int Connect() {//用于在客户端与服务器建立连接 memset(socket_name, 0, sizeof(socket_name));//初始化socket_name全部元素为0 memcpy(&socket_name[0], "\0", 1);//将字符 "\0" 复制到 socket_name 数组的第一个位置,作为字符串的结束符 strcpy(&socket_name[1], SOCKET_NAME);//将 SOCKET_NAME 字符串拷贝到 socket_name 数组的后续位置,将其作为连接时使用的套接字名称 memset(&addr_server, 0, sizeof(struct sockaddr_un));//将 addr_server 结构体初始化为0 addr_server.sun_family = AF_UNIX; // Unix Domain instead of AF_INET IP domain strncpy(addr_server.sun_path, socket_name, sizeof(addr_server.sun_path) - 1); // 108 char max //使用 strncpy 函数将 socket_name 复制到 addr_server.sun_path 成员变量中 //并限制复制的长度为 sizeof(addr_server.sun_path) - 1,确保不会超过 addr_server.sun_path 的最大长度 if (connect(sock, (struct sockaddr *) &addr_server, sizeof(addr_server)) == -1) { Close(); return 0; }改进代码

时间: 2024-04-13 07:28:00 浏览: 140
int Connect() { memset(socket_name, 0, sizeof(socket_name)); memcpy(&socket_name[0], "\0", 1); strcpy(&socket_name[1], SOCKET_NAME); memset(&addr_server, 0, sizeof(struct sockaddr_un)); addr_server.sun_family = AF_UNIX; strncpy(addr_server.sun_path, socket_name, sizeof(addr_server.sun_path) - 1); // 创建套接字 sock = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0); if (sock == -1) { return 0; } if (connect(sock, (struct sockaddr *) &addr_server, sizeof(addr_server)) == -1) { Close(); return 0; } return 1; } // 改进代码的部分是在原来的代码基础上增加了创建套接字的步骤,确保在连接之前先创建套接字。 // 这样可以避免在 connect() 函数中出现套接字创建失败的情况。
相关问题

#include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <netinet/ip.h> #define IP "127.0.0.1" #define PORT 8080 #define MAX 100 int final=0; // 创建socket套接字文件,并连接 // 接受数据 client 客户端 typedef struct sockaddr_in SIN; typedef struct sockaddr SA; SIN ser_addr; int sockfd; void *message(void *arg) { printf("thread creat success!\n"); char buf[100]; int signal; while(1) { if(final==1) break; memset(buf,0,100); signal=recv(sockfd,buf,MAX,0); if(signal!=0){ system("date"); write(1,buf,strlen(buf)); memset(buf,0,100);} } pthread_exit(NULL); } int main(int argc,char *argv[]) { //1、创建套接字文件,返回套接字文件描述符 socket() sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); pthread_t tid; if(sockfd == -1) { perror("socket create failure\r\n"); return 0; } //2、创建结构,初始化数据 struct sockaddr 使用 struct sockaddr_in SIN ser_addr; ser_addr.sin_family = AF_INET;//选择ipv4协议族 ser_addr.sin_port=htons(PORT); //端口号要转换端绪,从小端绪转换从大端绪 ser_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP);//十进制的字符ip转换成网端数据格式 服务端IP int len=sizeof(ser_addr); if(connect(sockfd,(SA *)&ser_addr,len)==-1) { perror("connect failure\r\n"); return 0; }else { printf("WELCOME TO DADONG TALK ROOM!\r\n"); printf("Please sign you name:"); char temp[20]={0}; memset(temp,0,100); scanf("%s",temp); send(sockfd,temp,strlen(temp),0);//发送信息 pthread_create(&tid,NULL,message,NULL); } char wbuf[100]={0}; while(1) { memset(wbuf,0,100); read(0,wbuf,100); if(strncmp(wbuf,"quit",4)==0) { send(sockfd,wbuf,strlen(wbuf),0); final=1; close(sockfd); return 0; } send(sockfd,wbuf,strlen(wbuf),MSG_NOSIGNAL); memset(wbuf,0,100); usleep(20); } close(sockfd); return 0; } 请用中文帮我解释这些代码

这段代码是一个简单的基于Socket的聊天室程序。让我来解释一下每个部分的功能: 1. 头文件和变量定义:开始部分包含了一些标准库和网络相关的头文件,以及一些全局变量的定义。 2. 结构体定义:定义了两个结构体,SIN用于存储服务器的地址信息,SA用于存储通用的地址信息。 3. message函数:这是一个线程函数,用于接收服务器发送的消息并打印出来。它通过socket接收数据,并将接收到的消息打印在屏幕上,直到程序执行结束或者接收到特定信号。 4. 主函数main:主要分为以下几个步骤: - 创建套接字:调用socket函数创建一个套接字文件描述符。 - 初始化服务器地址信息:将服务器的IP地址和端口号填入ser_addr结构体中。 - 连接服务器:调用connect函数连接到服务器。 - 发送用户名:用户输入用户名,然后通过send函数将用户名发送给服务器。 - 创建接收线程:调用pthread_create函数创建一个线程,用于接收服务器发送的消息。 - 发送消息:用户输入消息并通过send函数发送给服务器,如果输入"quit"则退出程序。 总体来说,这段代码实现了一个简单的聊天室程序,用户可以连接到服务器并发送、接收消息。

int mbedtls_net_connect( mbedtls_net_context *ctx, const char *host, const char *port, int proto ) { int ret = MBEDTLS_ERR_ERROR_CORRUPTION_DETECTED; struct addrinfo hints, *addr_list, *cur; if( ( ret = net_prepare() ) != 0 ) return( ret ); /* Do name resolution with both IPv6 and IPv4 */ memset( &hints, 0, sizeof( hints ) ); hints.ai_family = AF_UNSPEC; hints.ai_socktype = proto == MBEDTLS_NET_PROTO_UDP ? SOCK_DGRAM : SOCK_STREAM; hints.ai_protocol = proto == MBEDTLS_NET_PROTO_UDP ? IPPROTO_UDP : IPPROTO_TCP; if( getaddrinfo( host, port, &hints, &addr_list ) != 0 ) return( MBEDTLS_ERR_NET_UNKNOWN_HOST ); /* Try the sockaddrs until a connection succeeds */ ret = MBEDTLS_ERR_NET_UNKNOWN_HOST; for( cur = addr_list; cur != NULL; cur = cur->ai_next ) { ctx->fd = (int) socket( cur->ai_family, cur->ai_socktype, cur->ai_protocol ); if( ctx->fd < 0 ) { ret = MBEDTLS_ERR_NET_SOCKET_FAILED; continue; } if( connect( ctx->fd, cur->ai_addr, MSVC_INT_CAST cur->ai_addrlen ) == 0 ) { ret = 0; break; } close( ctx->fd ); ret = MBEDTLS_ERR_NET_CONNECT_FAILED; } freeaddrinfo( addr_list ); return( ret ); }在单片机中这个函数被屏蔽了,我要怎么重新写一个?

