redistemplate 采用jedis在哪设置连接超时和命令执行超时

时间: 2025-07-31 18:43:30 AIGC 浏览: 22
<think>我们正在使用RedisTemplate,并且希望使用Jedis作为客户端(而不是Lettuce)。我们需要设置连接超时(建立连接的最大等待时间)和命令执行超时(执行Redis命令的最大等待时间)。 根据引用[2],我们知道在Spring Boot中可以通过配置Jedis连接池来设置超时。具体步骤如下: 1. 在配置文件中设置连接超时和命令超时(通过`spring.redis.timeout`属性,这个属性同时影响连接超时和命令超时,单位为毫秒)。 2. 但是,如果我们希望分别设置连接超时和命令超时,或者需要更细粒度的控制,我们可以通过自定义JedisPoolConfig和JedisConnectionFactory来实现。 注意:在Jedis中,连接超时和命令超时是分开设置的。但是,在Spring Boot的默认配置中,`spring.redis.timeout`属性被同时用于连接超时和命令超时(实际上,在Jedis中,这个值会设置给连接超时,而命令超时则使用默认值,这可能会导致混淆)。因此,我们需要自定义配置。 具体配置方法: 步骤1:在pom.xml中引入Jedis依赖(如果还没有引入的话): ```xml <dependency> <groupId>redis.clients</groupId> <artifactId>jedis</artifactId> </dependency> ``` 步骤2:在application.yml中配置连接池参数和超时参数。但是,注意Spring Boot的默认配置只提供了一个`timeout`属性,它对应的是Jedis的`connectionTimeout`(连接超时)。而命令超时(即socket超时)在Jedis中是通过`socketTimeout`设置的。因此,我们需要自定义配置。 我们可以这样配置: ```yaml spring: redis: host: localhost port: 6379 password: database: 0 # 连接超时时间(毫秒),对应Jedis的connectionTimeout timeout: 2000 jedis: pool: max-active: 8 max-idle: 8 min-idle: 0 max-wait: 1000ms # 获取连接时的最大等待时间(毫秒) # 注意:Spring Boot默认没有提供socket-timeout(命令超时)的配置项,所以我们需要通过自定义配置类来设置 ``` 步骤3:自定义配置类,设置连接工厂,并配置Jedis的socket超时(即命令执行超时)。 创建自定义的RedisConnectionFactory(使用Jedis)并设置超时参数: ```java import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.data.redis.connection.RedisConnectionFactory; import org.springframework.data.redis.connection.RedisStandaloneConfiguration; import org.springframework.data.redis.connection.jedis.JedisClientConfiguration; import org.springframework.data.redis.connection.jedis.JedisConnectionFactory; import redis.clients.jedis.JedisPoolConfig; import java.time.Duration; @Configuration public class RedisConfig { @Autowired private RedisProperties redisProperties; // 假设我们通过@ConfigurationProperties注解读取了配置 // 更常见的做法是直接使用@Value或者@ConfigurationProperties绑定配置,这里为了清晰,我们假设已经有一个RedisProperties类 @Bean public JedisPoolConfig jedisPoolConfig() { JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig(); // 配置连接池 poolConfig.setMaxTotal(redisProperties.getJedis().getPool().getMaxActive()); poolConfig.setMaxIdle(redisProperties.getJedis().getPool().getMaxIdle()); poolConfig.setMinIdle(redisProperties.getJedis().getPool().getMinIdle()); poolConfig.setMaxWaitMillis(redisProperties.getJedis().getPool().getMaxWait().toMillis()); return poolConfig; } @Bean public RedisConnectionFactory redisConnectionFactory(JedisPoolConfig jedisPoolConfig) { RedisStandaloneConfiguration config = new RedisStandaloneConfiguration(); config.setHostName(redisProperties.getHost()); config.setPort(redisProperties.getPort()); config.setPassword(redisProperties.getPassword()); config.setDatabase(redisProperties.getDatabase()); // 构建Jedis客户端配置 JedisClientConfiguration.JedisClientConfigurationBuilder builder = JedisClientConfiguration.builder(); // 设置连接超时和命令执行超时 builder.connectTimeout(Duration.ofMillis(redisProperties.getTimeout())); // 