O estudo analisa a utilização do jogo da glória digital como recurso educacional em aulas de redes e hardware, envolvendo 24 professores e 18 alunos. Os resultados indicam que os jogos estimulam o interesse e a motivação dos alunos, permitindo uma aprendizagem significativa e colaborativa. Os professores reconheceram a eficácia dos jogos na diversificação de métodos de ensino e na promoção do engajamento dos alunos.