/* the flash write granularity, unit: bit * only support 1(nor flash)/ 8(stm32f2/f4)/ 32(stm32f1) */ #define FDB_WRITE_GRAN 1 这个是什么参数 FDB设置了这个 sfudsfud_flash sfud_norflash0 = { .name = "norflash0", .spi.name = "QSPI1", .chip = {"W25Q64JV", SFUD_MF_ID_WINBOND, 0x40, 0x17, 8L * 1024L * 1024L, SFUD_WM_PAGE_256B, 256, 0x20}}; sfud的.chip设置了erase_gran 256 有问题吗

时间: 2025-07-28 19:11:01 AIGC 浏览: 21
<think>我们正在讨论两个不同的概念:FDB_WRITE_GRAN和SFUD中的erase_gran。它们属于不同的库(FDB和SFUD),但都与Flash操作相关。下面我将分别解释这两个参数,并回答你的问题。###1.FDB_WRITE_GRAN参数(属于FlashDB库)在FlashDB库(FDB)中,`FDB_WRITE_GRAN`表示**写粒度**(WriteGranularity),即每次写入的最小数据单位(以位为单位)。这个参数取决于底层硬件(MCU内部Flash或外部NorFlash)的特性。-**对于外部NorFlash(如W25Q64JV)**:NorFlash的写操作是按位(bit)进行的,也就是说,它可以单独改变某一位(从1变为0,但注意:NorFlash不能直接由0变为1,擦除操作会将整个扇区恢复为1)。因此,写粒度通常设置为**1位**。这意味着:```c#defineFDB_WRITE_GRAN1/*单位:位*/```这样设置后,FlashDB库在进行写操作时,会按位处理(实际上,最小操作单位是字节,但可以按位修改,因为NorFlash允许按字节写入,但只能将1改为0,不能将0改为1,所以需要擦除才能将0变为1)。-**对于MCU内部Flash(如STM32)**:内部Flash的写操作通常以字(32位)或双字(64位)为单位。例如:-STM32F1系列:写粒度是32位(4字节)-STM32F4系列:写粒度是8位(1字节)或32位(取决于具体型号)-STM32L4系列:写粒度是64位(8字节)因此,在STM32内部Flash上使用FlashDB时,需要根据具体MCU型号设置`FDB_WRITE_GRAN`。###2.SFUD中的erase_gran参数在SFUD库中,`erase_gran`表示**擦除粒度**(EraseGranularity),即最小擦除单元的大小(以字节为单位)。对于W25Q64JVNorFlash:-**最小擦除单位是扇区(Sector)**:每个扇区大小为**4KB**(4096字节)。-此外,还支持更大的擦除单位:-32KB块(Block)-64KB块(Block)因此,在SFUD的`sfud_flash_chip`结构中,`erase_gran`应该设置为最小擦除单位的大小,即**4096**(4KB)。你提到的`erase_gran`设置为256,这是不合理的,因为256字节不是W25Q64JV支持的擦除单位。###3.为什么在SFUD中看到erase_gran=256?这可能是一个误解。在SFUD的源码中,对于W25Q64JV的配置通常在`sfud_flash_chip_table[]`数组中定义。例如:```cstaticconstsfud_flash_chipsfud_flash_chip_table[]={...{"W25Q64JV",SFUD_MF_ID_WINBOND,0x40,0x17,//容量:8MB(64Mb)8*1024*1024,//写模式:支持页编程(PageProgram)SFUD_WM_PAGE_256B,//擦除粒度:最小擦除单位4KB4096,//4KB擦除命令SFUD_CMD_ERASE_4K},...};```注意:-`erase_gran`字段设置为4096(4KB),而不是256。-`write_mode`字段设置为`SFUD_WM_PAGE_256B`,表示**页编程(PageProgram)**的页大小是256字节。这表示每次写入的最大连续数据量(超过256字节需要分多次写入),但擦除粒度仍然是4KB。###4.总结-**FDB_WRITE_GRAN=1**:对于外部NorFlash(如W25Q64JV),写粒度是1位(实际上最小写入单位是字节,但可以按位修改,只要不将0改为1)。-**SFUD中的erase_gran**:对于W25Q64JV,应设置为4096(4KB),表示最小擦除单位是4KB。设置为256是不合理的,因为256字节不是擦除单位(256字节是页编程的页大小)。###5.配置建议在FlashDB中配置外部NorFlash(通过SFUD驱动)时,需要设置:```c#defineFDB_WRITE_GRAN1/*NorFlash的写粒度:1位*/```在SFUD中,确保W25Q64JV的擦除粒度配置为4096。###参考-[^1]SFUD文档:Flash设备上下文结构体包含擦除粒度等信息。-[^2]FlashDB配置示例:设置写粒度为1(NorFlash)。-[^3]FAL(Flash抽象层)配置示例:在`fal_flash_sfud_port.c`中,对于NorFlash设备,`.write_gran`设置为1(表示1位写粒度)。###相关问题1.如何正确配置SFUD以支持W25Q64JV的擦除操作?2.FlashDB中写粒度设置错误会导致什么问题?3.在STM32上使用外部NorFlash时,如何同时配置SFUD和FlashDB?</think>### 深入解析Flash操作关键参数:FDB_WRITE_GRAN与erase_gran #### 一、FDB_WRITE_GRAN参数详解 1. **基本定义** `FDB_WRITE_GRAN`(写粒度)表示**Flash物理写入的最小数据单位**,以位(bit)为单位指定。这是由硬件特性决定的固定值。 2. **在STM32外部Flash中的作用** 当设置为1时(`#define FDB_WRITE_GRAN 1`)表示: - **支持位级修改**:允许单独修改某个位而不影响同字节的其他位 - **典型应用场景**:NOR Flash特性(如W25Q64JV) - **操作优势**:可直接覆盖写入(0→1除外),无需先擦除整个扇区 3. **与其他硬件的对比** | 硬件平台 | FDB_WRITE_GRAN值 | 物理写入单位 | |----------------|------------------|-------------| | NOR Flash | 1 | 1 bit | | STM32F2/F4系列 | 8 | 1 byte | | STM32F1系列 | 32 | 4 bytes | | STM32L4系列 | 64 | 8 bytes | 4. **实现原理** 在NOR Flash中,每个存储单元是独立的,支持**随机访问**和**按位写入**(通过电荷泵机制)。设置为1正是利用这一硬件特性[^1]。 #### 二、SFUD中erase_gran参数分析 1. **参数定义** `erase_gran`表示**最小擦除单元大小**(单位:字节)。对于W25Q64JV: ```c .erase_gran = 4096, /* 4KB扇区擦除 */ ``` 2. **设置为256是否合理?** **不合理**,原因如下: - W25Q64JV的物理擦除粒度是**4KB(4096字节)**,不是256字节 - 256字节是该芯片的**页编程大小**(Page Program Size),与擦除粒度不同 - 错误设置会导致: - 擦除操作无法正确执行 - 数据写入位置错误 - Flash寿命缩短(过度擦除) 3. **正确配置参考** 根据W25Q64JV数据手册: ```c typedef struct { .name = "W25Q64JV", .mf_id = 0xEF, /* Winbond制造商ID */ .type_id = 0x40, /* 存储器类型 */ .capacity_id = 0x17, /* 64Mb容量标识 */ .capacity = 8*1024*1024, /* 8MB容量 */ .write_mode = SFUD_WM_PAGE_256B, /* 页编程模式 */ .erase_gran = 4096, /* 4KB擦除粒度 */ .erase_gran_cmd = 0x20 /* 4KB扇区擦除指令 */ } sfud_flash_chip; ``` #### 三、关键参数关系图解 ```plaintext ┌──────────────────────┐ ┌──────────────────────┐ │ Flash物理特性 │ │ 软件配置参数 │ ├──────────────────────┤ ├──────────────────────┤ │ │ │ │ │ 页编程大小 = 256B ├─────► FDB_WRITE_GRAN = 1 │ │ │ │ (位可修改) │ ├──────────────────────┤ ├──────────────────────┤ │ │ │ │ │ 最小擦除单元 = 4KB ├─────► erase_gran = 4096 │ │ │ │ │ └──────────────────────┘ └──────────────────────┘ ``` #### 四、配置实践建议 1. **在FlashDB中** ```c /* fdb_cfg.h */ #define FDB_WRITE_GRAN 1 // NOR Flash使用1位写粒度 ``` 2. **在SFUD中** ```c /* sfud_flash_chip定义 */ .erase_gran = 4096, // 正确设置擦除粒度 .erase_gran_cmd = 0x20, // 4KB擦除指令 .write_mode = SFUD_WM_PAGE_256B // 页编程模式 ``` 3. **在FAL抽象层** ```c /* fal_flash_sfud_port.c */ struct fal_flash_dev nor_flash0 = { .write_gran = 1 // 与FDB_WRITE_GRAN保持一致 }; ``` > **重要提示**:W25Q64JV的操作特性: > - **写入**:按页(256字节)编程,但可修改单个位 > - **擦除**:最小单位4KB扇区(0x20指令) > - **读取**:支持单字节随机读取 #### 五、参数错误配置的后果 | 错误配置 | 可能后果 | 解决方案 | |-----------------------|----------------------------|--------------------------| | erase_gran = 256 | 擦除操作失败 | 设置为4096 | | FDB_WRITE_GRAN = 8 | 位修改失效 | 设置为1 | | 忽略erase_gran_cmd | 执行错误的擦除指令 | 设置0x20(4KB擦除指令) | ### 总结 1. **FDB_WRITE_GRAN=1**:正确反映NOR Flash的**位级可修改特性**,是STM32外部Flash的理想设置 2. **erase_gran=256**:**不合理**,W25Q64JV的物理擦除粒度应为**4096字节** 3. **配置一致性**:确保SFUD、FlashDB和FAL层参数协调统一[^2][^3]
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在移植flashDB的时候使用fal 以及sfud的时候 设置 #define SFUD_FLASH_DEVICE_TABLE \ { \ [SFUD_W25_DEVICE_INDEX] = {.name = "norflash0",.spi.name = "QSPI1",.chip.name="W25Q64JV",.chip.mf_id =0xEF,.chip.type_id =0x40,.chip.capacity_id = 0x17,.chip.capacity =8L * 1024L * 1024L,.chip.write_mode = SFUD_WM_PAGE_256B,.chip.erase_gran = 4096,.chip.erase_gran_cmd =0x20}, \ } sfud_flash sfud_norflash0 = { .name = "norflash0", .spi.name = "QSPI1", .chip = {"W25Q64JV", SFUD_MF_ID_WINBOND, 0x40, 0x17, 8L * 1024L * 1024L, SFUD_WM_PAGE_256B, 4096, 0x20}}; /* ====================== Partition Configuration ========================== */ #ifdef FAL_PART_HAS_TABLE_CFG /* partition table */ #define FAL_PART_TABLE \ { \ {FAL_PART_MAGIC_WORD, "fdb_kvdb1", "norflash0", 0x00000000, 256 * 1024, 0}, \ {FAL_PART_MAGIC_WORD, "fdb_tsdb1", "norflash0", 256 * 1024, 256 * 1024, 0}, \ } #endif /* FAL_PART_HAS_TABLE_CFG */ /* * Copyright (c) 2020, Armink, <[email protected]> * * SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 */ /** * @file * @brief configuration template file. You need to rename the file to "fbd_cfg.h" and modify the configuration items in it to suit your use. */ #ifndef _FDB_CFG_H_ #define _FDB_CFG_H_ #include "stdio.h" /* using KVDB feature */ #define FDB_USING_KVDB #ifdef FDB_USING_KVDB /* Auto update KV to latest default when current KVDB version number is changed. @see fdb_kvdb.ver_num */ /* #define FDB_KV_AUTO_UPDATE */ #endif /* using TSDB (Time series database) feature */ #define FDB_USING_TSDB /* Using FAL storage mode */ #define FDB_USING_FAL_MODE /* TSDB 记录时间精度 int64_t */ #define FDB_USING_TIMESTAMP_64BIT /* the flash write granularity, unit: bit * only support 1(nor flash)/ 8(stm32f2/f4)/ 32(stm32f1) */ #define FDB_WRITE_GRAN 1 /* MCU Endian Configuration, default is Little Endian Order. */ /* #define FDB_BIG_ENDIAN */ /* log