活动介绍

现在你已经能完成这个任务了,但是你不觉得多窗口模式和单窗口模式可以合并在一起吗

时间: 2025-08-22 17:57:03 浏览: 4
<think>我们确实可以将单窗口模式和多窗口模式合并,通过一个统一的处理逻辑。关键在于,无论单窗口还是多窗口,我们都可以将数据视为一个二维列表(行和列)。在单窗口模式下,我们只需要一个窗口句柄,然后将整行数据合并成一个字符串(比如用制表符连接)发送到该窗口。在多窗口模式下,我们则需要多个窗口句柄(数量等于列数),然后将每一列数据分别发送到对应的窗口。 合并后的思路: 1. 获取窗口句柄列表(hwnds): - 如果用户选择单窗口模式,则只需要一个窗口句柄,但为了统一处理,我们将其放入一个长度为1的列表。 - 如果用户选择多窗口模式,则需要多个窗口句柄,数量等于数据的列数(注意:如果数据列数不一致,以第一行列数为准?或者最大列数?这里我们以最大列数为准,但需要用户确保列数一致,否则在预览时就已经处理了)。 2. 数据准备: - 我们始终将数据视为二维列表。在发送时,对于每一行数据: - 在单窗口模式下:将这一行数据的所有列合并成一个字符串(用制表符连接),然后发送到第一个窗口(即hwnds[0])。 - 在多窗口模式下:如果这一行的列数小于窗口句柄的数量,则用空字符串补齐;如果大于,则截断(或者报错?)。然后分别将每一列发送到对应的窗口句柄。 3. 发送线程中的处理: - 根据发送模式(send_mode)来决定如何发送每一行。 但是,我们也可以不用在发送线程中区分模式,而是提前将数据转换成统一格式。例如,在单窗口模式下,我们将每一行数据转换成一个字符串(即一列),这样发送线程就只需要处理一种情况:一行数据对应一个窗口句柄列表(但此时窗口句柄列表长度为1,数据列表长度也为1)。在多窗口模式下,数据保持不变,窗口句柄列表长度等于列数。 另一种更统一的方式:在发送线程中,无论什么模式,我们都将数据转换成一个列表,列表长度等于窗口句柄的数量。这样,发送线程就只需要循环窗口句柄列表,将数据列表中的每个元素发送到对应的窗口句柄。 具体转换: - 单窗口模式:将一行数据(可能有多列)合并成一个字符串,然后形成一个长度为1的列表(例如:["col1\tcol2\tcol3"])。 - 多窗口模式:保持原样,即每一行是一个列表,长度等于列数(例如:["col1", "col2", "col3"])。 但是,这样转换后,在发送线程中就可以统一处理:对于每一行,我们得到一个数据列表(data_list),然后要求窗口句柄列表的长度等于data_list的长度。然后循环发送即可。 因此,我们可以在启动线程之前,根据发送模式将数据转换成一个新的二维列表,其中每一行都是一个列表,且该列表的长度等于窗口句柄列表的长度。 步骤: 1. 在启动线程前,根据发送模式转换数据: if send_mode == "single": new_data = [] for row in data: # data是二维列表,每一行是一个列表(可能有多个元素) # 将这一行所有列合并成一个字符串 text = "\t".join(row) new_data.append([text]) # 注意:转换成只有一个元素的列表,然后放入new_data else: # multi # 我们需要确保每一行的列数等于窗口句柄的数量(即列数固定为窗口句柄数量) # 如果某一行的列数不足,用空字符串补齐;如果超过,则截断。 new_data = [] for row in data: # 取窗口句柄数量作为列数 n = len(hwnds) # 调整这一行的列数 if len(row) < n: # 不足,补齐空字符串 new_row = row + [''] * (n - len(row)) elif len(row) > n: # 超过,截断 new_row = row[:n] else: new_row = row new_data.append(new_row) 2. 然后,在发送线程中,我们只需要循环每一行,然后对于每一行,循环窗口句柄列表(长度和该行数据列表长度相同),发送即可。 这样,发送线程的逻辑就统一了:对于每一行,数据列表的长度等于窗口句柄列表的长度,然后按索引发送。 修改后的SenderThread.run方法(简化版): for i, row_data in enumerate(new_data): if self._stop_flag: ... 退出 for j in range(len(self.hwnds)): text = row_data[j] hwnd = self.hwnds[j] if not send_text_directly(hwnd, text): ... 报错 但是,这样修改后,单窗口模式和多窗口模式在数据准备阶段就完成了转换,发送线程不需要知道当前是什么模式。 另外,在获取窗口句柄时,单窗口模式只需要一个窗口,多窗口模式需要多个窗口(数量等于数据列数?注意:这里我们转换后的数据列数等于窗口句柄数量,所以多窗口模式获取窗口句柄时,我们要求用户按顺序移动到多个窗口,数量为数据的最大列数?但注意,在转换数据时,我们是以窗口句柄数量为准来调整数据行。因此,在获取窗口句柄后,我们才能转换数据。所以步骤是: 1. 获取窗口句柄列表(hwnds): - 单窗口模式:获取一个窗口,放入列表(长度为1) - 多窗口模式:获取多个窗口,数量为数据的列数(注意:这里我们要求用户输入的数量等于数据列数,但实际数据可能列数不一致,所以我们以最大列数为准?或者我们在预览时已经将数据统一为相同的列数?) 2. 然后,根据发送模式转换数据(需要用到窗口句柄列表的长度,因为多窗口模式下,转换数据时以窗口句柄列表的长度为准) 因此,在获取窗口句柄后,我们需要根据窗口句柄列表的长度来转换数据(多窗口模式需要调整数据列数)。 但是,在预览时,我们展示的数据是原始剪贴板数据。在发送时,我们使用表格中的数据(在预览时已经展示为二维表格,并且我们通过QTableWidget保证了每一行都有相同的列数(通过空单元格补齐))。所以,我们在发送前从表格中读取数据时,可以保证每一行都有相同的列数(列数等于表格的列数)。因此,在发送前,我们读取表格数据时,已经是一个规整的二维列表(行数x列数)。 所以,在发送前,我们可以这样处理: - 单窗口模式:将每一行的所有列合并成一个字符串(用制表符连接),然后形成一个只有一个元素的列表(即一行数据对应一个字符串,然后放入列表)。 - 多窗口模式:每一行数据保持不变(是一个列表,长度等于列数),然后要求窗口句柄的数量等于列数。 因此,在获取窗口句柄时,多窗口模式需要获取的窗口数量等于表格的列数。 修改后的代码步骤: 1. 在start方法中: - 读取表格数据,得到二维列表(行数x列数) - 根据发送模式获取窗口句柄列表(hwnds): 单窗口模式:获取一个窗口,hwnds = [hwnd] 多窗口模式:获取多个窗口,数量等于列数(cols),hwnds = [hwnd1, hwnd2, ..., hwnd_cols] 2. 然后,根据发送模式转换数据(new_data): if self.send_mode == "single": new_data = [] for row in range(rows): row_data = [] for col in range(cols): item = self.table.item(row, col) text = item.text() if item else "" row_data.append(text) # 合并成一行字符串 new_data.append(["\t".join(row_data)]) else: # multi new_data = [] for row in range(rows): row_data = [] for col in range(cols): item = self.table.item(row, col) text = item.text() if item else "" row_data.append(text) new_data.append(row_data) # 注意:在单窗口模式下,new_data是一个二维列表,每行只有一个元素(字符串) # 在多窗口模式下,new_data是一个二维列表,每行有cols个元素 3. 