连接超时时间 // 注意:这里设置命令执行超时(socket超时)为3000毫秒,我们可以从配置中读取一个自定义属性,比如socket-timeout // 但是,由于Spring Boot默认配置没有这个属性,我们需要自己扩展配置,或者直接在这里写死(不推荐) // 假设我们在RedisProperties中添加了一个socketTimeout属性 builder.readTimeout(Duration.ofMillis(redisProperties.getSocketTimeout())); // 命令执行超时 builder.usePooling().poolConfig(jedisPoolConfig); // 使用连接池 return new JedisConnectionFactory(config, builder.build()); } } ``` 步骤4:为了支持自定义的socketTimeout,我们需要在配置文件中添加一个属性,并在RedisProperties类中读取它。例如,在application.yml中添加: ```yaml spring: redis: # ... 其他配置 socket-timeout: 3000 # 命令执行超时时间(毫秒) ``` 然后在自定义的RedisProperties类中添加socketTimeout属性(注意:这里为了简化,我们直接使用@ConfigurationProperties,但通常我们不会自己定义RedisProperties,因为Spring Boot已经提供了。所以我们可以创建一个新的配置类,或者扩展配置)。 但是,如果我们不想自定义配置属性,也可以直接在配置类中写死超时时间(不推荐,因为不够灵活)。 步骤5:配置RedisTemplate,使用我们自定义的RedisConnectionFactory。 ```java @Bean public RedisTemplate<String, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory redisConnectionFactory) { RedisTemplate<String, Object> template = new RedisTemplate<>(); template.setConnectionFactory(redisConnectionFactory); // 设置序列化方式等(根据需求配置) // ... return template; } ``` 总结: 1. 连接超时(connectTimeout)通过`spring.redis.timeout`设置(在自定义配置中,我们使用这个值设置连接超时)。 2. 命令执行超时(socketTimeout)通过自定义属性(如`socket-timeout`)设置,并在配置类中读取。 注意:在Jedis中,连接超时和命令执行超时是分开的。连接超时是建立连接时的最大等待时间,命令执行超时是等待命令响应的最大时间。 通过以上配置,我们就可以在使用RedisTemplate(基于Jedis)时分别设置连接超时和命令执行超时了。 引用说明:根据引用[2],我们了解到在Spring Boot中配置Jedis连接池以及自定义RedisTemplate的基本方法。而引用[1]则提供了Java操作Redis的多种方式,包括Jedis和RedisTemplate的使用。 注意:在实际使用中,请确保在配置文件中添加了`socket-timeout`属性,并在配置类中读取该属性。 如果不想扩展配置属性,也可以考虑将命令超时设置为和连接超时相同,那么只需要在配置类中这样写: ```java builder.readTimeout(Duration.ofMillis(redisProperties.getTimeout())); // 使用同一个超时值 ``` 但这样连接超时和命令超时就一样了。如果希望分开,就必须扩展配置。 另外,在Spring Boot 2.x中,默认的Redis客户端是Lettuce,如果要使用Jedis,需要排除Lettuce依赖并引入Jedis依赖。 最后,别忘了在配置类中注入我们自定义的RedisProperties(或者使用@Value注入具体属性值)。 相关引用: [^1] 提供了Jedis和RedisTemplate的详细使用,包括连接原理和性能优化。 [^2] 提供了Spring Boot中配置Jedis连接池和自定义RedisTemplate的示例。</think>### RedisTemplate 使用 Jedis 设置连接超时与命令超时配置指南 在 Spring Boot 中使用 RedisTemplate 配合 Jedis 客户端设置超时参数,需通过自定义配置实现。以下是具体配置步骤: #### 一、基础依赖配置 确保 `pom.xml` 包含 Jedis 依赖(排除 Lettuce): ```xml <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId> <exclusions> <exclusion> <groupId>io.lettuce</groupId> <artifactId>lettuce-core</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> <dependency> <groupId>redis.clients</groupId> <artifactId>jedis</artifactId> </dependency> ``` #### 二、超时参数配置(application.yml) ```yaml spring: redis: host: your-redis-host port: 6379 timeout: 2000 # 连接超时时间(ms) jedis: pool: max-active: 50 max-idle: 20 min-idle: 5 max-wait: 1000 # 获取连接最大等待时间(ms) # 自定义命令超时参数(需在配置类读取) command-timeout: 1500 ``` #### 三、自定义配置类 ```java @Configuration public class RedisConfig { @Value("${spring.redis.command-timeout}") private int commandTimeout; // 命令执行超时时间(ms) @Bean public JedisConnectionFactory redisConnectionFactory( RedisProperties