print macro. default EF_PRINT macro is printf() */ #define FDB_PRINT(...) printf(__VA_ARGS__) /* print debug information */ #define FDB_DEBUG_ENABLE #endif /* _FDB_CFG_H_ */ /* USER CODE BEGIN 1 */ /* Enable I-Cache---------------------------------------------------------*/ SCB_EnableICache(); /* Enable D-Cache---------------------------------------------------------*/ SCB_EnableDCache(); SCB->CACR |= 1 << 2; /* USER CODE END 1 */ /* MPU Configuration--------------------------------------------------------*/ MPU_Config(); /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/ /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */ HAL_Init(); /* USER CODE BEGIN Init */ /* USER CODE END Init */ /* Configure the system clock */ SystemClock_Config(); /* USER CODE BEGIN SysInit */ /* USER CODE END SysInit */ /* Initialize all configured peripherals */ MX_GPIO_Init(); /* USER CODE BEGIN 2 */ MX_DMA_Init(); MX_USART1_UART_Init(); QSPI_W25Qxx_Init(); // 初始化W25Q64 printf("Clion STM32 UART Clion PANGGUOFU \r\n"); // /* SFUD initialize */ // if (sfud_init() == SFUD_SUCCESS) // { // /* enable qspi fast read mode, set four data lines width */ // sfud_qspi_fast_read_enable(sfud_get_device(SFUD_W25_DEVICE_INDEX), 4); // sfud_demo(0, sizeof(sfud_demo_test_buf), sfud_demo_test_buf); // } spi_flash_init(); //sfud_qspi_fast_read_enable(sfud_get_device(SFUD_W25_DEVICE_INDEX), 4); // 1. 验证Flash识别信息 sfud_flash *flash = sfud_get_device(SFUD_W25_DEVICE_INDEX); printf("sfud_flash name:%s index:%d flash->spi.name %s \n", (char *)flash->name, flash->index,(char *)flash->spi.name); printf("sfud_flash_chip name:%s capacity:0x%08x mf_id %x type_id %x capacity_id %x erase_gran %d \n", (char *)flash->chip.name, flash->chip.capacity,flash->chip.mf_id,flash->chip.type_id,flash->chip.capacity_id,flash->chip.erase_gran); HAL_Delay(100); #ifdef FDB_USING_KVDB { /* KVDB Sample */ struct fdb_default_kv default_kv; fdb_err_t result; default_kv.kvs = default_kv_table; default_kv.num = sizeof(default_kv_table) / sizeof(default_kv_table[0]); /* set the lock and unlock function if you want */ fdb_kvdb_control(&kvdb, FDB_KVDB_CTRL_SET_LOCK, (void *)lock); fdb_kvdb_control(&kvdb, FDB_KVDB_CTRL_SET_UNLOCK, (void *)unlock); /* Key-Value database initialization * * &kvdb: database object * "env": database name * "fdb_kvdb1": The flash partition name base on FAL. Please make sure it's in FAL partition table. * Please change to YOUR partition name. * &default_kv: The default KV nodes. It will auto add to KVDB when first initialize successfully. * NULL: The user data if you need, now is empty. */ result = fdb_kvdb_init(&kvdb, "env", "fdb_kvdb1", &default_kv, NULL); if (result != FDB_NO_ERR) { printf("Clion STM32 UART Clion KVDB Sample -1 \r\n"); return -1; } /* run basic KV samples */ kvdb_basic_sample(&kvdb); /* run string KV samples */ kvdb_type_string_sample(&kvdb); /* run blob KV samples */ kvdb_type_blob_sample(&kvdb); } #endif /* FDB_USING_KVDB */ 但是一直出现[SFUD]norflash0 flash device initialized successfully. sfud_flash name:norflash0 index:0 flash->spi.name QSPI1 sfud_flash_chip name:W25Q64JV capacity:0x00800000 mf_id ef type_id 40 capacity_id 17 erase_gran 4096 [D/FAL] (fal_flash_init:47) Flash device | norflash0 | addr: 0x00000000 | len: 0x00800000 | blk_size: 0x00001000 |initialized finish. [I/FAL] ==================== FAL partition table ==================== [I/FAL] | name | flash_dev | offset | length | [I/FAL] ------------------------------------------------------------- [I/FAL] | fdb_kvdb1 | norflash0 | 0x00000000 | 0x00040000 | [I/FAL] | fdb_tsdb1 | norflash0 | 0x00040000 | 0x00040000 | [I/FAL] ============================================================= [I/FAL] Flash Abstraction Layer (V0.5.99) initialize success. [FlashDB][kv][env][fdb_kvdb1] (E:/Clion_code/STM32_Clion/STM32H7_SFUD_clion/Module_Library/FlashDB/src/fdb_kvdb.c:1801) The oldest addr is @0x00000000 [FlashDB][kv][env][fdb_kvdb1] (E:/Clion_code/STM32_Clion/STM32H7_SFUD_clion/Module_Library/FlashDB/src/fdb_kvdb.c:1817) KVDB size is 262144 bytes. [FlashDB][kv][env][fdb_kvdb1] Error: Read the KV (goot_count@0x00000010) CRC32 check failed! [FlashDB][kv][env][fdb_kvdb1] Error: Read the KV (~emp@0x00000036) CRC32 check failed! [FlashDB][kv][env][fdb_kvdb1] Error: Read the KV (üemp@0x00000055) CRC32 check failed! [FlashDB][kv][env][fdb_kvdb1] Error: Read the KV (ÿemp@0x00000074) CRC32 check failed! [FlashDB][kv][env][fdb_kvdb1] Error: Read the KV (emp@0x00000094) CRC32 check failed! [FlashDB][kv][env][fdb_kvdb1] Error: Read the KV (goot_count@0x000000B4) CRC32 check failed! [FlashDB][kv][env][fdb_kvdb1] Error: Read the KV (ÿoot_count@0x00000100) CRC32 check failed! [FlashDB][kv][env][fdb_kvdb1] Error: Read the KV (boot_count@0x00000126) CRC32 check failed! [FlashDB] FlashDB V2.1.1 is initialize success. [FlashDB] You can get the latest version on https://github.com/armink/FlashDB . [FlashDB][sample][kvdb][basic] ==================== kvdb_basic_sample ==================== [FlashDB][kv][env][fdb_kvdb1] Error: Read the KV (ooot_count@0x00000010) CRC32 check failed! [FlashDB][kv][env][fdb_kvdb1] Error: Read the KV (~emp@0x00000036) CRC32 check failed! [FlashDB][kv][env][fdb_kvdb1] Error: Read the KV (üemp@0x00000055) CRC32 check failed! 这个是什么原因呢

import CircleRippleMaterialProperty from “./CircleRippleMaterialProperty”; // 从 public/circle.json 加载坐标数据 export async function loadRipplePoints() { const response = await fetch(“/circle.json”); // 注意路径是相对于 public 目录 return await response.json(); } // 创建多个波纹圆 export function createMultipleRippleCircles( viewer, ripplePoints, options = {} ) { const zIndex = options.zIndex || 1000; // 可选传入 zIndex ripplePoints.forEach((point) => { const position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees( point.longitude, point.latitude ); viewer.entities.add({ name: point.name, position: position, ellipse: { semiMinorAxis: 5000.0, semiMajorAxis: 8000.0, height: 0, zIndex: zIndex, // 设置 zIndex 提升层级 material: new CircleRippleMaterialProperty({ color: Cesium.Color.fromCssColorString("#00FFFF").withAlpha(0.8), speed: 30.0, count: 2, gradient: 0.2, }), }, }); }); } 如图所示生成动态波纹圆代码,生成是生成了,但是波纹圆一旦放大就变得很模糊,看起来感觉断断续续的,有问题,你结合下面的vue文件找一些原因更改,但是注意最好不要更改vue文件,或者最小量更改: <Search /> <LocationBar v-if="loaded" :update-interval="100" :use-dms-format="useDmsFormat" /> </template> <style> /* @import "/temp/css/divGraphic.css"; */ </style> <script setup lang="ts"> import { computed, onUnmounted, onMounted, reactive } from "vue"; import LocationBar from "./location-bar.vue"; import Search from "./search.vue"; import initMap from "./init"; import { ref } from "vue"; import { loadRipplePoints, createMultipleRippleCircles } from './circle.js'; import { $ prototype } from "../../main.ts"; const miniMapContainer = ref<HTMLElement>(); let viewIndicator: Rectangle; // 视图指示器样式 const currentPosition = reactive({ longitude: 113.361538, latitude: 27.339318, }); // 更新指示器位置 const updateIndicatorPosition = () => { if (!$ prototype.$ map) return; const camera = $ prototype.