ExpiresUtc = DateTime.UtcNow.AddDays(0)是什么意思
时间: 2024-04-01 11:34:05 浏览: 201
这行代码是将当前的UTC时间加上0天,然后将结果赋值给变量ExpiresUtc。在ASP.NET网站或Web API中,ExpiresUtc通常用于设置HTTP响应头中的过期时间,以指示客户端缓存该响应的时间。如果ExpiresUtc被设置为当前时间或过去的时间,客户端将不会缓存该响应,而是每次请求都会从服务器获取最新的数据。
相关问题
var DelJson = new { OnDate = new BsonDocument("$lt", DateTime.UtcNow.AddDays(-i)) }; var Delcount = await _mongodb.DeleteManyAsync<ChargeLog>("BackEnd", DelJson);中的<ChargeLog>会随着变量的改变而改变
这里的`<ChargeLog>`是一个泛型参数,用于指定DeleteManyAsync方法需要删除的实体类型。具体来说,该参数指定了实体对应的MongoDB集合名称和BsonClassMap映射规则等信息。
根据你提供的代码片段来看,该参数并没有随着变量的改变而改变,而是始终指定为`ChargeLog`类型。如果你需要根据不同的实体类型来删除数据,可以将该泛型参数改为`Type`类型,然后在方法调用时传入具体的实体类型即可,例如:
```csharp
Type entityType = typeof(ChargeLog);
var DelJson = new { OnDate = new BsonDocument("$lt", DateTime.UtcNow.AddDays(-i)) };
var Delcount = await _mongodb.DeleteManyAsync("BackEnd", entityType, DelJson);
```
在上述代码中,`DeleteManyAsync`方法的第一个参数指定了MongoDB集合名称,第二个参数指定了实体类型,第三个参数指定了删除条件。这样就可以根据不同的实体类型来删除数据了。
DateTime n = DateTime.Now; string StartTime = n.ToString("yyyy-MM-dd 8:00:00"); string EndTime = n.ToString("yyyy-MM-dd 20:00:00"); if (n.Hour >= 20 && n.Hour <= 24) { StartTime = n.ToString("yyyy-MM-dd 20:00:00"); EndTime = n.AddDays(1).ToString("yyyy-MM-dd 8:00:00"); } else if (n.Hour >= 0 && n.Hour < 8) { StartTime = n.AddDays(-1).ToString("yyyy-MM-dd 20:00:00"); EndTime = n.ToString("yyyy-MM-dd 8:00:00"); } //获取ACC班次状态 logger.Debug(_data.LastUnloadUnit.Shift.ToString()); switch (_data.LastUnloadUnit.Shift.ToString()) { case "MorningShift": lastShift = Shift.DayShift; break; case "DayShift": lastShift = Shift.NightShift; break; } Shift currentShift = GetCurrentShift(); if (currentShift != lastShift) { // 班次发生变化,重置 TempCount TempCount = 0; logger.Debug(string.Format("班次切换: {0} -> {1},TempCount 已重置为 0", lastShift, currentShift)); } 如果夜班生产,白班没有生产 ,第二天又是夜班 ,这样 ,它也不会清零
<think>根据提供的代码片段,问题描述是:如果夜班生产,白班没有生产,第二天又是夜班,这样TempCount不会清零。
代码逻辑是:通过比较当前班次(currentShift)和上一次的班次(lastShift)来判断是否切换班次。如果不同,则重置TempCount为0。
但是,问题描述的情况是:夜班生产(假设是NightShift)后,白班(DayShift)没有生产,然后第二天又是夜班(NightShift)。
在这种情况下,代码中如何记录lastShift和currentShift?
分析代码:
1. 首先,代码中通过_data.LastUnloadUnit.Shift获取上一次的班次(lastShift),然后根据当前时间计算当前班次(currentShift)。
2. 然后比较currentShift和lastShift,如果不相等,则重置TempCount。
问题在于:当白班没有生产时,可能不会更新_data.LastUnloadUnit.Shift(即lastShift仍然是上一次夜班的NightShift)。
而第二天夜班开始时,当前班次(currentShift)是NightShift,而lastShift也是NightShift(因为白班没有生产,没有更新lastShift),
因此不会触发班次切换,不会重置TempCount。
所以,我们需要在每天切换班次的时候,即使没有生产,也应该更新班次信息?或者,我们需要在每天开始的时候重置TempCount?
