自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(310)
  • 收藏
  • 关注

原创 海康相机开发---设备布防(Setup Alarm)

海康SDK中的"布防"是建立设备事件上报通道的关键操作,其本质是通过指令让设备从被动查询模式切换为主动推送模式。布防需要完成SDK初始化、设备登录和回调注册三个前置步骤,并通过NET_DVR_SetupAlarmChan_V50函数配置事件类型、数据格式等参数。核心结构体NET_DVR_SETUPALARM_PARAM_V50的字段设置直接影响事件上报效果,其中dwSize、byLevel等必填字段若配置错误会导致布防失败。布防成功后设备将实时推送事件数据,大幅提升系统响应效率,是安防系

2025-08-30 00:00:00 606

原创 C/C++---预定义常量

本文系统梳理了C/C++开发中的预定义常量体系,涵盖数值边界、编译器标识和语言标准三大类核心常量。数值边界常量(如INT_MAX、FLT_EPSILON)保障计算安全,编译器标识(如__GNUC__、_MSC_VER)实现跨平台兼容,语言标准常量(__STDC_VERSION__等)确保特性兼容性。掌握这些"隐形工具"能显著提升代码的健壮性和可维护性,尤其在数值计算、跨平台开发和标准兼容场景中发挥关键作用。

2025-08-30 00:00:00 836

原创 数据结构---链表操作技巧

本文总结了链表操作的常见算法与技巧: 双指针法:包括快慢指针(判环、找中点)和前后指针(删除倒数第k节点); 链表翻转:迭代法和递归法实现反转; 递归处理:适用于对称结构问题(如合并有序链表); 哈希表映射:用于复制带随机指针的链表; 链表分割:按特定值划分链表; 快慢指针扩展:检测环并定位入口; 哨兵节点:简化边界处理; 归并排序:通过分治策略实现高效排序。 文中提供了各算法的核心原理、应用场景及代码示例(C++)。

2025-08-29 00:00:00 712

原创 海康相机开发---设备登录

海康SDK设备登录是通过协议握手和身份验证建立持久会话的关键过程。登录前需初始化SDK并确保网络可达,核心函数NET_DVR_Login_V30需提供设备IP、端口、账号密码等参数。登录流程包含TCP连接建立、协议协商、加密身份验证、会话创建等7个步骤,成功后会返回唯一user_id用于后续操作。开发时需注意user_id生命周期管理、多设备登录处理和错误码解析,对安全性要求高的场景可使用加密登录。示例代码展示了循环重试的健壮性设计,确保网络不稳定时仍能可靠登录。

2025-08-29 00:00:00 1521

原创 C/C++---前缀和(Prefix Sum)

前缀和是一种高效处理数组区间和查询的技术。一维前缀和通过预处理构建辅助数组,将区间和查询从O(n)优化到O(1),适用于频繁查询场景。其核心公式为sum(l,r)=pre[r]-pre[l-1]。二维前缀和扩展该思想,可快速计算子矩阵和,递推公式涉及四个方向的加减操作。C++实现时需注意边界处理(如哨兵位)和数据类型选择(如long long防溢出)。前缀和在算法竞赛和工程开发中广泛应用,是优化时间复杂度的基础工具。

2025-08-28 00:00:00 3221

原创 Qt---项目架构解读

本文系统解析了Qt项目的核心结构与执行流程。首先从项目配置文件(.pro)入手,分析模块依赖、文件清单和条件编译机制;其次剖析UI设计文件(.ui)与自动生成的界面类关系;接着阐释Qt类特有的头文件声明(Q_OBJECT宏、信号槽)与实现分离特性;最后介绍资源管理文件(.qrc)等辅助文件。在程序流程方面,从main函数初始化到主窗口构造,详细说明UI初始化、业务对象创建和信号槽连接的典型实现,重点分析控件事件与业务逻辑的交互链路,包括用户操作触发槽函数、业务对象通过信号反馈结果等关键场景。