<think>好的,用户想为嵌入式单片机环境重新实现mbedtls_net_connect函数,我需要先理解这个问题。首先,用户提到他们参考了引用中的内容,特别是关于mbedtls在嵌入式设备中的配置和性能问题。用户可能在使用mbedtls时遇到了性能或适配的问题,特别是在网络连接部分,需要针对单片机环境进行优化或替换。 首先,我得回忆一下mbedtls_net_connect函数的功能。这个函数通常负责建立网络连接,可能包括TCP或UDP连接。在标准实现中,它可能依赖于操作系统的套接字接口,但在单片机环境中,特别是没有操作系统或者使用RTOS的情况下,可能需要用更底层的网络库或硬件驱动来实现。 接下来,用户提到的引用[1]指出mbedtls在嵌入式设备上可能需要代码裁剪,因为资源有限。所以,重新实现这个函数时需要考虑代码大小和效率,避免不必要的开销。引用[2]提到在电脑测试时网络连接顺畅,但实际设备可能有其他任务,所以可能需要非阻塞或异步处理,但用户可能希望保持简单,使用阻塞模式但处理好其他任务,或者利用RTOS的任务调度。 引用[3]提到调试方法,所以在实现时需要考虑调试支持,比如日志或错误处理,方便后续排查问题。 接下来,我需要考虑如何为单片机环境适配这个函数。通常,单片机的网络连接可能使用lwIP这样的轻量级TCP/IP协议栈,或者厂商提供的SDK中的网络API。因此,替代实现需要调用这些库的接口,而不是标准的BSD套接字。 可能的步骤包括: 1. 确定单片机使用的网络库,比如lwIP或厂商特定的API。 2. 替换mbedtls_net_connect中的套接字创建和连接逻辑,使用对应的库函数。 3. 处理可能的阻塞问题,确保在连接过程中不影响其他任务,可能需要超时机制或任务调度。 4. 调整错误处理,将库的错误代码转换为mbedtls预期的格式。 5. 进行必要的配置和宏定义,确保代码被正确编译和裁剪。 同时,需要考虑内存管理,单片机资源有限,可能需要静态分配或使用内存池。此外,可能需要调整网络参数,如超时时间,适应较慢的嵌入式网络模块。 最后,需要测试和调试,确保新实现的函数在目标硬件上可靠工作,并处理可能出现的并发问题或资源限制。</think>根据嵌入式环境特点重新实现$mbedtls\_net\_connect$函数,需重点关注硬件抽象层适配和资源优化。以下是具体实现步骤: ### 一、基础网络层替换 1. **选择协议栈**:使用lwIP或厂商SDK的TCP/IP协议栈替代标准BSD socket 2. **连接流程重构**: ```c int mbedtls_net_connect(mbedtls_net_context *ctx, const char *host, const char *port, int proto) { // 硬件初始化检查 if(!network_driver_ready()) return MBEDTLS_ERR_NET_SOCKET_FAILED; // 地址解析(示例使用lwIP) ip_addr_t target_ip; if(dns_gethostbyname(host, &target_ip, NULL, NULL) != ERR_OK) return MBEDTLS_ERR_NET_UNKNOWN_HOST; // 创建socket(示例使用RT-Thread SAL组件) int sock = sal_socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sock < 0) return MBEDTLS_ERR_NET_SOCKET_FAILED; // 设置超时(重要!防止阻塞影响其他任务) struct timeval timeout = { 3, 0 }; // 3秒超时 sal_setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, &timeout, sizeof(timeout)); // 连接目标 struct sockaddr_in serv_addr = { .sin_family = AF_INET, .sin_port = htons(atoi(port)), .sin_addr.s_addr = target_ip.addr }; if(sal_connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) != 0) { sal_closesocket(sock); return MBEDTLS_ERR_NET_CONNECT_FAILED; } ctx->fd = sock; return 0; } ``` ### 二、关键优化点 1. **内存管理**:使用静态内存池替代动态分配 ```c #define MAX_SOCKETS 5 static int socket_pool[MAX_SOCKETS] = {-1}; int alloc_socket() { for(int i=0; i<MAX_SOCKETS; i++){ if(socket_pool[i] == -1){ socket_pool[i] = sal_socket(...); return i; } } return -1; } ``` 2. **错误处理增强**:增加硬件级错误检测 ```c if(ETH_GetRxErrorCounter() > 0){ LOG("PHY layer error detected"); return MBEDTLS_ERR_NET_PHY_ERROR; } ``` ### 三、性能调优 1. **减少内存拷贝**:使用零拷贝技术 ```c // 使用DMA描述符直接传递网络数据 eth_dma_descriptor->buffer = (uint32_t)ssl_buf; ETH_StartFrameTransmission(); ``` 2. **协议栈参数调整**: ```c // 调整lwIP内存池大小 #define MEMP_NUM_NETCONN 8 #define PBUF_POOL_SIZE 16 ``` ### 四、调试支持 1. **状态监控接口**: ```c void net_debug_monitor(mbedtls_net_context *ctx) { printf("[Net] Socket %d: ", ctx->fd); printf("TX:%d RX:%d ERR:%d\n", ETH_GetTxPacketCount(), ETH_GetRxPacketCount(), ETH_GetErrorCount()); } ``` 2. **连接超时重试机制**: ```c for(int retry=0; retry<3; retry++){ if(connect(...) == 0) break; HAL_Delay(500); hardware_reset_phy(); // 必要时复位物理层 } ``` [^1]: 注意配置$MBEDTLS\_NET\_C$宏控制网络模块的编译,可减少约30%代码量
