对于工程师来说,掌握并理解运用设计模式,是非常重要的,但是除了学习基本的概念之外,需要结合优秀的中间件、框架源码学习其中的优秀软件设计,这样才能以不变应万变。
单例模式
单例模式解决的对象的唯一性,一般来说就是构造方法私有化、然后提供一个静态的方法获取实例。
在netty中,select用于处理CONTINUE、SELECT、BUSY_WAIT 三种策略,通过DefaultSelectStrategy实现饿汉式。
final class DefaultSelectStrategy implements SelectStrategy {
static final SelectStrategy INSTANCE = new DefaultSelectStrategy();
private DefaultSelectStrategy() {
}
@Override
public int calculateStrategy(IntSupplier selectSupplier, boolean hasTasks) throws Exception {
// 是否有任务 ,有就不阻塞 ,否则就阻塞
return hasTasks ? selectSupplier.get() : SelectStrategy.SELECT;
}
}
工厂方法模式
工厂方法解决的是批量同类型的对象的创建过程。
对于netty来说,在客户端和服务端启动过程中,会设置对应的channel类型,如果直接写死,必然不够优雅,所以可以反射方式,通过Class对象,进行不同类的实例化。具体操作就是如下两个方法,先获取Class的构造器,然后在进行newStance实例化。
虽然反射有一定的性能损失,但是这种方式可以有效减少工厂类的数量。所以损失一定的性能,还是非常值得的,但是如果对于性能比较敏感的业务场景,就需要具体问题具体思考了。也就是trade-off,你看不仅仅在分布式系统设计过程中有trade-off,在软件设计,编码层面也需要多思考具体的业务情况。
public class ReflectiveChannelFactory<T extends Channel> implements ChannelFactory<T> {
private final Constructor<? extends T> constructor;
public ReflectiveChannelFactory(Class<? extends T> clazz) {
ObjectUtil.checkNotNull(clazz, "clazz");
try {
// 通过Class对象 获取构造参数
// 等待后续的利用反射进行创建对象
this.constructor = clazz.getConstructor();
} catch (NoSuchMethodException e) {
throw ne