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threading.Thread(target=worker, daemon=True).start()中daemon=True是什么意思?

时间: 2025-07-14 11:57:56 浏览: 26
<think>嗯,用户现在问的是Python中threading.Thread的daemon=True参数是什么意思。之前他们问过关于队列的task_done和join的问题,可能现在在学多线程编程,需要理解daemon线程的作用。 首先,我得确认用户知道什么是线程。daemon线程在Python中是一个后台线程,主程序退出时,daemon线程会自动终止。和普通线程不同,普通线程会阻止主程序退出,直到它们执行完毕。这个区别很重要,尤其是在需要长时间运行的任务或者后台任务时。 用户可能不太清楚daemon线程和普通线程的区别,或者什么时候应该使用daemon=True。需要举例子说明两种情况下的不同行为。比如,如果一个线程是用来做无限循环的任务,比如监控,那么设置为daemon可能更合适,这样主程序退出时不需要手动关闭线程。 另外,用户可能在实际编码中遇到问题,比如线程没有正确退出导致程序挂起。这时候解释daemon的作用可以帮助他们避免这类问题。需要注意的是,daemon线程在某些情况下可能突然终止,导致资源未正确释放,比如文件未保存或网络连接未关闭,这时候应该提醒用户谨慎使用,必要时还是要用普通线程并做好清理工作。 还要结合之前的回答,用户之前的问题是关于队列同步的,可能现在是在构建一个多线程程序,涉及生产者和消费者模式,这时候daemon线程可能用于消费者或生产者,需要根据具体情况决定是否设置为daemon。比如,如果主程序结束时需要确保所有队列任务完成,可能不应该用daemon线程,而是用join等待线程结束。反之,如果允许任务未完成就退出,可以使用daemon。 可能用户没有意识到daemon线程的生命周期对程序整体的影响,需要强调主线程和子线程的关系,以及Python程序退出的条件。所有非daemon线程结束后,程序才会退出,不管主线程是否执行完毕。而daemon线程在主线程结束时会被强制终止,不管是否完成任务。 最后,用简单的例子说明daemon=True和False的区别,比如一个无限循环的worker函数,设置daemon=True的话,主线程结束后程序立即退出,而daemon=False的话,程序会一直运行,直到手动中断。这样用户能直观理解参数的作用。</think>--- ### **1. 核心定义** 在 Python 的 `threading` 模块中,**`daemon=True`** 表示将线程标记为 **“守护线程”**(后台线程)。它的核心行为是: - **当主线程结束时**,所有守护线程**立即强制终止**,无论是否完成任务。 - **非守护线程**(默认 `daemon=False`)会阻止主线程退出,直到它们自己运行结束。 --- ### **2. 直观对比** #### **场景 1:`daemon=True`** ```python import threading import time def worker(): while True: print("守护线程运行中...") time.sleep(1) # 创建守护线程 t = threading.Thread(target=worker, daemon=True) t.start() time.sleep(3) print("主线程结束") ``` **输出**: ``` 守护线程运行中... 守护线程运行中... 守护线程运行中... 主线程结束 (程序直接退出,守护线程被终止) ``` #### **场景 2:`daemon=False`** ```python t = threading.Thread(target=worker, daemon=False) # 默认行为 ``` **输出**: ``` 守护线程运行中... 守护线程运行中... 主线程结束 守护线程运行中... 守护线程运行中... (程序永不退出,需手动终止) ``` --- ### **3. 设计意义** | 特性 | 守护线程 (`daemon=True`) | 非守护线程 (`daemon=False`) | |---------------------|-------------------------------|----------------------------------| | **生命周期** | 依赖主线程存活 | 独立运行,阻止主线程退出 | | **适用场景** | 后台任务(如日志、心跳检测) | 必须完成的核心任务(如数据处理) | | **资源风险** | 可能突然终止,导致未释放资源 | 需手动管理终止,避免阻塞主线程 | --- ### **4. 底层原理** Python 程序退出的条件是: - **所有非守护线程终止**(包括主线程)。 - **不等待守护线程**,直接强制终止它们。 > 💡 守护线程的终止是粗暴的——不会执行 `finally` 代码块,也不会触发异常处理。 --- ### **5. 使用注意事项** #### **何时用 `daemon=True`?** - 线程任务可随时安全丢弃(如监控、周期性任务)。 - 允许任务未完成时程序退出(如用户按 Ctrl+C 终止)。 #### **何时避免使用?** - 线程需要完成关键操作(如写入文件、提交数据库事务)。 - 需要确保资源正确释放(如关闭网络连接、清理临时文件)。 --- ### **6. 经典错误案例** ```python def worker(): try: while True: write_to_database() # 写入数据库 time.sleep(1) finally: close_database_connection() # 关闭连接 t = threading.Thread(target=worker, daemon=True) t.start() time.sleep(5) print("主线程结束") ``` **风险**:主线程结束后,守护线程突然终止,可能导致: 1. 数据库写入半途而废 2. `finally` 中的 `close_database_connection()` 未执行 3. 连接泄漏,最终拖垮数据库 --- ### **7. 替代方案** 如果既需要后台运行,又要确保安全退出: ```python # 添加退出标志位 stop_flag = False def worker(): while not stop_flag: do_something() # 主线程结束前设置标志位 try: t = threading.Thread(target=worker) t.start() # ...主线程逻辑... finally: stop_flag = True t.join() # 等待线程安全退出 ``` --- ### **总结** `daemon=True` 的本质是声明:“此线程的优先级低于主线程,允许在程序退出时被抛弃”。它简化了后台线程管理,但需谨慎权衡任务重要性。**关键原则**: - **不重要**的任务 ➔ 用守护线程 - **必须完成**的任务 ➔ 用非守护线程 + 显式同步机制(如 `join()`)
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检查帧类型 (0x0C 0x98) if len(Framedata) < 8 or Framedata[4] != 0x0C or Framedata[5] != 0x98: return try: FrameNum = int(Framedata[7]) except IndexError: return # 检查是否有足够数据 if len(Framedata) < 12 * FrameNum + 8: return current_time = time.time() # 获取当前精确时间戳 for index in range(0,FrameNum): # 时间戳 Cantime = datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S.%f")[:-3] try: id_bytes = [ Framedata[12 * index + 11], # LSB Framedata[12 * index + 10], Framedata[12 * index + 9], Framedata[12 * index + 8] # MSB ] except IndexError: continue # 格式化为8位大写十六进制 CanID = ''.join(format(b, '02X') for b in id_bytes) # 提取ID字节 CanFramType = "Cycle" Len = 8 CanDataSpace = '' PGNdata = '' PGNID = int(Framedata[12 * index + 9] ) + int(Framedata[12 * index + 10]* 0x100) PGNSignl = self.Frame_analoy_PGN_Signal(PGNID,Framedata[12 * index + 12:]) # 提取数据部分 for posindex in range(0,8): PGNdata += str(hex(Framedata[12 * index + 12 + posindex])[2:]) try: CanDataSpace = ' '.join( format(Framedata[12 * index + 12 + posindex], '02X') for posindex in range(8) ) except IndexError: continue CanItemData = [Cantime, CanID, CanFramType, Len, CanDataSpace] if PGNSignl != None: SignalItemData = [hex(PGNID)[2:], CanID, PGNdata, PGNSignl] if all(not sublist for sublist in CanPGNItemList) or CanPGNItemList[0][0] == 0: if len(CanPGNItemList): CanPGNItemList.pop(0) CanPGNItemList.insert(0, SignalItemData) else: Listpos = self.find_in_2d_list(CanPGNItemList, CanID) if None != Listpos: CanPGNItemList[Listpos[0]] = SignalItemData else: CanPGNItemList.append(SignalItemData) if CanID in self.last_frame_time: last_time = self.last_frame_time[CanID] cycle = (current_time - last_time) * 1000 # 转换为毫秒 # 平滑处理:使用加权平均减少抖动 if CanID in self.cycle_dict: old_cycle = self.cycle_dict[CanID] self.cycle_dict[CanID] = 0.7 * old_cycle + 0.3 * cycle else: self.cycle_dict[CanID] = cycle else: self.cycle_dict[CanID] = 0 # 首次出现,周期设为0 