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性能之争的“血泪史”
2025年某直播平台因WebSocket性能瓶颈导致服务器崩溃,损失超百万。
根因:
- C# WebSocket:线程阻塞严重,无法支撑10万+并发。
- Golang WebSocket:goroutine泄漏,内存飙升引发OOM。
解决方案:
- C#优化方向:异步编程 + 连接池 + 线程池管理。
- Golang优化方向:sync.Map + 心跳检测 + 协程复用。
一、C# WebSocket:异步编程的“极限挑战”
1.1 基于System.Net.WebSockets
的高性能实现
using System;
using System.Net.WebSockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
public class WebSocketServer
{
private readonly string _host = "localhost";
private readonly int _port = 8080;
public async Task StartAsync()
{
var listener = new HttpListener();
listener.Prefixes.Add($"http://{
_host}:{
_port}/");
listener.Start();
Console.WriteLine("WebSocket服务器已启动");
while (true)
{
var context = await listener.GetContextAsync();
if (context.Request.IsWebSocketRequest)
{
await HandleWebSocketConnectionAsync(context);
}
else
{
context.Response.StatusCode = 400;
context.Response.Close();
}
}
}
private async Task HandleWebSocketConnectionAsync(