Java 设计模式之策略模式 (Strategy Pattern) 详解

Java 设计模式之策略模式 (Strategy Pattern) 详解

策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,旨在定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互相替换,从而使得算法的变化不会影响使用算法的客户端。策略模式的主要结构包括策略接口、具体策略类和上下文类,通过将算法的选择与使用分离,实现了代码的可维护性和灵活性。

更多设计模式请参考:Java 中的 23 种设计模式详解

1. 策略模式的动机

在软件开发中,经常遇到需要在运行时动态选择一种算法的情况。例如,排序算法、支付方式、文件压缩等场景都可能需要在不同条件下选择不同的算法实现。如果在客户端代码中硬编码这些算法的选择逻辑,会导致代码难以维护和扩展。策略模式通过将算法的选择和实现分离,使得算法可以独立变化,客户端代码可以更简洁和灵活。

2. 策略模式的结构

策略模式包含以下几部分:

  • 策略接口(Strategy Interface):定义所有支持的算法的公共接口。
  • 具体策略类(Concrete Strategies):实现策略接口,定义具体的算法。
  • 上下文类(Context Class):使用一个具体策略对象来配置,并维护对策略对象的引用。
3. 策略模式的UML类图

在这里插入图片描述

4. 策略模式的实现

以下是一个使用策略模式的Java示例,该示例演示了如何选择不同的策略来执行操作:

4.1 策略接口
// 定义策略接口
public interface Strategy {
   
   
    void execute();
}
4.2 具体策略类
// 具体策略A
public class ConcreteStrategyA implements Strategy {
   
   
    @Override
    public void execute() {
   
   
        System.out.println("执行策略A");
    }
}

// 具体策略B
public class ConcreteStrategyB implements Strategy {
   
   
    @Override
    public void execute() {
   
   
        System.out.println("执行策略B");
    }
}
4.3 上下文类
// 上下文类
public class Context {
   
   
    private Strategy strategy;

    // 设置策略
    public void setStrategy(Strategy strategy) {
   
   
        this.strategy = strategy;
    }

    // 执行策略
    public void executeStrategy() {
   
   
        if (strategy == null) {
   
   
            throw new IllegalStateException("Strategy未设置");
        }
        strategy.execute();
    }
}
4.4 客户端代码
public class StrategyPatternDemo {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
        Context context = new Context(
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