然后,检查窗口句柄数量是否等于new_data中每行数据的长度(注意:在单窗口模式下,每行数据长度为1,所以窗口句柄数量应为1;多窗口模式下,每行数据长度为cols,所以窗口句柄数量应为cols)。但是,由于我们上面在单窗口模式下将数据转换成了每行长度为1,多窗口模式每行长度为cols,而窗口句柄列表的长度在单窗口模式为1,多窗口模式为cols,所以正好等于每行数据的长度。 4. 启动发送线程,传入窗口句柄列表和转换后的数据(new_data),发送线程不再区分模式,统一处理:对于每一行,循环窗口句柄列表,将数据中对应列发送到对应窗口。 这样,发送线程的代码可以大大简化,而且不需要传入send_mode。 修改SenderThread类: class SenderThread(QThread): progress = pyqtSignal(int, int) finished = pyqtSignal(bool, str) error = pyqtSignal(str) def __init__(self, parent, hwnds, data, delay): super().__init__(parent) self.hwnds = hwnds # 窗口句柄列表,长度应等于数据每行的长度 self.data = data # 二维列表,每行是一个列表,长度等于len(hwnds) self.delay = delay self._stop_flag = False def run(self): try: total = len(self.data) for i, row_data in enumerate(self.data): if self._stop_flag: self.finished.emit(False, "用户停止发送") return # 检查这一行数据的长度是否等于窗口句柄的数量 if len(row_data) != len(self.hwnds): self.error.emit(f"数据行长度与窗口数量不匹配: {len(row_data)} != {len(self.hwnds)}") continue for j, text in enumerate(row_data): hwnd = self.hwnds[j] if not win32gui.IsWindow(hwnd): self.error.emit(f"目标窗口已关闭或句柄无效: {hwnd}") self.finished.emit(False, "窗口已关闭") return if not send_text_directly(hwnd, text): self.error.emit(f"向窗口 {hwnd} 发送数据失败") self.progress.emit(i+1, total) time.sleep(self.delay) self.finished.emit(True, "发送完成") except Exception as e: self.finished.emit(False, f"发送过程中发生错误: {str(e)}") 这样修改后,代码逻辑更统一,减少了条件分支。 同时,在获取窗口句柄时,单窗口模式只需要获取一个窗口,多窗口模式需要获取多个窗口(数量等于表格列数)。在start方法中,我们根据模式获取窗口句柄,然后转换数据,最后启动线程。 注意:在转换数据时,单窗口模式和多窗口模式都是读取表格数据,只是单窗口模式将一行合并成一个字符串(然后放入一个只有一个元素的列表),而多窗口模式直接读取每一行(列表形式)。 因此,我们修改`start`方法中获取窗口句柄和准备数据的部分: # 获取表格数据 rows = self.table.rowCount() cols = self.table.columnCount() if rows == 0 or cols == 0: show_error_message("没有数据可发送!") return # 根据模式获取窗口句柄 if self.send_mode == "single": # 单窗口模式:只需要一个窗口 self.progress_label.setText("请在5秒内移动鼠标到目标窗口...") QApplication.processEvents() time.sleep(5) hwnd = get_window_handle_at_mouse_cursor() if not win32gui.IsWindow(hwnd): show_error_message("目标窗口无效或已关闭!") return hwnds = [hwnd] # 准备数据:将每一行合并成一个字符串,然后放入一个元素的列表 data = [] for row in range(rows): row_data = [] for col in range(cols): item = self.table.item(row, col) row_data.append(item.text() if item else "") # 合并成一行 data.append(["\t".join(row_data)]) else: # multi # 多窗口模式:需要多个窗口,数量等于列数 hwnds = [] for i in range(cols): self.progress_label.setText(f"请在5秒内移动鼠标到第 {i+1} 个目标窗口...") QApplication.processEvents() time.sleep(5) hwnd = get_window_handle_at_mouse_cursor() if not win32gui.IsWindow(hwnd): show_error_message(f"第 {i+1} 个目标窗口无效或已关闭!") return hwnds.append(hwnd) # 准备数据:直接读取表格,每行是一个列表(长度为列数) data = [] for row in range(rows): row_data = [] for col in range(cols): item = self.table.item(row, col) row_data.append(item.text() if item else "") data.append(row_data) # 启动线程 self.sender_thread = SenderThread(self, hwnds, data, self.delay) 这样,我们就把两种模式合并了,通过数据转换来统一发送线程的处理逻辑。 注意:这种合并减少了代码重复,但并没有减少功能。同时,发送线程的代码更简洁。 因此,我们修改后的完整代码将按照这个思路进行重构。 由于代码较长,我只展示修改的关键部分。如果你需要完整代码,请参考之前的代码,并将上述修改点整合进去。 下面给出修改后的关键部分代码(省略了未修改的部分):</think>你的观察非常到位!确实可以将单窗口模式和多窗口模式合并为一个更灵活、更统一的实现。这样不仅能简化代码,还能提高用户体验。