带来了一定的困难. 因此我们更建议使用带有明确描述性的名字, 来表示变量的用途.
(2) 使用变量:
- 读取变量的值
a = 10
print(a)
注意:使用print()函数直接读取变量的值。
- 修改变量的值
a = 20 # 修改变量的值
print(a) # 读取变量的值
注意: 在 Python 中, 修改变量也是使用 = 运算, 看起来和定义变量没有明显区别.
- 也可以用一个变量的值赋给另外一个变量
# 创建变量
a = 10
b = 20
# 使用变量修改a的值
a = b
print(a)
print(b)
#结果 20 20
2.3、变量的类型
变量里面存储的不仅仅是数字, 还可以存储其它种类的数据. 为了区分不同种类的数据, 我们引入了 "类型"这样的概念.
注意: 和 C++ / Java 等语言不同, Python 变量的类型不需要显式指定, 而是在赋值的时候确定的.
(1) 整数:
注意:
- type 和 print 类似, 也是 python 内置的函数. 可以使用 type 来查看一个变量的类型.
- 和 C++ / Java 等语言不同, Python 的 int 类型变量, 表示的数据范围是没有上限的. 只要内存足够大, 理论上就可以表示无限大小的数据.
(2) 浮点数(小数):
注意:
- 和 C++ / Java 等语言不同, Python 的小数只有 float 一种类型, 没有 double 类型. 但是实际上Python 的 float 就相当于 C++ / Java 的 double, 表示双精度浮点数.
- 关于单精度浮点数和双精度浮点数的问题, 我们此处不做过多讨论. 大家只要知道, 相比于单精度浮点数, 双精度浮点数占用的内存空间更多, 同时表示的数据精度更高即可(大概精确到小数点后15 位).
(3) 字符串:
注意:
- 使用 ' ' 或者 " " 引起来的, 称为 字符串. 可以用来表示文本.
- 注意: 在 Python 中, 单引号构成的字符串和双引号构成的字符串, 没有区别. 'hello' 和 "hello" 是完全等价的.
可以使用 len 函数来获取字符串的长度.
可以使用 + 针对两个字符串进行拼接.
注意:
- 此处是两个字符串相加. 不能拿字符串和整数/浮点数相加.
- 字符串作为开发中最常用到的数据类型, 支持的操作方式也是非常丰富的. 此处暂时不详细展开.
(4) 布尔:
布尔类型是一个特殊的类型, 取值只有两种, True (真) 和 False (假).
例如:
2.4、动态类型特性
在 Python 中, 一个变量是什么类型, 是可以在 "程序运行" 过程中发生变化的. 这个特性称为 "动态类型" .
举个栗子:
在程序执行过程中, a 的类型刚开始是 int, 后面变成了 str:
- C++/Java 这样的语言则不允许这样的操作. 一个变量定义后类型就是固定的了. 这种特性则称为 "静态类型".
动态类型特性是一把双刃剑:
- 对于中小型程序, 可以大大的解约代码量(比如写一段代码就可以同时支持多种类型).
- 对于大型程序, 则提高了模块之间的交互成本. (程序猿 A 提供的代码难以被 B 理解).
三、注释
3.1、注释是什么
注释是一种特殊的代码, 它不会影响到程序的执行, 但是能够起到解释说明的作用, 能够帮助程序猿理解程序代码的执行逻辑.
# 计算 4 个数字 67.5, 89.0, 12.9, 32.2 的方差
avg = (67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4
total = (67.5 - avg) ** 2 + (89.0 - avg) ** 2 + (12.9 - avg) ** 2 + (32.2 - avg)
** 2
result = total / 3
print(result)
形如上述代码, 如果没有注释, 直接阅读, 是不容易 get 到代码的含义是计算方差. 但是通过加了一行注释解释一下, 就让人一目了然了.
- PS: 代码的第一目标是容易理解, 第二目标才是执行正确.
- 写注释不光是为了方便别人来理解, 也是方便三个月之后的自己理解.
一个反例: 早些年医生的手写处方:
3.2、注释的语法
(1) 注释行:
使用 # 开头的行都是注释.
# 这是一行注释.
(2) 文档字符串:
使用三引号引起来的称为 "文档字符串", 也可以视为是一种注释.
- 可以包含多行内容,
- 一般放在 文件/函数/类 的开头.
- """ 或者 ''' 均可 (等价).
"""
这是文档字符串
这是文档字符串
"""
3.3、注释的规范
- 内容准确: 注释内容要和代码一致, 匹配, 并在代码修改时及时更新.
- 篇幅合理: 注释既不应该太精简, 也不应该长篇大论.
- 使用中文: 一般中国公司都要求使用中文写注释, 外企另当别论.
- 积极向上: 注释中不要包含负能量(例如 领导 SB 等).