2025-08-28 00:00:00 1698

原创 C/C++---浮点数与整形的转换,为什么使用sqrt函数时,要给参数加上一个极小的小数(如1e-6)

C++浮点数与整型转换的关键要点 类型转换原则:优先使用显式转换(static_cast),避免隐式转换导致的静默精度丢失。浮点转整型时默认截断,需四舍五入时应使用round()函数。 精度控制: 避免直接用==比较浮点和整型,需定义误差范围(如1e-9) 大整数转浮点需检查是否超出精确表示范围(float约7位十进制,double约15位)

2025-08-27 00:00:00 902

原创 C/C++---memset()初始化

memset是C/C++中用于内存初始化的函数,可将连续内存的每个字节设为指定值。其原型为void* memset(void* ptr, int value, size_t num),参数包括目标内存地址、设置值和字节数。该函数适用于初始化数组、清空结构体/缓冲区及填充字符数组等场景,但需注意:1)仅按字节赋值,对多字节类型(如int)填充非0/-1值会导致意外结果;2)value参数实际只使用低8位;3)需确保不越界访问。相比std::fill,memset速度更快但适用性有限,复杂类型初始化应优先考虑后

2025-08-27 00:00:00 935

原创 C++STL---count() 统计容器中特定元素出现次数

C++标准库中的count函数是<algorithm>头文件提供的实用工具,用于统计容器中特定元素出现的次数。它接受迭代器范围[first, last)和目标值,返回该值在范围内的出现次数。适用于vector、array、string等多种容器,时间复杂度为O(n)。使用时需注意包含头文件、范围约定为左闭右开,且元素类型需支持==比较。与count_if不同,count仅统计等于目标值的情况,而count_if可自定义判断条件。该函数简化了手动循环计数,使代码更简洁高效。

2025-08-26 00:00:00 386

原创 程序设计---状态机

状态机(State Machine)是一种将系统行为抽象为状态、事件、转换和动作的工具,广泛应用于软件工程和自动化控制。其核心要素包括状态(系统快照)、事件(触发信号)、转换(状态间规则)和动作(具体操作)。状态机可分为确定性/非确定性、Moore/Mealy型等类别,并通过状态转移图或表格直观表示。工程实现可采用手动编码(如switch-case)或框架(如Qt状态机),适用于从简单控制到复杂协议的各类场景,有效避免逻辑混乱和代码冗余。

2025-08-26 00:00:00 1097

原创 Qt---架构文件.pro

Qt项目的.pro文件是项目构建的核心配置文件,由qmake工具解析并生成跨平台构建脚本。其核心功能包括:定义项目基本信息(TARGET、TEMPLATE)、管理文件列表(SOURCES、HEADERS等)、配置编译选项(QT模块、CONFIG参数等)。通过变量赋值和条件判断实现灵活配置,支持多种赋值方式(直接赋值、追加赋值等)。.pro文件作为Qt项目构建的桥梁,使开发者能够"一次编写,多平台构建",大幅简化跨平台开发流程。理解其语法和变量体系是高效管理Qt项目的关键。

2025-08-25 00:00:00 832

原创 C++---双指针

双指针算法通过设置两个指针遍历数据结构,有效优化时间和空间复杂度。核心思想是利用指针协同移动缩小处理范围,适用于链表操作、数组处理和字符串匹配等场景。常见类型包括快慢指针(检测环、查找中间节点)、左右指针(有序数组求和、反转字符串)和同向指针(数组去重)。该算法将暴力解法的O(n²)复杂度优化至O(n)或O(n log n),且通常无需额外空间,逻辑清晰高效。

2025-08-25 00:00:00 1583

原创 C++---多态(一个接口多种实现)

C++多态是面向对象编程的核心特性,分为静态多态(编译时通过函数重载实现)和动态多态(运行时通过虚函数和继承实现)。动态多态依赖虚函数表和虚指针机制,允许基类指针/引用调用派生类重写的方法。纯虚函数和抽象类强制派生类实现特定接口。多态提高了代码复用性和扩展性,但需注意将析构函数声明为虚函数以避免内存泄漏。