redisProperties) { RedisStandaloneConfiguration config = new RedisStandaloneConfiguration( redisProperties.getHost(), redisProperties.getPort()); // 配置连接池 JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig(); poolConfig.setMaxTotal(redisProperties.getJedis().getPool().getMaxActive()); poolConfig.setMaxIdle(redisProperties.getJedis().getPool().getMaxIdle()); poolConfig.setMinIdle(redisProperties.getJedis().getPool().getMinIdle()); poolConfig.setMaxWaitMillis(redisProperties.getJedis().getPool().getMaxWait()); // 设置超时参数 JedisClientConfiguration clientConfig = JedisClientConfiguration.builder() .connectTimeout(Duration.ofMillis(redisProperties.getTimeout())) // 连接超时 .readTimeout(Duration.ofMillis(commandTimeout)) // 命令执行超时 .usePooling() .poolConfig(poolConfig) .build(); return new JedisConnectionFactory(config, clientConfig); } @Bean public RedisTemplate<String, Object> redisTemplate( RedisConnectionFactory redisConnectionFactory) { RedisTemplate<String, Object> template = new RedisTemplate<>(); template.setConnectionFactory(redisConnectionFactory); // 设置序列化器(可选) template.setKeySerializer(new StringRedisSerializer()); template.setValueSerializer(new GenericJackson2JsonRedisSerializer()); return template; } } ``` #### 四、关键参数说明 1. **连接超时**(`connectTimeout`) - 通过 `spring.redis.timeout` 设置 - 控制建立 TCP 连接的最大等待时间 - 建议值:2000-3000ms 2. **命令执行超时**(`readTimeout`) - 自定义参数 `command-timeout` - 控制 Redis 命令执行的最大等待时间 - 建议值:连接超时的 1/2(如连接超时 2000ms,命令超时 1000ms) 3. **连接池参数**: ```yaml max-wait: 1000 # 获取连接最大等待时间 max-active: 50 # 最大连接数(根据并发调整) max-idle: 20 # 最大空闲连接 ``` #### 五、验证配置生效 ```java @SpringBootTest public class TimeoutTest { @Autowired private RedisTemplate<String, String> redisTemplate; @Test void testTimeout() { JedisConnectionFactory factory = (JedisConnectionFactory) redisTemplate.getConnectionFactory(); System.out.println("连接超时: " + factory.getTimeout() + "ms"); System.out.println("命令超时: " + factory.getClientConfiguration().getReadTimeout().toMillis() + "ms"); } } ``` > **注意事项**: > 1. 命令超时需小于连接超时,避免双重等待 > 2. 生产环境建议配合连接池监控(如 `jedisPool.getNumActive()`) > 3. 集群模式需在 `RedisClusterConfiguration` 中配置超时参数[^1][^2]
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ObjectMapper om = new ObjectMapper(); om.setVisibility(PropertyAccessor.ALL,JsonAutoDetect.Visibility.ANY); om.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL); jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(om); StringRedisSerializer stringRedisSerializer = new StringRedisSerializer(); redisTemplate.setKeySerializer(stringRedisSerializer); redisTemplate.setHashKeySerializer(stringRedisSerializer); redisTemplate.