2023华为od机试C卷【石头剪刀布游戏】Python 实现

这篇博客介绍了如何使用Python实现华为在线开发者测试(OD)中的一道题目——石头剪刀布游戏。游戏规则是根据出拳形状判断赢家,博客提供了思路和代码实现,并给出了示例输入和输出。代码部分未展示,但提到了相关资源链接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

题目

思路

Code


题目

石头剪刀布游戏有 3 种出拳形状: 石头、剪刀、布。分别用字母 A,B,C 表示
游戏规则:
1:出拳形状之间的胜负规则如下: A>B; B> C; C>A;">"左边一个字母,表示相对优势形状。右边一个字母,表示相对劣势形状。
2:当本场次中有且仅有一种出拳形状优于其它出拳形状,则该形状的玩家是胜利者。否则认为是平局。当发生平局,没有赢家。有多个胜利者时,同为赢家
例如 1: 三个玩家出拳分别是A,B,C ,由于出现三方优势循环(即没有任何一方优于其它出拳者),判断为平局.
例如 2: 两个玩家,出拳分别是 A,B ,出拳 A的获胜
例如 3:三个玩家,出拳全部是 A ,判为平局。


输入描述
在一场游戏中,每个玩家的信息为一行。玩家数量不超过 1000。

每个玩家信息有 2 个字段,用空格隔开
1.玩家 ID:一个仅由英文字母和数字组成的字符串
2.出拳形状: 以英文大写字母表示,A 、B、C 形状。

输出描述
输出为赢家的玩家 ID 列表(一个或多个),每个 ID 一行,按字符串升序排列。如果没有赢家,输出为“NULL"字符串。


示例1:
输入

abc1 A
xyz B
输出
abc1

说明
A比B有优势

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