int Connect() {//用于在客户端与服务器建立连接 memset(socket_name, 0, sizeof(socket_name));//初始化socket_name全部元素为0 memcpy(&socket_name[0], "\0", 1);//将字符 "\0" 复制到 socket_name 数组的第一个位置,作为字符串的结束符 strcpy(&socket_name[1], SOCKET_NAME);//将 SOCKET_NAME 字符串拷贝到 socket_name 数组的后续位置,将其作为连接时使用的套接字名称 memset(&addr_server, 0, sizeof(struct sockaddr_un));//将 addr_server 结构体初始化为0 addr_server.sun_family = AF_UNIX; // Unix Domain instead of AF_INET IP domain strncpy(addr_server.sun_path, socket_name, sizeof(addr_server.sun_path) - 1); // 108 char max //使用 strncpy 函数将 socket_name 复制到 addr_server.sun_path 成员变量中 //并限制复制的长度为 sizeof(addr_server.sun_path) - 1,确保不会超过 addr_server.sun_path 的最大长度 if (connect(sock, (struct sockaddr *) &addr_server, sizeof(addr_server)) == -1) { Close(); return 0; }改进代码
时间: 2024-04-13 07:28:00 浏览: 140
int Connect() {
memset(socket_name, 0, sizeof(socket_name));
memcpy(&socket_name[0], "\0", 1);
strcpy(&socket_name[1], SOCKET_NAME);
memset(&addr_server, 0, sizeof(struct sockaddr_un));
addr_server.sun_family = AF_UNIX;
strncpy(addr_server.sun_path, socket_name, sizeof(addr_server.sun_path) - 1);
// 创建套接字
sock = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if (sock == -1) {
return 0;
}
if (connect(sock, (struct sockaddr *) &addr_server, sizeof(addr_server)) == -1) {
Close();
return 0;
}
return 1;
}
// 改进代码的部分是在原来的代码基础上增加了创建套接字的步骤,确保在连接之前先创建套接字。
// 这样可以避免在 connect() 函数中出现套接字创建失败的情况。
相关问题
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <netinet/ip.h> #define IP "127.0.0.1" #define PORT 8080 #define MAX 100 int final=0; // 创建socket套接字文件,并连接 // 接受数据 client 客户端 typedef struct sockaddr_in SIN; typedef struct sockaddr SA; SIN ser_addr; int sockfd; void *message(void *arg) { printf("thread creat success!\n"); char buf[100]; int signal; while(1) { if(final==1) break; memset(buf,0,100); signal=recv(sockfd,buf,MAX,0); if(signal!=0){ system("date"); write(1,buf,strlen(buf)); memset(buf,0,100);} } pthread_exit(NULL); } int main(int argc,char *argv[]) { //1、创建套接字文件,返回套接字文件描述符 socket() sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); pthread_t tid; if(sockfd == -1) { perror("socket create failure\r\n"); return 0; } //2、创建结构,初始化数据 struct sockaddr 使用 struct sockaddr_in SIN ser_addr; ser_addr.sin_family = AF_INET;//选择ipv4协议族 ser_addr.sin_port=htons(PORT); //端口号要转换端绪,从小端绪转换从大端绪 ser_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP);//十进制的字符ip转换成网端数据格式 服务端IP int len=sizeof(ser_addr); if(connect(sockfd,(SA *)&ser_addr,len)==-1) { perror("connect failure\r\n"); return 0; }else { printf("WELCOME TO DADONG TALK ROOM!