FPGA 中 assign 和 always 区别

目录

前言

一、定义与基本用法

三、执行机制对比

1.执行时机

2.代码结构

3.仿真特性

四、典型应用场景

总结


 

前言

在FPGA设计中,assign与always是Verilog语言中最常用的两种赋值方式。虽然它们都能实现逻辑功能,但是底层机制和适用场景存在本质差异。本文将从技术原理、代码规范和工程实践三个维度深入分析两者的区别,帮助大家建立正确的设计思维。

一、定义与基本用法

assign语句是连续赋值语句,其赋值行为如同物理导线连接,实时反应输入变化。语法格式为:

assign 目标信号 = 表达式;

该语句适用于组合逻辑描述,所有操作数变化时立即重新计算结果,适合简单逻辑门电路的硬件描述。例如:

assign sum = a + b +cin;

 always语句是过程赋值语句,通过敏感事件触发执行。根据敏感列表的不同,分为两种模式:

1.组合逻辑模式always @(*) 或者always @(a,b,c)

2.时序逻辑模式always @(posedge clk)

组合逻辑模式下。代码执行顺序遵循语句顺序(阻塞赋值=)。

时序逻辑模式下使用非阻塞赋值<=,确保时钟边沿同步。

三、执行机制对比

1.执行时机

assign:连续激活,操作数变化立即更新结果

always:仅在敏感事件发生时执行一次

2.代码结构

assign:单条语句独立并行执行

always:支持条件判断(if/else)、多路选择(case)等复杂逻辑

3.仿真特性

assign:初始化状态自动置0

always:未初始化时的reg变量仿真时会呈现不定态x,需特别注意初始化

四、典型应用场景

assign适用场景:

  • 简单组合逻辑(与/或/非等基本运算)
  • 模块间连线
  • 复杂表达式的并行计算

always适用场景:

  • 时序逻辑设计(寄存器、计数器等)
  • 带条件判断的组合逻辑
  • 需要状态保持的逻辑单元

总结

  • assign:用于连续赋值,适合简单组合逻辑,代码简洁,执行持续。

  • always:用于过程赋值,适合复杂组合逻辑和时序逻辑,执行顺序依赖敏感列表。

在实际设计中,应根据具体需求选择合适的语句,确保代码的正确性和高效性。

### FPGA 中 `assign` 的用法及其实现 在 FPGA 设计中,`assign` 是 Verilog HDL 提供的关键字之一,用于连续赋值操作。它的作用是将表达式的值持续地赋予目标变量,通常应用于组合逻辑电路的设计。 #### 1. 基本语法 `assign` 关键字的基本形式如下: ```verilog assign target_signal = expression; ``` 其中,`target_signal` 是被赋值的目标信号,而 `expression` 则是一个合法的表达式[^3]。 #### 2. 组合逻辑设计中的应用 当使用 `assign` 实现组合逻辑时,其行为类似于硬件上的连线关系。例如,在以下代码片段中,`out` 将始终等于 `in_a & in_b` 的结果: ```verilog wire out, in_a, in_b; assign out = in_a & in_b; // Continuous assignment of a combinational logic gate. ``` 这种写法非常适合描述简单的组合逻辑门或者复杂的布尔函数。需要注意的是,`assign` 只能用于 `wire` 类型的信号,因为它是用来表示物理连接的关系[^4]。 #### 3. 解决潜在问题 如果遇到类似 `[Synth 8-5788] Register ... has both Set and Reset with same priority.` 的错误提示,则可能是因为寄存器既设置了异步置位又设置了复位功能,并且优先级相同。这可以通过调整 RTL 描述来解决,比如明确指定哪个动作具有更高的优先权: ```verilog always @(posedge clk or posedge reset) begin if (reset) reg_out <= 0; // Asynchronous reset takes precedence over set operation here. else if (set_condition) reg_out <= 1'b1; end ``` 对于某些情况下未初始化的问题,可以考虑增加默认初始状态设置以避免仿真不匹配的情况发生[^1]。 #### 4. 配合 AXI-Stream 使用 在基于 AXI-Stream 协议的数据流处理单元之间传递控制信号或握手信号时,也可以利用 `assign` 来简化接口定义。例如,假设存在两个模块间通过 tvalid tready 手shake机制完成数据交换的过程: ```verilog // Module A output to Module B input handshake signals assign b_tready = ~fifo_full && a_tvalid; // Ready when FIFO not full AND valid data present from source. // Data flow controlled by ready/valid protocol assign fifo_write_en = a_tvalid & b_tready; ``` 这里展示了如何借助 `assign` 构建简洁明了的手动同步路径,从而促进不同子系统之间的交互效率提升[^2]。 ### 注意事项 尽管 `assign` 很方便,但在大规模复杂项目里过度依赖可能导致可读性维护性的下降;因此建议合理规划架构后再决定具体采用何种方式实现所需的功能。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

千千道

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值