分布式全局唯一ID 方案 (附参考角度)

在分布式环境中,生成全局唯一ID是一项挑战。本文介绍了多种方案,包括UUID、数据库自增序列、Redis、Twitter的Snowflake算法、利用业务字段和Zookeeper。每个方案都有其优缺点,如UUID的全局唯一但无序,数据库自增序列的排序优势但存在单点故障,Redis的高性能但可能增加系统复杂性,Snowflake算法的递增性和分布式友好,以及业务字段和Zookeeper的特定场景适用性。选择合适的ID生成策略需根据项目需求和实际环境来定。

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分布式架构下,唯一序列号生成是我们在设计一个系统,尤其是数据库使用分库分表的时候常常会遇见的问题。当分成若干个sharding表后,如何能够快速拿到一个唯一序列号,是经常遇到的问题。

现目前市面上有很多的解决方案,那么我们应该怎么选择?

首先思考🤔你需要的全局唯一ID 需要具备什么特性?(根据需求来定,一般从这些方面考虑)

  • 全局唯一
  • 支持高并发
  • 能够体现一定属性
  • 高可靠,容错单点故障
  • 高性能,每秒能生成数量
  • 是否要求不可推算准确唯一ID(部门可推算+部分不可推算部分)

以下是一些基本的方式,供参考,根据实际需求自己调整。

UUID

常见的方式。可以利用数据库也可以利用程序生成,一般来说全球唯一。

优点:

  • 1)简单,代码方便。
  • 2)生成ID性能非常好,基本不会有性能问题。
  • 3)全球唯一,在遇见数据迁移,系统数据合并,或者数据库变更等情况下,可以从容应对。

缺点:

  • 1)没有排序,无法保证趋势递增。
  • 2)UUID往往是使用字符串存储,查询的效率比较低。
  • 3)存储空间比较大,如果是海量数据库,就需要考虑存储量的问题。
  • 4)传输数据量大
  • 5)不可读。

优化方案:

  • 1)为了解决UUID不可读,可以使用UUID to Int64的方法。
  • 2)为了解决UUID无序的问题,NHibernate在其主键生成方式中提供了Comb算法(combined guid/timestamp)。保留GUID的10个字节,用另6个字节表示GUID生成的时间(DateTime)。
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