$ map.camera; const rect = camera.computeViewRectangle(); if (!rect) return; // 计算指示器在鹰眼中的位置 const miniMapWidth = miniMapContainer.value?.clientWidth || 200; const miniMapHeight = miniMapContainer.value?.clientHeight || 150; // 更新CSS指示器(用于点击交互) const westPercent = (((rect.west * 180) / Math.PI + 180) / 360) * 100; const eastPercent = (((rect.east * 180) / Math.PI + 180) / 360) * 100; const southPercent = ((90 - (rect.south * 180) / Math.PI) / 180) * 100; const northPercent = ((90 - (rect.north * 180) / Math.PI) / 180) * 100; indicatorStyle.value = { left: ${westPercent}%, top: ${northPercent}%, width: ${eastPercent - westPercent}%, height: ${southPercent - northPercent}%, }; return rect; }; // 更新鹰眼地图 const updateOverview = () => { if (!$ prototype.$ map || !overviewViewer.value) return; // 获取主地图的当前视图范围 const rectangle = $ prototype.$ map.camera.computeViewRectangle(); if (!rectangle) return; // 更新当前中心位置 const center = Cesium.Rectangle.center(rectangle); currentPosition.longitude = Cesium.Math.toDegrees(center.longitude); currentPosition.latitude = Cesium.Math.toDegrees(center.latitude); // 计算视图矩形在鹰眼地图上的位置 const scene = overviewViewer.value.scene; const canvas = scene.canvas; const southwest = Cesium.Cartesian3.fromRadians( rectangle.west, rectangle.south ); const northeast = Cesium.Cartesian3.fromRadians( rectangle.east, rectangle.north ); const swPixel = Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates( scene, southwest ); const nePixel = Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates( scene, northeast ); if (!swPixel || !nePixel) return; // 更新视图矩形 viewRectangle.width = Math.abs(nePixel.x - swPixel.x); viewRectangle.height = Math.abs(nePixel.y - swPixel.y); viewRectangle.left = Math.min(swPixel.x, nePixel.x); viewRectangle.top = Math.min(swPixel.y, nePixel.y); syncView(); }; const overviewViewer = ref(null); const initMiniMap = () => { Cesium.Ion.defaultAccessToken = "eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJqdGkiOiIxMDhlNDdmYy03NzFhLTQ1ZTQtOWQ3NS1lZDAzNDc3YjE4NDYiLCJpZCI6MzAxNzQyLCJpYXQiOjE3NDcwNTMyMDN9.eaez8rQxVbPv2LKEU0sMDclPWyHKhh1tR27Vg-_rQSM"; if (!miniMapContainer.value) return; // 鹰眼地图初始化 overviewViewer.value = new Cesium.Viewer(miniMapContainer.value, { sceneMode: Cesium.SceneMode.SCENE2D, baseLayerPicker: false, homeButton: false, timeline: false, navigationHelpButton: false, animation: false, scene3DOnly: true, selectionIndicator: false, infoBox: false, imageryProvider: new Cesium.ArcGisMapServerImageryProvider({ url: "https://services.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Imagery/MapServer", }), terrainProvider: window.Cesium.createWorldTerrain(), }); var toolbar = overviewViewer.value.container.getElementsByClassName( "cesium-viewer-toolbar" )[0]; if (toolbar) { toolbar.style.display = "none"; } // 隐藏鹰眼控件 overviewViewer.value.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none"; // 设置鹰眼固定视角 // overviewViewer.value.camera.setView({ // destination: new Cesium.Cartesian3( // -2432812.6687511606, // 5559483.804371395, // 2832009.419525571 // ), // }); }; const syncView = () => { if (!$ prototype.$ map || !overviewViewer.value) return; const rectangle = $ prototype.$ map.camera.computeViewRectangle(); if (!rectangle) return; // 鹰眼地图飞往相同范围 overviewViewer.value.camera.flyTo({ destination: Cesium.Rectangle.fromDegrees( Cesium.Math.toDegrees(rectangle.west), Cesium.Math.toDegrees(rectangle.south), Cesium.Math.toDegrees(rectangle.east), Cesium.Math.toDegrees(rectangle.north) ), duration: 1.5, }); }; function initRectangle() { overviewViewer.value.camera.flyTo({ destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.200224, 27.004546, 50000), orientation: { heading: 3.1769448901508976, pitch: -0.2880443992926125, roll: 6.283184370499525, }, duration: 3.0, // 飞行时间(秒) }); // 创建视图指示器 viewIndicator = overviewViewer.value.entities.add({ rectangle: { // coordinates: new window.Cesium.CallbackProperty( // updateIndicatorPosition, // false // ), coordinates: new Cesium.CallbackProperty(function () { // 必须返回 Cesium.Rectangle 对象 return new Cesium.Rectangle( Cesium.Math.toRadians(113.125), // 西经 Cesium.Math.toRadians(26.9541), // 南纬 Cesium.Math.toRadians(113.2542), // 东经 Cesium.Math.toRadians(27.2545225) // 北纬 ); }, false), // false 表示不持续更新(性能优化) material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.3), outline: true, outlineColor: Cesium.Color.RED, outlineWidth: 2, }, }); overviewViewer.value.flyTo(viewIndicator, { duration: 2, // 飞行持续时间(秒) offset: new Cesium.HeadingPitchRange( Cesium.Math.toRadians(0), // 朝向角度(0表示正北) Cesium.Math.toRadians(-45), // 俯仰角度(-45度俯视) 1000000 // 距离目标的距离(米) ), }); console.log(overviewViewer.value.entities); } const viewRectangle = reactive({ width: 0, height: 0, left: 0, top: 0, }); // 指示器样式计算 const indicatorStyle = computed(() => { if (!overviewViewer.value) return {}; // 将经纬度转换为屏幕坐标 const position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees( currentPosition.longitude, currentPosition.latitude ); const scene = overviewViewer.value.scene; const canvas = scene.canvas; const pixel = Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates( scene, position ); if (!pixel) return { display: "none" }; return { left: ${pixel.x}px, top: ${pixel.y}px, display: "block", }; }); // 视图矩形样式计算 const rectangleStyle = computed(() => { return { width: ${viewRectangle.width}px, height: ${viewRectangle.height}px, left: ${viewRectangle.left}px, top: ${viewRectangle.top}px, display: viewRectangle.width > 0 ? "block" : "none", }; }); const loaded = ref(false); const useDmsFormat = ref(false); function addDemoGraphics() { const chinaBoundary = $ prototype.$ map.dataSources.add( Cesium.GeoJsonDataSource.load("/shp_zz.geojson", { stroke: Cesium.Color.WHITE, fill: false, clampToGround: true, describe: null, // 禁用默认样式描述 }) ); // 添加标签 chinaBoundary.then((dataSource) => { const entities = dataSource.entities.values; for (let entity of entities) { if (entity.polyline) { entity.polyline.fill = false; // entity.polyline.material.color = Cesium.Color.BLACK; // 彻底移除材质 } } }); } function flyToDes() { const center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-98.0, 40.0); // map.camera.lookAt(center, new Cesium.Cartesian3(0.0, -4790000.0, 3930000.0)); // 第一视角飞行 84.330408,38.24518 $ prototype.$ map.camera.flyTo({ destination: new Cesium.Cartesian3( -2432812.6687511606, 5559483.804371395, 2832009.419525571 ), orientation: { heading: 6.283185307179421, pitch: -1.0472145569408116, roll: 6.2831853071795205, }, complete: function () { // map.camera.lookAt( // Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.300224, 27.004546, 500), // new Cesium.HeadingPitchRange( // 3.1769448901508976, // -0.2880443992926125, // 500 // ) // ); // map.camera.flyTo({ // destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.300224, 27.004546, 500), // orientation: { // heading: 3.1769448901508976, // pitch: -0.2880443992926125, // roll: 6.283184370499525, // }, // duration: 3.0, // 飞行时间(秒) // }); }, }); } // 监听主地图相机变化 const setupCameraListener = () => { $ prototype.