self.last_frame_time[CanID] = current_time # 更新列表 if not CanOBDItemList or CanOBDItemList[0][0] == 0: if CanOBDItemList and CanOBDItemList[0][0] == 0: CanOBDItemList.pop(0) CanOBDItemList.insert(0, CanItemData) self.new_added_ids.add(CanID) # 新增标志 else: Listpos = self.find_in_2d_list(CanOBDItemList, CanID) if Listpos is not None: CanOBDItemList[Listpos[0]] = CanItemData self.data_updated_ids.add(CanID) # 更新标志 else: CanOBDItemList.append(CanItemData) self.new_added_ids.add(CanID) # 新增标志 self.last_data_time = time.time() # 解析到有效帧时更新时间 def find_in_2d_list(self,matrix, target): for i, row in enumerate(matrix): if any(x == target for x in row): return (i, row.index(target)) # 使用row.index()找到具体列的索引 return None def Frame_analoy_PGN_Signal(self,PGNID, Framedata): #车速 SignalVal = 0 if PGNID == 0xFEF1: SignalVal = float(int(Framedata[2] * 0x100) + int(Framedata[3]) / 256.0) elif PGNID == 0xF004: SignalVal = str(int(Framedata[2] & 0x7F)) + '|'+ str(float(int(Framedata[4] * 0x100) + int(Framedata[3]) / 125.0)) elif PGNID == 0xFCE1: SignalVal = int(Framedata[3] * 0x1000000) + int(Framedata[2] * 0x10000) + int(Framedata[1] * 0x100) + int(Framedata[0]) elif PGNID == 0xFEE5: SignalVal = int(Framedata[3] * 0x1000000) + int(Framedata[2] * 0x10000) + int(Framedata[1] * 0x100) + int(Framedata[0]) elif PGNID == 0xFEE5: SignalVal = int(Framedata[3] * 0x1000000) + int(Framedata[2] * 0x10000) + int(Framedata[1] * 0x100) + int(Framedata[0]) elif PGNID == 0xFEEE: SignalVal = int(Framedata[0] - 40) elif PGNID == 0xFE56: SignalVal = float(Framedata[0] * 0.4) elif PGNID == 0xFEF2: SignalVal = float(int(Framedata[1] * 0x100 + Framedata[0] * 0.05)) elif PGNID == 0xF005: SignalVal = Framedata[3] return SignalVal # def start_reading(self): # self.read_thread = threading.Thread(target=self.Com_read_frame, daemon=True) # self.read_thread.start() 怎么把process_parsed_frames合并到_parse_worker中

import serial import time import struct import queue import threading from datetime import datetime CanOBDItemList = [[0,0,0,0,0]] CanPGNItemList = [[0,0,0,0]] Frame_start = b'\xFF' Frame_end = b'\x55' Frame_data_style_len = 6 Frame_Data_Len = 0 frame_buffer = bytearray() class CanInfShow_Item: def __int__(self,CanID,CanFramType,Len,CanDataInf): self.SystemCycle = datetime.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S.%f")[:-3], self.CanID = CanID, self.CanFrame = CanFramType, self.CanDataLen = Len, self.CanData = CanDataInf class CanPGNShow_Item: def __int__(self, PGNID, CanID, CanData, Signal): self.PGNID = PGNID, self.CanID = CanID, self.CanData = CanData, self.Signal = Signal class SerialPort: def __init__(self, port, baudrate): # 初始化串口参数 self.port = port self.baudrate = baudrate self.ser = serial.Serial( port=self.port, baudrate=self.baudrate, bytesize=serial.EIGHTBITS, parity=serial.PARITY_NONE, stopbits=serial.STOPBITS_ONE ) # 等待串口连接稳定 self.last_data_time = time.time() # 新增:最后接收数据的时间戳 self.cycle_dict = {} # 存储{帧ID: [上次时间戳, 当前周期]} self.last_frame_time = {} # 存储每个ID的最后出现时间 self.data_updated_ids = set() # 存储数据变化的CAN ID self.new_added_ids = set() # 存储新增的CAN ID self.state = 0 self.current_frame = bytearray() self.expected_length = 0 self.raw_data_queue = queue.Queue(maxsize=10000) self.data_lock = threading.Lock() self.worker_threads = [] time.sleep(0.2) if not self.ser.isOpen(): print("串口打开失败!") def close(self): # 关闭串口连接 if self.ser.isOpen(): self.ser.close() def send(self, data): # 发送数据 if self.ser.isOpen(): try: self.ser.write(data.encode('utf-8')) except serial.SerialException as e: print(f"发送数据失败: {e}") # def recv(self): # # 接收数据 # if self.ser.isOpen(): # data = self.ser.read(self.ser.inWaiting()) # if data: # 有数据时更新时间戳 # self.last_data_time = time.time() # return data def recv(self, chunk_size=4096): if self.ser.isOpen(): # 每次最多读取1024字节 data = self.ser.read(min(self.ser.inWaiting(), chunk_size)) if data: self.last_data_time = time.time() return data return None def __del__(self): self.close() def SerialIsOpen(self): if self.ser.isOpen(): return 1 else: return 0 def start_reading(self): self.recv_thread = threading.Thread(target=self._recv_worker, daemon=True) self.parse_thread = threading.Thread(target=self._parse_worker, daemon=True) self.recv_thread.start() self.parse_thread.start() self.worker_threads = [self.recv_thread, self.parse_thread] def _recv_worker(self): while self.ser.isOpen(): data = self.recv(chunk_size=4096) # 每次最多读4KB if data: self.raw_data_queue.put(data) else: time.sleep(0.001) def _parse_worker(self): while True: try: data = self.raw_data_queue.get(timeout=0.1) for byte in data: self.process_byte(byte) except queue.Empty: continue def process_byte(self, byte): """ 使用状态机逐字节解析帧结构。 """ if self.state == 0: # 等待帧头 FF if byte == 0xFF: self.current_frame.append(byte) self.state = 1 else: # 如果不是帧头,忽略该字节 pass elif self.state == 1: # 等待帧头 55 if byte == 0x55: self.current_frame.append(byte) self.state = 2 else: # 如果第二字节不是55,重置 self.reset_state() elif self.state == 2: # 接收总长度高位 (第2字节) self.current_frame.append(byte) self.state = 3 elif self.state == 3: # 接收总长度低位 (第3字节) self.current_frame.append(byte) # 计算总长度(从第2字节开始) length_high = self.current_frame[2] length_low = byte self.expected_length = (length_high << 8) | length_low self.state = 4 elif self.state == 4: # 接收类型字段 (第4字节) self.current_frame.append(byte) self.state = 5 elif self.state == 5: # 接收保留字段 (第5字节) self.current_frame.append(byte) self.state = 6 elif self.state == 6: # 接收 CAN 通道类型 (第6字节) self.current_frame.append(byte) self.state = 7 elif self.state == 7: # 接收 CAN 报文个数 N (第7字节) self.current_frame.append(byte) self.num_messages = byte self.state = 8 self.messages_received = 0 elif self.state == 8: # 接收 CAN 报文数据 (每条12字节) self.current_frame.append(byte) self.messages_received += 1 if self.messages_received >= self.num_messages * 12: # 所有报文接收完成,准备校验位 self.state = 9 elif self.state == 9: # 接收校验位 self.current_frame.append(byte) self.state = 10 elif self.state == 10: # 完整帧已接收,验证校验和 if self.verify_checksum(): # 直接处理帧数据(关键修改点) self.Frame_analoy_process(bytes(self.current_frame)) else: print("校验失败,丢弃当前帧") self.reset_state() def verify_checksum(self): """ 验证校验和:从第2字节到倒数第二个字节之和 & 0xFF """ data_to_check = self.current_frame[2:-1] # 从第2字节到最后一个校验位之前 checksum = sum(data_to_check) & 0xFF return checksum == self.current_frame[-1] def reset_state(self): """ 重置状态机 """ self.state = 0 self.current_frame = bytearray() self.expected_length = 0 self.messages_received = 0 #报文解析 def Frame_analoy_process(self, Framedata): # 检查帧类型 (0x0C 0x98) if len(Framedata) < 8 or Framedata[4] != 0x0C or Framedata[5] != 0x98: return try: FrameNum = int(Framedata[7]) except IndexError: return # 检查是否有足够数据 if len(Framedata) < 12 * FrameNum + 8: return current_time = time.time() # 获取当前精确时间戳 for index in range(0,FrameNum): # 时间戳 Cantime = datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S.%f")[:-3] try: id_bytes = [ Framedata[12 * index + 11], # LSB Framedata[12 * index + 10], Framedata[12 * index + 9], Framedata[12 * index + 8] # MSB ] except IndexError: continue # 格式化为8位大写十六进制 CanID = ''.join(format(b, '02X') for b in id_bytes) # 提取ID字节 CanFramType = "Cycle" Len = 8 CanDataSpace = '' PGNdata = '' PGNID = int(Framedata[12 * index + 9] ) + int(Framedata[12 * index + 10]* 0x100) PGNSignl = self.Frame_analoy_PGN_Signal(PGNID,Framedata[12 * index + 12:]) # 提取数据部分 for posindex in range(0,8): PGNdata += str(hex(Framedata[12 * index + 12 + posindex])[2:]) try: CanDataSpace = ' '.join( format(Framedata[12 * index + 12 + posindex], '02X') for posindex in range(8) ) except IndexError: continue CanItemData = [Cantime, CanID, CanFramType, Len, CanDataSpace] if PGNSignl != None: SignalItemData = [hex(PGNID)[2:], CanID, PGNdata, PGNSignl] if all(not sublist for sublist in CanPGNItemList) or CanPGNItemList[0][0] == 0: if len(CanPGNItemList): CanPGNItemList.pop(0) CanPGNItemList.insert(0, SignalItemData) else: Listpos = self.find_in_2d_list(CanPGNItemList, CanID) if None != Listpos: CanPGNItemList[Listpos[0]] = SignalItemData else: CanPGNItemList.append(SignalItemData) if CanID in self.last_frame_time: last_time = self.last_frame_time[CanID] cycle = (current_time - last_time) * 1000 # 转换为毫秒 # 平滑处理:使用加权平均减少抖动 # if CanID in self.cycle_dict: # old_cycle = self.cycle_dict[CanID] # self.cycle_dict[CanID] = 0.7 * old_cycle + 0.3 * cycle # else: self.cycle_dict[CanID] = cycle else: self.cycle_dict[CanID] = 0 # 首次出现,周期设为0 self.last_frame_time[CanID] = current_time # 更新列表 if not CanOBDItemList or CanOBDItemList[0][0] == 0: if CanOBDItemList and CanOBDItemList[0][0] == 0: CanOBDItemList.pop(0) CanOBDItemList.insert(0, CanItemData) self.new_added_ids.add(CanID) # 新增标志 else: Listpos = self.find_in_2d_list(CanOBDItemList, CanID) if Listpos is not None: CanOBDItemList[Listpos[0]] = CanItemData self.data_updated_ids.add(CanID) # 更新标志 else: CanOBDItemList.append(CanItemData) self.new_added_ids.add(CanID) # 新增标志 self.last_data_time = time.time() # 解析到有效帧时更新时间 # if "18F0090B" in self.cycle_dict: # print( self.cycle_dict["18F0090B"]) def find_in_2d_list(self,matrix, target): for i, row in enumerate(matrix): if any(x == target for x in row): return (i, row.index(target)) # 使用row.index()找到具体列的索引 return None def Frame_analoy_PGN_Signal(self,PGNID, Framedata): #车速 SignalVal = 0 if PGNID == 0xFEF1: SignalVal = float(int(Framedata[2] * 0x100) + int(Framedata[3]) / 256.0) elif PGNID == 0xF004: SignalVal = str(int(Framedata[2] & 0x7F)) + '|'+ str(float(int(Framedata[4] * 0x100) + int(Framedata[3]) / 125.0)) elif PGNID == 0xFCE1: SignalVal = int(Framedata[3] * 0x1000000) + int(Framedata[2] * 0x10000) + int(Framedata[1] * 0x100) + int(Framedata[0]) elif PGNID == 0xFEE5: SignalVal = int(Framedata[3] * 0x1000000) + int(Framedata[2] * 0x10000) + int(Framedata[1] * 0x100) + int(Framedata[0]) elif PGNID == 0xFEE5: SignalVal = int(Framedata[3] * 0x1000000) + int(Framedata[2] * 0x10000) + int(Framedata[1] * 0x100) + int(Framedata[0]) elif PGNID == 0xFEEE: SignalVal = int(Framedata[0] - 40) elif PGNID == 0xFE56: SignalVal = float(Framedata[0] * 0.4) elif PGNID == 0xFEF2: SignalVal = float(int(Framedata[1] * 0x100 + Framedata[0] * 0.05)) elif PGNID == 0xF005: SignalVal = Framedata[3] return SignalVal # def start_reading(self): # self.read_thread = threading.Thread(target=self.Com_read_frame, daemon=True) # self.read_thread.start() 我想在Frame_analoy_process中加入变量来统计实际接收到的帧个数,应该怎么写代码?