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer); redisTemplate.setHashValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer); //redisTemplate.setValueSerializer(new JdkSerializationRedisSerializer()); //redisTemplate.setHashValueSerializer(new JdkSerializationRedisSerializer()); redisTemplate.afterPropertiesSet(); return redisTemplate; } //解决spring session2后端获取的sessionId 和浏览器的cookie中sessionId不一致的问题 @Bean public DefaultCookieSerializer getDefaultCookieSerializer(){ DefaultCookieSerializer cookieSerializer = new DefaultCookieSerializer(); cookieSerializer.setUseBase64Encoding(false); return cookieSerializer; } private RedisTemplate<Object, Object> getRedisTemplate(LettuceConnectionFactory redisConnectionFactory){ RedisTemplate<Object, Object> redisTemplate = new RedisTemplate<Object, Object>(); redisTemplate.setConnectionFactory(redisConnectionFactory); redisTemplate.setKeySerializer(new StringRedisSerializer()); redisTemplate.setValueSerializer(new JdkSerializationRedisSerializer()); redisTemplate.setHashKeySerializer(new StringRedisSerializer()); redisTemplate.setHashValueSerializer(new JdkSerializationRedisSerializer()); redisTemplate.afterPropertiesSet(); return redisTemplate; } // @Primary @Bean public RedisTemplate<String, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory factory) { RedisTemplate<String, Object> template = new RedisTemplate<String, Object>(); template.setConnectionFactory(factory); Jackson2JsonRedisSerializer jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer(Object.class); ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper(); objectMapper.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY); objectMapper.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL); jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(objectMapper); StringRedisSerializer stringRedisSerializer = new StringRedisSerializer(); // key采用String的序列化方式 template.setKeySerializer(stringRedisSerializer); // hash的key也采用String的序列化方式 template.setHashKeySerializer(stringRedisSerializer); // value序列化方式采用jackson template.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer); // hash的value序列化方式采用jackson template.setHashValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer); template.afterPropertiesSet(); return template; } // @Bean // public RedisConnectionFactory redisConnectionFactory() { // // 配置 Redis 集群信息 // RedisClusterConfiguration clusterConfig = new RedisClusterConfiguration(redisProperties.getCluster().getNodes()); // clusterConfig.setPassword(redisProperties.getPassword()); // // // 配置 Lettuce 客户端拓扑刷新 // ClusterTopologyRefreshOptions topologyRefreshOptions = ClusterTopologyRefreshOptions.builder() // .enableAllAdaptiveRefreshTriggers() // .enablePeriodicRefresh(Duration.ofSeconds(60)) // .build(); // // ClusterClientOptions clientOptions = ClusterClientOptions.builder() // .topologyRefreshOptions(topologyRefreshOptions) // .build(); // // LettuceClientConfiguration clientConfig = LettuceClientConfiguration.builder() // .readFrom(ReadFrom.REPLICA_PREFERRED) // .clientOptions(clientOptions) // .build(); // // return new LettuceConnectionFactory(clusterConfig, clientConfig); // } @Primary @Bean public RedisConnectionFactory redisConnectionFactory() { // 配置 Redis 集群信息 RedisClusterConfiguration clusterConfig = new RedisClusterConfiguration(redisProperties.getCluster().getNodes()); clusterConfig.setPassword(redisProperties.getPassword()); // 配置 Lettuce 客户端拓扑刷新 ClusterTopologyRefreshOptions topologyRefreshOptions = ClusterTopologyRefreshOptions.builder() .enableAllAdaptiveRefreshTriggers() .enablePeriodicRefresh(Duration.ofSeconds(60)) .build(); // 设置客户端选项,包括重连次数和重连时间 ClusterClientOptions clientOptions = ClusterClientOptions.builder() .topologyRefreshOptions(topologyRefreshOptions) .autoReconnect(true)// 开启自动重连 .build(); LettuceClientConfiguration clientConfig = LettuceClientConfiguration.builder() .readFrom(ReadFrom.REPLICA_PREFERRED) .clientOptions(clientOptions) .build(); return new LettuceConnectionFactory(clusterConfig, clientConfig); } } 这个连接类,redis主从切换了,导致一直报错,显示连接超时

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标题 "pxe-coreos:PXE tftp os-x设置" 中的知识点包括: 1. PXE(Preboot Execution Environment)技术:这是一种网络引导技术,允许计算机通过网络启动,而不需要依赖本地存储设备如硬盘驱动器。这对于部署无盘工作站、服务器或虚拟机非常有用。 2. TFTP(Trivial File Transfer Protocol)服务:是一种简单的文件传输协议,常用于局域网内小文件的快速传输。在PXE启动过程中,TFTP被用来从服务器下载启动文件,如操作系统内核和初始内存磁盘(initrd)。 3. CoreOS操作系统:是一个轻量级、容器优化的操作系统,适合大规模集群环境。它使用了docker等容器技术,并提供了系统更新和修复的自动化机制。 描述中提到的环境和设置步骤的知识点包括: 1. m0n0wall(pfsense)防火墙:这是一个基于开源BSD系统的防火墙和路由器解决方案,用于创建和管理网络。 2. DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol):动态主机配置协议,是一个网络协议,用于自动分配IP地址和其他相关配置给网络中连接的设备。 3. OS-X Mac Mini:苹果公司生产的一款小型计算机,可用来作为服务器,执行PXE引导和TFTP服务。 4. 启用tftp服务器:在OS-X系统中,tftp服务可能需要手动启动。系统内置了tftp服务器软件,但默认未启动。通过修改配置文件来启动tftp服务是常见的管理任务。 5. 修改tftp.plist文件:这个文件是OS-X中控制tftp服务启动的配置文件。复制原始文件后,对其进行修改以启用tftp服务是设置PXE的重要步骤。 从描述内容来看,该文档旨在指导如何设置一个PXE环境,以便加载CoreOS操作系统到无盘设备或虚拟机。文档还提到了网络设置的重要性,包括防火墙、DHCP服务器和文件传输协议服务(TFTP)的配置。通过提供具体的配置步骤,文档帮助用户完成网络引导环境的搭建。 至于标签 "Shell",可能暗示文档中包含通过命令行或脚本的方式来设置和配置系统组件。在OS-X系统中,通常可以通过命令行工具来启动和配置TFTP服务。 最后,压缩包子文件的文件名称列表 "pxe-coreos-master" 表明这是一份包含PXE及CoreOS设置信息的项目或教程。名称中的 "master" 可能指这是一份主导或最终的文件集合,涉及到多个脚本和配置文件以实现完整的PXE环境搭建。 综上所述,该文件提供的信息涉及网络操作系统引导,PXE设置,TFTP服务的配置和启用,以及使用特定硬件和操作系统(Mac Mini与CoreOS)的具体步骤,这些知识点对于搭建一个网络操作系统部署环境至关重要。
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Unity游戏音频:音效与音乐的实现

### Unity 游戏音频:音效与音乐的实现 在游戏开发中,图形往往吸引了大部分的注意力,但音频同样至关重要。大多数游戏都会播放背景音乐并使用音效,Unity 提供了强大的音频功能,让开发者可以将音效和音乐融入游戏中。它能导入和播放多种音频文件格式,调整音量,甚至处理场景中特定位置发出的声音。 #### 1. 整体规划 要为一个没有声音的游戏添加音频,可以按照以下步骤进行: 1. 导入音效的音频文件。 2. 播放敌人和射击的音效。 3. 编写音频管理器来控制音量。 4. 优化音乐的加载。 5. 单独控制音乐音量和音效音量,包括实现音轨的淡入淡出。 #### 2. 导入音效 在播放任何声
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C语言所用软件

<think> 首先,用户的问题是:“我想查找C语言开发所用的软件 请问C语言开发使用的软件”。这是在询问C语言开发使用的软件,包括编译器、IDE等。 根据系统级指令: - 所有行内数学表达式必须使用$...$格式,但这里是关于软件工具的,可能没有数学内容,所以不需要。 - 独立公式必须使用$$...$$格式,但同样,这里不需要。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如:[^1] 用户还提供了引用: - [^1]: 讨论了Visual Studio作为Windows平台的主要C/C++ IDE。 - [^2]: 汇