2025-08-23 00:00:00 1010

原创 偶现型Bug处理方法---用系统方法对抗随机性

摘要:偶现型Bug因低复现率、依赖隐性条件等特性成为软件开发中的棘手问题。其处理需遵循"复现-定位-验证"流程:通过变量控制法锁定触发条件,强化日志记录关键上下文;利用监控工具捕捉系统波动;采用5Why、鱼骨图等方法分析根因;并通过多维度验证确保修复有效性。典型案例包括移动端异步任务导致的闪退及高并发下的缓存竞争问题。解决偶现Bug需系统性方法与团队协作,建立预防机制以提升产品稳定性。(150字)

2025-08-23 00:00:00 1113

原创 C++---辗转相除法

辗转相除法(欧几里得算法)是计算两个整数最大公约数的高效方法,基于gcd(a,b)=gcd(b,a%b)的数学原理。通过递归或迭代实现,时间复杂度为O(log min(a,b))。算法需处理负数取绝对值和避免数值溢出,C++17提供std::gcd标准实现。扩展应用包括计算最小公倍数(LCM=lcm(a,b)=|a×b|/gcd(a,b))和大数处理。实际应用中需注意递归栈溢出、负数余数等问题,建议优先使用迭代版本。

2025-08-22 00:00:00 1012

原创 C++---滑动窗口平滑数据

滑动窗口平滑算法是工业数据处理的核心技术,通过局部时间窗口内的数据聚合(如均值、中位数)有效过滤噪声和突变。其原理包括窗口定义、滑动机制和聚合计算,需根据工业场景特点(实时性、抗干扰性等)进行优化设计。C++实现中采用环形队列保证高效处理,并通过策略模式支持多种聚合算法(如中位数滤波抗脉冲噪声)。该技术能显著提升工业控制系统的稳定性和可靠性。

2025-08-22 00:00:00 2008

原创 NVIDIA Isaac Sim

NVIDIA Isaac Sim 是一款基于 NVIDIA Omniverse 平台构建的机器人仿真与 AI 训练平台,专为开发自主机器人系统设计。它通过高精度物理引擎、传感器模拟、合成数据生成和 AI 集成能力

2025-08-21 00:00:00 979

原创 C++---向下取整(>>)与向零取整(/)

C++中向下取整(floor)和向0取整(truncate)在处理负数时存在关键差异:向下取整向负无穷方向靠拢,而向0取整直接截断小数部分。本文详细分析了两者的定义区别、在C++中的实现方式(包括整数除法、类型转换和标准库函数)、典型应用场景以及常见错误陷阱。特别指出整数除法默认采用向0取整,而负数处理时容易引发逻辑错误。最后给出了根据业务需求选择合适取整方式的最佳实践建议,强调明确场景需求和避免隐式行为的重要性。

2025-08-21 00:00:00 854

原创 C++---为什么迭代器常用auto类型?

C++中迭代器与auto关键字的结合是现代C++编程的重要实践。迭代器类型往往冗长复杂(如std::map<std::string,int>::iterator),且会随容器属性(常量性)、遍历方式(正向/反向)而变化,手动声明容易出错。auto能自动推导迭代器类型,简化代码并避免类型不匹配问题。在泛型编程中,auto更是处理未知迭代器类型的唯一选择。这种搭配符合DRY原则,提升开发效率,减少调试成本,是C++11类型推导特性的典型应用。通过auto,开发者可以更专注于业务逻辑而非繁琐的类型声明

