二维费用背包问题

博客详细探讨了二维费用背包问题的解决思路,通过扩展01背包的动态规划方法,使用dp[i][j][k]表示选取前i个物品且体积不超过j、重量不超过k时的最大价值。核心公式为dp[i][j][k]=max(dp[i-1][j][k], dp[i-1][j-v[i]][k-w[i]]+val[i]),着重优化了第一维的状态转移。" 72728349,6496588,Unity3D中的观察者模式与事件/委托机制解析,"['unity3d', '设计模式', '委托', '事件', '游戏开发']

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

思路:dp[i][j][k]表示前i个物品中选出体积小于等于j重量小于等于k的最大价值,01背包拓展一维dp[i][j][k]=max(dp[i-1][j][k],dp[i-1][j-v[i]][k-w[i]]+val[i]),优化第一维

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <set>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<queue>
#include<stack>
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define SIS std::ios::sync_with_stdio(false)
#define space putchar(' ')
#define enter putchar('\n')
#define lson root<<1
#define rson root<<1|1
typedef pair<int,int> PII;
const int mod=100000000;
const int
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值