Qt如何自适应4k这些高分辨率屏幕

本文介绍了Qt如何在高分辨率屏幕如4k屏幕上实现自适应,包括利用logicalDotsPerInch属性进行手动调整,以及Qt 5.11以上版本提供的自动适配方法。建议使用SVG矢量图以确保图标质量,并探讨了WPF和前端框架在高分屏适配上的优势和不足。

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  Qt在开发pc端应用程序时,无法自适应桌面分辨率,比如常用的win10电脑是1920x1080这种屏幕,而mac是2k屏,2560x1440,在windows上开发的软件放到macbook或者其它高分屏的屏幕时,Qt UI就会变形,控件的大小和图标就会拉伸缩放,Qt作为跨平台应用开发框架,如果连自适应屏幕都做不到,那真是有点难堪了,其它的界面框架,例如WPF, ImGUI对高分屏是自适应的是框架自己完成的。

  其实,Qt还是有方法可以做到自适应屏幕。

  先来看一个概念 logicalDotsPerInch

  Qt助手的解释:

  This property holds the number of logical dots or pixels per inch. This value can be used to convert font point sizes to pixel sizes. This is a convenience property that’s simply the average of the logicalDotsPerInchX and logicalDotsPerInchY properties.

  译文:

  此属性保存每英寸逻辑点或像素的数量,此值可用于将字体点大小转换为像素大小。这是一个方便的属性,它只是logicalDotsPerInchX和logicalDot

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