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这是源代码:/************************************************************************** * simpletun.c * * * * A simplistic, simple-minded, naive tunnelling program using tun/tap * * interfaces and TCP. DO NOT USE THIS PROGRAM FOR SERIOUS PURPOSES. * * * * You have been warned. * * * * (C) 2010 Davide Brini. * * * * DISCLAIMER AND WARNING: this is all work in progress. The code is * * ugly, the algorithms are naive, error checking and input validation * * are very basic, and of course there can be bugs. If that's not enough, * * the program has not been thoroughly tested, so it might even fail at * * the few simple things it should be supposed to do right. * * Needless to say, I take no responsibility whatsoever for what the * * program might do. The program has been written mostly for learning * * purposes, and can be used in the hope that is useful, but everything * * is to be taken "as is" and without any kind of warranty, implicit or * * explicit. See the file LICENSE for further details. * *************************************************************************/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <net/if.h> #include #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/select.h> #include <sys/time.h> #include <errno.h> #include <stdarg.h> #include /* buffer for reading from tun/tap interface, must be >= 1500 */ #define BUFSIZE 200000 #define CLIENT 0 #define SERVER 1 #define PORT 55555 #define FILEOUT 1 int debug; char *progname; int recv_control_flag, type, value, tap2netInterval = 50; int net_fd; struct sockaddr_in dst_addr; /************************************************************************** * tun_alloc: allocates or reconnects to a tun/tap device. The caller * * must reserve enough space in *dev. * **************************************************************************/ int tun_alloc(char *dev, int flags) { struct ifreq ifr; int fd, err; char *clonedev = "/dev/net/tun"; if( (fd = open(clonedev , O_RDWR)) < 0 ) { perror("Opening /dev/net/tun"); return fd; } memset(&ifr, 0, sizeof(ifr)); ifr.ifr_flags = flags; if (*dev) { strncpy(ifr.ifr_name, dev, IFNAMSIZ); } if( (err = ioctl(fd, TUNSETIFF, (void *)&ifr)) < 0 ) { perror("ioctl(TUNSETIFF)"); close(fd); return err; } strcpy(dev, ifr.ifr_name); return fd; } /************************************************************************** * cread: read routine that checks for errors and exits if an error is * * returned. * **************************************************************************/ int cread(int fd, char *buf, int n){ int nread; if((nread=read(fd, buf, n)) < 0){ perror("Reading data"); exit(1); } return nread; } /************************************************************************** * cwrite: write routine that checks for errors and exits if an error is * * returned. * **************************************************************************/ int cwrite(int fd, char *buf, int n){ int nwrite; if((nwrite=write(fd, buf, n)) < 0){ perror("Writing data"); exit(1); } return nwrite; } /************************************************************************** * read_n: ensures we read exactly n bytes, and puts them into "buf". * * (unless EOF, of course) * **************************************************************************/ int read_n(int fd, char *buf, int n) { int nread, left = n; while(left > 0) { if ((nread = cread(fd, buf, left)) == 0){ return 0 ; }else { left -= nread; buf += nread; } } return n; } /************************************************************************** * do_debug: prints debugging stuff (doh!) * **************************************************************************/ void do_debug(char *msg, ...){ va_list argp; if(debug) { va_start(argp, msg); vfprintf(stderr, msg, argp); va_end(argp); } } /************************************************************************** * my_err: prints custom error messages on stderr. * **************************************************************************/ void my_err(char *msg, ...) { va_list argp; va_start(argp, msg); vfprintf(stderr, msg, argp); va_end(argp); } /************************************************************************** * usage: prints usage and exits. * **************************************************************************/ void usage(void) { fprintf(stderr, "Usage:\n"); fprintf(stderr, "%s -i <ifacename> [-s|-c <serverIP>] [-p ] [-u|-a] [-d]\n", progname); fprintf(stderr, "%s -h\n", progname); fprintf(stderr, "\n"); fprintf(stderr, "-i <ifacename>: Name of interface to use (mandatory)\n"); fprintf(stderr, "-s|-c <serverIP>: run in server mode (-s), or specify server address (-c <serverIP>) (mandatory)\n"); fprintf(stderr, "-p : port to listen on (if run in server mode) or to connect to (in client mode), default 55555\n"); fprintf(stderr, "-u|-a: use TUN (-u, default) or TAP (-a)\n"); fprintf(stderr, "-d: outputs debug information while running\n"); fprintf(stderr, "-m: tun or tap ip address\n"); fprintf(stderr, "-h: prints this help text\n"); exit(1); } void *recv_control(void *para) { int cfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (cfd < 0) { perror("socket error"); exit(1); } struct sockaddr_in serv; struct sockaddr_in clientsock; bzero(&serv, sizeof(serv)); serv.sin_family = AF_INET; serv.sin_port = htons(12366); serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); bind(cfd, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv)); int i; int n; socklen_t len; uint32_t buf[100]; while (1) { memset(buf, 0x00, sizeof(buf)); len = sizeof(clientsock); n = recvfrom(cfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&clientsock, &len); for (int i = 0; i < n; i++) { do_debug("%d ", buf[i]); } do_debug("\n"); if ((buf[0] == 0xffffffff) && (buf[1] == 1 || buf[1] == 2) && (buf[2] >= 1 && buf[2] <= 3)) { recv_control_flag = 1; type = buf[1]; value = buf[2]; int32_t control_message[3]; if (type == 2) { control_message[0] = 0xAAAAAAAA; if (value == 1) { tap2netInterval = 50; } else if (value == 2) { tap2netInterval = 250; } int len = sendto(net_fd, control_message, 4, 0, (struct sockaddr *)&dst_addr, sizeof(dst_addr)); do_debug("send reset message len : %d\n", len); sleep(7); } control_message[0] = 0xFFFFFFFF; control_message[1] = type; control_message[2] = value; int len = sendto(net_fd, control_message, 12, 0, (struct sockaddr *)&dst_addr, sizeof(dst_addr)); do_debug("send handout message len : %d\n", len); } else { printf("receive syntax error\n"); } sleep(1); } close(cfd); } int main(int argc, char *argv[]) { int tap_fd, option; int flags = IFF_TUN; char if_name[IFNAMSIZ] = ""; int maxfd; uint32_t nread, nwrite, plength; char buffer[BUFSIZE]; struct sockaddr_in local, remote; char remote_ip[16] = ""; /* dotted quad IP string */ char local_ip[16] = ""; char if_ipaddress[20] =""; unsigned short int port = PORT; unsigned short int rm_port = PORT; int sock_fd, optval = 1; socklen_t remotelen; int cliserv = -1; /* must be specified on cmd line */ unsigned long int tap2net = 0, net2tap = 0; char *Mode[2] = {"tun", "tap"}; int mode = 0; int connected_flag = 0; recv_control_flag = 0; progname = argv[0]; /* Check command line options */ while((option = getopt(argc, argv, "i:s:c:p:r:uahdm:")) > 0) { switch(option) { case 'd': debug = 1; break; case 