O documento descreve diferentes equipamentos de visualização para realidade virtual, incluindo HMDs (displays montados na cabeça), BOOMs (monitores omni-orientados binoculares), Crystal Eyes (óculos estereoscópicos), e Caves (ambientes virtuais automáticos projetados em salas). Estes equipamentos permitem aos usuários ver e interagir com ambientes virtuais em 3D.