Java开发常用的几种设计模式——让代码更“顺溜”的秘籍

嘿,各位Java小伙伴们!今天咱们不聊那些让人头疼的框架,也不聊让人眼花缭乱的算法,就来聊聊咱们Java开发中那些能让代码更“顺溜”的秘籍——设计模式。别一听“设计模式”就觉得高大上,其实它们就像咱们做饭时的调料,用好了,代码那叫一个香,维护起来也省心省力!

一、单例模式——独门秘籍,只此一份

想象一下,你家有个祖传的秘方,只能做一份,多了就不灵了。单例模式就是这样的存在,它确保一个类只有一个实例,就像你家那独一份的秘方,全局通用,独一无二。

为啥用?
管理共享资源,比如配置文件、数据库连接池等,用单例模式就对了!避免了重复创建对象,浪费资源。

怎么用?
双重检查锁,线程安全又高效,就像咱们做饭时的小心翼翼,确保秘方不被泄露。

public class SingletonSecretRecipe {
   
   
    private static volatile SingletonSecretRecipe instance;

    private SingletonSecretRecipe() {
   
   } // 私有构造函数,防止外部实例化

    public static SingletonSecretRecipe getInstance() {
   
   
        if (instance == null) {
   
   
            synchronized (SingletonSecretRecipe.class) {
   
   
                if (instance == null) {
   
   
                    instance = new SingletonSecretRecipe();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

实战场景:配置管理类,全局共享,避免重复加载配置文件。

二、工厂模式——批量生产,省心省力

工厂模式就像个机器猫,你需要什么,它就给你变出什么。特别是当你需要创建一堆相似但又有区别的对象时,工厂模式就是你的救星,它帮你封装了对象的创建逻辑,让代码更清晰。

为啥用?
降低耦合度,让代码更灵活。就像咱们做饭时,不需要知道每种调料的来源,直接用就好。

怎么用?
简单工厂、工厂方法、抽象工厂,任你选。简单工厂适合创建少量相似对象,工厂方法适合创建多种相关对象,抽象工厂则适合创建一系列相关或相互依赖的对象。

public class PizzaFactory {
   
   
    public static Pizza createPizza(String type) {
   
   
        switch (type) {
   
   
            case "cheese":
                return new CheesePizza();
            case "pepperoni":
                return new PepperoniPizza();
            default:
                throw new IllegalArgumentException("Unknown pizza type");
        }
    }
}

// 示例:创建披萨
Pizza pizza = PizzaFactory.createPizza("cheese");
pizza.bake();

实战场景:支付系统,根据支付方式(如支付宝、微信支付)创建不同的支付对象。

三、策略模式——随机应变,策略多多

策略模式就像是个武林高手,面对不同的敌人,使用不同的招式。在代码里,它就是让你在运行时选择不同的算法,就像咱们做饭时,根据不同的口味选择不同的调料。

为啥用?
让算法的选择和算法本身解耦,代码更灵活。就像咱们做饭时,可以根据客人的口味调整调料。

怎么用?
定义策略接口,实现不同的策略类,运行时选择。

public interface FightingStrategy {
   
   
    void fight();
}

public class KungFuStrategy implements FightingStrategy {
   
   
    @Override
    public void fight() {
   
   
        System.out.println("Using Kung Fu to defeat the enemy!");
    }
}

public class BoxingStrategy implements FightingStrategy {
   
   
    @Override
    public void fight() {
   
   
        System.out.println("Using Bo
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