Flexibilidade
Curricular: ideias para
integrar tecnologias
digitais
25 jan.
2020
Universidade
Católica
Portuguesa,
Braga
Adelina Moura
adelina8@gmail.com
Do Clique ao
Toque
O diálogo
entre
a vida e a fé
nos dispositivos
digitais
O que é a flexibilidade curricular?
As escolas têm liberdade para gerir 25% do tempo
letivo aplicando novas formas de ensino.
Diferentes
formas de
organização
Unir
conteúdos de
diferentes
disciplinas
Criar
disciplinas
novas
Transformar
disciplinas
anuais em
semestrais
Possibilitar a alteração da gramática escolar.
Trabalhar de forma integrada
competência
do perfil dos
alunos
3
Desenvolver
as áreas
de
“
▫ Nas aprendizagens
▫ No envolvimento dos alunos
▫ Nas atividades
▫ Nos resultados escolares e na sua qualidade
▫ Na transformação das dinâmicas da escola
4
A Flexibilidade Curricular tem impacto
Consolidação pedagogia e tecnologia
 Metodologias que enriqueçam as práticas
letivas e promovam aprendizagens
significativas;
 A tecnologia ao serviço das aprendizagens;
 Espaços de aprendizagem convidativos;
 Avaliação formativa.
5
6
Ferramentas
digitais
▫ Ajudam os alunos a
desempenhar um papel
mais ativo.
▫ Tornam-se mais
autónomos,
cooperativos e
motivados.
• Diversificação
de estratégias;
• Organização
dos espaços e
dos tempos
letivos
Motivar os alunos
Como integrar tecnologias digitais?
Gamificação
Uso de elementos
motivacionais dos
jogos (recompensas,
pontos, Leardboard,
emblemas, etc.) em
contexto não-jogo.
Aprendizagem
Baseada em
Projetos
Focada na construção de
conhecimento através de
um trabalho continuado,
sobre uma indagação, um
desafio ou um problema.
Aprendizagem Invertida
Modalidade de aprendizagem
mista (blended learning). A
exposição de conteúdos torna-
se trabalho de casa. A aula passa
a ser o ambiente para projetos e
resolução de exercícios.
7
Que metodologias?
Desafios
Reinventar a sala de
aula
Ir ao encontro das
características dos alunos,
respeitar a sua diversidade,
tornar as aprendizagens
atrativas.
8
Trailer Os Lusíadas
Os alunos produtores de conteúdos
9
Saber
literário
Linguagem e
texto
Sensibilidade
estética e
artística
Relacionamento
interpessoal
Desenvolvimento
pessoal e
autonomia
ESCAPE ROOM – Missão Biblioteca
10
Trabalho
colaborativo
Resolução de
problemas
Criatividade
Pensamento
complexo
OBRIGADA!
ADELINA MOURA
http://adelinamariamoura.wixsite.com/amouracv/
adelina8@gmail.com
11
MÃOS NA MASSA

Flexibilidade Curricular: ideias para integrar tecnologias digitais

  • 1.
    Flexibilidade Curricular: ideias para integrartecnologias digitais 25 jan. 2020 Universidade Católica Portuguesa, Braga Adelina Moura [email protected] Do Clique ao Toque O diálogo entre a vida e a fé nos dispositivos digitais
  • 2.
    O que éa flexibilidade curricular? As escolas têm liberdade para gerir 25% do tempo letivo aplicando novas formas de ensino. Diferentes formas de organização Unir conteúdos de diferentes disciplinas Criar disciplinas novas Transformar disciplinas anuais em semestrais Possibilitar a alteração da gramática escolar. Trabalhar de forma integrada
  • 3.
  • 4.
    “ ▫ Nas aprendizagens ▫No envolvimento dos alunos ▫ Nas atividades ▫ Nos resultados escolares e na sua qualidade ▫ Na transformação das dinâmicas da escola 4 A Flexibilidade Curricular tem impacto
  • 5.
    Consolidação pedagogia etecnologia  Metodologias que enriqueçam as práticas letivas e promovam aprendizagens significativas;  A tecnologia ao serviço das aprendizagens;  Espaços de aprendizagem convidativos;  Avaliação formativa. 5
  • 6.
    6 Ferramentas digitais ▫ Ajudam osalunos a desempenhar um papel mais ativo. ▫ Tornam-se mais autónomos, cooperativos e motivados. • Diversificação de estratégias; • Organização dos espaços e dos tempos letivos Motivar os alunos
  • 7.
    Como integrar tecnologiasdigitais? Gamificação Uso de elementos motivacionais dos jogos (recompensas, pontos, Leardboard, emblemas, etc.) em contexto não-jogo. Aprendizagem Baseada em Projetos Focada na construção de conhecimento através de um trabalho continuado, sobre uma indagação, um desafio ou um problema. Aprendizagem Invertida Modalidade de aprendizagem mista (blended learning). A exposição de conteúdos torna- se trabalho de casa. A aula passa a ser o ambiente para projetos e resolução de exercícios. 7 Que metodologias?
  • 8.
    Desafios Reinventar a salade aula Ir ao encontro das características dos alunos, respeitar a sua diversidade, tornar as aprendizagens atrativas. 8
  • 9.
    Trailer Os Lusíadas Osalunos produtores de conteúdos 9 Saber literário Linguagem e texto Sensibilidade estética e artística Relacionamento interpessoal Desenvolvimento pessoal e autonomia
  • 10.
    ESCAPE ROOM –Missão Biblioteca 10 Trabalho colaborativo Resolução de problemas Criatividade Pensamento complexo
  • 11.