但是,原逻辑是:只有当班次发生变化时才重置。而问题中描述的情况,夜班->白班(没有生产,lastShift没有更新)->夜班,那么两个夜班之间没有班次变化(都是夜班),所以不会重置。
因此,我们需要修改逻辑:不仅仅是比较相邻两次的班次,还要考虑日期是否跨天?或者,我们不仅要判断班次,还要判断日期?
另一种思路:重置TempCount的条件应该是每天第一次进入夜班(或白班)的时候,而不是相邻两次班次不同。也就是说,每个班次开始的时候,无论上一个班次是什么,都要重置。
但是,原需求可能是:在同一个班次内,TempCount持续累计,跨班次(即使跨天)则重置。问题中描述的情况,两个夜班属于不同的工作日,应该重置。
所以,我们需要在判断班次切换时,除了班次不同,还要考虑日期是否变化?或者,我们直接判断是否进入了一个新的班次(即使班次名称相同,但日期不同就算新的班次)?
然而,原代码中并没有记录班次对应的日期。因此,我们可以修改为:在每次获取当前班次时,同时记录日期,然后比较当前班次的日期和上一次班次的日期,如果日期不同,则即使班次相同也重置?或者,我们重置的条件是:当前时间进入了一个新的班次时间段(即当前时间在某个班次内,而上一次记录的时间在另一个班次时间段,即使班次名称相同,但时间上已经跨过了另一个班次,那么就应该重置?)
但是,班次定义如下:
- 早班(MorningShift):8:00-20:00
- 夜班(NightShift):20:00-次日8:00
注意:夜班是跨天的。所以,两个连续的夜班:第一个夜班是今天20:00到明天8:00,第二个夜班是明天20:00到后天8:00。它们之间有一个白天的间隔(白班:8:00-20:00)。
所以,在第二个夜班开始的时候(即明天20:00),我们期望重置TempCount。
如何判断?我们可以记录上一次生产时的班次和日期(注意:夜班跨天,所以夜班的日期应该算开始日期?还是结束日期?)。但是,问题在于白班没有生产,所以没有更新lastShift。
因此,我们需要一个独立于生产记录的班次跟踪机制。也就是说,即使没有生产,我们也应该知道当前班次和上一个班次是什么。
修改思路:
1. 我们不再依赖_data.LastUnloadUnit.Shift(因为它只在生产时更新),而是独立记录上一次的班次(lastShift)和对应的日期(或时间范围)。
2. 每次运行时,计算当前班次(currentShift)和当前班次的开始时间(我们可以根据当前时间计算出当前班次的开始时间)。
3. 然后,我们比较当前班次的开始时间和上一次记录的班次开始时间。如果当前班次的开始时间在上一次记录的班次结束时间之后(即中间有间隔),那么我们就认为班次已经切换,重置TempCount。
但是,这样需要记录上一次班次的结束时间,并且要持久化(因为程序可能重启)。
另一种简单思路:每次程序启动时(或者每天某个固定时间)重置?但这样也不准确。
考虑到问题描述,我们可能只需要在每次进入夜班或白班时,如果发现当前时间已经超过了上一次班次的结束时间,就重置。但是,这需要记录上一次班次的结束时间。
由于原代码片段中,lastShift是从_data.LastUnloadUnit.Shift获取的,而_data.LastUnloadUnit.Shift只在生产时更新,所以当没有生产时,它不会更新,导致lastShift停留在上一次生产的班次。
因此,我们需要改变lastShift的更新时机:即使没有生产,我们也要根据时间更新lastShift。但这样,我们就需要独立存储lastShift(不能只依赖生产记录)。
具体修改方案:
我们可以将lastShift和lastShiftEndTime(上一次班次的结束时间)保存到持久化存储(如文件、数据库或内存中,但要考虑重启)。
但是,由于问题描述中并没有说明运行环境,我们假设这是一个持续运行的服务。我们可以将lastShift和lastShiftEndTime作为类的成员变量,并在每次比较后更新。
步骤:
1. 定义两个新的变量:lastShift(记录上一次的班次)和lastShiftEndTime(记录上一次班次的结束时间)。
2. 在每次需要判断的时候(比如每次运行该逻辑时),计算当前班次(currentShift)和当前班次的开始时间(currentShiftStart)以及结束时间(currentShiftEnd)。
3. 比较当前时间(now)和lastShiftEndTime:
如果当前时间大于等于lastShiftEndTime,说明已经过了上一个班次,那么应该重置TempCount,并更新lastShift和lastShiftEndTime为当前班次的信息。
否则,不重置。
但是,这样每次都要重置?因为当前时间总是大于等于当前班次的开始时间,而当前班次的开始时间可能在上一个班次结束时间之后?不对,因为班次是连续的:夜班结束时间(次日8:00)和早班开始时间(次日8:00)是连续的,早班结束时间(次日20:00)和下一个夜班开始时间(次日20:00)也是连续的。
所以,我们需要判断的是:当前班次是否是一个新的班次(即当前班次的开始时间是否大于上一次记录班次的结束时间)。但是,由于班次是连续的,所以当前班次的开始时间等于上一次班次的结束时间(如果连续的话)。那么,什么情况下会有间隔?当上一个班次结束后,下一个班次没有立即开始(比如设备停机,没有生产,也没有记录班次),那么中间就会有一段间隔。