from tkinter import * from tkinter.ttk import * from tkinter import simpledialog,messagebox import socket import threading import mysql.connector import time class ServerLoginGUI: def init(self): self.Login = Tk() self.Login.title(‘飞讯聊天’) self.Login.geometry(“500x300”) self.Login.resizable(False,False) self.MenuBar = Menu(self.Login) self.frame = Frame(self.Login) self.label = Label(self.Login, text=‘登录飞讯服务器’, font=(‘楷体’, 30)) self.AccountEntry = Entry(self.frame, width=25) self.PasswordEntry = Entry(self.frame, width=25,show=‘●’) self.button = Button(self.frame, text=‘登录’, width=25, command=self.CheckLogin) self.label.place(x=110, y=40) self.AccountEntry.pack() self.PasswordEntry.pack(pady=10) self.button.pack() self.frame.pack(expand=True) self.Login.mainloop() def CheckLogin(self): if self.AccountEntry.get()==‘admin’ and self.PasswordEntry.get()==‘123’: self.Login.destroy() ServerMonitorGUI() class ServerMonitorGUI: OnlineUser={} #用于存储当前所有连接的客户端信息 def init(self): self.Monitor=Tk() self.Monitor.title(‘飞讯服务器’) self.Monitor.resizable(False,False) self.initGUI() self.Monitor.protocol(“WM_DELETE_WINDOW”,self.AckExit) self.Monitor.mainloop() def initGUI(self): self.Note=Notebook(self.Monitor) self.OnlineNumber=Frame() self.OnlineTree=Treeview(self.OnlineNumber,columns=(‘User’,‘IP’,‘Time’),displaycolumns=(0,1,2),show=‘headings’) self.OnlineTree.heading(‘User’,text=‘用户名称’) self.OnlineTree.heading(‘IP’,text=‘IP地址’) self.OnlineTree.heading(‘Time’,text=‘连接时间’) self.OnlineTree.column(‘User’,anchor=CENTER) self.OnlineTree.column(‘IP’,anchor=CENTER) self.OnlineTree.column(‘Time’, anchor=CENTER) self.OnlineTree.pack() self.ServerSetting=Frame() self.SettingFrame=Frame(self.ServerSetting) Label(self.SettingFrame,text=‘服务器IP地址:’).grid(row=0,column=0) self.Set_ServerIP=Entry(self.SettingFrame) self.Set_ServerIP.grid(row=0,column=1) Label(self.SettingFrame,text=‘服务器端口号:’).grid(row=1,column=0,pady=10) self.Set_ServerPort=Entry(self.SettingFrame) self.Set_ServerPort.grid(row=1,column=1) self.MaxOnlineLabel=Label(self.SettingFrame,text=‘置最大连接数:’) self.MaxOnlineLabel.grid(row=2,column=0) self.MaxOnlineNumber=Scale(self.SettingFrame,from_=1,to=50,orient=HORIZONTAL) self.MaxOnlineNumber.grid(row=2,column=1) Button(self.SettingFrame,text=‘应用’,command=self.ApplySetting).grid(row=3,column=0,columnspan=2,sticky=EW) self.SettingFrame.pack(expand=True) self.SettingDataBase=Frame() self.DataBaseFrame=Frame(self.SettingDataBase) Label(self.DataBaseFrame, text=‘Host:’).grid(row=0, column=0) self.Set_DataHost=Entry(self.DataBaseFrame) self.Set_DataHost.grid(row=0,column=1) Label(self.DataBaseFrame, text=‘User:’).grid(row=1, column=0, pady=10) self.Set_DataUser=Entry(self.DataBaseFrame) self.Set_DataUser.grid(row=1,column=1) Label(self.DataBaseFrame,text=‘Password:’).grid(row=2,column=0) self.Set_DataPswd=Entry(self.DataBaseFrame,show=‘●’) self.Set_DataPswd.grid(row=2,column=1) Label(self.DataBaseFrame,text=‘DataBase:’).grid(row=3,column=0,pady=10) self.Set_DataBase=Entry(self.DataBaseFrame) self.Set_DataBase.grid(row=3,column=1) Button(self.DataBaseFrame,text=‘应用’,command=self.ConnectDB).grid(row=4,column=0,columnspan=2,sticky=EW) self.DataBaseFrame.pack(expand=True) self.Note.add(self.OnlineNumber,text=‘连接信息库’) self.Note.add(self.ServerSetting,text=‘服务器配置’) self.Note.add(self.SettingDataBase,text=‘数据库配置’) self.Note.pack(fill=BOTH) def AckExit(self): info=messagebox.askyesno(title=‘注意’,message=‘您确定关闭服务器?’) if info: self.cursor.close() #关闭服务器时,关闭与数据库的连接 self.Monitor.destroy() def ApplySetting(self): try: self.server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 设置服务器端套接字 self.server.bind((self.Set_ServerIP.get(),int(self.Set_ServerPort.get()))) self.server.listen(int(self.MaxOnlineNumber[‘value’])) #设置最大连接数,因为返回的是浮点数,要取整 except: messagebox.showinfo(title=‘提示’,message=‘配置服务器参数出错或重复配置!’) else: self.StartCheckLoginThreading() # 启动持续监听连接线程 messagebox.showinfo(title=‘提示’,message=‘服务器参数配置成功!’) def StartCheckLoginThreading(self): worker1=threading.Thread(target=self.CheckLogin) worker1.daemon=True worker1.start() def ConnectDB(self): #设置连接到数据库 try: self.db=mysql.connector.connect( host=self.Set_DataHost.get(), user=self.Set_DataUser.get(), password=self.Set_DataPswd.get(), database=self.Set_DataBase.get() ) except: messagebox.showerror(title=‘提示’,message=‘数据库参数配置出错,连接数据库失败,请检查参数配置!’) else: self.cursor=self.db.cursor() messagebox.showinfo(title=‘提示’,message=‘数据库参数配置成功,已连接至数据库!’) def CheckLogin(self): while True: Client, addr = self.server.accept() #持续监听是否有用户要登录 Account,Password=Client.recv(1024).decode().split(‘,’) self.cursor.execute(‘select * from clientuser;’) #查询数据库 for i in self.cursor.fetchall(): if i[:-1]==(Account,Password): if i[-1]==‘DOWN’: Client.send(‘True’.encode()) #返回给客户端一个字符串,以便客户端监测是否登录成功 self.OnlineUser[Client] = Account # 将客户端socket套接字和字典加入在线列表 self.WhenClientOnLine_DataBase(Client,Account) #客户端上线时,为其改变数据库在线状态 self.StartReceiveThreading(Client) #为每个客户端留一个线程来确保随时监听和接收消息 self.OnlineTreeInsert(Client,Account,addr[0],time.strftime(‘%Y-%m-%d %H:%M:%S’, time.localtime())) self.Inform_EnterUser(self.OnlineUser[Client]) # 告知其他在线用户新上线了一个用户(包括新上线的用户) break else: Client.send(‘此账号目前已经登录!’.encode()) Client.close() #如果当前连接的用户没有登录成功,则关闭连接,客户端下次再访问时再建立新的连接,即四次握手关闭连接 break else: Client.send(‘请检查账号和密码是否正确!’