'h': usage(); break; case 'i': strncpy(if_name, optarg, IFNAMSIZ-1); break; case 's': cliserv = SERVER; strncpy(local_ip, optarg,15); //修正,应为local_ip break; case 'c': cliserv = CLIENT; strncpy(remote_ip, optarg,15); //修正,应为remote_ip break; case 'p': port = atoi(optarg); break; case 'r': rm_port = atoi(optarg); break; case 'u': flags = IFF_TUN; break; case 'a': flags = IFF_TAP; mode = 1; break; case 'm': strncpy(if_ipaddress,optarg,20); break; default: my_err("Unknown option %c\n", option); usage(); } } argv += optind; argc -= optind; if(argc > 0) { my_err("Too many options!\n"); usage(); } if(*if_name == '\0') { my_err("Must specify interface name!\n"); usage(); } else if(cliserv < 0) { my_err("Must specify client or server mode!\n"); usage(); } else if((cliserv == CLIENT)&&(*remote_ip == '\0')) { my_err("Must specify server address!\n"); usage(); } #if 0 char *gnb = "gnb.txt"; char *ue = "ue.txt"; FILE *gnb_fd, *ue_fd; gnb_fd = fopen(gnb, "w"); ue_fd = fopen(ue, "w"); if (gnb_fd == NULL || ue_fd == NULL) { fprintf(stderr, "can't open file\n"); return 1; } #endif char cmd[256]; snprintf(cmd, sizeof(cmd), "sudo ip tuntap del %s mode tap",if_name); system(cmd); snprintf(cmd, sizeof(cmd), "sudo ip tuntap del %s mode tun",if_name); system(cmd); if(*if_ipaddress != '\0'){ // char *if_ipaddress = "6.6.6.1/24"; snprintf(cmd, sizeof(cmd), "sudo ip tuntap add %s mode %s",if_name, Mode[mode]); system(cmd); snprintf(cmd, sizeof(cmd), "sudo ip addr add %s dev %s", if_ipaddress,if_name); system(cmd); snprintf(cmd, sizeof(cmd), "sudo ip link set dev %s up", if_name); system(cmd); char *remote_tun = (char *)malloc(sizeof(if_ipaddress)); memcpy(remote_tun, if_ipaddress, sizeof(if_ipaddress)); char *lastDot = strrchr(remote_tun, '.'); // int lastOctet = atoi(lastDot + 1); sprintf(lastDot + 1, "0/24"); do_debug("remote_tun ip: %s\n", remote_tun); snprintf(cmd, sizeof(cmd), "sudo ip route add %s dev %s", remote_tun, if_name); system(cmd); } // printf("pass\n"); /* initialize tun/tap interface */ if ( (tap_fd = tun_alloc(if_name, flags | IFF_NO_PI)) < 0 ) { my_err("Error connecting to tun/tap interface %s!\n", if_name); exit(1); } do_debug("Successfully connected to interface %s ip address %s\n", if_name, if_ipaddress); /*while(1){ nread = cread(tap_fd, buffer, BUFSIZE); tap2net++; do_debug("TAP2NET %lu: Read %d bytes from the tap interface\n", tap2net, nread); }*/ pthread_t pthread_recv = 0; int recv_flag = pthread_create(&pthread_recv, NULL, &recv_control, NULL); if (recv_flag != 0) { printf("create control_input failed\n"); } if ( (sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) { perror("socket()"); exit(1); } // 第二步:绑定地址(IP + Port) struct sockaddr_in myaddr; myaddr.sin_family = AF_INET; myaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(local_ip); myaddr.sin_port = htons(port); if(bind(sock_fd, (struct sockaddr*)&myaddr, sizeof(myaddr)) == -1) { perror("bind"); return 1; } // 第三步:收发数据 // 发送数�? // 指定接收方地址 dst_addr.sin_family = AF_INET; dst_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(remote_ip);//命令行输入接收方IP dst_addr.sin_port = htons(rm_port);//命令行输入端口号 net_fd = sock_fd; /* use select() to handle two descriptors at once */ maxfd = (tap_fd > net_fd)?tap_fd:net_fd; socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in); struct sockaddr_in serveraddr; while(1) { int ret; fd_set rd_set; FD_ZERO(&rd_set); FD_SET(tap_fd, &rd_set); FD_SET(net_fd, &rd_set); ret = select(maxfd + 1, &rd_set, NULL, NULL, NULL); if (ret < 0 && errno == EINTR){ continue; } if (ret < 0) { perror("select()"); exit(1); } if(FD_ISSET(tap_fd, &rd_set)) { /* data from tun/tap: just read it and write it to the network */ usleep(tap2netInterval); nread = cread(tap_fd, buffer, BUFSIZE); if ((buffer[0]&0xf0)>>4 == 6) continue; tap2net++; do_debug("TAP2NET %lu: Read %d bytes from the tap interface\n", tap2net, nread); /* write length + packet */ //plength = htons(nread); //nwrite = cwrite(net_fd, (char *)&plength, sizeof(plength)); //nwrite = cwrite(net_fd, buffer, nread); sendto(net_fd, buffer, nread, 0, (struct sockaddr *)&dst_addr, sizeof(dst_addr)); do_debug("TAP2NET %lu: Written %d bytes to the network\n", tap2net, nread); #if 1 do_debug("TAP2NET %lu: ", tap2net); for (int i = 0; i < nread; i++){ // if (buffer[i] != 0) // fprintf(gnb_fd, "%02hhx ", buffer[i]); do_debug("%02hhx ", buffer[i]); } //fprintf(gnb_fd, "\n"); do_debug("\n"); #endif } if(FD_ISSET(net_fd, &rd_set)) { /* data from the network: read it, and write it to the tun/tap interface. * We need to read the length first, and then the packet */ /* Read length */ //nread = read_n(net_fd, (char *)&plength, sizeof(plength)); // nread = read_n(net_fd, buffer, BUFSIZE);//ntohs(plength)); remotelen = sizeof(dst_addr); nread = recvfrom(net_fd, buffer, BUFSIZE, 0, (struct sockaddr *)&dst_addr, &remotelen); do_debug("recv:%d\n", nread); if(nread == 0) { /* ctrl-c at the other end */ break; } for (int i = 0; i < nread; i++){ do_debug("%02hhx ", buffer[i]); } do_debug("\n"); net2tap++; // if (nread > 200) printf("recv:%d\n", nread); /* read packet */ // nread = read_n(net_fd, buffer, ntohs(plength)); // do_debug("NET2TAP %lu: Read %d bytes from the network\n", net2tap, nread); /* now buffer[] contains a full packet or frame, write it into the tun/tap interface */ nwrite = write(tap_fd, buffer, nread); do_debug("NET2TAP %lu: Written %d bytes to the tap interface\n", net2tap, nwrite); if (connected_flag == 0) { my_err("baseband successful\n"); connected_flag = 1; } #if 0 do_debug("NET2TAP %lu: ", net2tap); for (int i = 0; i < nwrite; i++){ if (buffer[i] != 0) fprintf(ue_fd, "%02hhx ", buffer[i]); do_debug("%02hhx ", buffer[i]); } fprintf(ue_fd, "\n"); do_debug("\n"); #endif } } return(0); }

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bzip2-devel-1.0.6-13.el7.i686.rpm centos-release-scl-2-3.el7.centos.noarch.rpm centos-release-scl-rh-2-3.el7.centos.noarch.rpm cloog-ppl-0.15.7-1.2.el6.x86_64.rpm cpp-4.4.7-4.el6.x86_64.rpm cpp-4.8.5-44.el7.x86_64.rpm dejavu-fonts-common-2.33-6.el7.noarch.rpm dejavu-sans-fonts-2.33-6.el7.noarch.rpm fontconfig-2.13.0-4.3.el7.x86_64.rpm fontpackages-filesystem-1.44-8.el7.noarch.rpm freetype-2.8-14.el7.src.rpm freetype-2.8-14.el7.x86_64.rpm freetype-devel-2.8-14.el7.x86_64.rpm gcc-4.4.7-4.el6.x86_64.rpm gcc-4.8.5-44.el7.x86_64.rpm gcc-c++-4.4.7-4.el6.x86_64.rpm gcc-c++-4.8.5-44.el7.x86_64.rpm gcc-gfortran-4.8.5-44.el7.x86_64.rpm glibc-2.17-307.el7.1.x86_64.rpm glibc-2.17-317.el7.x86_64.rpm glibc-common-2.17-317.el7.x86_64.rpm glibc-devel-2.12-1.132.el6.x86_64.rpm glibc-devel-2.17-307.el7.1.x8
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个人开发轻量级资产管理系统,python3+Django2+adminLTE,大佬请忽略。
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文件加密器原创文件加密器 -Python 开发的密码加密解密工具.zip

