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前言
在项目中得到一个需求,需要把考核结果,导出到本地。
想法如下:
1.导出PDF
2.直接截图导出
考虑需要手机查看,有些人手机无法打开pdf格式,最后选择直接截图导出。
链接: 项目源码
一、需求
Scroll View是unity内的滚动列表,怎么在Scroll View内连续截图,并拼接成一个长图,保存本地。
二、创建Scroll View
1.Scroll View锚点选择
2.只是用垂直
3.添加组件Vertical Layout Group(垂直布局)用于垂直排序。
Vertical Layout Group(内容大小自动扩充)选择垂直Vertical Fit —》Preferred Size,用于向下自动扩充填充
二、代码挂载
三、代码
进行拼接长图,编辑器平台调试,Windows平台保存本地,并打开所保存的文件夹
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
using System;
using System.IO;
namespace Twq
{
/// <summary>
/// 截图合成
/// </summary>
public class Capture_Long : MonoBehaviour
{
//public void
/// <summary>
/// Scroll View
/// </summary>
public RectTransform svrt;
/// <summary>
/// Content
/// </summary>
public RectTransform contentRT;
public Action<string> CapCallBack;
public Action<byte[]> CapByteCallBack;
Vector2 vec;
public Button DownloadBtn;
private void Start()
{
//
DownloadBtn.onClick.AddListener(() => {
Cap_LongTex();
});
}
/// <summary>
/// 接长图,进行拼接
/// </summary>
/// <param name="SVRT">Scroll Rect</param>
/// <param name="ContentRT">Content</param>
public void Cap_LongTex()
{
StartCoroutine(Cap(svrt, contentRT));
}
private IEnumerator Cap(RectTransform SVRT, RectTransform ContentRT)
{
yield return new WaitForSeconds(0.5f);
//画布中的高度
float SV_Y = SVRT.sizeDelta.y;
//content显示的区域高度
float Content_Y = ContentRT.anchoredPos