$ map.camera.changed.addEventListener(updateOverview); // viewIndicator.rectangle.coordinates = updateIndicatorPosition(); }; const handleMiniMapClick = (event: MouseEvent) => { if (!miniMapContainer.value) return; const rect = miniMapContainer.value.getBoundingClientRect(); const x = event.clientX - rect.left; const y = event.clientY - rect.top; // 计算点击位置的经纬度 const lon = (x / rect.width) * 360 - 180; const lat = 90 - (y / rect.height) * 180; // 主地图飞向点击位置 $ prototype.$ map.camera.flyTo({ destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat, 1000000), }); }; function addImage() { var rightImageProvider = new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({ name: "影像图", type: "xyz", layer: "vec_d", url: "http://124.232.190.30:9000/proxy/pk1725866655224/map/zzzsyx_18/{z}/{x}/{y}.png", minimumLevel: 1, maximumLevel: 17, crs: "EPSG:3857", }); $ prototype.$ map.imageryLayers.addImageryProvider(rightImageProvider); rightImageProvider.splitDirection = Cesium.SplitDirection.right; } onMounted(() => { // console.clear() initMap(); addImage(); loaded.value = true; addDemoGraphics(); flyToDes(); initMiniMap(); setupCameraListener(); setTimeout(function () { initRectangle(); }, 2000); // 新增部分:加载并创建波纹圆(不影响其他逻辑) (async () => { try { const ripplePoints = await loadRipplePoints(); createMultipleRippleCircles($ prototype.$ map, ripplePoints); // 注意这里没有空格 } catch (error) { console.error('加载波纹圆失败:', error); } })(); //测试加载wmts服务的geojson格式 //此处很重要,很重要如果是4326的话就需要,如果不是4326是900913就不需要下面的了 // var options = { // url: "http://localhost:8080/geoserver/zhuzhou/gwc/service/wmts", // layer: "zhuzhou:lukou_farmland", // name: "zhuzhou:lukou_farmland", // show: true, // alpha: 1.0, // serviceType: "wmts", // type: "raster", // // rectangle: layerData.rectangle, // minimumLevel: 1, // maximumLevel: 14, // tileMatrixSetID: "EPSG:4326", // style: "", // format: "application/json;type=geojson", // }; // options.tileMatrixLabels = [...Array(20).keys()].map((level) => // ("EPSG:4326:" + level).toString() // ); // if (options.tileMatrixSetID == "EPSG:4326") { // options.tilingScheme = new Cesium.GeographicTilingScheme({ // numberOfLevelZeroTilesX: 2, // numberOfLevelZeroTilesY: 1, // }); // } // const provider = new Cesium.WebMapTileServiceImageryProvider(options); // // $ prototype.$ map.imageryLayers.remove( // // $ prototype.$ map.imageryLayers._layers[0] // // ); // $ prototype.$ map!.imageryLayers.addImageryProvider(provider); }); onUnmounted(() => { if ($ prototype.$ map) { $ prototype.$ map.destroy(); $ prototype.$ map = null; } console.log("组件销毁"); }); // onload事件将在地图渲染后触发 const emit = defineEmits(["onload", "onclick"]); const initMars3d = async (option: any) => { emit("onclick", true); emit("onload", $ prototype.$ map); }; </script> <style lang="less"> /**cesium 工具按钮栏*/ .cesium-viewer-toolbar { top: auto !important; bottom: 35px !important; left: 12px !important; right: auto !important; } .cesium-toolbar-button img { height: 100%; } .cesium-viewer-toolbar > .cesium-toolbar-button, .cesium-navigationHelpButton-wrapper, .cesium-viewer-geocoderContainer { margin-bottom: 5px; float: left; clear: both; text-align: center; } .cesium-button { background-color: rgba(23, 49, 71, 0.8); color: #e6e6e6; fill: #e6e6e6; box-shadow: 0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.3); line-height: 32px; } .cesium-button:hover { background: #3ea6ff; } /**cesium 底图切换面板*/ .cesium-baseLayerPicker-dropDown { bottom: 0; left: 40px; max-height: 700px; margin-bottom: 5px; background-color: rgba(23, 49, 71, 0.8); } /**cesium 帮助面板*/ .cesium-navigation-help { top: auto; bottom: 0; left: 40px; transform-origin: left bottom; background: none; background-color: rgba(23, 49, 71, 0.8); .cesium-navigation-help-instructions { background: none; } .cesium-navigation-button { background: none; } .cesium-navigation-button-selected, .cesium-navigation-button-unselected:hover { background: rgba(0, 138, 255, 0.2); } } /**cesium 二维三维切换*/ .cesium-sceneModePicker-wrapper { width: auto; } .cesium-sceneModePicker-wrapper .cesium-sceneModePicker-dropDown-icon { float: right; margin: 0 3px; } /**cesium POI查询输入框*/ .cesium-viewer-geocoderContainer .search-results { left: 0; right: 40px; width: auto; z-index: 9999; } .cesium-geocoder-searchButton { background-color: rgba(23, 49, 71, 0.8); } .cesium-viewer-geocoderContainer .cesium-geocoder-input { background-color: rgba(63, 72, 84, 0.7); } .cesium-viewer-geocoderContainer .cesium-geocoder-input:focus { background-color: rgba(63, 72, 84, 0.9); } .cesium-viewer-geocoderContainer .search-results { background-color: rgba(23, 49, 71, 0.8); } /**cesium info信息框*/ .cesium-infoBox { top: 50px; background-color: rgba(23, 49, 71, 0.8); } .cesium-infoBox-title { background-color: rgba(23, 49, 71, 0.8); } /**cesium 任务栏的FPS信息*/ .cesium-performanceDisplay-defaultContainer { top: auto; bottom: 35px; right: 50px; } .cesium-performanceDisplay-ms, .cesium-performanceDisplay-fps { color: #fff; } /**cesium tileset调试信息面板*/ .cesium-viewer-cesiumInspectorContainer { top: 10px; left: 10px; right: auto; } .cesium-cesiumInspector { background-color: rgba(23, 49, 71, 0.8); } /**覆盖mars3d内部控件的颜色等样式*/ .mars3d-compass .mars3d-compass-outer { fill: rgba(23, 49, 71, 0.8); } .mars3d-contextmenu-ul, .mars3d-sub-menu { background-color: rgba(23, 49, 71, 0.8); > li > a:hover, > li > a:focus, > li > .active { background-color: #3ea6ff; } > .active > a, > .active > a:hover, > .active > a:focus { background-color: #3ea6ff; } } /* Popup样式*/ .mars3d-popup-color { color: #ffffff; } .mars3d-popup-background { background: rgba(23, 49, 71, 0.8); } .mars3d-popup-content { margin: 15px; } .mars3d-template-content label { padding-right: 6px; } .mars3d-template-titile { border-bottom: 1px solid #3ea6ff; } .mars3d-template-titile a { font-size: 16px; } .mars3d-tooltip { background: rgba(23, 49, 71, 0.8); border: 1px solid rgba(23, 49, 71, 0.8); } .mars3d-popup-btn-custom { padding: 3px 10px; border: 1px solid #209ffd; background: #209ffd1c; } .mars-dialog .mars-dialog__content { height: 100%; width: 100%; overflow: auto; padding: 5px; } .image { border: solid 2px #fff; } .content { height: 90%; padding-top: 10px; overflow-x: auto; overflow-y: auto; } .content-text { padding: 0 10px; text-indent: 30px; font-size: 17px; } .details-video { width: 100%; height: 760px; background-color: #000; } :where(.css-lt97qq9).ant-space { display: inline-flex; } :where(.css-lt97qq9).ant-space-align-center { align-items: center; } :where(.css-lt97qq9).ant-image .ant-image-mask { position: absolute; inset: 0; display: flex; align-items: center; justify-content: center; color: #fff; background: rgba(0, 0, 0, 0.5); cursor: pointer; opacity: 0; transition: opacity 0.3s; } :where(.css-lt97qq9).ant-image .ant-image-mask .ant-image-mask-info { overflow: hidden; white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; padding: 0 