因此,重置的条件是:当前时间已经超过了上一次班次的结束时间,并且当前时间处于当前班次的时间段内。
具体步骤:
1. 初始化:记录上一次的班次(lastShift)和该班次的结束时间(lastShiftEndTime)。
2. 计算当前班次(currentShift)和当前班次的开始时间(currentShiftStart)和结束时间(currentShiftEnd)。
3. 如果当前时间(now)大于等于lastShiftEndTime,并且当前时间在currentShiftStart和currentShiftEnd之间,那么说明已经进入了一个新的班次(即使这个班次和上一次班次相同,但日期不同),重置TempCount,并更新lastShift为currentShift,lastShiftEndTime为currentShiftEnd。
4. 否则,不重置。
但是,这里有一个问题:在同一个班次内,每次运行该逻辑,只要当前时间大于lastShiftEndTime(即上一次记录的班次结束时间)就会重置,这显然不对。因为同一个班次内,我们只需要重置一次。
所以,我们需要确保每个班次只重置一次。我们可以记录当前班次的开始时间,如果这个开始时间已经被处理过,就不再重置。或者,我们更新lastShiftEndTime后,就不会再满足条件(因为lastShiftEndTime被更新为当前班次的结束时间,而当前时间小于这个结束时间,直到班次结束)。
但是,当班次切换时,条件会再次满足。
因此,修改后的逻辑:
我们维护两个状态:lastShift(上一次班次)和lastShiftEndTime(上一次班次的结束时间)。在每次运行时:
计算当前班次currentShift,以及当前班次的开始时间currentShiftStart和结束时间currentShiftEnd。
如果当前时间在currentShiftStart和currentShiftEnd之间:
如果当前时间 >= lastShiftEndTime(说明已经过了上一个班次的结束时间):
重置TempCount
更新lastShift = currentShift
更新lastShiftEndTime = currentShiftEnd
否则,不重置(说明还在同一个班次内,且没有跨过班次结束时间)
注意:在同一个班次内,第一次运行该逻辑时,由于当前时间>=lastShiftEndTime(因为lastShiftEndTime是上一个班次的结束时间,而当前时间已经进入当前班次,所以一定大于等于上一个班次的结束时间),所以会重置,并更新lastShiftEndTime为当前班次的结束时间。然后,在同一个班次内再次运行时,由于lastShiftEndTime已经被更新为当前班次的结束时间(而当前时间小于这个结束时间),所以不会再次重置。
这样,在进入新的班次(无论是同一种班次还是不同班次)时,都会重置一次。
但是,这里有一个问题:如果程序在班次中间启动,那么lastShiftEndTime可能是很久以前的时间,那么当前时间一定大于lastShiftEndTime,所以会重置。这符合要求(因为可能跨了很多班次,所以需要重置)。
所以,我们需要持久化lastShift和lastShiftEndTime,以便在程序重启后仍然有效。
由于原代码中没有这些状态,我们需要添加。另外,原代码中lastShift是从_data.LastUnloadUnit.Shift获取的,我们将不再使用它,而是使用我们维护的lastShift。
修改后的代码结构:
定义两个类成员变量(并持久化,如果程序重启需要从存储中读取):
private Shift _lastShift; // 上一次的班次
private DateTime _lastShiftEndTime; // 上一次班次的结束时间
然后,在每次需要判断的地方(可能是每次生产前,或者定时执行),运行以下逻辑:
DateTime now = DateTime.Now;
// 计算当前班次currentShift,以及当前班次的开始时间currentShiftStart和结束时间currentShiftEnd
(Shift currentShift, DateTime shiftStart, DateTime shiftEnd) = GetCurrentShiftInfo(now);
// 如果当前时间在shiftStart和shiftEnd之间
if (now >= shiftStart && now <= shiftEnd)
{
// 检查是否已经进入新的班次(即当前时间超过了上一次班次的结束时间)
if (now >= _lastShiftEndTime)
{
// 重置TempCount
TempCount = 0;
logger.Debug($"班次切换: {_lastShift} -> {currentShift}, TempCount 已重置为0");
// 更新状态
_lastShift = currentShift;
_lastShiftEndTime = shiftEnd;
}
}
注意:在初始化时,我们需要设置_lastShift和_lastShiftEndTime。如果没有历史记录,我们可以根据当前时间计算一个初始值。
但是,还有一个问题:在同一个班次内,如果程序多次运行,第一次运行会重置,后面的运行不会重置,符合要求。
然而,在夜班(跨天)的情况下,如何计算shiftStart和shiftEnd?
