Animator 判断动画是否播放完成

本文介绍了一个Unity中用于判断特定动画roar是否播放完成的方法。通过Animator组件获取当前动画状态信息,并检查normalizedTime是否大于1.0且动画名称是否为roar来确定动画是否结束。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

    // 此函数用来判断动画是否播放完成

        AnimatorStateInfo animatorInfo;

        animatorInfo = ani.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);

       //  "roar" 是该动画的名字

        if ((animatorInfo.normalizedTime > 1.0f) && (animatorInfo.IsName("roar")))//normalizedTime: 范围0 -- 1,  0是动作开始,1是动作结束  
        {
            ani.SetBool("isFirst", false);
        }
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