对于 .NET
开发者来说,DotNetty
是一个开源、高性能的网络库,它是对 Java 平台上流行的 Netty
异步事件驱动网络应用程序框架的一个端口。DotNetty
适用于创建各种网络应用程序,如 IoT (物联网)、游戏服务器以及消息传递系统等。 以下是对 DotNetty
核心组件的简要说明:
- Bootstrap 类 —— 这个类用于简化创建服务器和客户端的初始化操作。对于服务器而言,通常使用
ServerBootstrap
,而客户端使用Bootstrap
。 - EventLoopGroup —— 用于处理所有的事件操作,如接受新的连接、读写数据等。通常会有两组:一个负责接受客户端连接的
bossGroup
和另一个用于处理客户端活动如读写的workerGroup
。 - Channel —— 表示一个到远程节点的或从远程节点过来的活动连接。在服务器端,通常使用
IChannel
接口中定义的TcpServerSocketChannel
。 - Handler —— 在 DotNetty 中,网络事件由
ChannelHandler
处理。这些处理程序通常负责应用程序逻辑,如接受客户端发来的数据并进行相应处理。 - Pipeline —— 是
ChannelHandler
的容器,它定义了用于处理入站(IChannelRead
)和出站(IChanne