第二篇:Go里的变量类型、零值和内存那些事儿(Java大佬别慌)

引言

你是 Java 战士,一手撸过泛型接口,一脚踩过 NPE(NullPointerException) 的雷。现在你来到 Go 的世界,发现它不讲访问修饰符,不谈 class,不爱 new,却依然活得很有逻辑?

本篇我们要打开 Go 的基础三大件:变量类型、零值(zero value)和内存操作(指针),让你用 Java 的“内功心法”来理解 Go 的轻盈与克制。


1. 变量的声明方式:一句话搞定变量,Go就是这么自信

显式声明:像 Java 一样老老实实

var name string
var age int
var isMarried bool

和 Java 一样,你先说清楚类型,Go 才给你变量。

String name;
int age;
boolean isMarried;

🤓 小提示:声明但不赋值,Go 会自动给你个“零值”,后面详细讲!


显式赋值:也能这么写

var city string = "北京"

像 Java 里的:

String city = "北京";

类型推断(更常见)

var score = 99  // 自动识别为 int

Go 会根据右边的值自动判断类型,像 Java 的 var(从 Java 10 起)。


短变量声明(Go 的招牌语法)

name := "Go语言"
age := 15

这相当于同时做了类型推断和声明,只能在函数体内使用

⚠️ 注意:

:= // 只适用
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