上帝视角 | 多核系统的负载均衡

本文探讨了多核系统中的负载均衡,从CPU拓扑、调度域和调度组的概念出发,详细介绍了调度域的初始化过程,包括MC和DIE调度域的层次结构,以及负载均衡在不同场景下的应用,如周期性均衡和空闲CPU均衡。同时,文章还讨论了负载均衡的基本过程,涉及如何在CPU间迁移任务以保持系统负载平衡。

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前面的调度学习都是默认在单个 CPU 上的调度策略。我们知道为了 CPU 之间减少“干扰”,每个 CPU 上都有一个任务队列。运行的过程种可能会出现有的 CPU 很忙,有的 CPU 很闲,如下图所示:

为了避免这个问题的出现,Linux 内核实现了 CPU 可运行进程队列之间的负载均衡。

因为负载均衡是在多个核上的均衡,所以在讲解负载均衡之前,我们先看下多核的架构。

将 task 从负载较重的 CPU 上转移到负载相对较轻的 CPU 上执行,这个过程就是负载均衡的过程。

多核架构

这里以 Arm64 的 NUMA(Non Uniform Memory Access) 架构为例,看下多核架构的组成。

从图中可以看出,这是非一致性内存访问。每个 CPU 访问 local memory,速度更快,延迟更小。因为 Interconnect 模块的存在,整体的内存会构成一个内存池,所以 CPU 也能访问 remote memory,但是相对 local memory 来说速度更慢,延迟更大。

我们知道一个多核心的 SOC 片上系统,内部结构是很复杂的。内核采用 CPU 拓扑结构来描述一个 SO

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