并发编程:浅析LockSupport工具

LockSupport介绍

在前面的文章中, 如介绍AQS的底层实现、介绍java中的Lock时,比如ReentrantLock,ReentReadWriteLocks、介绍线程间等待/通知机制使用的Condition时都会调用LockSupport.park()方法和LockSupport.unpark()方法。而这个在创建锁和其他同步组件的实现中被频繁使用的LockSupport到底是何方神圣?现在我们就来一探究竟。LockSupport位于java.util.concurrent.locks包下,可以直接去看源码,该类的方法并不是很多。LockSupprot是线程的阻塞原语,用来阻塞线程和唤醒线程。每个使用LockSupport的线程都会与一个许可关联在一起,如果该许可可用,并且可在线程中使用,则调用park()将会立即返回,否则可能发生阻塞。如果许可尚不可用,则可以调用 unpark 使其可用。但是注意许可不可重入,也就是说只能调用一次park()方法,否则会一直阻塞。

LockSupport方法

LockSupport中的方法不多,这里将这些方法做一个总结:

阻塞线程

void park():阻塞当前线程,如果调用unpark方法或者当前线程被中断,则能从park()方法中返回

void park(Object blocker):功能同方法1,入参增加一个Object对象,用来记录导致线程阻塞的阻塞对象,方便进行问题排查;

void parkNanos(long nanos):阻塞当前线程,最长不超过nanos纳秒,增加了超时返回的特性;

void parkNanos(Object blocker, long nanos):功能同方法3,入参增加一个Object对象,用来记录导致线程阻塞的阻塞对象,方便进行问题排查;

void parkUntil(long deadline):阻塞当前线程,知道deadline;

void parkUntil(Object blocker, long deadline):功能同方法5,入参增加一个Object对象,用来记录导致线程阻塞的阻塞对象,方便进行问题排查;

唤醒线程

void unpark(Thread thread): 唤醒处于阻塞状态的指定线程

实际上LockSupport阻塞和唤醒线程的功能是依赖于sun.misc.Unsafe,这是一个很底层的类,有兴趣的可以去查阅资料,比如park()方法的功能实现则是靠unsafe.park()方法。另外在阻塞线程这一系列方法中还有一个很有意思的现象就是,每个方法都会新增一个带有Object的阻塞对象的重载方法。那么增加了一个Object对象的入参会有什么不同的地方了?示例代码很简单就不说了,直接看dump线程的信息。

调用park()方法dump线程:

"main" #1 prio=5 os_prio=0 tid=0x02cdcc00 nid=0x2b48 waiting on condition [0x00d6f000]
  java.lang.Thread.State: WAITING (parking)
       at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
       at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:304)
       at learn.LockSupportDemo.main(LockSupportDemo.java:7)

调用park(Object blocker)方法dump线程

"main" #1 prio=5 os_prio=0 tid=0x0069cc00 nid=0x6c0 waiting on condition [0x00dcf000]
  java.lang.Thread.State: WAITING (parking)
       at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
       - parking to wait for  <0x048c2d18> (a java.lang.String)
       at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:175)
       at learn.LockSupportDemo.main(LockSupportDemo.java:7)

通过分别调用这两个方法,然后dump线程信息可以看出带Object的park方法相较于无参的park方法会增加 parking to wait for <0x048c2d18> (a java.lang.String)的信息,这种信息就类似于记录“案发现场”,有助于工程人员能够迅速发现问题解决问题。有个有意思的事情是,我们都知道如果使用synchronzed阻塞了线程,dump线程时都会有阻塞对象的描述,在java 5推出LockSupport时遗漏了这一点,在java 6时进行了补充。还有一点需要注意的是:synchronzed致使线程阻塞,线程会进入到BLOCKED状态,而调用LockSupprt方法阻塞线程会致使线程进入到WAITING状态。

实例验证

简单的例子说说这些方法怎么用。

public class LockSupportDemo {
   public static void main(String[] args) {
       Thread thread = new Thread(() -> {
           LockSupport.park();
           System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被唤醒");
       });
       thread.start();
       try {
           Thread.sleep(3000);
       } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
       }
       LockSupport.unpark(thread);
   }
}

thread线程调用LockSupport.park()致使thread阻塞,当mian线程睡眠3秒结束后通过LockSupport.unpark(thread)方法唤醒thread线程,thread线程被唤醒执行后续操作。另外,还有一点值得关注的是,LockSupport.unpark(thread)可以指定线程对象唤醒指定的线程。

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