四、输入输出
4.1、和用户交互
程序需要和用户进行交互:
- 用户把信息传递给程序的过程, 称为 "输入".
- 程序把结果展示给用户的过程, 称为 "输出".
输入输出的最基本的方法就是控制台. 用户通过控制台输入一些字符串, 程序再通过控制台打印出一些字符串.PyCharm 运行程序, 下方弹出的窗口就可以视为是控制台.
4.2、通过控制台输出
Python 使用 print 函数输出到控制台:
print('hello')
不仅能输出一个字符串, 还可以输出一个其他类型的变量:
更多的时候, 我们希望能够输出的内容是混合了字符串和变量的:
注意:
- 使用 f 作为前缀的字符串, 称为 f-string
- 里面可以使用 { } 来内嵌一个其他的变量/表达式.
4.3、通过控制台输入
python 使用 input 函数, 从控制台读取用户的输入.
注意:
- input 的参数相当于一个 "提示信息", 也可以没有.
- input 的返回值就是用户输入的内容. 是字符串类型.
此处的结果是字符串拼接(input的返回类型是字符串类型), 不是算术运算. 如果要想进行算术运算, 需要先转换类型:
- 通过 int( ) 把变量转成了 int 类型.
- 类似的, 使用 float( ), bool( ), str( ) 等可以完成对应的类型转换.
五、运算符
5.1、算术运算符
像 + - * / % ** // (加、减、乘、除、模、乘方)这种进行算术运算的运算符, 称为 算术运算符
注意1: / 中不能用 0 作为除数. 否则会 抛出异常
注意2: 整数 / 整数 结果可能是小数. 而不会截断
注意3: % 不是 "百分数", 而是求余数.
注意4: ** 是求乘方. 不光能算整数次方, 还能算小数次方.
注意5: // 是取整除法(也叫地板除). 整数除以整数, 结果还是整数(舍弃小数部分, 并向下取整. 不是四舍五入)
5.2、关系运算符
像 < <= > >= == !=(小于、小于等于、大于、大于等于、等于、不等于) 这一系列的运算符称为 关系运算符, 它们是在比较操作数之间的关系.
- <= 是 "小于等于"
- >= 是 "大于等于"
- == 是 "等于"
- != 是 "不等于"
(1) 如果关系符合, 则表达式返回 True. 如果关系不符合, 则表达式返回 False:
(2) 关系运算符不光针对整数/浮点数进行比较, 还能针对字符串进行比较.
注意:
- 直接使用 == 或者 != 即可对字符串内容判定相等. (这一点和 C / Java 不同).
- 字符串比较大小, 规则是 "字典序"
(3) 对于浮点数来说, 不要使用 == 判定相等:
注意: 浮点数在计算机中的表示并不是精确的! 在计算过程中, 就容易出现非常小的误差.
正确的比较方式: 不再严格比较相等了, 而是判定差值小于允许的误差范围.
5.3、逻辑运算符
像 and or not(且、或、非) 这一系列的运算符称为 逻辑运算符:
- and 并且. 两侧操作数均为 True, 最终结果为 True. 否则为 False. (一假则假)
- or 或者. 两侧操作数均为 False, 最终结果为 False. 否则为 True. (一真则真)
- not 逻辑取反. 操作数本身为 True, 则返回 False. 本身为 False, 则返回 True.
此处说的 "并且" 和 "或者", 就是我们日常生活中使用的 "并且" 和 "或者".想象一下未来丈母娘问你要彩礼, 什么叫做 "有房并且有车", 什么叫做 "有房或者有车".
和其他编程语言类似, Python 也存在短路求值的规则:
- 对于 and, 如果左侧表达式为 False, 则整体一定为 False, 右侧表达式不再执行.
- 对于 or, 如果左侧表达式为 True, 则整体一定为 True, 右侧表达式不再执行.
5.4、赋值运算符
(1) = 的使用:
- = 表示赋值. 这个我们已经用过很多次了. 注意和 == 区分.
- = 除了基本的用法之外, 还可以同时针对多个变量进行赋值.
链式赋值:
多元赋值:
(2) 复合赋值运算符:
- Python 还有一些 复合赋值运算符. 例如 += -= *= /= %=
- 其中 a += 1 等价于 a = a + 1 . 其他复合赋值运算符也是同理.
注意:
- 像 C++ / Java 中, 存在 ++ -- 这样的自增/自减运算符. Python 中则不支持这种运算. 如果需要使用,则直接使用 += 1 或者 -= 1
- ++ -- 最大的问题就是容易分不清前置和后置的区别. 这一点 Python 语法在设计的时候就进行了规避, 避免出现这种不直观, 并且容易混淆的语法.
5.5、其他...
除了上述之外, Python 中还有一些运算符, 比如 身份运算符 (is, is not), 成员运算符 (in, not in), 位运算符( & | ~ ^ << >>) 等.
六、结束语
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