uniapp 获取 app 软键盘高度 方案 函数代码 封装 兼容性 教程
时间: 2025-06-20 22:18:09 浏览: 53
<think>好的,我现在需要处理用户关于在UniApp中获取软键盘高度的函数代码封装及兼容性教程的问题。首先,我需要回顾用户提供的引用内容,特别是引用[1]和引用[3],因为它们提到了UniApp的相关内容。
用户的需求是希望在H5和App端都能兼容地获取软键盘高度。根据引用[1],H5端比较复杂,而App端可以使用uni.onKeyboardHeightChange接口。因此,我需要分别处理这两个平台。
首先,针对App端,直接使用uni.onKeyboardHeightChange监听高度变化。这部分应该比较简单,代码示例中已经给出。然后,H5端需要另一种方法,可能通过监听窗口大小变化或者输入框的滚动位置来估算键盘高度。引用[1]中提到H5端可能使用Vue封装的方法,需要考虑到不同浏览器的差异。
接下来,我需要考虑代码的结构,比如使用条件编译区分平台,H5部分可能需要监听resize事件,并计算视口高度的变化。当键盘弹出时,视口高度减少,这个差值可能就是键盘的高度。但要注意,某些浏览器可能有不同的行为,比如iOS的工具栏可能会影响计算。
然后,需要封装一个通用的函数,可能在Vue的mounted钩子中初始化监听,并在销毁时移除事件监听器,避免内存泄漏。同时,需要处理输入框聚焦和失焦的事件,以确定何时开始计算高度变化。
还要考虑兼容性问题,比如在H5端,某些情况下键盘弹出可能不会改变视口高度,这时候可能需要其他方法,比如检测输入框的位置变化或者使用Intersection Observer API。但根据引用[1]中的方案,基于视口变化的计算已经是一种可行的方法,可能需要在实际测试中验证。
另外,用户可能希望这个函数能够在不同页面复用,所以需要将其封装成可复用的组件或者mixin。在引用[1]中提到了基于Vue的封装,所以可能需要创建一个自定义钩子或者工具函数,供各个页面调用。
最后,测试不同平台和浏览器的表现,确保代码的兼容性。例如,在iOS的Safari和Chrome中,键盘行为可能不同,需要调整计算方式。同时,在Android的WebView中也需要验证。
总结步骤:
1. 使用条件编译区分App和H5环境。
2. App端直接使用uni.onKeyboardHeightChange。
3. H5端监听窗口resize事件,计算视口高度变化。
4. 封装成Vue组件或函数,处理事件绑定和销毁。
5. 处理输入框聚焦和失焦事件以触发计算。
6. 考虑兼容性问题和不同浏览器的差异。
7. 提供示例代码和使用说明,方便用户集成。</think>以下是为您整理的UniApp中获取软键盘高度的函数代码封装方案及兼容性教程,涵盖H5与App端的实现:
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### 一、核心实现方案
通过**条件编译**和**平台差异处理**实现多端兼容,基于Vue封装可复用函数:
```javascript
// keyboard.js
export const useKeyboard = () => {
let keyboardHeight = 0;
// App端实现
if (uni.getSystemInfoSync().platform !== 'h5') {
uni.onKeyboardHeightChange(res => {
keyboardHeight = res.height;
});
return { keyboardHeight };
}
// H5端实现
const handleResize = () => {
const visualViewport = window.visualViewport;
if (visualViewport) {
const viewportDiff = window.innerHeight - visualViewport.height;
keyboardHeight = viewportDiff > 50 ? viewportDiff : 0;
}
};
onMounted(() => {
window.visualViewport?.addEventListener('resize', handleResize);
});
onUnmounted(() => {
window.visualViewport?.removeEventListener('resize', handleResize);
});
return { keyboardHeight };
};
```
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### 二、使用说明
#### 1. 在Vue组件中调用
```vue
<script setup>
import { useKeyboard } from './keyboard.js';
const { keyboardHeight } = useKeyboard();
</script>
<template>
<input @focus="handleFocus" />
<view :style="{ marginBottom: keyboardHeight + 'px' }">
底部安全区域
</view>
</template>
```
#### 2. 实现原理
- **App端**:直接使用`uni.onKeyboardHeightChange`原生API[^1]
- **H5端**:通过`window.visualViewport`监听视口变化,计算窗口高度差值(需注意iOS工具栏的影响)
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### 三、关键兼容性处理
1. **iOS适配**:
添加`viewport-fit=cover`到HTML meta标签,防止底部安全区域遮挡
```html
<meta name="viewport" content="... viewport-fit=cover">
```
2. **安卓WebView**:
部分机型需在`pages.json`配置:
```json
"app-plus": {
"softinputMode": "adjustResize"
}
```
3. **输入框定位**:
避免使用`position: fixed`布局,推荐使用`position: absolute`+动态计算
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### 四、扩展优化建议
1. **防抖处理**:在H5端resize事件中添加100ms延迟
2. **键盘状态判断**:通过`document.activeElement`判断输入框聚焦状态
3. **CSS过渡动画**:为布局变化添加`transition`动画提升体验
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