O documento apresenta os principais conceitos do método de mapeamento de fótons para iluminação global. Primeiramente, fótons são lançados pelas fontes de luz na cena e armazenados em uma estrutura de dados quando atingem superfícies difusas. Posteriormente, durante o traçado de caminhos, a iluminação em cada ponto é estimada com base nos fótons vizinhos armazenados, resolvendo a cor final do pixel. O mapeamento de fótons permite simular efeitos complexos de iluminação indireta e