4px; } :where(.css-1t97qq9)[class^="ant-image"] [class^="ant-image"], :where(.css-1t97qq9)[class*=" ant-image"] [class^="ant-image"], :where(.css-1t97qq9)[class^="ant-image"] [class*=" ant-image"], :where(.css-1t97qq9)[class*=" ant-image"] [class*=" ant-image"] { box-sizing: border-box; } :where(.css-lt97qq9).ant-image .ant-image-img { width: 100%; height: auto; vertical-align: middle; } </style> <style scoped> .mini-map-container { position: relative; width: 100%; height: 100%; } .main-viewer { width: 100%; height: 100%; } .mini-map { position: absolute; right: 3vw; bottom: 6vh; width: 12vw; height: 17vh; border: 2px solid #fff; box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.5); z-index: 999; cursor: pointer; overflow: hidden; } .location-indicator { position: absolute; width: 14px; height: 14px; background: #ff3e3e; border: 2px solid white; border-radius: 50%; transform: translate(-50%, -50%); box-shadow: 0 0 15px rgba(255, 62, 62, 1); z-index: 100; } .view-rectangle { position: absolute; border: 2px solid #00f2fe; z-index: 99; pointer-events: none; box-shadow: 0 0 20px rgba(0, 242, 254, 0.7); } /* 相机聚焦样式 - 四个角折角 */ .corner { position: absolute; width: 25px; height: 25px; z-index: 100; pointer-events: none; } .corner::before, .corner::after { content: ""; position: absolute; background: #00f2fe; box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 242, 254, 0.8); } .corner-top-left { top: -2px; left: -2px; } .corner-top-left::before { top: 0; left: 0; width: 15px; height: 3px; } .corner-top-left::after { top: 0; left: 0; width: 3px; height: 15px; } .corner-top-right { top: -2px; right: -2px; } .corner-top-right::before { top: 0; right: 0; width: 15px; height: 3px; } .corner-top-right::after { top: 0; right: 0; width: 3px; height: 15px; } .corner-bottom-left { bottom: -2px; left: -2px; } .corner-bottom-left::before { bottom: 0; left: 0; width: 15px; height: 3px; } .corner-bottom-left::after { bottom: 0; left: 0; width: 3px; height: 15px; } .corner-bottom-right { bottom: -2px; right: -2px; } .corner-bottom-right::before { bottom: 0; right: 0; width: 15px; height: 3px; } .corner-bottom-right::after { bottom: 0; right: 0; width: 3px; height: 15px; } .camera-icon { position: absolute; top: 10px; right: 10px; color: #00f2fe; font-size: 24px; z-index: 100; text-shadow: 0 0 10px rgba(0, 242, 254, 0.8); } .focus-effect { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; z-index: 98; border: 2px solid rgba(0, 242, 254, 0.2); border-radius: 5px; box-shadow: inset 0 0 30px rgba(0, 242, 254, 0.1); } .pulse { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); width: 10px; height: 10px; border-radius: 50%; background: rgba(0, 242, 254, 0.7); box-shadow: 0 0 0 0 rgba(0, 242, 254, 0.7); animation: pulse 2s infinite; } ::v-deep.cesium-viewer-toolbar { display: none; } </style> 还有同时结合 // CircleRippleMaterialProperty.js // import * as Cesium from 'cesium'; class CircleRippleMaterialProperty { constructor(options = {}) { this._definitionChanged = new Cesium.Event(); this._color = Cesium.defaultValue(options.color, Cesium.Color.BLUE); this._speed = Cesium.defaultValue(options.speed, 5.0); this._count = Cesium.defaultValue(options.count, 4); this._gradient = Cesium.defaultValue(options.gradient, 0.2); } get isConstant() { return false; } get definitionChanged() { return this._definitionChanged; } get color() { return this._color; } set color(value) { this._color = value; } get speed() { return this._speed; } set speed(value) { this._speed = value; } get count() { return this._count; } set count(value) { this._count = value; } get gradient() { return this._gradient; } set gradient(value) { this._gradient = value; } getType() { return 'CircleRipple'; } getValue(time, result) { if (!result) result = {}; result.color = this._color; result.speed = this._speed; result.count = this._count; result.gradient = this._gradient; return result; } equals(other) { return this === other || (other instanceof CircleRippleMaterialProperty && Cesium.Color.equals(this._color, other._color) && this._speed === other._speed && this._count === other._count && this._gradient === other._gradient); } } // 注册材质类型 Cesium.Material.CircleRippleType = 'CircleRipple'; Cesium.Material.CircleRippleSource = uniform vec4 color; uniform float speed; uniform float count; uniform float gradient; czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput) { czm_material material = czm_getDefaultMaterial(materialInput); vec2 st = materialInput.st; float time = czm_frameNumber * speed / 1000.0; float d = distance(st, vec2(0.5, 0.5)); // 多圈波纹效果 float alpha = 0.0; for(float i = 0.0; i < count; i++) { float ripple = sin(d * 20.0 - time * 2.0 - i * 0.5); float fade = smoothstep(0.0, 0.3, d) * (1.0 - smoothstep(0.3, 0.5, d)); alpha += abs(ripple) * fade * pow(1.0 - d, gradient * 10.0); } material.alpha = alpha * color.a; material.diffuse = mix(color.rgb, vec3(1.0), d * 0.5); return material; }; Cesium.Material._materialCache.addMaterial(Cesium.Material.CircleRippleType, { fabric: { type: Cesium.Material.CircleRippleType, uniforms: { color: new Cesium.Color(0.0, 0.8, 1.0, 0.7), speed: 5.0, count: 4.0, gradient: 0.2 }, source: Cesium.Material.CircleRippleSource }, translucent: function() { return true; } }); export default CircleRippleMaterialProperty; 加上这个circleRippleMaterialProperty.js怎么修改

bootloader.asm: ; ============================== ; bootloader.asm - 完整可运行的最小引导程序 ; 编译: nasm -f bin bootloader.asm -o bootloader.bin ; ============================== section .text global _start bits 16 _start: ; 初始化寄存器 cli xor ax, ax mov ds, ax mov es, ax mov ss, ax mov sp, 0xFFFE ; 打印 'S' 表示开始 mov ah, 0x0E mov al, 'S' int 0x10 ; 加载内核到 0x1000:0x0000 (物理地址 0x10000) mov ah, 0x02 ; BIOS 磁盘读取功能 mov al, 0x10 ; 读取1个扇区 mov ch, 0x00 ; 柱面0 mov cl, 0x02 ; 扇区2(LBA 1) mov dh, 0x00 ; 磁头0 mov dl, 0x80 ; 第一块硬盘 mov bx, 0x1000 ; ES:BX = 0x1000:0000 mov es, bx xor bx, bx int 0x13 jc .disk_error ; 显示 'O' 表示成功 mov al, 'O' mov ah, 0x0E int 0x10 jmp enter_protected_mode .disk_error: mov al, 'X' mov ah, 0x0E int 0x10 hlt .hang: hlt jmp .hang ; ======================================== ; 进入保护模式部分 ; ======================================== enter_protected_mode: cli lgdt [gdt_descriptor] ; ✅ 加载 GDT mov eax, cr0 or eax, 1 ; ✅ 设置 PE 位 mov cr0, eax mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 白字黑底的 'R' jmp CODE_SEG:flush ; ✅ 远跳转刷新流水线(far jump) mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 白字黑底的 'R' mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 白字黑底的 'R' mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 白字黑底的 'R' bits 32 flush: ; 设置段寄存器为数据段选择子(DATA_SEG) mov ax, DATA_SEG mov ds, ax mov ss, ax mov es, ax mov fs, ax mov gs, ax ; 设置栈指针(可选) mov ebp, 0x90000 mov esp, ebp ; ✅ 写显存显示 'R' mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 白字黑底的 'R' ; ❌ 不要再使用 int 0x10,BIOS 中断只在实模式有效! ; ✅ 跳转到内核入口地址(物理地址 0x10000) jmp CODE_SEG:0x10000 ; ======================================== ; GDT 定义 ; ======================================== gdt_start: dq 0x0 ; Null段 gdt_code: dw 0xFFFF ; Limit (low) dw 0x0000 ; Base (low) db 