C/C++实现命令行弹跳小球游戏

本文通过C语言逐步展示了如何在命令行中实现一个简单的动画效果,包括静止小球的显示、动态下落、斜向弹跳、边界碰撞检测及响应、绘制边框等过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

C版本

1.1 显示静止的小球

使用printf函数在屏幕坐标(x, y)处显示一个静止的小球字符’O’,注意屏幕坐标系的原点在左上角,向右为X轴,向下为Y轴。

做法是先输出许多换行符,再输出一些空格,然后是小球字符。

#include <stdio.h>
int main() {
   
   
	int x, y;
	x = 5, y = 10;
	for (int i = 0; i < y; i++) {
   
   
		printf("\n");
	}
	for (int j = 0; j < x; j++) {
   
   
		printf(" ");
	}
	printf("o\n");
	return 0;
} 

效果如图:
在这里插入图片描述

1.2 动态的小球(下落)

如果要实现小球的变动,就要每次输出一个小球后就清一下屏幕,然后改变小球的坐标。先从改变纵坐标y开始,定义一个速度变量velocity。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
   
   
	int x, y, velocity = 1;
	x = 5, y = 0;
	while (1) {
   
   
		for (int i = 0; i < y; i++) {
   
   
			printf("\n");
		}
		for (int j = 0; j < x; j++) {
   
   
			printf(" ");
		}
		printf("O\n");
		system("cls");
		y += velocity; 
	}	
	return 0;
}  

难以截图,不过发现了问题。小球会一直往下落。可以添加范围检查,当y大于或小于某范围值的时候,改变其方向

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
   
   
	int x, y, velocity = 1;
	x = 10, y = 0;
	while (1) {
   
   
		for (int i = 0; i < y; i++) {
   
   
			printf("\n");
		}
		for (int j = 0; j < x; j++)
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