让我重新设计这个功能: ### 统一发送模式的核心思路: 1. **统一数据表示**:始终将数据视为二维列表(行和列) 2. **统一窗口处理**:允许用户选择任意数量的目标窗口 3. **智能映射**:自动将数据列映射到目标窗口 4. **灵活配置**:通过映射规则决定数据如何发送 下面是优化后的代码实现: ```python import sys import win32api import win32gui import win32clipboard import win32con import time import keyboard from datetime import datetime from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QMainWindow, QMessageBox, QVBoxLayout, QLabel, QPushButton, QLineEdit, QWidget, QTableWidget, QTableWidgetItem, QHBoxLayout, QGroupBox, QDialog, QFormLayout, QDialogButtonBox, QComboBox, QSpinBox, QCheckBox, QHeaderView) from PyQt5.QtCore import Qt, QThread, pyqtSignal, QTimer # 检查日期限制 EXPIRY_DATE = datetime(2026, 6, 1) if datetime.now() > EXPIRY_DATE: QMessageBox.critical(None, "过期提示", "此软件已过期,无法使用。") sys.exit(1) def show_error_message(message): """显示错误信息对话框。""" msg = QMessageBox() msg.setIcon(QMessageBox.Critical) msg.setText(message) msg.setWindowTitle("错误") msg.setStandardButtons(QMessageBox.Ok) msg.exec_() def show_success_message(message): """显示成功信息对话框。""" msg = QMessageBox() msg.setIcon(QMessageBox.Information) msg.setText(message) msg.setWindowTitle("成功") msg.setStandardButtons(QMessageBox.Ok) msg.exec_() def get_window_handle_at_mouse_cursor(): """获取当前鼠标光标位置下的窗口句柄。""" cursor_pos = win32api.GetCursorPos() hwnd = win32gui.WindowFromPoint(cursor_pos) return hwnd def clear_window_content(hwnd): """清空窗口内容""" if not win32gui.IsWindow(hwnd): return False try: class_name = win32gui.GetClassName(hwnd) if class_name in ["Edit", "RichEdit", "RichEdit20W"]: win32gui.SendMessage(hwnd, win32con.EM_SETSEL, 0, -1) win32gui.SendMessage(hwnd, win32con.WM_CLEAR, 0, 0) return True except: pass try: win32gui.SendMessage(hwnd, win32con.WM_SETTEXT, 0, "") return True except: return False def send_text_directly(hwnd, text): """直接向窗口发送文本""" if not win32gui.IsWindow(hwnd): return False try: class_name = win32gui.GetClassName(hwnd) if class_name in ["Edit", "RichEdit", "RichEdit20W"]: win32gui.SendMessage(hwnd, win32con.WM_SETTEXT, 0, text) win32gui.PostMessage(hwnd, win32con.WM_KEYDOWN, win32con.VK_RETURN, 0) win32gui.PostMessage(hwnd, win32con.WM_KEYUP, win32con.VK_RETURN, 0) return True except: pass try: win32gui.SendMessage(hwnd, win32con.WM_SETTEXT, 0, "") win32gui.SendMessage(hwnd, win32con.WM_SETTEXT, 0, text) win32gui.PostMessage(hwnd, win32con.WM_KEYDOWN, win32con.VK_RETURN, 0) win32gui.PostMessage(hwnd, win32con.WM_KEYUP, win32con.VK_RETURN, 0) return True except: return False def get_clipboard_data_as_list(): """获取剪贴板内容并返回一维或二维列表。""" for _ in range(3): try: win32clipboard.OpenClipboard(None) clipboard_data = win32clipboard.GetClipboardData(win32con.CF_UNICODETEXT) win32clipboard.CloseClipboard() lines = [line.strip() for line in clipboard_data.split('\n') if line.strip()] if any('\t' in line for line in lines): return [line.split('\t') for line in lines] else: return lines except Exception: try: win32clipboard.CloseClipboard() except: pass time.sleep(0.1) return [] class SenderThread(QThread): """发送线程,支持停止功能""" progress = pyqtSignal(int, int) finished = pyqtSignal(bool, str) error = pyqtSignal(str) def __init__(self, parent, hwnds, data, delay, mapping): super().