0x00 ; Base (middle) db 0x9A ; Present, DPL=0, S=1, Executable, Readable db 0xCF ; Granularity, 32-bit db 0x00 ; Base (high) gdt_data: dw 0xFFFF ; Limit (low) dw 0x0000 ; Base (low) db 0x00 ; Base (middle) db 0x92 ; Present, DPL=0, S=1, Writable db 0xCF ; Granularity, 32-bit db 0x00 ; Base (high) gdt_end: gdt_descriptor: dw gdt_end - gdt_start - 1 dd gdt_start CODE_SEG equ gdt_code - gdt_start DATA_SEG equ gdt_data - gdt_start ; ======================================== ; 引导扇区结束 ; ======================================== times 510 - ($ - $$) db 0 dw 0xAA55 kernel_entry.axm: ; ============================== ; kernel_entry.asm ; 功能: 32位内核入口,设置保护模式环境并调用kernel_main ; 编译: nasm -f elf32 kernel_entry.asm -o kernel_entry.o ; ============================== bits 32 section .text global start_pm extern kernel_main ; 声明外部C函数 start_pm: ; 打印 'R' 到屏幕左上角 mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 绿色背景白字的 'R' mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 绿色背景白字的 'R' mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 绿色背景白字的 'R' mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 绿色背景白字的 'R' mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 绿色背景白字的 'R' mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 绿色背景白字的 'R' mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 绿色背景白字的 'R' mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 绿色背景白字的 'R' mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 绿色背景白字的 'R' mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 绿色背景白字的 'R' mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 绿色背景白字的 'R' mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 绿色背景白字的 'R' mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 绿色背景白字的 'R' mov dword [0xB8000], 0x0F52 ; 绿色背景白字的 'R' ; 设置段寄存器 mov ax, DATA_SEG mov ds, ax mov es, ax mov fs, ax mov gs, ax mov ss, ax ; 设置栈指针 mov ebp, 0x90000 mov esp, ebp ; 调用C内核入口 call kernel_main ; 如果返回,则挂起 hang: cli hlt jmp hang ; GDT符号(需与bootloader.asm一致) CODE_SEG equ 0x08 DATA_SEG equ 0x10 linker.ld: /* 内核链接器脚本 */ OUTPUT_FORMAT("elf32-i386") ENTRY(start_pm) SECTIONS { /* 内核加载地址为0x10000 (与bootloader中的0x1000:0x0000对应) */ . = 0x10000; .text : { *(.text) } .data : { *(.data) *(.rodata*) } .bss : { *(COMMON) *(.bss) } /* 确保内核大小不超过8KB (16个扇区) */ /DISCARD/ : { *(.note*) *(.comment*) } } Makefile: # Makefile for MyOS (兼容 Windows, WSL 和 Ubuntu 18.04.6 LTS) # 工具定义 ifeq ($(OS),Windows_NT) # Windows 设置 NASM := nasm GCC := gcc LD := ld RM := del /Q MKDIR := mkdir QEMU := qemu-system-x86_64 OBJCOPY := objcopy else # Linux/WSL 设置 NASM := nasm GCC := gcc LD := ld RM := rm -f MKDIR := mkdir -p QEMU := qemu-system-x86_64 OBJCOPY := objcopy endif # 编译选项 NASMFLAGS := -f elf32 GCCFLAGS := -m32 -nostdlib -nostdinc -fno-builtin -fno-stack-protector \ -nostartfiles -nodefaultlibs -Wall -Wextra -c \ -Ikernel/include LDFLAGS := -m elf_i386 -T linker.ld # 目标文件 BOOTLOADER := boot/bootloader.bin KERNEL_ENTRY_OBJ := boot/kernel_entry.o # 新增:添加 process_switch.o KERNEL_OBJS := kernel/main.o kernel/memory_manager.o kernel/process.o kernel/vga.o kernel/process_switch.o KERNEL_BIN := kernel/kernel.bin KERNEL_ELF := kernel/kernel.elf OS_IMAGE := myos.img # 默认目标 all: $(OS_IMAGE) # 构建引导扇区 $(BOOTLOADER): boot/bootloader.asm $(NASM) -f bin $< -o $@ # 构建内核入口 $(KERNEL_ENTRY_OBJ): boot/kernel_entry.asm $(NASM) $(NASMFLAGS) $< -o $@ # 构建C内核对象文件 kernel/%.o: kernel/%.c $(GCC) $(GCCFLAGS) $< -o $@ # 特别处理 .S 汇编文件(注意使用 $(CC) 来启用预处理器) kernel/%.o: kernel/%.S $(GCC) $(GCCFLAGS) $< -o $@ # 链接内核 $(KERNEL_ELF): $(KERNEL_ENTRY_OBJ) $(KERNEL_OBJS) $(LD) $(LDFLAGS) $^ -o $@ # 生成纯二进制内核 $(KERNEL_BIN): $(KERNEL_ELF) $(OBJCOPY) -O binary $< $@ # 创建OS镜像 $(OS_IMAGE): $(BOOTLOADER) $(KERNEL_BIN) @echo "Creating OS image..." @dd if=/dev/zero of=$@ bs=512 count=2880 2>/dev/null @dd if=$(BOOTLOADER) of=$@ conv=notrunc 2>/dev/null @dd if=$(KERNEL_BIN) of=$@ seek=1 conv=notrunc 2>/dev/null # 清理 clean: $(RM) $(BOOTLOADER) $(KERNEL_ENTRY_OBJ) $(KERNEL_OBJS) $(KERNEL_ELF) $(KERNEL_BIN) $(OS_IMAGE) # 运行QEMU run: $(OS_IMAGE) $(QEMU) -drive format=raw,file=$< 这些程序在QEMU中运行时,为什么会导致不断地运行到设置PE位附近时重新开始运行

# Move base node parameters. For full documentation of the parameters in this file, please see # # http://www.ros.org/wiki/move_base # shutdown_costmaps: false controller_frequency: 5.0 controller_patience: 3.0 planner_frequency: 1.0 planner_patience: 5.0 oscillation_timeout: 10.0 oscillation_distance: 0.2 # local planner - default is trajectory rollout #base_local_planner: "dwa_local_planner/DWAPlannerROS" base_local_planner: "teb_local_planner/TebLocalPlannerROS" #alternatives: global_planner/GlobalPlanner, carrot_planner/CarrotPlanner base_global_planner: "navfn/NavfnROS" #We plan to integrate recovery behaviors for turtlebot but currently those belong to gopher and still have to be adapted. ## recovery behaviors; we avoid spinning, but we need a fall-back replanning recovery_behavior_enabled: true recovery_behaviors: #- name: 'super_conservative_reset1' #type: 'clear_costmap_recovery/ClearCostmapRecovery' #- name: 'conservative_reset1' #type: 'clear_costmap_recovery/ClearCostmapRecovery' #- name: 'aggressive_reset1' #type: 'clear_costmap_recovery/ClearCostmapRecovery' - name: 'clearing_rotation1' type: 'rotate_recovery/RotateRecovery' - name: 'super_conservative_reset2' type: 'clear_costmap_recovery/ClearCostmapRecovery' #- name: 'conservative_reset2' #type: 'clear_costmap_recovery/ClearCostmapRecovery' #- name: 'aggressive_reset2' #type: 'clear_costmap_recovery/ClearCostmapRecovery' - name: 'clearing_rotation2' type: 'rotate_recovery/RotateRecovery' #super_conservative_reset1: #reset_distance: 3.0 #conservative_reset1: #reset_distance: 1.5 #aggressive_reset1: #reset_distance: 0.0 super_conservative_reset2: reset_distance: 2.0 #conservative_reset2: #reset_distance: 1.5 #aggressive_reset2: #reset_distance: 0.0

分析报错: root@2680-server:/mnt/hdd_4t/code/STREAM# ./stream ------------------------------------------------------------- STREAM version $Revision: 5.10 $ ------------------------------------------------------------- This system uses 8 bytes per array element. ------------------------------------------------------------- ***** WARNING: ****** It appears that you set the preprocessor variable N when compiling this code. This version of the code uses the preprocessor variable STREAM_ARRAY_SIZE to control the array size Reverting to default value of STREAM_ARRAY_SIZE=10000000 ***** WARNING: ****** Array size = 10000000 (elements), Offset = 0 (elements) Memory per array = 76.3 MiB (= 0.1 GiB). Total memory required = 228.9 MiB (= 0.2 GiB). Each kernel will be executed 10 times. The *best* time for each kernel (excluding the first iteration) will be used to compute the reported bandwidth. ------------------------------------------------------------- Number of Threads requested = 1 Number of Threads counted = 1 ------------------------------------------------------------- Your clock granularity/precision appears to be 1 microseconds. Each test below will take on the order of 9418 microseconds. (= 9418 clock ticks) Increase the size of the arrays if this shows that you are not getting at least 20 clock ticks per test. ------------------------------------------------------------- WARNING -- The above is only a rough guideline. For best results, please be sure you know the precision of your system timer. ------------------------------------------------------------- Function Best Rate MB/s Avg time Min time Max time Copy: 18834.9 0.008540 0.008495 0.008728 Scale: 11069.0 0.014511 0.014455 0.014772 Add: 11630.7 0.020830 0.020635 0.022048 Triad: 11701.1 0.020656 0.020511 0.021648 ------------------------------------------------------------- Solution Validates: avg error less than 1.000000e-13 on all three arrays