2025-08-20 00:00:00 1049

原创 Orbbec---setBoolProperty 快捷配置设备行为

奥比中光SDK中的setBoolProperty函数用于设置设备的布尔类型属性,可开启/关闭深度相机功能如孔洞填充、自动曝光等。该函数接收属性标识符和布尔值参数,返回操作状态码。使用时需检查设备兼容性,通常在初始化后调用,部分属性需重启数据流生效。示例代码展示了如何开启深度图孔洞填充和关闭自动曝光功能。该接口是配置相机工作模式的关键方法,需配合错误处理确保功能正常生效。

2025-08-20 00:00:00 323

原创 OpenCV---特征检测算法(ORB,Oriented FAST and Rotated BRIEF)

ORB是一种高效的特征检测与描述算法,结合了FAST关键点检测和BRIEF描述符的优点,并改进了旋转和尺度不变性。通过图像金字塔实现尺度不变性,灰度质心法赋予方向特征,旋转BRIEF增强描述符鲁棒性。相比SIFT/SURF,ORB速度更快(适合实时应用)、无专利限制,虽然对噪声敏感度较高,但仍是计算机视觉任务的理想选择。OpenCV提供了ORB的完整实现,包括关键点检测、描述符计算和特征匹配功能。

2025-08-19 00:00:00 1891

原创 C++---有符号和无符号整数的位移操作

C++位移操作的有符号与无符号差异 C++中的位移操作(<</>>)对有符号(signed)和无符号(unsigned)整数表现不同。无符号整数始终采用逻辑移位(空位补0),而有符号整数右移时主流编译器采用算术移位(补符号位)。关键差异在于:无符号位移结果确定,而有符号右移是"实现定义"的,左移可能导致未定义行为(如改变符号位)。实际开发中,应避免依赖有符号位移的具体实现,处理负数时可转为无符号类型确保逻辑移位,并警惕位移位数越界等未定义行为。

2025-08-19 00:00:00 1043

原创 计算机网络---跳板机与堡垒机

摘要:跳板机与堡垒机是网络安全领域的两类核心工具,前者作为基础访问中转站实现集中登录和简单日志记录,后者则是具备身份认证、权限控制、操作审计等功能的综合安全管理平台。两者在安全级别、认证方式、权限控制和审计能力等方面存在显著差异:跳板机适用于小型非敏感场景,而堡垒机满足企业级安全合规需求。随着技术发展,跳板机正被逐步淘汰,堡垒机则朝着云原生和智能化方向演进,成为保障核心业务安全的必选方案。(149字)

2025-08-18 00:00:00 8338 3

原创 C++---迭代器删除元素避免索引混乱

在C++中,使用索引直接删除容器元素可能导致"索引混乱",因为删除操作会改变后续元素的位置。相比之下,迭代器提供了更安全的删除方式:迭代器是容器元素的"智能指针",能动态感知容器变化,而erase()方法会返回新的有效迭代器。不同容器的迭代器失效规则不同,vector删除后所有后续迭代器失效,而链表容器仅失效被删除元素的迭代器。正确做法是:用erase()返回值更新迭代器,循环中避免盲目递增;优先使用remove_if等标准算法;注意不同容器的特性差异。

2025-08-18 00:00:00 1836

原创 OpenCV---morphologyEx形态学操作

在计算机视觉与图像处理领域,形态学操作是一种基于图像形状的非线性处理方法,广泛应用于噪声去除、边缘检测、目标分割等任务。OpenCV提供的`morphologyEx`函数是形态学操作的“瑞士军刀”,它整合了多种高级形态学运算,能够实现开运算、闭运算、形态学梯度等复杂操作。

2025-08-16 00:00:00 1453

原创 OpenCV---getStructuringElement 结构元素获取

本文详细解析了OpenCV中getStructuringElement函数的原理与应用。该函数用于生成标准结构元素,是形态学图像处理的基础。文章剖析了函数参数(形状、尺寸、锚点)的取值规则,揭示了矩形、椭圆形和十字形三种结构元素的内部实现机制。通过典型应用场景(如噪声去除、边缘检测、字符分割)展示了实践技巧,并提供了性能优化建议。同时指出函数在复杂形状生成和多尺度处理方面的局限性,建议通过自定义矩阵、图像金字塔等方法进行扩展。该函数作为形态学操作的核心工具,在图像处理中具有重要作用。