例如,当前时间是今天20:00,那么夜班的开始时间就是今天20:00,结束时间是明天8:00。
计算当前班次信息的函数GetCurrentShiftInfo可以这样实现:
public (Shift shift, DateTime start, DateTime end) GetCurrentShiftInfo(DateTime now)
{
DateTime today = now.Date;
DateTime morningShiftStart = today.AddHours(8); // 今天8:00
DateTime morningShiftEnd = today.AddHours(20); // 今天20:00
DateTime nightShiftStart = today.AddHours(20); // 今天20:00
DateTime nightShiftEnd = today.AddDays(1).AddHours(8); // 明天8:00
if (now >= morningShiftStart && now < morningShiftEnd)
{
return (Shift.MorningShift, morningShiftStart, morningShiftEnd);
}
else
{
// 夜班:注意跨天
return (Shift.NightShift, nightShiftStart, nightShiftEnd);
}
}
注意:这里我们假设班次划分是:早班 [8:00, 20:00),夜班 [20:00, 次日8:00)
但是,原代码中班次的划分似乎有重叠?原代码中:
8:00-20:00是白班(DayShift)?而20:00-24:00和0:00-8:00是夜班(NightShift)?
原代码中:
if (n.Hour >= 20 && n.Hour <= 24) // 实际上,24时是0时,所以n.Hour>=20 && n.Hour<24? 但是n.Hour最大23,所以这里包括20,21,22,23
{
StartTime = ... 20:00
EndTime = 次日8:00
}
else if (n.Hour>=0 && n.Hour<8) // 0-7点
{
StartTime = 前一天20:00
EndTime = 当天8:00
}
所以,班次划分是:
夜班:20:00(当天)到次日8:00
早班:8:00(当天)到20:00(当天)
因此,GetCurrentShiftInfo可以按照上述划分。
但是,原代码中班次名称是字符串:MorningShift(早班)和DayShift(白班)?但是后面的代码中又出现了Shift.DayShift和Shift.NightShift。这里需要统一。
根据原代码:
case "MorningShift": lastShift = Shift.DayShift; // 这里似乎有误??
原代码中,当_data.LastUnloadUnit.Shift是"MorningShift"时,lastShift设置为DayShift?这可能是原代码的一个错误。
我们需要明确班次的定义:
原代码中,班次有三个枚举值?但是原代码中只出现了两个:MorningShift和DayShift?而后面又用到了Shift.DayShift和Shift.NightShift。
所以,这里可能混淆了。我们需要根据实际业务来确定班次。
假设班次只有两个:早班(MorningShift)和夜班(NightShift)?但是原代码中有一个case "DayShift",所以可能还有白班(DayShift)?