class AutoResizeTextView @JvmOverloads constructor( context: Context, attrs: AttributeSet? = null, defStyle: Int = android.R.attr.textViewStyle ) : AppCompatTextView(context, attrs, defStyle) { private val availableSpaceRect = RectF() private val sizeTester: SizeTester private var maxTextSize: Float = 0.toFloat() private var spacingMult = 1.0f private var spacingAdd = 0.0f private var minTextSize: Float = 0.toFloat() private var widthLimit: Int = 0 private var maxLines: Int = NO_LINE_LIMIT private var initialized = false private var textPaint: TextPaint private interface SizeTester { /** * @param suggestedSize Size of text to be tested * @param availableSpace available space in which text must fit * @return an integer < 0 if after applying suggestedSize to * text, it takes less space than availableSpace, > 0 * otherwise */ fun onTestSize(suggestedSize: Int, availableSpace: RectF): Int } init { // using the minimal recommended font size minTextSize = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 12f, resources.displayMetrics) maxTextSize = textSize textPaint = TextPaint(paint) // prepare size tester: sizeTester = object : SizeTester { val textRect = RectF() override fun onTestSize(suggestedSize: Int, availableSpace: RectF): Int { textPaint.textSize = suggestedSize.toFloat() val transformationMethod = transformationMethod val text: String = transformationMethod?.getTransformation(text, this@AutoResizeTextView) ?.toString() ?: text.toString() val singleLine = maxLines == 1 if (singleLine) { textRect.bottom = textPaint.fontSpacing textRect.right = textPaint.measureText(text) } else { val layout: StaticLayout = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) { StaticLayout.Builder.obtain(text, 0, text.length, textPaint, widthLimit) .setLineSpacing(spacingAdd, spacingMult) .setAlignment(Alignment.ALIGN_NORMAL).setIncludePad(true).build() } else { @Suppress("DEPRECATION") StaticLayout( text, textPaint, widthLimit, Alignment.ALIGN_NORMAL, spacingMult, spacingAdd, true ) } // return early if we have more lines if (maxLines != NO_LINE_LIMIT && layout.lineCount > maxLines) return 1 textRect.bottom = layout.height.toFloat() var maxWidth = -1 val lineCount = layout.lineCount for (i in 0 until lineCount) { val end = layout.getLineEnd(i) if (i < lineCount - 1 && end > 0 && !isValidWordWrap(text[end - 1])) return 1 if (maxWidth < layout.getLineRight(i) - layout.getLineLeft(i)) maxWidth = layout.getLineRight(i).toInt() - layout.getLineLeft(i).toInt() } //for (int i = 0; i < layout.getLineCount(); i++) // if (maxWidth < layout.getLineRight(i) - layout.getLineLeft(i)) // maxWidth = (int) layout.getLineRight(i) - (int) layout.getLineLeft(i); textRect.right = maxWidth.toFloat() } textRect.offsetTo(0f, 0f) return if (availableSpace.contains(textRect)) -1 else 1 // else, too big } } initialized = true } fun isValidWordWrap(c: Char): Boolean { return c == ' ' || c == '-' } override fun setAllCaps(allCaps: Boolean) { super.setAllCaps(allCaps) adjustTextSize() } override fun setTypeface(tf: Typeface?) { super.setTypeface(tf) adjustTextSize() } override fun setTextSize(size: Float) { maxTextSize = size adjustTextSize() } override fun setMaxLines(maxLines: Int) { super.setMaxLines(maxLines) this.maxLines = maxLines adjustTextSize() } override fun getMaxLines(): Int { return maxLines } override fun setSingleLine() { super.setSingleLine() maxLines = 1 adjustTextSize() } override fun setSingleLine(singleLine: Boolean) { super.setSingleLine(singleLine) maxLines = if (singleLine) 1 else NO_LINE_LIMIT adjustTextSize() } override fun setLines(lines: Int) { super.setLines(lines) maxLines = lines adjustTextSize() } override fun setTextSize(unit: Int, size: Float) { val c = context val r: Resources = if (c == null) Resources.getSystem() else c.resources maxTextSize = TypedValue.applyDimension(unit, size, r.displayMetrics) adjustTextSize() } override fun setLineSpacing(add: Float, mult: Float) { super.setLineSpacing(add, mult) spacingMult = mult spacingAdd = add } /** * Set the lower text size limit and invalidate the view, sp value. */ @Suppress("unused") fun setMinTextSize(minTextSize: Float) { this.minTextSize = sp2px(minTextSize).toFloat() adjustTextSize() } private fun adjustTextSize() { // This is a workaround for truncated text issue on ListView, as shown here: https://github.com/AndroidDeveloperLB/AutoFitTextView/pull/14 // TODO think of a nicer, elegant solution. // post(new Runnable() // { // @Override // public void run() // { if (!initialized) return val startSize = minTextSize.toInt() val heightLimit = measuredHeight - compoundPaddingBottom - compoundPaddingTop widthLimit = measuredWidth - compoundPaddingLeft - compoundPaddingRight if (widthLimit <= 0) return textPaint = TextPaint(paint) availableSpaceRect.right = widthLimit.toFloat() availableSpaceRect.bottom = heightLimit.toFloat() superSetTextSize(startSize) // } // }); } private fun superSetTextSize(startSize: Int) { val textSize = binarySearch(startSize, maxTextSize.toInt(), sizeTester, availableSpaceRect) super.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, textSize.toFloat()) } private fun binarySearch( start: Int, end: Int, sizeTester: SizeTester, availableSpace: RectF ): Int { var lastBest = start var lo = start var hi = end - 1 var mid: Int while (lo <= hi) { mid = (lo + hi).ushr(1) val midValCmp = sizeTester.onTestSize(mid, availableSpace) if (midValCmp < 0) { lastBest = lo lo = mid + 1 } else if (midValCmp > 0) { hi = mid - 1 lastBest = hi } else return mid } // make sure to return last best // this is what should always be returned return lastBest } override fun onTextChanged(text: CharSequence, start: Int, before: Int, after: Int) { super.onTextChanged(text, start, before, after) adjustTextSize() } override fun onSizeChanged(width: Int, height: Int, oldwidth: Int, oldheight: Int) { super.onSizeChanged(width, height, oldwidth, oldheight) if (width != oldwidth || height != oldheight) adjustTextSize() } companion object { private const val NO_LINE_LIMIT = -1 } } 功能描述,并且增加完整注释

