blender简单关键帧动画

这篇文章介绍了在3D软件中创建动画的基本步骤,包括选择模型,插入关键帧,调整位置、旋转和缩放,以及修改关键帧信息来实现物体运动的变化。通过设置不同时间点的关键帧并播放,可以完成一个从初始状态到目标状态的简单动画效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

切换到该视图

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选中模型,按下I 插入关键帧。

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选一个通用的位置旋转缩放。
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此时界面变成下面这样,留意箭头所指位置。

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拖动指针到20的地方再次添加关键帧,
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可以通过移动缩放旋转来改变物体位置,改变的会变成黄色
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右键会出现插入关键帧,点击,该物体位置信息就会插入到该关键帧中。
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如果修改已经插入的关键帧的信息,就会出现替换关键帧选项,点击即可。
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动画只创建到40 的地方,可以修改后面的结束点为40。点击空格播放,完成最简单的动画制作。

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