\r\n"); printf("Please sign you name:"); char temp[20]={0}; memset(temp,0,100); scanf("%s",temp); send(sockfd,temp,strlen(temp),0);//发送信息 pthread_create(&tid,NULL,message,NULL); } char wbuf[100]={0}; while(1) { memset(wbuf,0,100); read(0,wbuf,100); if(strncmp(wbuf,"quit",4)==0) { send(sockfd,wbuf,strlen(wbuf),0); final=1; close(sockfd); return 0; } send(sockfd,wbuf,strlen(wbuf),MSG_NOSIGNAL); memset(wbuf,0,100); usleep(20); } close(sockfd); return 0; } 请用中文帮我解释这些代码
这段代码是一个简单的基于Socket的聊天室程序。让我来解释一下每个部分的功能:
1. 头文件和变量定义:开始部分包含了一些标准库和网络相关的头文件,以及一些全局变量的定义。
2. 结构体定义:定义了两个结构体,SIN用于存储服务器的地址信息,SA用于存储通用的地址信息。
3. message函数:这是一个线程函数,用于接收服务器发送的消息并打印出来。它通过socket接收数据,并将接收到的消息打印在屏幕上,直到程序执行结束或者接收到特定信号。
4. 主函数main:主要分为以下几个步骤:
- 创建套接字:调用socket函数创建一个套接字文件描述符。
- 初始化服务器地址信息:将服务器的IP地址和端口号填入ser_addr结构体中。
- 连接服务器:调用connect函数连接到服务器。
- 发送用户名:用户输入用户名,然后通过send函数将用户名发送给服务器。
- 创建接收线程:调用pthread_create函数创建一个线程,用于接收服务器发送的消息。
- 发送消息:用户输入消息并通过send函数发送给服务器,如果输入"quit"则退出程序。
总体来说,这段代码实现了一个简单的聊天室程序,用户可以连接到服务器并发送、接收消息。
int mbedtls_net_connect( mbedtls_net_context *ctx, const char *host, const char *port, int proto ) { int ret = MBEDTLS_ERR_ERROR_CORRUPTION_DETECTED; struct addrinfo hints, *addr_list, *cur; if( ( ret = net_prepare() ) != 0 ) return( ret ); /* Do name resolution with both IPv6 and IPv4 */ memset( &hints, 0, sizeof( hints ) ); hints.ai_family = AF_UNSPEC; hints.ai_socktype = proto == MBEDTLS_NET_PROTO_UDP ? SOCK_DGRAM : SOCK_STREAM; hints.ai_protocol = proto == MBEDTLS_NET_PROTO_UDP ? IPPROTO_UDP : IPPROTO_TCP; if( getaddrinfo( host, port, &hints, &addr_list ) != 0 ) return( MBEDTLS_ERR_NET_UNKNOWN_HOST ); /* Try the sockaddrs until a connection succeeds */ ret = MBEDTLS_ERR_NET_UNKNOWN_HOST; for( cur = addr_list; cur != NULL; cur = cur->ai_next ) { ctx->fd = (int) socket( cur->ai_family, cur->ai_socktype, cur->ai_protocol ); if( ctx->fd < 0 ) { ret = MBEDTLS_ERR_NET_SOCKET_FAILED; continue; } if( connect( ctx->fd, cur->ai_addr, MSVC_INT_CAST cur->ai_addrlen ) == 0 ) { ret = 0; break; } close( ctx->fd ); ret = MBEDTLS_ERR_NET_CONNECT_FAILED; } freeaddrinfo( addr_list ); return( ret ); }在单片机中这个函数被屏蔽了,我要怎么重新写一个?
<think>好的,用户想为嵌入式单片机环境重新实现mbedtls_net_connect函数,我需要先理解这个问题。首先,用户提到他们参考了引用中的内容,特别是关于mbedtls在嵌入式设备中的配置和性能问题。用户可能在使用mbedtls时遇到了性能或适配的问题,特别是在网络连接部分,需要针对单片机环境进行优化或替换。
首先,我得回忆一下mbedtls_net_connect函数的功能。这个函数通常负责建立网络连接,可能包括TCP或UDP连接。在标准实现中,它可能依赖于操作系统的套接字接口,但在单片机环境中,特别是没有操作系统或者使用RTOS的情况下,可能需要用更底层的网络库或硬件驱动来实现。
接下来,用户提到的引用[1]指出mbedtls在嵌入式设备上可能需要代码裁剪,因为资源有限。所以,重新实现这个函数时需要考虑代码大小和效率,避免不必要的开销。引用[2]提到在电脑测试时网络连接顺畅,但实际设备可能有其他任务,所以可能需要非阻塞或异步处理,但用户可能希望保持简单,使用阻塞模式但处理好其他任务,或者利用RTOS的任务调度。
引用[3]提到调试方法,所以在实现时需要考虑调试支持,比如日志或错误处理,方便后续排查问题。