{"data":[{"UPDATE_TIME":"2025-06-04 17:17:03","UPDATE_USER":"NULL","INDICATOR_ID":"21102","GRANULARITY":"year","START_DATE":"2024-12-31 08:00:00","END_DATE":"2025-12-31 08:00:00","LOCK_FLAG":"0","VALUE_TYPE":"0","ALLOW_UNLOCK_FLAG":"1","TENANT_ID":"1","VER_UUID":"-1","MODIFY_FLAG":"0"}],"database":"ENERGY_TEST","es":1749028623,"id":0,"isDdl":false,"mysqlType":null,"old":[{"INDICATOR_VAL_ID":"15828195","CREATE_TIME":"2024-12-31 08:14:24","CREATE_USER":"NULL","UPDATE_TIME":"2025-06-04 17:04:49","UPDATE_USER":"NULL","DEL":"0","REMARK":"NULL","INDICATOR_ID":"21102","GRANULARITY":"year","SHIFT_NAME":"NULL","TEAM_NAME":"NULL","BELONG_DATE":"2025-01-01 00:00:00","START_DATE":"2024-12-31 08:00:00","END_DATE":"2025-12-31 08:00:00","LOCK_FLAG":"0","VALUE_TYPE":"0","ALLOW_UNLOCK_FLAG":"1","TENANT_ID":"1","VER_UUID":"-1","MODIFY_FLAG":"0"}],"pkNames":["INDICATOR_VAL_ID","INDICATOR_VAL_ID"],"sql":"update \"ENERGY_TEST\".\"CFG_INDICATOR_VAL\" set \"UPDATE_TIME\" = TIMESTAMP ' 2025-06-04 17:17:03', \"UPDATE_USER\" = NULL, \"INDICATOR_ID\" = 21102, \"GRANULARITY\" = 'year', \"START_DATE\" = TIMESTAMP ' 2024-12-31 08:00:00', \"END_DATE\" = TIMESTAMP ' 2025-12-31 08:00:00', \"LOCK_FLAG\" = 0, \"VALUE_TYPE\" = 0, \"ALLOW_UNLOCK_FLAG\" = 1, \"TENANT_ID\" = 1, \"VER_UUID\" = '-1', \"MODIFY_FLAG\" = 0 where \"INDICATOR_VAL_ID\" = 15828195 and \"CREATE_TIME\" = TIMESTAMP ' 2024-12-31 08:14:24' and \"CREATE_USER\" IS NULL and \"UPDATE_TIME\" = TIMESTAMP ' 2025-06-04 17:04:49' and \"UPDATE_USER\" IS NULL and \"DEL\" = 0 and \"REMARK\" IS NULL and \"INDICATOR_ID\" = 21102 and \"GRANULARITY\" = 'year' and \"SHIFT_NAME\" IS NULL and \"TEAM_NAME\" IS NULL and \"BELONG_DATE\" = TIMESTAMP ' 2025-01-01 00:00:00' and \"START_DATE\" = TIMESTAMP ' 2024-12-31 08:00:00' and \"END_DATE\" = TIMESTAMP ' 2025-12-31 08:00:00' and \"LOCK_FLAG\" = 0 and \"VALUE_TYPE\" = 0 and \"ALLOW_UNLOCK_FLAG\" = 1 and \"TENANT_ID\" = 1 and \"VER_UUID\" = '-1' and \"MODIFY_FLAG\" = 0","sqlType":null,"table":"CFG_INDICATOR_VAL","ts":1749028624420,"type":"UPDATE"}这是kafka接收到的日志

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### 知识点详细说明: #### Dockerfile基础 Dockerfile是一种文本文件,它包含了用户创建Docker镜像所需的命令和参数。Docker通过读取Dockerfile中的指令自动构建镜像。Dockerfile通常包含了如下载基础镜像、安装软件包、执行脚本等指令。 #### Dockerfile中的常用指令 1. **FROM**: 指定基础镜像,所有的Dockerfile都必须以FROM开始。 2. **RUN**: 在构建过程中执行命令,如安装软件。 3. **CMD**: 设置容器启动时运行的命令,可以被docker run命令后面的参数覆盖。 4. **EXPOSE**: 告诉Docker容器在运行时监听指定的网络端口。 5. **ENV**: 设置环境变量。 6. **ADD**: 将本地文件复制到容器中,如果是tar归档文件会自动解压。 7. **ENTRYPOINT**: 设置容器启动时的默认命令,不会被docker run命令覆盖。 8. **VOLUME**: 创建一个挂载点以挂载外部存储,如磁盘或网络文件系统。 #### OAuth 2.0 Proxy OAuth 2.0 Proxy 是一个轻量级的认证代理,用于在应用程序前提供OAuth认证功能。它主要通过HTTP重定向和回调机制,实现对下游服务的安全访问控制,支持多种身份提供商(IdP),如Google, GitHub等。 #### HTTPS和SSL/TLS HTTPS(HTTP Secure)是HTTP的安全版本,它通过SSL/TLS协议加密客户端和服务器之间的通信。使用HTTPS可以保护数据的机密性和完整性,防止数据在传输过程中被窃取或篡改。SSL(Secure Sockets Layer)和TLS(Transport Layer Security)是用来在互联网上进行通信时加密数据的安全协议。 #### Docker容器与HTTPS 为了在使用Docker容器时启用HTTPS,需要在容器内配置SSL/TLS证书,并确保使用443端口。这通常涉及到配置Nginx或Apache等Web服务器,并将其作为反向代理运行在Docker容器内。 #### 临时分叉(Fork) 在开源领域,“分叉”指的是一种特殊的复制项目的行为,通常是为了对原项目进行修改或增强功能。分叉的项目可以独立于原项目发展,并可选择是否合并回原项目。在本文的语境下,“临时分叉”可能指的是为了实现特定功能(如HTTPS支持)而在现有Docker-oauth2-proxy项目基础上创建的分支版本。 #### 实现步骤 要实现HTTPS支持的docker-oauth2-proxy,可能需要进行以下步骤: 1. **准备SSL/TLS证书**:可以使用Let's Encrypt免费获取证书或自行生成。 2. **配置Nginx/Apache服务器**:在Dockerfile中添加配置,以使用SSL证书和代理设置。 3. **修改OAuth2 Proxy设置**:调整OAuth2 Proxy配置以使用HTTPS连接。 4. **分叉Docker-oauth2-proxy项目**:创建项目的分支副本,以便进行修改。 5. **编辑Dockerfile**:在分叉的项目中编写或修改Dockerfile,包括下载基础镜像、设置环境变量、添加SSL证书、配置Nginx/Apache和OAuth2 Proxy等步骤。 6. **构建和测试新镜像**:使用Docker构建镜像,并在安全环境中进行测试,确保HTTPS配置正确,并且OAuth2 Proxy功能正常工作。 7. **部署到生产环境**:在确认无误后,将配置好的镜像部署到生产环境中。 #### 压缩包子文件的文件名称列表 - **docker-oauth2-proxy-master**: 这可能是指在GitHub等代码托管平台上,docker-oauth2-proxy项目的主分支或主仓库。名称列表中的“master”暗示了该文件夹包含的是主分支的代码。 总结来说,要实现一个支持HTTPS的docker-oauth2-proxy,开发者需要进行一系列的配置和编码工作,包括使用Dockerfile来构建自定义的Docker镜像,配置SSL/TLS证书,分叉并修改现有的开源项目代码。通过这些步骤,可以确保OAuth2 Proxy能够安全地处理HTTPS请求,并为下游服务提供安全认证功能。
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利用AmazonSageMaker进行图像分类:从理论到实践

# 利用 Amazon SageMaker 进行图像分类:从理论到实践 ## 1. 主题建模与图像分类概述 在数据科学领域,从大量非结构化数据中提取信息和主题至关重要。像 SageMaker 的神经主题模型(NTM)这类主题建模技术,提供了线性和非线性学习方法,能帮助我们深入挖掘数据中的潜在主题。它通过特定的架构和内部机制工作,还支持分布式训练,将数据集分割成多个块进行并行处理。训练完成后,我们可以将模型部署为端点并进行推理,例如解读安然邮件中的主题。 图像分类在过去五年中一直是热门研究领域,因为它能解决众多行业的实际业务问题,如自动驾驶汽车行业就高度依赖图像分类和目标检测模型的准确性。A
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wed前端开发网页设计

<think>好的,用户需要寻找关于Web前端开发和网页设计的相关资源或教程。首先,我需要理解用户的具体需求,他们可能刚入门,想要系统学习,或者有一定基础,需要进阶教程。根据用户的问题,他们提到了“教程”和“资源”,可能希望推荐书籍、在线课程、框架文档以及社区论坛等。 接下来,我需要参考用户提供的引用内容。引用[1]提到了周文洁的《HTML5网页前端设计实战》,这是一本配套的实战项目教程,适合有基础的读者,可能可以作为书籍推荐之一。引用[2]概述了Web前端开发的技术分类,包括客户端和服务器端技术,以及常用框架如Bootstrap、React等。引用[3]是关于Delphi的TMS WEB
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eosforce下的scatter API应用实例教程

### eosforce使用分散API #### 知识点一:什么是EOSForce EOSForce是以EOSIO为技术基础,旨在为区块链应用提供高性能的公链解决方案。它类似于EOS,也使用了EOSIO软件套件,开发者可以基于EOSIO构建DAPP应用,同时它可能拥有与EOS不同的社区治理结构和经济模型。对于开发者来说,了解EOSForce的API和功能是非常关键的,因为它直接影响到应用的开发与部署。 #### 知识点二:scatter API的介绍 scatter API 是一个开源的JavaScript库,它的目的是为了简化EOSIO区块链上各类操作,包括账户管理和交易签名等。scatter旨在提供一个更为便捷、安全的用户界面,通过API接口与EOSIO区块链进行交互。用户无需保存私钥即可与区块链进行交互,使得整个过程更加安全,同时开发者也能够利用scatter实现功能更加强大的应用。 #### 知识点三:scatter API在EOSForce上的应用 在EOSForce上使用scatter API可以简化开发者对于区块链交互的工作,无需直接处理复杂的私钥和签名问题。scatter API提供了一整套用于与区块链交互的方法,包括但不限于账户创建、身份验证、签名交易、数据读取等。通过scatter API,开发者可以更加专注于应用逻辑的实现,而不必担心底层的区块链交互细节。 #### 知识点四:安装和运行scatter_demo项目 scatter_demo是基于scatter API的一个示例项目,通过它可以学习如何将scatter集成到应用程序中。根据提供的描述,安装该项目需要使用npm,即Node.js的包管理器。首先需要执行`npm install`来安装依赖,这个过程中npm会下载scatter_demo项目所需的所有JavaScript包。安装完成后,可以通过运行`npm run dev`命令启动项目,该命令通常与项目中的开发环境配置文件(如webpack.config.js)相对应,用于启动本地开发服务器和热重载功能,以便开发者实时观察代码修改带来的效果。 #### 知识点五:配置eosforce到scatter 在scatter_demo项目中,将eosforce配置到scatter需要进入scatter的设置界面。scatter提供了一个可视化的界面,允许用户管理自己的区块链网络配置。在scatter设置中选择“网络”一栏,然后选择“新建”,在此步骤中需要选择“eos”作为区块链类型。之后,将eosforce的节点配置信息填入对应区域,完成网络的设置。这样,scatter就能够连接到eosforce区块链,用户可以通过scatter API与eosforce区块链进行交互。 #### 知识点六:npm包管理器及安装命令 npm是Node.js的包管理器,它在Node.js项目中扮演着至关重要的角色,用来安装、管理和分享项目所需的代码包。`npm install`是npm的常用命令,用于安装项目依赖。在执行此命令时,npm会根据项目根目录中的`package.json`文件自动下载并安装所需的所有依赖包。这个文件描述了项目的依赖关系,包括每个依赖的版本范围。通过这种方式,开发者可以确保项目在不同的环境中都能够有相同的行为表现。 #### 结论 了解和掌握如何在EOSForce中使用scatter API对于区块链应用开发者来说是极其重要的。scatter简化了与EOSIO区块链的交互过程,提高开发效率,降低了实现复杂功能的技术门槛。在实际操作中,开发者需要关注如何正确安装scatter_demo项目,如何配置eosforce节点到scatter中,以及如何利用scatter API开发出功能完善的区块链应用。通过这些知识点的了解,开发者可以更好地把握EOSForce生态中的开发实践,并在项目中实现安全、便捷的区块链交互。
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AI模型评估与应用拓展

# AI模型评估与应用拓展 ## 1. 模型性能评估 ### 1.1 实验假设 我们有三个模型,假设第一个基于周一和周二点击数据训练的模型,在预测周四后期应用下载量方面,不如第二和第三个模型。第二个基于周一到周三点击数据训练的模型,性能也不如第三个基于周一到周四大部分时间点击数据训练的模型。 ### 1.2 特征重要性分析 以下代码用于分析每个模型中重要的特征: ```python exp_lst = ['exp1', 'exp2', 'exp3'] for exp in exp_lst: model_file = os.path.join(sm_output_loc, exp,
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elasticsearch serverless

<think> 首先,用户要求了解 Elasticsearch Serverless 的相关信息,包括介绍、使用和优势等。参考的引用内容提供了背景信息,我需要基于这些引用进行回答。引用 [1] 到 [5] 提供了关键点。 关键引用内容: - [^1]: Elasticsearch Serverless 基于 Elasticsearch 的优势,满足现代工作负载的需求,如大数据集、AI 搜索和不可预测的流量。 - [^2]: Elasticsearch Serverless 是云端全托管的服务,基于云原生 Serverless 技术,提供自动弹性和免运维能力,解决资源成本问题,兼容 ELK 生