但是,原代码中计算时间段时,只分了两段:8:00-20:00和20:00-次日8:00。所以应该是两个班次:白天班(8:00-20:00)和夜班(20:00-次日8:00)。而白天班可能被称为MorningShift(早班)或者DayShift(白班)?这里原代码可能不一致。
为了清晰,我们重新定义班次枚举:
public enum Shift
{
DayShift, // 白班:8:00-20:00
NightShift // 夜班:20:00-次日8:00
}
那么,原代码中从_data.LastUnloadUnit.Shift获取的字符串可能是"DayShift"或"NightShift",但原代码中却出现了"MorningShift"和"DayShift",这可能是历史遗留问题。
因此,我们需要调整:将字符串映射到枚举。
原代码中:
switch (_data.LastUnloadUnit.Shift.ToString())
{
case "MorningShift":
lastShift = Shift.DayShift; // 这里将MorningShift映射为DayShift?为什么?
break;
case "DayShift":
lastShift = Shift.NightShift;
break;
}
这个映射很奇怪。可能原系统中,生产记录的班次名称是MorningShift和DayShift,而代码中定义的班次是DayShift和NightShift。并且,MorningShift对应的是DayShift(白班),而DayShift(生产记录中的)对应的是NightShift(夜班)?这可能是命名上的混淆。
因此,为了不修改原系统的生产记录,我们保留这个映射。但是,在新的逻辑中,我们统一使用DayShift和NightShift。
所以,在新的GetCurrentShiftInfo函数中,我们返回的班次是DayShift或NightShift。
修改后的完整代码示例:
注意:以下代码是C#,并且假设已经定义了Shift枚举。
首先,我们定义两个成员变量来存储上一次的班次和结束时间(需要持久化,这里假设使用文件或数据库存储,但为了简化,我们只作为类成员,实际中可能需要持久化机制)。
然后,我们实现GetCurrentShiftInfo函数。
最后,在需要判断的地方调用。
由于原代码片段不完整,我尝试重构:
我们创建一个类ShiftManager,用于管理班次状态。
代码如下:
```csharp
public enum Shift
{
DayShift, // 8:00-20:00
NightShift // 20:00-次日8:00
}
public class ShiftManager
{
private Shift _lastShift;
private DateTime _lastShiftEndTime;
private readonly ILogger _logger;
public ShiftManager(ILogger logger)
{
_logger = logger;
// 初始化:从持久化存储中加载_lastShift和_lastShiftEndTime
// 这里为了简化,假设初始化为当前班次的前一个班次(以便第一次运行时会重置)
// 实际中,应该从配置文件或数据库加载
DateTime now = DateTime.Now;
var (currentShift, shiftStart, shiftEnd) = GetCurrentShiftInfo(now);
// 设置_lastShift为当前班次的前一个班次(这样第一次运行就会重置)
_lastShift = currentShift == Shift.DayShift ? Shift.NightShift : Shift.DayShift;
// 设置_lastShiftEndTime为当前班次开始时间(这样now>=_lastShiftEndTime就会满足)
_lastShiftEndTime = shiftStart;
}
public void CheckShiftReset(ref int tempCount)
{
DateTime now = DateTime.Now;
var (currentShift, shiftStart, shiftEnd) = GetCurrentShiftInfo(now);
// 确保当前时间在shiftStart和shiftEnd之间
if (now >= shiftStart && now <= shiftEnd)
{
// 检查是否已经进入新的班次(当前时间超过了上一次班次的结束时间)
if (now >= _lastShiftEndTime)
{
// 重置计数器
tempCount = 0;
_logger.Debug($"班次切换: {_lastShift} -> {currentShift}, 计数器已重置为0");
// 更新状态
_lastShift = currentShift;
_lastShiftEndTime = shiftEnd;
// 持久化状态(在实际应用中,这里需要将_lastShift和_lastShiftEndTime保存到存储)
}
}
}
public (Shift shift, DateTime start, DateTime end) GetCurrentShiftInfo(DateTime now)
{
DateTime today = now.Date;
DateTime dayShiftStart = today.AddHours(8);
DateTime dayShiftEnd = today.AddHours(20);
DateTime nightShiftStart = today.AddHours(20);
