3分钟掌握超有趣的2.5D AI插画方法,让你的设计更有逼格

本文介绍2.5D插画设计风格的特点及应用,通过实例详细讲解如何使用Illustrator绘制2.5D图形,包括创建网格参考线、应用3D效果等技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

2.5D插画设计风格,已经越来越多的出现我们的UI设计中,H5动画、APP闪屏 、广告banner、ICON等等,那我们来看看2.5D到底是什么样的风格。

 

 

 

 

 

 

 

好了,看到这里,不知道有木有小心动,画之前还是来了解一下, 2.5D插画风格特点。

 

2.5D插画风格特点

 

透视:和传统美术中的近大远小的透视原理不同,2.5D的透视是同一方向的两条线是平行、永不相交的;常见的2.5D图形,以透视的正方形为例,其底边与视平线的夹角是30度。

 

 

色彩:色彩特点是明快、色彩丰富

想画好2.5D插画也不难,学好我这个方法,加上勤动手就可以~好了,闲话不多说!

本次教程最终效果图:

 

 

为了方便教程,设计稿略过了草图,为了方便大家学习,在Illustrator 中做好了设计图,现在只要二维画面转2.5D即可,设计稿如下:

 

 

使用工具和方法

使用工具:Illustrator

方法:绘制2.5网格做参考线配合使用 效果- 3D - 凸出和斜角

画之前了,我们需要打开Illustrator,做两个设置,在Illustrator里,将 - 视图菜单栏里,勾选 - 智能参考线,确保关闭- 对齐点 ,如下图:

 

 

设置完,接下来就要绘制2.5D的网格参考线了,步骤如下:

 

 

Step1:通过钢笔工具,在绘制好的网格上,勾出游戏机的基础型,勾勒形状要对准参考线,将游戏机身基本型绘制出,并上色。

 

 

Step2:绘制屏幕,打开 -效果 -3D -凸出和斜角,角度分别是:45°、-35°、30°,勾选预览,如下:

 

 

Step3:绘制游戏方向键,角度设置同上个步骤,勾选凸出厚度8pt,接下来,在菜单栏选择:对象-扩展外观,右键取消编组,得到相应的形状,需要对相应形状进行联集合并,由于生成3D后,形状颜色会变暗,所以需要重新上色,效果如图:

 

 

Step4:剩余的部件,可依次使用该方法调整,给出按键必要的厚度,调整颜色,组合起来:

 

 

游戏机组合完效果:

 

 

Step5: 文字部分依旧使用相同方法,,角度分别是:45°、-35°、30°,给出凸出厚度,调整颜色:

 

 

Step6:完善其他的装饰物,组合画面:

 

 

 

最后加上一些阴影关系,让画面更立体,加上一些后期文字,就大工告成啦!

 

 

 

当然最后效果图,还是以最终画面的呈现效果来适当修改优化的,最后呈现:

 

 

本期小教程就到这里了,希望大家喜欢。

 

编辑:千锋UI设计

来源:UI设计师之家

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值