2025-08-16 00:00:00 910

原创 计算机网络---传输控制协议Transmission Control Protocol(TCP)

TCP是传输层协议,提供可靠、有序的面向连接服务。其核心特性包括:通过三次握手建立连接,四次挥手释放连接;采用序号、确认和重传机制确保可靠传输;通过滑动窗口实现流量控制;支持拥塞控制算法。TCP报文首部包含端口号、序号、确认号、窗口大小等字段。可靠传输依靠超时重传、快速重传和选择确认机制。流量控制通过接收窗口动态调整发送速率,防止接收方过载。TCP适用于需要可靠传输的场景,如网页浏览、文件传输等。

2025-08-15 00:00:00 1365

原创 Qt---Qt函数库

Qt 框架采用模块化架构,核心模块包括 Qt Core(基础功能)、Qt Widgets(桌面 UI)和 Qt Gui(图形相关)。Qt Core 提供跨平台核心功能,其中 QCoreApplication 管理应用生命周期和事件循环,QObject 是元对象基类,支持信号槽机制和对象树管理,QString 则提供强大的 Unicode 字符串处理能力。所有 Qt 类以 Q 为前缀,通过模块化设计实现功能划分,适用于从控制台到 GUI 的各类应用开发。

2025-08-15 00:00:00 861

原创 计算机网络---IPv6

IPv6通过128位地址空间解决了根本性的地址短缺问题,其技术设计围绕"高效、灵活、安全"三大目标:简化的基本头部提升路由效率,扩展头部实现功能按需扩展,NDP协议替代ARP实现更安全的地址解析,SLAAC与DHCPv6满足不同场景的自动配置需求,原生IPsec保障通信安全。:由IANA(互联网编号分配机构)分配给区域互联网注册机构(如APNIC、ARIN),再逐级分配给ISP和大型企业,长度通常为48位(部分场景为32位或64位),用于全球范围的路由聚合。例如,某ISP获得的前缀为。

2025-08-14 00:00:00 957

原创 计算机网络---用户数据报协议User Datagram Protocol(UDP)

UDP协议核心解析与应用 作为TCP/IP协议族中的轻量级传输层协议,UDP以无连接、低延迟和低开销为设计核心。其8字节精简首部包含源/目的端口、长度和校验和字段,支持最大65507字节数据负载。UDP通过端口号实现多路复用,但缺乏TCP的可靠性机制,不保证数据有序或完整交付。典型应用场景包括实时音视频传输(如VoIP)、DNS查询、DHCP配置和在线游戏等实时性要求高的领域。为弥补可靠性缺陷,衍生出UDP-Lite、NAT穿透等技术,QUIC协议更在UDP基础上实现了类TCP的可靠性。相较TCP,UDP以

2025-08-14 00:00:00 840

原创 计算机网络---默认网关(Default Gateway)

默认网关是连接本地网络与其他网络的枢纽设备(如路由器),负责转发跨网段通信数据。其核心作用包括:1)作为跨网段通信的中转站,2)配合子网掩码划分网络边界,3)提供防火墙、NAT等安全功能。工作流程涉及本地判断、网关转发和路由表查询。配置方式分为DHCP自动获取和手动静态设置,多网关场景可通过metric值设置优先级。常见问题如网关不可用或外网访问失败,通常需检查物理连接、IP冲突或防火墙设置。默认网关是保障网络互联的基础设施,对家庭、企业及物联网通信至关重要。

2025-08-13 00:00:00 1079

原创 计算机网络---防火墙(Firewall)

防火墙(Firewall)是一种位于两个或多个网络边界的安全设备或软件,通过预先定义的规则对进出网络的数据包进行检测、允许或拒绝,从而实现对网络访问的控制。其核心目标是隔离风险区域与可信区域,阻止未授权的访问和恶意攻击,同时允许合法的网络通信。