.encode()) #找完了整个数据库都没有该用户或用户输入的信息不正确 Client.close() #客户端登录失败的时候也要关闭连接,即四次握手关闭连接 def OnlineTreeInsert(self,Client,Account,IP,Time): self.OnlineTree.insert(‘’,END,text=Client,values=(Account,IP,Time)) def StartReceiveThreading(self,Client): #在服务器上为每个连接的客户端分配一个线程,用来监听用户行为 work=threading.Thread(target=self.ReceiveMessage,args=(Client,)) #注意,args里传的是元组 work.daemon=True work.start() def ReceiveMessage(self,Client): #注意,ReceiveMessage是服务器为每个client都提供的一个线程,来确保接收每个客户端的消息 while True: try: #这里try的目的是若客户端断开连接,则反馈 message=Client.recv(1024).decode() for User in self.OnlineUser: #群发给其他人 User.send(f’{self.OnlineUser[Client]}:{message}‘.encode()) except: self.WhenClientDownLine_DataBase(Client) #在数据库里更改用户状态信息 self.Inform_ExitUser(self.OnlineUser.pop(Client)) #self.Online.pop(‘键’)删除此键值对同时返回键所对应的值 self.DeleteUserFromTreeView(Client) #服务器在线列表删除对应的下线用户 break #如果客户端断开了连接,则结束永真循环侦听,同时对应的线程也跟着结束 def WhenClientOnLine_DataBase(self,Client,Account): self.cursor.execute(f"UPDATE clientuser SET state=‘ON’ WHERE username=’{Account}‘“) # 如果用户还未登录,更改数据库里用户状态为ON self.db.commit() # 更新至数据库 def WhenClientDownLine_DataBase(self,Client): self.cursor.execute(f"UPDATE clientuser SET state=‘DOWN’ WHERE username=’{self.OnlineUser[Client]}‘”) # 如果用户断开连接,则更改数据库里的用户状态为DOWN self.db.commit() # 更新至数据库 def DeleteUserFromTreeView(self,Client): for i in self.OnlineTree.get_children(): # 如果客户端断开,则从Treeview中删除此客户端信息 if str(Client) == self.OnlineTree.item(i)[‘text’]: # 注意client和插入Treeview的不是一个类型,要转换成str self.OnlineTree.delete(i) break #加break的作用是提前结束循环 def Inform_ExitUser(self,username): for User in self.OnlineUser: User.send(f’Server Info-{username}-离开群聊。’.encode()) def Inform_EnterUser(self,username): for User in self.OnlineUser: User.send(f’Server Info-{username}-进入群聊。‘.encode()) ServerLoginGUI(),给服务器端代码进行特别好的优化,同时加上客户端要同步在线人数Treeview表的功能,也对客户端代码进行特别好的优化,分别输出处理好的客户端和服务器端的代码import threading import tkinter.font from tkinter import * from tkinter.ttk import * from tkinter import scrolledtext from tkinter import simpledialog,messagebox from tkinter import colorchooser from tkfontchooser import askfont import socket class ClientLoginGUI: def init(self): self.Login=Tk() self.Login.title(‘飞讯聊天’) self.Login.geometry(“500x300”) self.Login.resizable(False,False) self.frame=Frame(self.Login) self.label=Label(self.Login,text=‘欢迎使用飞讯’,font=(‘楷体’,30)) self.AccountEntry=Entry(self.frame,width=25) self.PasswordEntry=Entry(self.frame,width=25,show=’●‘) self.button=Button(self.frame,text=‘登录’,width=25,command=self.CheckLogin) self.label.place(x=130,y=40) self.AccountEntry.pack() self.PasswordEntry.pack(pady=10) self.button.pack() self.frame.pack(expand=True) self.Login.mainloop() def CheckLogin(self): try: self.client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 客户端的属性,每个客户端都拥有一个套接字,与服务器端不同的是,每次请求连接都要新的一个套接字 self.client.connect((‘localhost’,12800)) except: messagebox.showerror(title=‘提示’,message=‘连接远程服务器失败!\n可能错误:\n1.服务器IP或端口号配置不正确.\n2.服务器没有启动.’) else: username = self.AccountEntry.get() password = self.PasswordEntry.get() self.client.send((username+’,'+password).encode()) #给服务器提交账号和密码 Server_message=self.client.recv(1024).decode() if Server_message==‘True’: self.Login.destroy() ClientChatGUI(self.client) #把客户端对象传入主聊天界面 else: self.client.close() # 这个很重要,如果用户输入的信息不正确,可再次连接服务器,确保不会出错,即四次握手关闭连接 messagebox.showwarning(title=‘提示’, message=‘FeedBack From Server: ‘+Server_message) # 接收服务器端的消息 class ClientChatGUI(): def init(self,client): self.client=client self.Chat=Tk() self.Chat.geometry(‘800x500’) self.Chat.title(‘飞讯聊天’) self.MenuBar=Menu(self.Chat) menu1=Menu(self.MenuBar,tearoff=False) menu1.add_command(label=‘字体设置 ‘,command=self.SetCharacter) menu1.add_separator() menu1.add_command(label=‘颜色设置’,command=self.SetColor) self.MenuBar.add_cascade(label=‘设置’,menu=menu1) self.OnlineTree=Treeview(self.Chat,columns=(‘OnlinePeople’),displaycolumns=(0),show=‘headings’) self.OnlineTree.heading(‘OnlinePeople’,text=‘在线用户’) self.OnlineTree.column(‘OnlinePeople’,anchor=CENTER) self.OnlineTree.pack(side=LEFT,fill=Y) self.frame=Frame(self.Chat) self.ChatText = scrolledtext.ScrolledText(self.frame, state=DISABLED) self.ChatText.pack_propagate(False) #禁止父容器根据其容器内的内容来调整本身大小 self.SendMessageEntry=Entry(self.frame) self.SendButton=Button(self.frame,text=‘发送’) self.ChatText.pack(fill=BOTH,expand=YES) #expand:是否随着窗口大小发生改变而改变 self.SendMessageEntry.pack(side=LEFT,fill=X,expand=YES) self.SendButton.pack() self.frame.pack(fill=BOTH,expand=YES) self.StartReceiveThreading() self.FunctionBind() self.Chat.protocol(“WM_DELETE_WINDOW”,self.AckExit) self.Chat[‘menu’]=self.MenuBar self.Chat.mainloop() def SetCharacter(self): CharacterStyle=askfont() #弹出字体设置框 if CharacterStyle: self.ChatText[‘font’]=tuple(CharacterStyle.values())[:4] def SetColor(self): self.ChatText[‘foreground’]=colorchooser.askcolor()[1] def AckExit(self): info=messagebox.askyesno(title=‘注意’,message=‘确认离开聊天软件?’) if info: self.Chat.destroy() def StartReceiveThreading(self): work = threading.Thread(target=self.ReceiveMessage) #使得客户端持续监听消息 work.daemon = True work.start() def SendMessage(self,event): text=self.SendMessageEntry.get() self.SendMessageEntry.delete(0,END) self.client.send(text.encode()) def ReceiveMessage(self): while True: message=self.client.recv(1024).decode() self.ChatText[‘state’] = NORMAL self.ChatText.insert(END, message + ‘\n\n’) self.ChatText[‘state’]=DISABLED self.ChatText.see(END) #使得能够始终看到最新插入的一行 def FunctionBind(self): self.SendButton.bind(’<Button-1>’,self.SendMessage) self.SendMessageEntry.bind(’<Return>’,self.SendMessage) ClientLoginGUI()