接下来,我需要考虑如何为单片机环境适配这个函数。通常,单片机的网络连接可能使用lwIP这样的轻量级TCP/IP协议栈,或者厂商提供的SDK中的网络API。因此,替代实现需要调用这些库的接口,而不是标准的BSD套接字。
可能的步骤包括:
1. 确定单片机使用的网络库,比如lwIP或厂商特定的API。
2. 替换mbedtls_net_connect中的套接字创建和连接逻辑,使用对应的库函数。
3. 处理可能的阻塞问题,确保在连接过程中不影响其他任务,可能需要超时机制或任务调度。
4. 调整错误处理,将库的错误代码转换为mbedtls预期的格式。
5. 进行必要的配置和宏定义,确保代码被正确编译和裁剪。
同时,需要考虑内存管理,单片机资源有限,可能需要静态分配或使用内存池。此外,可能需要调整网络参数,如超时时间,适应较慢的嵌入式网络模块。
最后,需要测试和调试,确保新实现的函数在目标硬件上可靠工作,并处理可能出现的并发问题或资源限制。</think>根据嵌入式环境特点重新实现$mbedtls\_net\_connect$函数,需重点关注硬件抽象层适配和资源优化。以下是具体实现步骤:
### 一、基础网络层替换
1. **选择协议栈**:使用lwIP或厂商SDK的TCP/IP协议栈替代标准BSD socket
2. **连接流程重构**:
```c
int mbedtls_net_connect(mbedtls_net_context *ctx, const char *host,
const char *port, int proto)
{
// 硬件初始化检查
if(!network_driver_ready())
return MBEDTLS_ERR_NET_SOCKET_FAILED;
// 地址解析(示例使用lwIP)
ip_addr_t target_ip;
if(dns_gethostbyname(host, &target_ip, NULL, NULL) != ERR_OK)
return MBEDTLS_ERR_NET_UNKNOWN_HOST;
// 创建socket(示例使用RT-Thread SAL组件)
int sock = sal_socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock < 0)
return MBEDTLS_ERR_NET_SOCKET_FAILED;
// 设置超时(重要!防止阻塞影响其他任务)
struct timeval timeout = { 3, 0 }; // 3秒超时
sal_setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, &timeout, sizeof(timeout));
// 连接目标
struct sockaddr_in serv_addr = {
.sin_family = AF_INET,
.sin_port = htons(atoi(port)),
.sin_addr.s_addr = target_ip.addr
};
if(sal_connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) != 0)
{
sal_closesocket(sock);
return MBEDTLS_ERR_NET_CONNECT_FAILED;
}
ctx->fd = sock;
return 0;
}
```
### 二、关键优化点
1. **内存管理**:使用静态内存池替代动态分配
```c
#define MAX_SOCKETS 5
static int socket_pool[MAX_SOCKETS] = {-1};
int alloc_socket() {
for(int i=0; i<MAX_SOCKETS; i++){
if(socket_pool[i] == -1){
socket_pool[i] = sal_socket(...);
return i;
}
}
return -1;
}
```
2. **错误处理增强**:增加硬件级错误检测
```c
if(ETH_GetRxErrorCounter() > 0){
LOG("PHY layer error detected");
return MBEDTLS_ERR_NET_PHY_ERROR;
}
```
### 三、性能调优
1. **减少内存拷贝**:使用零拷贝技术
```c
// 使用DMA描述符直接传递网络数据
eth_dma_descriptor->buffer = (uint32_t)ssl_buf;
ETH_StartFrameTransmission();
```
2. **协议栈参数调整**:
```c
// 调整lwIP内存池大小
#define MEMP_NUM_NETCONN 8
#define PBUF_POOL_SIZE 16
```
### 四、调试支持
1. **状态监控接口**:
```c
void net_debug_monitor(mbedtls_net_context *ctx) {
printf("[Net] Socket %d: ", ctx->fd);
printf("TX:%d RX:%d ERR:%d\n",
ETH_GetTxPacketCount(),
ETH_GetRxPacketCount(),
ETH_GetErrorCount());
}
```
2. **连接超时重试机制**:
```c
for(int retry=0; retry<3; retry++){
if(connect(...) == 0) break;
HAL_Delay(500);
hardware_reset_phy(); // 必要时复位物理层
}
```
[^1]: 注意配置$MBEDTLS\_NET\_C$宏控制网络模块的编译,可减少约30%代码量
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