这款文件加密器是一款基于 Python 开发的原创工具,旨在为用户提供便捷的文件加密与解密功能。用户可通过自行设置密码,对文件进行加密处理,有效保护文件隐私;解密时,输入正确密码即可恢复文件原貌,操作简单直观。 工具特点如下: 自主密码管理:加密和解密密码由用户自行输入,确保加密过程的安全性与私密性。 源码与可执行文件兼备:提供 Python 源码及打包后的 EXE 文件,满足不同用户需求 —— 懂编程的用户可查看、修改源码,普通用户可直接运行 EXE 文件使用。 安全性保障:经检测无毒,可放心使用(注:下载后建议再次通过安全软件扫描确认)。(包含源码和打包 EXE,文件大小 56.0M) 此外,开发者还提供了多张屏幕截图(如操作界面展示等),可供用户提前了解工具的使用场景和界面样式,进一步降低使用门槛。
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实现Struts2+IBatis+Spring集成的快速教程

### 知识点概览 #### 标题解析 - **Struts2**: Apache Struts2 是一个用于创建企业级Java Web应用的开源框架。它基于MVC(Model-View-Controller)设计模式,允许开发者将应用的业务逻辑、数据模型和用户界面视图进行分离。 - **iBatis**: iBatis 是一个基于 Java 的持久层框架,它提供了对象关系映射(ORM)的功能,简化了 Java 应用程序与数据库之间的交互。 - **Spring**: Spring 是一个开源的轻量级Java应用框架,提供了全面的编程和配置模型,用于现代基于Java的企业的开发。它提供了控制反转(IoC)和面向切面编程(AOP)的特性,用于简化企业应用开发。 #### 描述解析 描述中提到的“struts2+ibatis+spring集成的简单例子”,指的是将这三个流行的Java框架整合起来,形成一个统一的开发环境。开发者可以利用Struts2处理Web层的MVC设计模式,使用iBatis来简化数据库的CRUD(创建、读取、更新、删除)操作,同时通过Spring框架提供的依赖注入和事务管理等功能,将整个系统整合在一起。 #### 标签解析 - **Struts2**: 作为标签,意味着文档中会重点讲解关于Struts2框架的内容。 - **iBatis**: 作为标签,说明文档同样会包含关于iBatis框架的内容。 #### 文件名称列表解析 - **SSI**: 这个缩写可能代表“Server Side Include”,一种在Web服务器上运行的服务器端脚本语言。但鉴于描述中提到导入包太大,且没有具体文件列表,无法确切地解析SSI在此的具体含义。如果此处SSI代表实际的文件或者压缩包名称,则可能是一个缩写或别名,需要具体的上下文来确定。 ### 知识点详细说明 #### Struts2框架 Struts2的核心是一个Filter过滤器,称为`StrutsPrepareAndExecuteFilter`,它负责拦截用户请求并根据配置将请求分发到相应的Action类。Struts2框架的主要组件有: - **Action**: 在Struts2中,Action类是MVC模式中的C(控制器),负责接收用户的输入,执行业务逻辑,并将结果返回给用户界面。 - **Interceptor(拦截器)**: Struts2中的拦截器可以在Action执行前后添加额外的功能,比如表单验证、日志记录等。 - **ValueStack(值栈)**: Struts2使用值栈来存储Action和页面间传递的数据。 - **Result**: 结果是Action执行完成后返回的响应,可以是JSP页面、HTML片段、JSON数据等。 #### iBatis框架 iBatis允许开发者将SQL语句和Java类的映射关系存储在XML配置文件中,从而避免了复杂的SQL代码直接嵌入到Java代码中,使得代码的可读性和可维护性提高。iBatis的主要组件有: - **SQLMap配置文件**: 定义了数据库表与Java类之间的映射关系,以及具体的SQL语句。 - **SqlSessionFactory**: 负责创建和管理SqlSession对象。 - **SqlSession**: 在执行数据库操作时,SqlSession是一个与数据库交互的会话。它提供了操作数据库的方法,例如执行SQL语句、处理事务等。 #### Spring框架 Spring的核心理念是IoC(控制反转)和AOP(面向切面编程),它通过依赖注入(DI)来管理对象的生命周期和对象间的依赖关系。Spring框架的主要组件有: - **IoC容器**: 也称为依赖注入(DI),管理对象的创建和它们之间的依赖关系。 - **AOP**: 允许将横切关注点(如日志、安全等)与业务逻辑分离。 - **事务管理**: 提供了一致的事务管理接口,可以在多个事务管理器之间切换,支持声明式事务和编程式事务。 - **Spring MVC**: 是Spring提供的基于MVC设计模式的Web框架,与Struts2类似,但更灵活,且与Spring的其他组件集成得更紧密。 #### 集成Struts2, iBatis和Spring 集成这三种框架的目的是利用它们各自的优势,在同一个项目中形成互补,提高开发效率和系统的可维护性。这种集成通常涉及以下步骤: 1. **配置整合**:在`web.xml`中配置Struts2的`StrutsPrepareAndExecuteFilter`,以及Spring的`DispatcherServlet`。 2. **依赖注入配置**:在Spring的配置文件中声明Struts2和iBatis的组件,以及需要的其他bean,并通过依赖注入将它们整合。 3. **Action和SQL映射**:在Struts2中创建Action类,并在iBatis的SQLMap配置文件中定义对应的SQL语句,将Struts2的Action与iBatis的映射关联起来。 4. **事务管理**:利用Spring的事务管理功能来管理数据库操作的事务。 5. **安全和服务层**:通过Spring的AOP和IoC功能来实现业务逻辑的解耦合和事务的管理。 ### 结语 通过上述的整合,开发者可以有效地利用Struts2处理Web层的展示和用户交互,使用iBatis简化数据库操作,同时借助Spring强大的依赖注入和事务管理功能,创建一个结构良好、可维护性强的应用。这种集成方式在许多企业级Java Web应用中非常常见,是Java开发人员必须掌握的知识点。
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【数据融合技术】:甘肃土壤类型空间分析中的专业性应用

# 摘要 数据融合技术作为一种集成多源数据信息的方法,在土壤类型空间分析中发挥着关键作用。本文介绍了数据融合技术的基本概念及其理论基础,阐述了数据预处理、同步整合及冲突解决等关键技术,并详细描述了甘肃土壤类型数据准备的流程,包括数据采集、质量评估、空间化处理及融合实践准备。通过具体案例分析,展示了数据融合在土壤类型空间分布分析、土壤质量评估及土壤保护规划中的应用。同时,文
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Waymo使用稀疏图卷积处理LiDAR点云,目标检测精度提升15%

<think>好的,用户让我介绍一下Waymo使用稀疏图卷积处理LiDAR点云,目标检测精度提升15%的具体情况。我需要先回忆之前提供的回答中提到的相关案例,然后深入展开。 首先,用户可能已经知道稀疏图卷积的基本概念,但需要更详细的应用案例。他们可能对Waymo如何具体应用该技术感兴趣,比如技术细节、实现方式、提升的具体指标等。需要确保回答结构清晰,分点说明,同时保持技术准确性。 要考虑到用户可能的背景,可能是研究或工程领域的,需要技术细节,但避免过于复杂的数学公式,除非必要。之前回答中提到了应用案例,现在需要扩展这个部分。需要解释为什么稀疏图卷积在这里有效,比如处理LiDAR点云的稀疏性
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Dwr实现无刷新分页功能的代码与数据库实例