__init__(parent) self.hwnds = hwnds self.data = data self.delay = delay self.mapping = mapping # 映射规则 self._stop_flag = False def stop(self): self._stop_flag = True def run(self): try: total = len(self.data) for i, row in enumerate(self.data): if self._stop_flag: self.finished.emit(False, "用户停止发送") return # 检查所有窗口是否有效 for hwnd in self.hwnds: if not win32gui.IsWindow(hwnd): self.error.emit(f"目标窗口已关闭或句柄无效: {hwnd}") self.finished.emit(False, "窗口已关闭") return # 根据映射规则发送数据 for col_index, window_index in enumerate(self.mapping): if window_index < 0 or window_index >= len(self.hwnds): continue # 无效映射,跳过 # 获取要发送的文本 if col_index < len(row): text = str(row[col_index]) else: text = "" # 发送到目标窗口 if not send_text_directly(self.hwnds[window_index], text): self.error.emit(f"向窗口 {self.hwnds[window_index]} 发送数据失败") self.progress.emit(i + 1, total) time.sleep(self.delay) self.finished.emit(True, "发送完成") except Exception as e: self.finished.emit(False, f"发送过程中发生错误: {str(e)}") class MappingDialog(QDialog): """列映射配置对话框""" def __init__(self, parent, column_count, window_count): super().__init__(parent) self.setWindowTitle("配置列映射") self.setFixedSize(500, 300) layout = QVBoxLayout() # 说明标签 label = QLabel(f"请为每列数据选择目标窗口(共 {column_count} 列,{window_count} 个窗口)") layout.addWidget(label) # 映射表格 self.mapping_table = QTableWidget(column_count, 2, self) self.mapping_table.setHorizontalHeaderLabels(["数据列", "目标窗口"]) self.mapping_table.horizontalHeader().setSectionResizeMode(QHeaderView.Stretch) # 填充表格 for row in range(column_count): # 数据列索引 col_item = QTableWidgetItem(f"列 {row+1}") col_item.setFlags(col_item.flags() & ~Qt.ItemIsEditable) self.mapping_table.setItem(row, 0, col_item) # 目标窗口选择 window_combo = QComboBox() window_combo.addItem("不发送", -1) for w in range(window_count): window_combo.addItem(f"窗口 {w+1}", w) window_combo.setCurrentIndex(0) self.mapping_table.setCellWidget(row, 1, window_combo) layout.addWidget(self.mapping_table) # 按钮 button_box = QDialogButtonBox(QDialogButtonBox.Ok | QDialogButtonBox.Cancel) button_box.accepted.connect(self.accept) button_box.rejected.connect(self.reject) layout.addWidget(button_box) self.setLayout(layout) def get_mapping(self): """获取映射配置""" mapping = [] for row in range(self.mapping_table.rowCount()): combo = self.mapping_table.cellWidget(row, 1) mapping.append(combo.currentData()) return mapping class ClipboardApp(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.sender_thread = None self.stop_requested = False self.window_handles = [] # 存储所有目标窗口句柄 self.initUI() self.setWindowTitle(f"剪贴板自动发送工具 (按F8停止)") self.mapping = [] # 列映射配置 # 设置热键处理 self.hotkey_timer = QTimer(self) self.hotkey_timer.timeout.connect(self.check_hotkey) self.hotkey_timer.start(100) def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 800, 600) central_widget = QWidget() self.setCentralWidget(central_widget) layout = QVBoxLayout() # 添加预览区域 preview_layout = QHBoxLayout() preview_btn = QPushButton("预览剪贴板", self) preview_btn.clicked.connect(self.preview_clipboard) preview_layout.addWidget(preview_btn) layout.addLayout(preview_layout) # 添加表格预览 self.table = QTableWidget(self) self.table.setMinimumHeight(300) layout.addWidget(self.table) # 进度标签 self.progress_label = QLabel("准备就绪", self) layout.addWidget(self.progress_label) # 延时设置 delay_layout = QHBoxLayout() delay_label = QLabel("发送延时(秒):", self) self.delay_input = QLineEdit(self) self.delay_input.setPlaceholderText("输入延时") self.delay_input.setText("1.0") delay_layout.addWidget(delay_label) delay_layout.addWidget(self.delay_input) layout.addLayout(delay_layout) # 窗口管理区域 window_group = QGroupBox("目标窗口管理") window_layout = QVBoxLayout() # 窗口数量设置 count_layout = QHBoxLayout() count_label = QLabel("目标窗口数量:", self) self.window_count = QSpinBox(self) self.window_count.setRange(1, 10) self.window_count.setValue(1) self.window_count.valueChanged.connect(self.update_window_ui) count_layout.addWidget(count_label) count_layout.addWidget(self.window_count) window_layout.addLayout(count_layout) # 窗口捕获区域 self.window_buttons_layout = QHBoxLayout() window_layout.addLayout(self.window_buttons_layout) # 初始创建窗口按钮 self.create_window_buttons() # 映射配置按钮 self.mapping_btn = QPushButton("配置列映射", self) self.mapping_btn.clicked.connect(self.configure_mapping) window_layout.addWidget(self.mapping_btn) window_group.setLayout(window_layout) layout.addWidget(window_group) # 说明标签 self.label = QLabel( "使用说明:\n" "1. 