MFC动态创建Radio按钮(配效果显示图)

这篇博文详细介绍了如何在Windows GUI中创建单选按钮。关键点在于,第一个单选按钮需要设置特殊的样式,包括WS_CHILD, WS_VISIBLE, WS_TABSTOP, WS_GROUP和BS_AUTORADIOBUTTON,而后续的单选按钮则不包含WS_TABSTOP和WS_GROUP。通过这样的方式,可以正确地组织一组单选按钮,并实现它们的交互功能。

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因为单选框用得比较少,和平常的按钮框的style有点不一样,所以单独写一篇博文记录一下

效果图:(红色框框)

创建时主要注意以下几点

    //创建一组单选按钮时,第一个按钮的风格应设置为WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_GROUP | BS_AUTORADIOBUTTON,
    //其他单选按钮的风格应为WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON,不包含WS_TABSTOP和WS_GROUP。

//建立单选按键,用于选择当前通道
	CNEWButton *pBnt = NULL;
	pCheckBnt = new CNEWButton[AD_CHANNEL_COUNT];
	ConsoleRect.top = ConsoleRect.bottom + CONTROLER_INTERVAL;
	//创建一组单选按钮时,第一个按钮的风格应设置为WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_GROUP | BS_AUTORADIOBUTTON,
	//其他单选按钮的风格应为WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON,不包含WS_TABSTOP和WS_GROUP。
	dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_GROUP | BS_AUTORADIOBUTTON;

	for (int j = 0; j < AD_CHANNEL_COUNT; j++)
	{
		ConsoleRect.left = AMPRect.left + CONTROLER_INTERVAL + (CONTROLER_INTERVAL + iConsoleWidth)*(j);
		ConsoleRect.bottom = ConsoleRect.top + iConsoleHigh;
		ConsoleRect.right = ConsoleRect.left + iConsoleWidth;

		pBnt = &(pCheckBnt[j]);
		pBnt->Create(L"222", dwStyle, ConsoleRect, this, IDD_CHECKBOX_ID + j);
		pBnt->SetFont(mFont);
		pBnt->SetCheck(FALSE);
		dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTORADIOBUTTON;
	}

 

 

 

 

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