import threading import tkinter.font from tkinter import * from tkinter.ttk import * from tkinter import scrolledtext from tkinter import simpledialog,messagebox from tkinter import colorchooser from tkfontchooser import askfont from tkinter import commondialog import socket class ClientLoginGUI: def __init__(self): self.Login=Tk() self.Login.title('飞讯聊天') self.Login.geometry("500x300") self.Login.resizable(False,False) self.frame=Frame(self.Login) self.label=Label(self.Login,text='欢迎使用飞讯',font=('楷体',30)) self.AccountEntry=Entry(self.frame,width=25) self.PasswordEntry=Entry(self.frame,width=25,show='●') self.button=Button(self.frame,text='登录',width=25,command=self.CheckLogin) self.label.place(x=130,y=40) self.AccountEntry.pack() self.PasswordEntry.pack(pady=10) self.button.pack() self.frame.pack(expand=True) self.Login.mainloop() def CheckLogin(self): try: self.client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 客户端的属性,每个客户端都拥有一个套接字,与服务器端不同的是,每次请求连接都要新的一个套接字 self.client.connect(('localhost',12800)) except: messagebox.showerror(title='提示',message='连接远程服务器失败!\n可能错误:\n1.服务器IP或端口号配置不正确.\n2.服务器没有启动.') else: username = self.AccountEntry.get() password = self.PasswordEntry.get() self.client.send((username+','+password).encode()) #给服务器提交账号和密码 Server_message=self.client.recv(1024).decode() if Server_message=='True': self.Login.destroy() ClientChatGUI(self.client) #把客户端对象传入主聊天界面 else: self.client.close() # 这个很重要,如果用户输入的信息不正确,可再次连接服务器,确保不会出错,即四次握手关闭连接 messagebox.showwarning(title='提示', message='FeedBack From Server: '+Server_message) # 接收服务器端的消息 class ClientChatGUI(): def __init__(self,client): self.client=client self.Chat=Tk() self.Chat.geometry('800x500') self.Chat.title('飞讯聊天') self.MenuBar=Menu(self.Chat) menu1=Menu(self.MenuBar,tearoff=False) menu1.add_command(label='字体设置 ',command=self.SetCharacter) menu1.add_separator() menu1.add_command(label='颜色设置',command=self.SetColor) self.MenuBar.add_cascade(label='设置',menu=menu1) self.OnlineTree=Treeview(self.Chat,columns=('OnlinePeople'),displaycolumns=(0),show='headings') self.OnlineTree.heading('OnlinePeople',text='在线用户') self.OnlineTree.column('OnlinePeople',anchor=CENTER) self.OnlineTree.pack(side=LEFT,fill=Y) self.frame=Frame(self.Chat) self.ChatText = scrolledtext.ScrolledText(self.frame, state=DISABLED) self.ChatText.pack_propagate(False) #禁止父容器根据其容器内的内容来调整本身大小 self.SendMessageEntry=Entry(self.frame) self.SendButton=Button(self.frame,text='发送') self.ChatText.pack(fill=BOTH,expand=YES) #expand:是否随着窗口大小发生改变而改变 self.SendMessageEntry.pack(side=LEFT,fill=X,expand=YES) self.SendButton.pack() self.frame.pack(fill=BOTH,expand=YES) self.StartReceiveThreading() self.FunctionBind() self.Chat.protocol("WM_DELETE_WINDOW",self.AckExit) self.Chat['menu']=self.MenuBar self.Chat.mainloop() def SetCharacter(self): CharacterStyle=askfont() #弹出字体设置框 if CharacterStyle: self.ChatText['font']=tuple(CharacterStyle.values())[:4] def SetColor(self): self.ChatText['foreground']=colorchooser.askcolor()[1] def AckExit(self): info=messagebox.askyesno(title='注意',message='确认离开聊天软件?') if info: self.Chat.destroy() def StartReceiveThreading(self): work = threading.Thread(target=self.ReceiveMessage) #使得客户端持续监听消息 work.daemon = True work.start() def SendMessage(self,event): text=self.SendMessageEntry.get() self.SendMessageEntry.delete(0,END) self.client.send(text.encode()) def ReceiveMessage(self): while True: message=self.client.recv(1024).decode() self.ChatText['state'] = NORMAL self.ChatText.insert(END, message + '\n\n') self.ChatText['state']=DISABLED self.ChatText.see(END) #使得能够始终看到最新插入的一行 def FunctionBind(self): self.SendButton.bind('<Button-1>',self.SendMessage) self.SendMessageEntry.bind('<Return>',self.SendMessage) ClientLoginGUI()帮我完善客户端的代码,还有那个在线人数我也想把功能添加进去,from tkinter import * from tkinter.ttk import * from tkinter import simpledialog,messagebox import socket import threading import mysql.connector import time class ServerLoginGUI: def __init__(self): self.Login = Tk() self.Login.title('飞讯聊天') self.Login.geometry("500x300") self.Login.resizable(False,False) self.MenuBar = Menu(self.Login) self.frame = Frame(self.Login) self.label = Label(self.Login, text='登录飞讯服务器', font=('楷体', 30)) self.AccountEntry = Entry(self.frame, width=25) self.PasswordEntry = Entry(self.frame, width=25,show='●') self.button = Button(self.frame, text='登录', width=25, command=self.CheckLogin) self.label.place(x=110, y=40) self.AccountEntry.pack() self.PasswordEntry.pack(pady=10) self.button.pack() self.frame.pack(expand=True) self.Login.mainloop() def CheckLogin(self): if self.AccountEntry.get()=='admin' and self.PasswordEntry.get()=='123': self.Login.destroy() ServerMonitorGUI() class ServerMonitorGUI: OnlineUser={} #用于存储当前所有连接的客户端信息 def __init__(self): self.Monitor=Tk() self.Monitor.title('飞讯服务器') self.Monitor.resizable(False,False) self.initGUI() self.Monitor.protocol("WM_DELETE_WINDOW",self.AckExit) self.Monitor.mainloop() def initGUI(self): self.Note=Notebook(self.Monitor) self.OnlineNumber=Frame() self.OnlineTree=Treeview(self.OnlineNumber,columns=('User','IP','Time'),displaycolumns=(0,1,2),show='headings') self.OnlineTree.heading('User',text='用户名称') self.OnlineTree.heading('IP',text='IP地址') self.OnlineTree.heading('Time',text='连接时间') self.OnlineTree.column('User',anchor=CENTER) self.OnlineTree.column('IP',anchor=CENTER) self.OnlineTree.column('Time', anchor=CENTER) self.OnlineTree.pack() self.ServerSetting=Frame() self.SettingFrame=Frame(self.ServerSetting) Label(self.SettingFrame,text='服务器IP地址:').grid(row=0,column=0) self.Set_ServerIP=Entry(self.SettingFrame) self.Set_ServerIP.grid(row=0,column=1) Label(self.SettingFrame,text='服务器端口号:').grid(row=1,column=0,pady=10) self.Set_ServerPort=Entry(self.SettingFrame) self.Set_ServerPort.grid(row=1,column=1) self.MaxOnlineLabel=Label(self.SettingFrame,text='置最大连接数:') self.MaxOnlineLabel.grid(row=2,column=0) self.MaxOnlineNumber=Scale(self.SettingFrame,from_=1,to=50,orient=HORIZONTAL) self.MaxOnlineNumber.grid(row=2,column=1) Button(self.SettingFrame,text='应用',command=self.ApplySetting).grid(row=3,column=0,columnspan=2,sticky=EW) self.SettingFrame.pack(expand=True) self.SettingDataBase=Frame() self.DataBaseFrame=Frame(self.SettingDataBase) Label(self.DataBaseFrame, text='Host:').grid(row=0, column=0) self.Set_DataHost=Entry(self.DataBaseFrame) self.Set_DataHost.grid(row=0,column=1) Label(self.DataBaseFrame, text='User:').grid(row=1, column=0, pady=10) self.Set_DataUser=Entry(self.DataBaseFrame) self.Set_DataUser.grid(row=1,column=1) Label(self.DataBaseFrame,text='Password:').grid(row=2,column=0) self.Set_DataPswd=Entry(self.DataBaseFrame,show='●') self.Set_DataPswd.grid(row=2,column=1) Label(self.DataBaseFrame,text='DataBase:').grid(row=3,column=0,pady=10) self.Set_DataBase=Entry(self.DataBaseFrame) self.Set_DataBase.grid(row=3,column=1) Button(self.DataBaseFrame,text='应用',command=self.ConnectDB).grid(row=4,column=0,columnspan=2,sticky=EW) self.DataBaseFrame.pack(expand=True) self.Note.add(self.OnlineNumber,text='连接信息库') self.Note.add(self.ServerSetting,text='服务器配置') self.Note.add(self.SettingDataBase,text='数据库配置') self.Note.pack(fill=BOTH) def