DateTime nightShiftEnd = today.AddDays(1).AddHours(8);
if (now >= dayShiftStart && now < dayShiftEnd)
{
return (Shift.DayShift, dayShiftStart, dayShiftEnd);
}
else
{
return (Shift.NightShift, nightShiftStart, nightShiftEnd);
}
}
}
```
然后,在原代码中,我们使用这个ShiftManager:
在类中初始化ShiftManager:
private ShiftManager _shiftManager = new ShiftManager(logger);
然后,在需要检查班次切换的地方:
// 原来的lastShift和currentShift不再需要,我们使用ShiftManager来管理
_shiftManager.CheckShiftReset(ref TempCount);
这样,每次调用CheckShiftReset,如果检测到进入新的班次,就会重置TempCount。
注意:原代码中,在班次切换时,除了重置TempCount,还记录了日志。我们在CheckShiftReset中也做了同样的事情。
这个方案解决了问题:即使白班没有生产,当进入夜班时,由于当前时间(晚上8点)已经超过了上一个夜班的结束时间(上个夜班结束时间是今天8:00,而现在是晚上8点,所以已经超过),所以会重置TempCount。
同时,如果程序在夜班中间启动,那么当前时间(比如凌晨1点)也在夜班时间段内,并且当前时间(凌晨1点)大于上一次记录的班次结束时间(假设上一次记录的是前一天夜班的结束时间,即前一天8:00,那么凌晨1点确实大于前一天8:00),所以也会重置。这符合要求(因为可能中间隔了一个白班,所以需要重置)。
但是,如果程序在同一个班次内重启,那么上一次记录的班次结束时间就是这个班次的结束时间(因为重启前已经更新过),而当前时间小于这个结束时间,所以不会重置。这不符合要求吗?注意,在同一个班次内重启,我们希望TempCount继续累计,而不是重置。所以,我们需要在重启时恢复上一次的班次状态(包括班次和结束时间),并且TempCount也应该恢复。但TempCount的恢复不在本逻辑内。
因此,我们还需要持久化TempCount?这取决于业务需求。如果要求TempCount在重启后仍然有效,那么也需要持久化。
但是,原问题只关心班次切换重置,所以TempCount的持久化不是这个问题的重点。
总结:我们通过独立跟踪班次状态(班次和班次结束时间),并在每次检查时判断是否进入新的班次时间段,从而解决了问题。
注意:这个方案需要持久化_lastShift和_lastShiftEndTime(以及TempCount,如果需要的话),以便程序重启后能恢复状态。
由于原问题中的代码片段不完整,以上代码仅供参考。
现在,针对原问题中的场景:夜班生产,白班没有生产,第二天又是夜班。
第一天夜班:在夜班期间,_lastShift被设置为NightShift,_lastShiftEndTime被设置为第二天8:00。
白班(8:00-20:00):没有生产,所以没有调用CheckShiftReset?但是,我们需要在第二天夜班开始时(20:00)调用CheckShiftReset。
第二天夜班:在20:00时,调用CheckShiftReset,当前时间是20:00,在夜班时间段内(20:00到第三天8:00),并且当前时间(20:00)大于_lastShiftEndTime(第二天8:00),所以重置TempCount。
因此,问题解决。
但是,我们还需要确保在第二天夜班开始时,确实调用了CheckShiftReset。如果整个白天都没有调用,那么可以在夜班第一次生产时调用,或者通过定时任务(比如每分钟检查一次)来触发。
原代码中,可能是在生产时触发。所以,在第二天夜班第一次生产时,会触发重置。
所以,修改后的代码应该在生产逻辑之前调用CheckShiftReset。
最后,原代码中还有一部分是根据_data.LastUnloadUnit.Shift来设置lastShift,这部分代码可以删除了,因为我们不再使用它。
但是,注意原代码中还有:
Shift currentShift = GetCurrentShift();
这个GetCurrentShift()函数应该和我们GetCurrentShiftInfo中的计算类似。我们可以统一使用ShiftManager的GetCurrentShiftInfo。
因此,重构后,原代码中的GetCurrentShift可以移除。
由于原代码不完整,以上重构可能需要进行适当调整。
注意:如果原代码中还有其他地方使用lastShift(比如记录日志),那么我们需要使用ShiftManager中的_lastShift。
因此,我们可以在ShiftManager中增加一个属性来获取当前的班次(即最后一次记录的班次)?或者,我们每次调用CheckShiftReset后,班次状态已经更新,所以我们可以直接使用_lastShift。
但是,为了不破坏原有逻辑,我们可能需要逐步替换。
由于问题要求解决TempCount重置问题,我们主要关注重置逻辑。
以上解决方案。
由于问题描述中要求给出代码并解释,我已经在代码中做了详细注释。
现在,根据要求,最后提出相关问题。
§§相关问题§§:
1. 如何持久化班次状态(如_lastShift和_lastShiftEndTime)以防止程序重启后状态丢失?
2. 如果班次定义发生变化(例如,白班改为9:00-21:00),如何调整代码?
3. 如何处理时区问题(如果服务器时区和本地时区不一致)?
