HihoCoder - 1181 欧拉路·二 (欧拉回路输出路径,Fleury算法)

本文介绍了一个关于骨牌排列的问题,主角需要通过排列特定数字的骨牌来关闭火焰墙。文章详细阐述了使用Fleury算法寻找欧拉路径的过程,并提供了完整的代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

描述

在上一回中小Hi和小Ho控制着主角收集了分散在各个木桥上的道具,这些道具其实是一块一块骨牌。

week50_1.png

主角继续往前走,面前出现了一座石桥,石桥的尽头有一道火焰墙,似乎无法通过。

小Hi注意到在桥头有一张小纸片,于是控制主角捡起了这张纸片,只见上面写着:

将M块骨牌首尾相连放置于石桥的凹糟中,即可关闭火焰墙。切记骨牌需要数字相同才能连接。 ——By 无名的冒险者

小Hi和小Ho打开了主角的道具栏,发现主角恰好拥有M快骨牌。

小Ho:也就是说要把所有骨牌都放在凹槽中才能关闭火焰墙,数字相同是什么意思?

小Hi:你看,每一块骨牌两端各有一个数字,大概是只有当数字相同时才可以相连放置,比如:

week50_2.png

小Ho:原来如此,那么我们先看看能不能把所有的骨牌连接起来吧。

提示:Fleury算法求欧拉路径

输入

第1行:2个正整数,N,M。分别表示骨牌上出现的最大数字和骨牌数量。1≤N≤1,000,1≤M≤5,000

第2..M+1行:每行2个整数,u,v。第i+1行表示第i块骨牌两端的数字(u,v),1≤u,v≤N

输出

第1行:m+1个数字,表示骨牌首尾相连后的数字

比如骨牌连接的状态为(1,5)(5,3)(3,2)(2,4)(4,3),则输出”1 5 3 2 4 3”

你可以输出任意一组合法的解。

样例输入

5 5
3 5
3 2
4 2
3 4
5 1

样例输出

1 5 3 4 2 3

思路

从一个奇数度的节点开始进行dfs,在dfs的时候删去这个点连得所有边,最后利用dfs的特性,点的出栈顺序就是答案

代码

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
const int N=10000+50;
int in[N];
int first[N],tot,len=0;
stack<int>s;
struct node
{
    int v,next,flag;
} e[N];
void add_edge(int u,int v)
{
    e[tot].v=v;
    e[tot].flag=0;
    e[tot].next=first[u];
    first[u]=tot++;
}
void init()
{
    mem(first,-1);
    mem(in,0);
    tot=0;
}
void dfs(int u)
{
    for(int i=first[u]; ~i; i=e[i].next)
    {
        int v=e[i].v;
        if(!e[i].flag)
        {
            e[i].flag=1;
            e[i^1].flag=1;
            dfs(v);
        }
    }
    s.push(u);
}
int main()
{
    int n,m,u,v;
    scanf("%d%d",&n,&m);
    init();
    for(int i=1; i<=m; i++)
    {
        scanf("%d%d",&u,&v);
        add_edge(u,v);
        add_edge(v,u);
        in[u]++,in[v]++;
    }
    u=1;
    for(int i=2; i<=n; i++)
        if(in[i]&1)
        {
            u=i;
            break;
        }
    dfs(u);
    while(s.size()>1)
    {
        printf("%d ",s.top());
        s.pop();
    }
    printf("%d\n",s.top());
    return 0;
}

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