AckExit(self): info=messagebox.askyesno(title='注意',message='您确定关闭服务器?') if info: self.Monitor.destroy() def ApplySetting(self): try: self.server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 设置服务器端套接字 self.server.bind((self.Set_ServerIP.get(),int(self.Set_ServerPort.get()))) self.server.listen(int(self.MaxOnlineNumber['value'])) #设置最大连接数,因为返回的是浮点数,要取整 except: messagebox.showinfo(title='提示',message='配置服务器参数出错或重复配置!') else: self.StartCheckLoginThreading() # 启动持续监听连接线程 messagebox.showinfo(title='提示',message='服务器参数配置成功!') def StartCheckLoginThreading(self): worker1=threading.Thread(target=self.CheckLogin) worker1.daemon=True worker1.start() def ConnectDB(self): #设置连接到数据库 try: self.db=mysql.connector.connect( host=self.Set_DataHost.get(), user=self.Set_DataUser.get(), password=self.Set_DataPswd.get(), database=self.Set_DataBase.get() ) except: messagebox.showerror(title='提示',message='数据库参数配置出错,连接数据库失败,请检查参数配置!') else: self.cursor=self.db.cursor() messagebox.showinfo(title='提示',message='数据库参数配置成功,已连接至数据库!') def CheckLogin(self): while True: Client, addr = self.server.accept() #持续监听是否有用户要登录 Account,Password=Client.recv(1024).decode().split(',') self.cursor.execute('select * from clientuser;') #查询数据库 for i in self.cursor.fetchall(): if i[:-1]==(Account,Password): if i[-1]=='DOWN': Client.send('True'.encode()) #返回给客户端一个字符串,以便客户端监测是否登录成功 self.OnlineUser[Client] = Account # 将客户端socket套接字和字典加入在线列表 self.WhenClientOnLine_DataBase(Client,Account) #客户端上线时,为其改变数据库在线状态 self.StartReceiveThreading(Client) #为每个客户端留一个线程来确保随时监听和接收消息 self.OnlineTreeInsert(Client,Account,addr[0],time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S', time.localtime())) self.Inform_EnterUser(self.OnlineUser[Client]) # 告知其他在线用户新上线了一个用户(包括新上线的用户) break else: Client.send('此账号目前已经登录!'.encode()) Client.close() #如果当前连接的用户没有登录成功,则关闭连接,客户端下次再访问时再建立新的连接,即四次握手关闭连接 break else: Client.send('请检查账号和密码是否正确!'.encode()) #找完了整个数据库都没有该用户或用户输入的信息不正确 Client.close() #客户端登录失败的时候也要关闭连接,即四次握手关闭连接 def OnlineTreeInsert(self,Client,Account,IP,Time): self.OnlineTree.insert('',END,text=Client,values=(Account,IP,Time)) def StartReceiveThreading(self,Client): #在服务器上为每个连接的客户端分配一个线程,用来监听用户行为 work=threading.Thread(target=self.ReceiveMessage,args=(Client,)) #注意,args里传的是元组 work.daemon=True work.start() def ReceiveMessage(self,Client): #注意,ReceiveMessage是服务器为每个client都提供的一个线程,来确保接收每个客户端的消息 while True: try: #这里try的目的是若客户端断开连接,则反馈 message=Client.recv(1024).decode() for User in self.OnlineUser: #群发给其他人 User.send(f'{self.OnlineUser[Client]}:{message}'.encode()) except: self.WhenClientDownLine_DataBase(Client) #在数据库里更改用户状态信息 self.Inform_ExitUser(self.OnlineUser.pop(Client)) #self.Online.pop('键')删除此键值对同时返回键所对应的值 self.DeleteUserFromTreeView(Client) #服务器在线列表删除对应的下线用户 break #如果客户端断开了连接,则结束永真循环侦听,同时对应的线程也跟着结束 def WhenClientOnLine_DataBase(self,Client,Account): self.cursor.execute(f"UPDATE clientuser SET state='ON' WHERE username='{Account}'") # 如果用户还未登录,更改数据库里用户状态为ON self.db.commit() # 更新至数据库 def WhenClientDownLine_DataBase(self,Client): self.cursor.execute(f"UPDATE clientuser SET state='DOWN' WHERE username='{self.OnlineUser[Client]}'") # 如果用户断开连接,则更改数据库里的用户状态为DOWN self.db.commit() # 更新至数据库 def DeleteUserFromTreeView(self,Client): for i in self.OnlineTree.get_children(): # 如果客户端断开,则从Treeview中删除此客户端信息 if str(Client) == self.OnlineTree.item(i)['text']: # 注意client和插入Treeview的不是一个类型,要转换成str self.OnlineTree.delete(i) break #加break的作用是提前结束循环 def Inform_ExitUser(self,username): for User in self.OnlineUser: User.send(f'Server Info-{username}-离开群聊。'.encode()) def Inform_EnterUser(self,username): for User in self.OnlineUser: User.send(f'Server Info-{username}-进入群聊。'.encode()) ServerLoginGUI()

请帮我的这份代码进行一个完善,能不动的代码尽量不要动from tkinter import * from tkinter.ttk import * from tkinter import simpledialog,messagebox import socket import threading import mysql.connector import time class ServerLoginGUI: def __init__(self): self.Login = Tk() self.Login.title('飞讯聊天') self.Login.geometry("500x300") self.Login.resizable(False,False) self.MenuBar = Menu(self.Login) self.frame = Frame(self.Login) self.label = Label(self.Login, text='登录飞讯服务器', font=('楷体', 30)) self.AccountEntry = Entry(self.frame, width=25) self.PasswordEntry = Entry(self.frame, width=25,show='●') self.button = Button(self.frame, text='登录', width=25, command=self.CheckLogin) self.label.place(x=110, y=40) self.AccountEntry.pack() self.PasswordEntry.pack(pady=10) self.button.pack() self.frame.pack(expand=True) self.Login.mainloop() def CheckLogin(self): if self.AccountEntry.get()=='admin' and self.PasswordEntry.get()=='123': self.Login.destroy() ServerMonitorGUI() class ServerMonitorGUI: OnlineUser={} #用于存储当前所有连接的客户端信息 def __init__(self): self.Monitor=Tk() self.Monitor.title('飞讯服务器') self.Monitor.resizable(False,False) self.initGUI() self.Monitor.protocol("WM_DELETE_WINDOW",self.AckExit) self.Monitor.mainloop() def