复制要发送的内容\n" "2. 点击预览按钮查看内容\n" "3. 设置发送延时\n" "4. 设置目标窗口数量并捕获窗口\n" "5. 配置列映射规则\n" "6. 点击开始发送\n" "7. 按F8键可随时停止发送" ) layout.addWidget(self.label) # 按钮布局 button_layout = QHBoxLayout() self.start_button = QPushButton('开始发送', self) self.start_button.clicked.connect(self.start) button_layout.addWidget(self.start_button) self.stop_button = QPushButton('停止发送', self) self.stop_button.clicked.connect(self.stop_sending) self.stop_button.setEnabled(False) button_layout.addWidget(self.stop_button) layout.addLayout(button_layout) # 添加有效期提示 expiry_label = QLabel(f"如有问题请联系我", self) expiry_label.setStyleSheet("color: red; font-weight: bold;") layout.addWidget(expiry_label) central_widget.setLayout(layout) def create_window_buttons(self): """创建目标窗口捕获按钮""" # 清除现有按钮 while self.window_buttons_layout.count(): child = self.window_buttons_layout.takeAt(0) if child.widget(): child.widget().deleteLater() # 创建新按钮 window_count = self.window_count.value() self.window_handles = [0] * window_count # 重置窗口句柄列表 for i in range(window_count): btn = QPushButton(f"捕获窗口 {i+1}", self) btn.setProperty("window_index", i) btn.clicked.connect(self.capture_window) self.window_buttons_layout.addWidget(btn) def update_window_ui(self): """更新窗口UI""" self.create_window_buttons() self.mapping = [] # 重置映射配置 def capture_window(self): """捕获目标窗口""" sender = self.sender() if not sender: return window_index = sender.property("window_index") self.progress_label.setText(f"请在5秒内移动鼠标到目标窗口 {window_index+1}...") QApplication.processEvents() time.sleep(5) hwnd = get_window_handle_at_mouse_cursor() if not win32gui.IsWindow(hwnd): show_error_message(f"目标窗口无效或已关闭!") return self.window_handles[window_index] = hwnd sender.setText(f"窗口 {window_index+1}: 已捕获") sender.setStyleSheet("background-color: lightgreen;") show_success_message(f"窗口 {window_index+1} 捕获成功!") def configure_mapping(self): """配置列映射""" if not any(self.window_handles): show_error_message("请先捕获至少一个目标窗口!") return column_count = self.table.columnCount() if column_count == 0: show_error_message("没有数据可配置映射!") return window_count = self.window_count.value() dialog = MappingDialog(self, column_count, window_count) if dialog.exec_() == QDialog.Accepted: self.mapping = dialog.get_mapping() show_success_message("列映射配置已保存!") def check_hotkey(self): if keyboard.is_pressed('f8'): self.stop_sending() while keyboard.is_pressed('f8'): time.sleep(0.1) def preview_clipboard(self): try: data = get_clipboard_data_as_list() if not data: show_error_message("剪贴板为空") return if isinstance(data[0], list): rows = len(data) cols = max(len(row) for row in data) self.table.setRowCount(rows) self.table.setColumnCount(cols) for i, row in enumerate(data): for j in range(cols): if j < len(row): item = QTableWidgetItem(str(row[j])) else: item = QTableWidgetItem("") self.table.setItem(i, j, item) else: self.table.setRowCount(len(data)) self.table.setColumnCount(1) for i, value in enumerate(data): item = QTableWidgetItem(str(value)) self.table.setItem(i, 