### DWR简介 DWR(Direct Web Remoting)是一个用于允许Web页面中的JavaScript直接调用服务器端Java方法的开源库。它简化了Ajax应用的开发,并使得异步通信成为可能。DWR在幕后处理了所有的细节,包括将JavaScript函数调用转换为HTTP请求,以及将HTTP响应转换回JavaScript函数调用的参数。 ### 无刷新分页 无刷新分页是网页设计中的一种技术,它允许用户在不重新加载整个页面的情况下,通过Ajax与服务器进行交互,从而获取新的数据并显示。这通常用来优化用户体验,因为它加快了响应时间并减少了服务器负载。 ### 使用DWR实现无刷新分页的关键知识点 1. **Ajax通信机制:**Ajax(Asynchronous JavaScript and XML)是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。通过XMLHttpRequest对象,可以与服务器交换数据,并使用JavaScript来更新页面的局部内容。DWR利用Ajax技术来实现页面的无刷新分页。 2. **JSON数据格式:**DWR在进行Ajax调用时,通常会使用JSON(JavaScript Object Notation)作为数据交换格式。JSON是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。 3. **Java后端实现:**Java代码需要编写相应的后端逻辑来处理分页请求。这通常包括查询数据库、计算分页结果以及返回分页数据。DWR允许Java方法被暴露给前端JavaScript,从而实现前后端的交互。 4. **数据库操作:**在Java后端逻辑中,处理分页的关键之一是数据库查询。这通常涉及到编写SQL查询语句,并利用数据库管理系统(如MySQL、Oracle等)提供的分页功能。例如,使用LIMIT和OFFSET语句可以实现数据库查询的分页。 5. **前端页面设计:**前端页面需要设计成能够响应用户分页操作的界面。例如,提供“下一页”、“上一页”按钮,或是分页条。这些元素在用户点击时会触发JavaScript函数,从而通过DWR调用Java后端方法,获取新的分页数据,并动态更新页面内容。 ### 数据库操作的关键知识点 1. **SQL查询语句:**在数据库操作中,需要编写能够支持分页的SQL查询语句。这通常涉及到对特定字段进行排序,并通过LIMIT和OFFSET来控制返回数据的范围。 2. **分页算法:**分页算法需要考虑当前页码、每页显示的记录数以及数据库中记录的总数。SQL语句中的OFFSET计算方式通常为(当前页码 - 1)* 每页记录数。 3. **数据库优化:**在分页查询时,尤其是当数据量较大时,需要考虑到查询效率问题。可以通过建立索引、优化SQL语句或使用存储过程等方式来提高数据库操作的性能。 ### DWR无刷新分页实现的代码要点 1. **DWR配置:**在实现DWR无刷新分页时,首先需要配置DWR,以暴露Java方法给前端JavaScript调用。 2. **JavaScript调用:**编写JavaScript代码,使用DWR提供的API发起Ajax调用。这些调用将触发后端Java方法,并接收返回的分页数据。 3. **数据展示:**在获取到新的分页数据后,需要将这些数据显示在前端页面的相应位置。这通常需要操作DOM元素,将新数据插入到页面中。 ### 结论 通过结合上述知识点,可以使用DWR技术实现一个无刷新分页的动态Web应用。DWR简化了Ajax通信过程,让开发者可以专注于业务逻辑的实现。通过熟练掌握Java后端处理、数据库查询和前端页面设计的相关技术,便能高效地完成无刷新分页的开发任务。
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【空间分布规律】:甘肃土壤类型与农业生产的关联性研究

# 摘要 本文对甘肃土壤类型及其在农业生产中的作用进行了系统性研究。首先概述了甘肃土壤类型的基础理论,并探讨了土壤类型与农业生产的理论联系。通过GIS技术分析,本文详细阐述了甘肃土壤的空间分布规律,并对其特征和影响因素进行了深入分析。此外,本文还研究了甘肃土壤类型对农业生产实际影响,包括不同区域土壤改良和作物种植案例,以及土壤养分、水分管理对作物生长周期和产量的具体影响。最后,提出了促进甘肃土壤与农业可持续发展的策略,包括土壤保护、退化防治对策以及土壤类型优化与农业创新的结合。本文旨在为
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缓存延迟双删的实际解决方案通常怎么实现

<think>嗯,用户问的是关于缓存延迟双删的最佳实践和实际解决方案。首先,我需要回忆一下延迟双删的基本概念。根据引用[1]和[2],延迟双删主要是为了解决数据库和缓存之间的数据不一致问题,尤其是在分布式系统中。核心步骤应该是先删除缓存,再更新数据库,然后延迟一段时间再次删除缓存。但具体怎么操作呢? 用户可能已经知道延迟双删的基本思想,但需要更详细的步骤和注意事项。比如,为什么要延迟?延迟多久合适?这些都需要解释清楚。引用[3]提到先更新数据库再删除缓存是推荐的方法,但延迟双删可能是在某些特定场景下的优化。 接下来,我得考虑实现延迟双删的具体步骤。首先,第一次删除缓存是为了避免旧数据被后续
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企业内部文档管理平台使用Asp.net技术构建

标题和描述中提到的知识点相当丰富,涉及到多个层面的IT技术和管理机制,具体如下: 1. Asp.net技术框架:Asp.net是微软公司开发的一个用于构建动态网站和网络应用程序的服务器端技术。它基于.NET平台,支持使用C#、VB.NET等多种编程语言开发应用程序。Asp.net企业信息文档管理系统使用Asp.net框架,意味着它将利用这一技术平台的特性,比如丰富的类库、集成开发环境(IDE)支持和面向对象的开发模型。 2.TreeView控件:TreeView是一种常用的Web控件,用于在网页上显示具有层次结构的数据,如目录、文件系统或组织结构。该控件通常用于提供给用户清晰的导航路径。在Asp.net企业信息文档管理系统中,TreeView控件被用于实现树状结构的文档管理功能,便于用户通过树状目录快速定位和管理文档。 3.系统模块设计:Asp.net企业信息文档管理系统被划分为多个模块,包括类别管理、文档管理、添加文档、浏览文档、附件管理、角色管理和用户管理等。这些模块化的设计能够让用户根据不同的功能需求进行操作,从而提高系统的可用性和灵活性。 4.角色管理:角色管理是企业信息管理系统中非常重要的一个部分,用于定义不同级别的用户权限和职责。在这个系统中,角色可以进行添加、编辑(修改角色名称)、删除以及上下移动(改变排列顺序)。这些操作满足了对用户权限细分和动态调整的需求。 5.操作逻辑:描述中详细说明了角色管理的操作步骤,如通过按钮选择进行角色的移动、修改和删除,提供了明确的用户交互流程,体现了系统设计的直观性。 6.系统安全性:系统提供了默认的管理帐号和密码(均为51aspx),这通常是一种简便的部署时临时设置。但在实际部署过程中,出于安全考虑,这些默认信息需要立即更改,并定期更新密码以避免潜在的安全风险。 7.文件结构:文件名称列表揭示了系统的文件结构和主要组成部分,比如Global.asax负责应用程序级别的事件处理,Default.aspx和Default.aspx.cs分别对应于系统的默认页面和后台代码文件,Web.Config用于存储和配置应用程序的设置,DocumentManager.sln和DocumentManager.suo分别指出了解决方案文件和解决方案用户选项文件,表明这是一个完整的Visual Studio解决方案。 通过上述知识点的梳理,我们可以看出Asp.net企业信息文档管理系统是一个集成了多个模块,具有良好用户体验设计、清晰操作逻辑和基本安全措施的IT解决方案。它不仅可以提高企业文档管理的效率,还能通过角色的权限管理确保信息的安全性和访问控制的合理性。同时,该系统还遵循了一定的软件工程实践,如模块化设计和配置文件的使用,以保障系统的可维护性和可扩展性。