4. 如果在一个班次内,系统时间被修改(例如向后修改),会对班次判断产生什么影响?如何避免?</think>### 解决方案
根据问题描述,当夜班生产后白班没有生产,第二天又是夜班时,`TempCount` 不会被重置。这是因为原代码的班次切换逻辑存在缺陷:
1. `lastShift` 仅依赖生产记录(`_data.LastUnloadUnit.Shift`),白班无生产时 `lastShift` 不会更新
2. 连续相同班次(如夜班→夜班)会被误判为同一班次,导致未触发重置
以下是完整的改进方案,通过独立跟踪班次状态(不依赖生产记录)并引入时间范围比较来解决:
```csharp
using System;
public enum Shift
{
DayShift, // 白班 8:00-20:00
NightShift // 夜班 20:00-次日8:00
}
public class ShiftManager
{
private Shift _lastShift;
private DateTime _lastShiftEndTime;
private readonly ILogger _logger;
// 初始化加载持久化状态(实际需替换为数据库/文件存储)
public ShiftManager(ILogger logger, Shift lastShift, DateTime lastShiftEndTime)
{
_logger = logger;
_lastShift = lastShift;
_lastShiftEndTime = lastShiftEndTime;
}
// 核心方法:检查并重置计数器
public void CheckShiftReset(ref int tempCount)
{
DateTime now = DateTime.Now;
var (currentShift, currentStart, currentEnd) = GetCurrentShiftInfo(now);
// 确保当前时间在班次区间内
if (now >= currentStart && now <= currentEnd)
{
// 检测到进入新班次(跨过上次班次结束时间)
if (now >= _lastShiftEndTime)
{
tempCount = 0; // 重置计数器
_logger.Debug($"班次切换:{_lastShift} → {currentShift}, 计数器重置为0");
// 更新班次状态
_lastShift = currentShift;
_lastShiftEndTime = currentEnd;
// 实际应用需持久化状态(示例省略)
// SaveState(_lastShift, _lastShiftEndTime);
}
}
}
// 计算当前班次信息
public (Shift shift, DateTime start, DateTime end) GetCurrentShiftInfo(DateTime time)
{
DateTime today = time.Date;
DateTime dayStart = today.AddHours(8);
DateTime dayEnd = today.AddHours(20);
DateTime nightStart = today.AddHours(20);
DateTime nightEnd = today.AddDays(1).AddHours(8);
return time < dayStart ? (Shift.NightShift, nightStart.AddDays(-1), dayStart)
: time < dayEnd ? (Shift.DayShift, dayStart, dayEnd)
: (Shift.NightShift, nightStart, nightEnd);
}
}
// ===== 使用示例 =====
// 初始化(需从存储加载历史状态)
var shiftManager = new ShiftManager(logger, lastShift: Shift.NightShift, lastShiftEndTime: DateTime.Today.AddHours(8));
// 在生产逻辑中调用检查
shiftManager.CheckShiftReset(ref TempCount);
```
### 代码解释
1. **独立状态跟踪**:
- `_lastShift` 和 `_lastShiftEndTime` 独立存储班次信息,不依赖生产记录
- 通过构造函数初始化(实际需持久化存储)
2. **班次时间计算**:
- **白班**:当日 8:00 - 20:00
- **夜班**:当日 20:00 - 次日 8:00
- `GetCurrentShiftInfo()` 根据时间返回班次及精确时间范围
3. **重置逻辑**:
- 当检测到当前时间 `now >= _lastShiftEndTime`(已超过上次班次结束时间)
- 重置计数器并更新班次状态
- 示例日志:`班次切换:NightShift → NightShift, 计数器重置为0`
4. **解决原问题**:
- 夜班结束时间 = 次日 8:00
- 第二天夜班开始时(20:00 > 8:00)满足 `now >= _lastShiftEndTime`
- 即使白班无生产也触发重置
### 优势
- ✅ 处理连续相同班次(夜班→夜班)
- ✅ 不依赖生产记录更新
- ✅ 自动处理跨天班次
- ✅ 支持程序重启(通过状态持久化)
### 实际部署注意
1. **状态持久化**:需将 `_lastShift` 和 `_lastShiftEndTime` 保存到数据库/文件
2. **时区处理**:若服务器在UTC时区,需转换为本地时区
3. **边界时间**:建议用 `DateTime.UtcNow` 避免夏令时影响
---
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