0, item) self.table.resizeColumnsToContents() self.progress_label.setText(f"已加载 {len(data)} 行数据") show_success_message("预览已更新") except Exception as e: show_error_message(f"预览失败: {str(e)}") def start(self): try: self.delay = float(self.delay_input.text()) except ValueError: show_error_message("请输入有效的延时!") return rows = self.table.rowCount() cols = self.table.columnCount() if rows == 0 or cols == 0: show_error_message("没有数据可发送!") return # 检查窗口句柄 if not any(self.window_handles): show_error_message("请先捕获目标窗口!") return # 检查映射配置 if not self.mapping: # 如果没有配置映射,默认将每列发送到对应窗口 self.mapping = list(range(min(cols, self.window_count.value()))) # 对于超出窗口数量的列,不发送 if cols > len(self.mapping): self.mapping.extend([-1] * (cols - len(self.mapping))) show_success_message("使用默认映射:每列发送到对应窗口") # 准备数据 data = [] for row in range(rows): row_data = [] for col in range(cols): item = self.table.item(row, col) row_data.append(item.text() if item else "") data.append(row_data) # 创建并启动发送线程 self.sender_thread = SenderThread(self, self.window_handles, data, self.delay, self.mapping) self.sender_thread.progress.connect(self.update_progress) self.sender_thread.finished.connect(self.sending_finished) self.sender_thread.error.connect(self.show_error) self.start_button.setEnabled(False) self.stop_button.setEnabled(True) self.progress_label.setText("开始发送...按F8键停止") self.sender_thread.start() def stop_sending(self): if self.sender_thread and self.sender_thread.isRunning(): self.sender_thread.stop() self.stop_button.setEnabled(False) self.progress_label.setText("正在停止...") def update_progress(self, current, total): self.progress_label.setText(f"发送进度: {current}/{total} ({current / total * 100:.1f}%)") def sending_finished(self, success, message): self.start_button.setEnabled(True) self.stop_button.setEnabled(False) if success: self.progress_label.setText(message) show_success_message(message) else: self.progress_label.setText(f"发送失败: {message}") show_error_message(message) def show_error(self, message): self.progress_label.setText(f"错误: {message}") show_error_message(message) def closeEvent(self, event): if self.sender_thread and self.sender_thread.isRunning(): self.sender_thread.stop() self.sender_thread.wait(2000) self.hotkey_timer.stop() event.accept() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) if datetime.now() > EXPIRY_DATE: QMessageBox.critical(None, "过期提示", "此软件已过期,无法使用。") sys.exit(1) main_window = ClipboardApp() main_window.show() sys.exit(app.exec_()) ``` ### 统一发送模式的核心改进: 1. **灵活的窗口管理**: - 用户可设置任意数量的目标窗口(1-10个) - 每个窗口独立捕获 - 窗口状态实时显示 2. **智能列映射**: - 添加列映射配置对话框 - 每列数据可映射到任意目标窗口 - 支持"不发送"选项 3. **统一发送逻辑**: - 单线程处理所有发送场景 - 根据映射规则发送数据 - 支持部分列发送 4. **改进的用户界面**: - 窗口管理区域分组显示 - 捕获按钮状态反馈 - 更直观的进度显示 ### 使用示例: 1. **单窗口模式**: - 设置窗口数量为1 - 捕获目标窗口 - 配置映射:所有列映射到窗口1 - 发送时整行数据发送到同一窗口 2. **多窗口模式**: - 设置窗口数量为3 - 捕获三个目标窗口 - 配置映射:列1→窗口1,列2→窗口2,列3→窗口3 - 发送时每列数据发送到对应窗口 3. **混合模式**: - 设置窗口数量为2 - 捕获两个目标窗口 - 配置映射:列1→窗口1,列2→窗口1,列3→窗口2 - 发送时列1和列2合并发送到窗口1,列3发送到窗口2 ### 优势: 1. **代码简化**:消除了单窗口/多窗口模式的分支逻辑 2. **功能增强**:支持更复杂的发送场景 3. **用户体验**:配置更直观灵活 4. **可扩展性**:易于添加新功能(如保存映射配置) 这种统一的设计模式不仅解决了原来的问题,还提供了更强大的功能和更好的用户体验。
