VTK 常用功能

本文主要介绍如何在VTK中操作,当用户选择特定点时,如何获取该点对应的Actor以及与之关联的PolyData数据,这对于进行三维数据交互和处理至关重要。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 获取点选的Actor,并获取关联的PolyData

vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> interactor =
    vtkRenderWindowInteractor::SafeDownCast(caller);
  if (interactor == NULL)
    return;
 
  // 鼠标点击位置
  int pos[2];
  interactor->GetLastEventPosition(pos);
 
 
  // 在鼠标点击位置拾取
  vtkSmartPointer<vtkCellPicker> picker =
    vtkSmartPointer<vtkCellPicker>::New();
  picker->SetTolerance(0.005);    // 拾取灵敏度设置 
  picker->Pick(pos[0], pos[1], 0,
    interactor->GetRenderWindow()->GetRenderers()->GetFirstRenderer());
 
 
  vtkIdType mouseoverFaceIdx = picker->GetCellId();  // 如果为-1,则不被选中。
  if (mouseoverFaceIdx != -1)
  {
    //查找 polyData
    vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer =
      interactor->GetRenderWindow()->GetRenderers()->GetFirstRenderer();
 
 
    vtkSmartPointer<vtkActorCollection> actorCollection =
      renderer->GetActors();
    actorCollection->InitTraversal();
 
 
    vtkSmartPoin
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

雪易

给我来点鼓励吧

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值