2025-08-13 00:00:00 1198

原创 计算机网络---DNS(域名系统)

DNS是一个分布式的域名解析系统,通过层级化的服务器集群和协议,实现域名与IP地址的映射(包括正向解析:域名→IP,反向解析:IP→域名)。

2025-08-12 00:00:00 559

原创 计算机网络---交换机

交换机是计算机网络中用于高效转发数据的核心设备,通过识别MAC地址实现局域网内的定向通信。它工作在数据链路层,能学习设备地址、精准转发数据包,并支持VLAN、链路聚合等高级功能。与集线器相比,交换机提供独立带宽和冲突域隔离;与路由器相比,它专注于局域网内通信。现代交换机已发展出千兆/万兆速率、三层路由等类型,满足从家庭到数据中心的不同需求,成为构建可靠网络的基础设施。

2025-08-12 00:00:00 760

原创 计算机网络---IP(互联网协议)

IP协议是TCP/IP协议族的核心,位于网络层,负责数据包的寻址和路由选择。IPv4采用32位地址,分为A、B、C、D、E五类,通过CIDR实现灵活分配;IPv6使用128位地址解决地址耗尽问题。IP协议具有无连接、不可靠的特性,依赖上层协议保证可靠性。关键机制包括子网划分、NAT地址转换、分片重组等,支持动态分配(DHCP)和静态配置。IPv6简化首部并增强安全性,取消广播地址,采用组播和任播。IP协议通过分层管理和路由算法实现异构网络互联,是互联网通信的基础。

2025-08-11 00:00:00 1791

原创 深度相机---双目深度相机

双目深度相机通过双摄像头模拟人眼立体视觉,利用三角测量原理计算场景深度。其核心技术在于视差计算,通过基线长度、焦距和像素偏移量建立深度映射关系。硬件需保证双摄像头参数一致性、同步曝光和精确标定,工作流程包括图像采集、畸变校正、极线对齐、立体匹配和深度计算。相比其他深度感知技术,双目方案在成本、环境适应性方面具有优势,但依赖场景纹理且计算复杂,广泛应用于机器人、AR/VR和自动驾驶等领域。

2025-08-11 00:00:00 1449

原创 计算机视觉---Halcon概览

Halcon是德国MVTec开发的工业级机器视觉算法库,以高精度、鲁棒性和工程化工具链著称。其模块化架构包含2000+算子,支持图像处理(滤波、分割)、高级视觉(模板匹配、OCR)、3D视觉(点云处理)及深度学习(目标检测、语义分割)。通过HDevelop IDE实现图形化开发,支持多语言调用和硬件加速(GPU/CUDA)。典型应用包括电子制造(PCB检测)、汽车工业(零部件测量)等领域,结合传统算法与AI技术,提供端到端解决方案。Halcon凭借工业级稳定性和算法深度,成为机器视觉领域的标杆工具。

2025-07-29 00:00:00 1334 1

原创 C++---初始化列表(initializer_list)

C++11引入的std::initializer_list是实现列表初始化的核心机制,它作为轻量级只读视图封装同类型元素序列,支持容器初始化、函数参数传递和自定义类型构造。该特性通过为容器和类设计专门的initializer_list构造函数,使得{}语法能自动转换为临时initializer_list对象,优先匹配对应构造函数而非传统重载,从而提供简洁直观的初始化方式。其底层通过指针和长度实现高效访问,但需注意元素临时性和只读限制。

2025-07-29 00:00:00 1802

原创 Windows---动态链接库Dynamic Link Library(.dll)

DLL通过动态链接机制为应用程序提供共享功能支持。本文从DLL的定义、发展历史和文件结构三方面展开分析: 本质与价值:DLL是包含可执行代码和数据的二进制文件,通过运行时加载实现代码复用、资源节省和模块化开发,与EXE文件在功能定位和执行方式上有本质区别。 演进历程:从DOS时代的静态链接困境,到Windows 95引入成熟的DLL机制,再到.NET框架下的托管DLL,DLL技术不断演进,已成为Windows生态的核心支柱。