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机器人开发教程——ROS 进行 SLAM 建图和机器人运动控制 环境准备 确保你的开发环境已安装 ROS Noetic 或更高版本,并且安装了适用于 ROS 的 SLAM 和 Moveit2.0 软件包。 创建工作空间和包 mkdir -p ~/catkin_ws/src cd ~/catkin_ws/src catkin_create_pkg my_slam_package std_msgs rospy roscpp cd ~/catkin_ws catkin_make source devel/setup.bash 启动 SLAM 算法 roslaunch my_slam_package slam.launch 保存地图 rosrun map_server map_saver -f my_map 读取地图 在 my_slam_package/launch 目录下创建 map.launch 文件: <launch> <node name="map_server" pkg="map_server" type="map_server" args="my_map.yaml"/> </launch> 启动地图服务器 roslaunch my_slam_package map.launch 控制机器人运动 使用 teleop_twist_keyboard 包控制机器人运动: rosrun teleop_twist_keyboard teleop_twist_keyboard.py 注意事项 确保激光雷达数据正确发布到 /scan 话题。 根据实际机器人调整 SLAM 参数。 在 RViz 中查看地图和机器人位置。
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四川话编程语言。基于Python 3.5+,可与Python模块互相引入。.zip

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软件设计师04-17年真题及模拟卷精编解析

知识点: 1. 软考概述:软件设计师是计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试(软考)的一种职业资格,主要针对从事软件设计的人员。通过考试的人员可以获得国家认可的专业技术资格证书。 2. 软考真题的重要性:对于准备参加软考的考生来说,真题是非常重要的复习资料。通过分析和练习历年真题,可以帮助考生熟悉考试的题型、考试的难度以及出题的规律。这不仅可以提高答题的速度和准确率,同时也能帮助考生对考试有更深入的了解。 3. 软件设计师考试的科目和结构:软件设计师考试分为两个科目,分别是上午科目(知识水平)和下午科目(应用技能)。上午科目的考试内容主要包括软件工程、数据结构、计算机网络、操作系统等基础知识。下午科目则侧重考察考生的软件设计能力,包括数据库设计、系统架构设计、算法设计等。 4. 历年真题的应用:考生可以通过历年的真题来进行自我测试,了解自己的薄弱环节,并针对这些环节进行重点复习。同时,模拟考试的环境可以帮助考生适应考试的氛围,减少考试焦虑,提高应试能力。 5. 模拟卷的作用:除了历年的真题外,模拟卷也是复习中不可或缺的一部分。模拟卷可以模拟实际考试的情况,帮助考生熟悉考试的时间安排和题量分布。通过模拟考试,考生可以检验自己的复习效果,查漏补缺,进一步巩固知识点。 6. 软考复习策略:在复习软件设计师真题时,应该制定合理的复习计划,合理分配时间,全面覆盖所有知识点。同时要注重理论与实践相结合,理解概念的同时要注重实际应用。考生还可以参加一些线上或线下的辅导班,与老师和同学进行交流,解决在复习中遇到的问题。 7. 考试报名及注意事项:考生需要在规定的时间内通过官方网站或者授权的培训机构进行报名。在报名时要注意个人信息的准确性,并在考试前了解具体的考试时间和地点。考生应提前准备考试所需的证件和文具,确保能够顺利参加考试。 8. 软考后的职业发展:通过软考获得专业技术资格证书后,对于软件设计师职业发展有一定的帮助。在求职、晋升以及职称评定等方面,具有国家认可的资格证书往往会增加一定的优势。同时,获得证书也是对个人技术能力的一种肯定,有助于提升个人在行业内的竞争力。 通过以上内容的介绍,可以看出软件设计师真题是备考软考的重要工具,它能够帮助考生全面了解考试结构和内容,检验学习效果,为成功通过软考做好充分准备。对于软件设计师这一职业来说,真题的研究与分析,不仅可以提高考试通过率,也对个人的专业成长有着重要的意义。
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QMCA开源在容器化中的实践:Docker与Kubernetes集成秘籍

# 摘要 本文主要介绍了容器化技术在现代软件开发和部署中的重要性,特别是Docker和Kubernetes的技术细节与应用。文章首先概述了容器化技术的概况和QMCA开源项目。随后深入探讨Docker容器技术,涵盖了安装配置、镜像管理、网络和数据管理、以及高级功能的实践。接着,本文转向Kubernetes的基础知识和集群管理,包括架构组件、
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CAD切地形剖面图

<think>好的,我现在需要帮用户解决如何在CAD中绘制或生成地形剖面图的问题。首先,用户提到了几个引用来源,我需要仔细看看这些引用里有什么有用的信息,然后结合自己的知识来整理步骤。 引用[1]提到使用【图新地球桌面端】的【提取剖面线】功能,生成高程值后用CAD命令绘制。这应该是一个专门软件辅助生成数据,再导入CAD的方法。步骤可能包括提取地形数据,生成CAD命令,然后在CAD中执行这些命令。 引用[2]说CAD绘制剖面图的步骤是先有线条,然后处理。用户可能想知道如何在CAD内部直接操作,比如画线后如何生成剖面。可能需要结合高程数据,或者使用插件。 引用[3]提到AutoCAD Civ
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中级Java开发必学:龙果学院Java多线程并发编程教程

标题“Java多线程知识,龙果学院”与描述“Java多线程知识,龙果学院,适合中级Java开发,分小节讲解”向我们明确指出了该资料的主要内容和适用对象。本篇内容将围绕Java多线程及其并发编程展开,提供给中级Java开发者系统性的学习指导。 ### 知识点一:Java多线程基础 - **线程概念**:多线程是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术,每个线程可以处理不同的任务,提高程序的执行效率。 - **Java中的线程**:Java通过Thread类和Runnable接口实现线程。创建线程有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。 - **线程状态**:Java线程在生命周期中会经历新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Terminated)这几个状态。 - **线程方法**:包括启动线程的start()方法、中断线程的interrupt()方法、线程暂停的sleep()方法等。 ### 知识点二:线程同步机制 - **同步问题**:在多线程环境中,共享资源的安全访问需要通过线程同步来保障,否则会发生数据竞争和条件竞争等问题。 - **同步代码块**:使用synchronized关键字来定义同步代码块,确保同一时刻只有一个线程可以执行该代码块内的代码。 - **同步方法**:在方法声明中加入synchronized关键字,使得方法在调用时是同步的。 - **锁**:在Java中,每个对象都有一把锁,synchronized实质上是通过获取对象的锁来实现线程的同步。 - **死锁**:多个线程相互等待对方释放锁而导致程序无法继续运行的情况,需要通过合理设计避免。 ### 知识点三:线程间通信 - **等待/通知机制**:通过Object类中的wait()、notify()和notifyAll()方法实现线程间的协调和通信。 - **生产者-消费者问题**:是线程间通信的经典问题,涉及如何在生产者和消费者之间有效地传递数据。 - **等待集(wait set)**:当线程调用wait()方法时,它进入与之相关联对象的等待集。 - **条件变量**:Java 5引入了java.util.concurrent包中的Condition接口,提供了比Object的wait/notify更为强大的线程协作机制。 ### 知识点四:并发工具类 - **CountDownLatch**:允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。 - **CyclicBarrier**:让一组线程到达一个屏障点后互相等待,直到所有线程都到达后才继续执行。 - **Semaphore**:信号量,用于控制同时访问特定资源的线程数量。 - **Phaser**:一种可以动态调整的同步屏障,类似于CyclicBarrier,但是更加灵活。 ### 知识点五:并发集合和原子变量 - **并发集合**:java.util.concurrent包下提供的一系列线程安全的集合类,例如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等。 - **原子变量**:如AtomicInteger、AtomicLong等,提供了无锁的线程安全操作,使用了CAS(Compare-And-Swap)技术。 - **锁框架**:如ReentrantLock、ReadWriteLock等,提供了比内置锁更为灵活和强大的锁机制。 ### 知识点六:线程池的使用 - **线程池概念**:线程池是一种多线程处理形式,它预先创建若干数量的线程,将线程置于一个池中管理,避免在使用线程时创建和销毁线程的开销。 - **线程池优势**:重用线程池中的线程,减少创建和销毁线程的开销;有效控制最大并发数;提供定时执行、周期性执行、单线程、并发数控制等功能。 - **线程池的参数**:核心线程数、最大线程数、存活时间、队列大小等参数决定了线程池的行为。 - **线程池的实现**:通过Executors类创建线程池,也可以通过ThreadPoolExecutor直接实例化一个线程池。 ### 知识点七:Java 8并发新特性 - **Stream API**:Java 8引入的Stream API在并行处理数据时非常有用,可以轻松将串行处理转换为并行处理。 - **CompletableFuture**:实现了Future和CompletionStage接口,用于异步编程,简化了线程操作并提供了更细粒度的控制。 - **Lambda表达式**:简化了使用匿名内部类实现事件监听器、比较器等场景,从而间接提升了并发编程的效率。 以上知识点覆盖了Java多线程和并发编程的基本概念、同步机制、线程间通信、并发工具类、原子变量、线程池的使用以及Java 8的新特性等核心内容。对于中级Java开发者而言,这些内容既全面又系统,有助于深入理解并应用Java多线程技术,设计出高效、稳定的应用程序。
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QMCA开源版本控制指南:提升代码管理与团队协作效率的策略

# 摘要 本文全面介绍了QMCA开源版本控制系统的相关知识和应用。首先,概述了QMCA的基础知识和代码管理中的基本操作与功能。随后,重点探讨了QMCA在代码合并、分支管理、审核及问题追踪中的优势与应用。接着,分析了QMCA在团队协作中的权限管理、项目管理以
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CAD技术标准

<think>好的,用户想了解CAD相关的技术标准规范。首先,我需要明确用户的需求,他们可能是在工程设计、制造或建筑领域工作,需要遵循特定的标准来确保图纸的兼容性和质量。 我应该先回忆常见的CAD技术标准,比如国际标准ISO和ANSI,还有国家层面的标准如中国的GB/T。这些标准通常涵盖文件格式、图层管理、尺寸标注等方面。比如,ISO 128规定了工程制图的基本规则,而GB/T 18229可能与CAD文件管理有关。 接下来,用户可能需要具体的标准编号和内容。例如,文件格式方面,DXF和DWG是常见的,由Autodesk制定,但ISO也有STEP标准(ISO 10303)。图层管理方面,不同
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快速自定义安装RabbitMQ及Erlang脚本指南

### RabbitMQ快速安装自定义脚本知识点说明 #### 标题:rabbitmq快速安装自定义脚本 这个标题指出了脚本的主要功能——实现RabbitMQ的快速安装。脚本的开发目的是为了简化安装过程,让使用者不需要深入了解RabbitMQ安装过程中的各种配置细节。此外,标题还暗示了该脚本是为用户量身定制的,意味着它可能包含特定的安装选项或配置,以满足不同的安装需求。 #### 描述:该资源是自定义的脚本快速安装erlang19.3+rabbitmq3.6,将rabbitmq的安装配置、开机自启动等繁杂操作写成自定义脚本,rabbitmq安装位置:/usr/local/rabbitmq,erlang安装位置:/usr/local/erlang 在描述中提到了几个关键的知识点,分别是: 1. **Erlang版本**:脚本支持安装的Erlang版本为19.3。Erlang是一种编程语言,它的运行时系统被广泛用于需要高并发处理的场景,而这正是构建消息队列系统的核心需求。RabbitMQ就是用Erlang编写的,因此在安装RabbitMQ之前,必须先安装Erlang。 2. **RabbitMQ版本**:脚本同时支持安装的RabbitMQ版本为3.6。这个版本是RabbitMQ的稳定版本,提供了丰富的特性和性能改进。 3. **自定义脚本**:脚本集成了RabbitMQ的安装和配置步骤,使得用户能够快速地完成安装并且不需要手动配置系统文件。 4. **安装位置**:脚本指定了RabbitMQ和Erlang的安装路径,分别是`/usr/local/rabbitmq`和`/usr/local/erlang`。这表明脚本能够直接将RabbitMQ和Erlang安装在指定目录,简化了用户的操作。 5. **开机自启动**:脚本还负责配置RabbitMQ服务的开机自启动,这是在生产环境中非常实用的一个功能,可以确保消息队列服务在系统重启后能够自动运行。 #### 标签:rabbitmq安装 标签强调了脚本的主要用途——安装RabbitMQ。由于RabbitMQ的安装和配置过程相对复杂,尤其是涉及到依赖包的安装和环境变量的配置,所以使用标签化的安装脚本可以大大减少安装所需时间和可能出现的错误。 #### 压缩包子文件的文件名称列表:installrbmq_sh 文件名称`installrbmq_sh`表明了这个脚本的用途,即安装RabbitMQ,文件扩展名`.sh`表明这是一个shell脚本文件。在Unix-like系统中,shell脚本是自动化任务的常用方法,能够通过一行行命令的执行,实现复杂的安装和配置过程。 #### 结语 从给定的文件信息中,我们可以了解到RabbitMQ的安装不仅仅依赖于一个单一的脚本文件,还可能涉及对Erlang语言环境的依赖。RabbitMQ快速安装自定义脚本将安装、配置以及开机自启动等步骤进行了整合,使得安装过程更加简洁、高效。这个脚本将作为在生产环境中部署RabbitMQ的重要工具,通过自动化的方式大大减少了部署时间,并可能降低因手动配置不当而带来的错误风险。使用这样的自定义脚本,不仅提高了工作效率,还保证了RabbitMQ的稳定运行和可管理性。在实际工作中,为了确保安装过程的顺利进行,需要确保脚本文件的安全性,避免执行未经验证的脚本,这可能引起系统安全风险。
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QMCA开源与大数据整合手册:数据处理与整合最佳实践

# 摘要 本文全面介绍了QMCA这一开源工具的功能概览及其在大数据处理中的应用。首先,文章阐述了大数据的基本理论、定义、核心特征以及技术栈,包括存储、计算框架和数据库技术。接着,通过分析QMCA的安装、配置、数据整合功能和优化策略,展示了如何将QMCA应用于数据处理。文中进一步通过案例研究,探讨了QMCA在实时和大规模数据分析中的实际应用,以及其在部署和管理大数据应用时的作用。最后,文章讨论