initGUI(self): self.Note=Notebook(self.Monitor) self.OnlineNumber=Frame() self.OnlineTree=Treeview(self.OnlineNumber,columns=('User','IP','Time'),displaycolumns=(0,1,2),show='headings') self.OnlineTree.heading('User',text='用户名称') self.OnlineTree.heading('IP',text='IP地址') self.OnlineTree.heading('Time',text='连接时间') self.OnlineTree.column('User',anchor=CENTER) self.OnlineTree.column('IP',anchor=CENTER) self.OnlineTree.column('Time', anchor=CENTER) self.OnlineTree.pack() self.ServerSetting=Frame() self.SettingFrame=Frame(self.ServerSetting) Label(self.SettingFrame,text='服务器IP地址:').grid(row=0,column=0) self.Set_ServerIP=Entry(self.SettingFrame) self.Set_ServerIP.grid(row=0,column=1) Label(self.SettingFrame,text='服务器端口号:').grid(row=1,column=0,pady=10) self.Set_ServerPort=Entry(self.SettingFrame) self.Set_ServerPort.grid(row=1,column=1) self.MaxOnlineLabel=Label(self.SettingFrame,text='置最大连接数:') self.MaxOnlineLabel.grid(row=2,column=0) self.MaxOnlineNumber=Scale(self.SettingFrame,from_=1,to=50,orient=HORIZONTAL) self.MaxOnlineNumber.grid(row=2,column=1) Button(self.SettingFrame,text='应用',command=self.ApplySetting).grid(row=3,column=0,columnspan=2,sticky=EW) self.SettingFrame.pack(expand=True) self.SettingDataBase=Frame() self.DataBaseFrame=Frame(self.SettingDataBase) Label(self.DataBaseFrame, text='Host:').grid(row=0, column=0) self.Set_DataHost=Entry(self.DataBaseFrame) self.Set_DataHost.grid(row=0,column=1) Label(self.DataBaseFrame, text='User:').grid(row=1, column=0, pady=10) self.Set_DataUser=Entry(self.DataBaseFrame) self.Set_DataUser.grid(row=1,column=1) Label(self.DataBaseFrame,text='Password:').grid(row=2,column=0) self.Set_DataPswd=Entry(self.DataBaseFrame,show='●') self.Set_DataPswd.grid(row=2,column=1) Label(self.DataBaseFrame,text='DataBase:').grid(row=3,column=0,pady=10) self.Set_DataBase=Entry(self.DataBaseFrame) self.Set_DataBase.grid(row=3,column=1) Button(self.DataBaseFrame,text='应用',command=self.ConnectDB).grid(row=4,column=0,columnspan=2,sticky=EW) self.DataBaseFrame.pack(expand=True) self.Note.add(self.OnlineNumber,text='连接信息库') self.Note.add(self.ServerSetting,text='服务器配置') self.Note.add(self.SettingDataBase,text='数据库配置') self.Note.pack(fill=BOTH) def AckExit(self): info=messagebox.askyesno(title='注意',message='您确定关闭服务器?') if info: self.Monitor.destroy() def ApplySetting(self): try: self.server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 设置服务器端套接字 self.server.bind((self.Set_ServerIP.get(),int(self.Set_ServerPort.get()))) self.server.listen(int(self.MaxOnlineNumber['value'])) #设置最大连接数,因为返回的是浮点数,要取整 except: messagebox.showinfo(title='提示',message='配置服务器参数出错或重复配置!') else: self.StartCheckLoginThreading() # 启动持续监听连接线程 messagebox.showinfo(title='提示',message='服务器参数配置成功!') def StartCheckLoginThreading(self): worker1=threading.Thread(target=self.CheckLogin) worker1.daemon=True worker1.start() def ConnectDB(self): #设置连接到数据库 try: self.db=mysql.connector.connect( host=self.Set_DataHost.get(), user=self.Set_DataUser.get(), password=self.Set_DataPswd.get(), database=self.Set_DataBase.get() ) except: messagebox.showerror(title='提示',message='数据库参数配置出错,连接数据库失败,请检查参数配置!') else: self.cursor=self.db.cursor() messagebox.showinfo(title='提示',message='数据库参数配置成功,已连接至数据库!') def CheckLogin(self): while True: Client, addr = self.server.accept() #持续监听是否有用户要登录 Account,Password=Client.recv(1024).decode().split(',') self.cursor.execute('select * from clientuser;') #查询数据库 for i in self.cursor.fetchall(): if i[:-1]==(Account,Password): if i[-1]=='DOWN': Client.send('True'.encode()) #返回给客户端一个字符串,以便客户端监测是否登录成功 self.OnlineUser[Client] = Account # 将客户端socket套接字和字典加入在线列表 self.WhenClientOnLine_DataBase(Client,Account) #客户端上线时,为其改变数据库在线状态 self.StartReceiveThreading(Client) #为每个客户端留一个线程来确保随时监听和接收消息 self.OnlineTreeInsert(Client,Account,addr[0],time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S', time.localtime())) self.Inform_EnterUser(self.OnlineUser[Client]) # 告知其他在线用户新上线了一个用户(包括新上线的用户) break else: Client.send('此账号目前已经登录!'.encode()) Client.close() #如果当前连接的用户没有登录成功,则关闭连接,客户端下次再访问时再建立新的连接,即四次握手关闭连接 break else: Client.send('请检查账号和密码是否正确!'.encode()) #找完了整个数据库都没有该用户或用户输入的信息不正确 Client.close() #客户端登录失败的时候也要关闭连接,即四次握手关闭连接 def OnlineTreeInsert(self,Client,Account,IP,Time): self.OnlineTree.insert('',END,text=Client,values=(Account,IP,Time)) def StartReceiveThreading(self,Client): #在服务器上为每个连接的客户端分配一个线程,用来监听用户行为 work=threading.Thread(target=self.ReceiveMessage,args=(Client,)) #注意,args里传的是元组 work.daemon=True work.start() def ReceiveMessage(self,Client): #注意,ReceiveMessage是服务器为每个client都提供的一个线程,来确保接收每个客户端的消息 while True: try: #这里try的目的是若客户端断开连接,则反馈 message=Client.recv(1024).decode() for User in self.OnlineUser: #群发给其他人 User.send(f'{self.OnlineUser[Client]}:{message}'.encode()) except: self.WhenClientDownLine_DataBase(Client) #在数据库里更改用户状态信息 self.Inform_ExitUser(self.OnlineUser.pop(Client)) #self.Online.pop('键')删除此键值对同时返回键所对应的值 self.DeleteUserFromTreeView(Client) #服务器在线列表删除对应的下线用户 break #如果客户端断开了连接,则结束永真循环侦听,同时对应的线程也跟着结束 def WhenClientOnLine_DataBase(self,Client,Account): self.cursor.execute(f"UPDATE clientuser SET state='ON' WHERE username='{Account}'") # 如果用户还未登录,更改数据库里用户状态为ON self.db.commit() # 更新至数据库 def WhenClientDownLine_DataBase(self,Client): self.cursor.execute(f"UPDATE clientuser SET state='DOWN' WHERE username='{self.OnlineUser[Client]}'") # 如果用户断开连接,则更改数据库里的用户状态为DOWN self.db.commit() # 更新至数据库 def DeleteUserFromTreeView(self,Client): for i in self.OnlineTree.get_children(): # 如果客户端断开,则从Treeview中删除此客户端信息 if str(Client) == self.OnlineTree.item(i)['text']: # 注意client和插入Treeview的不是一个类型,要转换成str self.OnlineTree.delete(i) break #加break的作用是提前结束循环 def Inform_ExitUser(self,username): for User in self.OnlineUser: User.send(f'Server Info-{username}-离开群聊。'.encode()) def Inform_EnterUser(self,username): for User in self.OnlineUser: User.send(f'Server Info-{username}-进入群聊。'.encode()) ServerLoginGUI()

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