2025-07-28 00:00:00 1576

原创 QT---概览

Qt是跨平台C++应用程序开发框架,由The Qt Company开发维护,支持Windows、Linux、macOS等主流平台。其核心特性包括:元对象系统实现动态特性,信号与槽机制实现对象间通信,丰富的GUI组件库以及配套工具链。经过Qt4、Qt5到Qt6的演进,逐步优化模块结构,引入QML/Qt Quick等现代UI开发技术。Qt采用模块化设计,包含基础模块(如Qt Core、Qt Gui)和扩展模块(如Qt Network、Qt SQL)。开发模型基于元对象系统和信号与槽机制,支持属性系统实现动态访问

2025-07-28 00:00:00 983

【CMake构建系统】基于CMake的项目构建与管理:宏定义、嵌套CMakeLists及流程控制详细介绍了文档的主要内容

内容概要:本文档《CMake保姆级教程下册》详细介绍了CMake在项目构建中的应用,包括宏定义、预定义宏、嵌套的CMake、流程控制等内容。首先讲解了如何通过宏定义控制代码行为,以及如何在CMake中定义宏。接着介绍了嵌套的CMake结构,解释了父子节点间的关系及如何添加子目录。随后,文档深入探讨了CMake中的流程控制,包括条件判断(如if、elseif、else、endif)和循环(如foreach、while),并提供了具体的语法格式和示例代码。此外,还展示了如何构建项目,包括生成静态库、动态库和可执行程序的具体步骤。 适合人群:具备一定C/C++编程基础,对CMake有一定了解,希望深入掌握CMake构建工具的开发者。 使用场景及目标:①学习如何在CMake中定义宏并控制代码行为;②理解嵌套CMake结构及其父子节点关系;③掌握CMake中的条件判断和循环语句,实现复杂的构建逻辑;④学会构建项目,生成静态库、动态库和可执行程序。 阅读建议:本文档内容详尽,建议读者在阅读时结合实际项目进行练习,特别是宏定义、嵌套CMake结构和流程控制部分。通过动手实践,可以更好地理解和掌握CMake的各种功能和用法。

2025-04-03

### 【CMake项目构建工具】CMake保姆级教程:跨平台项目自动化构建与管理

内容概要:本文档详细介绍了CMake的基本概念、使用方法及其在项目构建中的优势。首先解释了CMake作为一种跨平台的项目构建工具,相比传统Makefile的优势在于简化编译构建过程、自动适应不同平台。接着,文档逐步介绍了CMake的核心命令,包括注释、变量定义、文件搜索、库文件包含等,并通过具体示例展示了如何使用CMakeLists.txt文件来配置项目。此外,文档还涉及了如何生成静态库和动态库,如何链接静态库和动态库,以及如何处理日志和变量操作等内容。 适合人群:具有一定编程基础,尤其是C/C++开发经验的研发人员,特别是那些需要进行跨平台项目开发或希望简化项目构建流程的技术人员。 使用场景及目标:①理解CMake在项目构建中的作用,掌握其基本语法和常用命令;②学会编写CMakeLists.txt文件,实现项目源文件的编译和链接;③掌握静态库和动态库的创建与链接,提高项目的模块化程度;④通过变量操作和日志记录优化项目配置和调试过程。 阅读建议:CMake作为一款强大的构建工具,其学习曲线较为平缓,但在实际应用中需要结合具体项目需求进行灵活配置。因此,在学习过程中,建议读者不仅要熟悉文档中的命令和示例,还要多动手实践,尝试构建自己的项目,逐步积累经验。同时,注意理解CMake的工作原理和构建流程,以便更好地应对复杂项目的需求。

2025-04-03

3_ROS2讲义.zip

3_ROS2讲义.zip

2024-11-20

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除