uni.createVideoContext(videoId, componentInstance)
时间: 2025-04-05 09:12:28 浏览: 101
<think>好的,我现在需要回答用户关于uni.createVideoContext函数的使用方法、示例、参数详解等问题。首先,我需要回忆一下uni-app的文档内容,确保信息的准确性。
首先,用户提到的uni.createVideoContext是用于创建视频上下文对象的API,主要用于控制视频播放。在uni-app中,video组件需要对应的上下文来进行操作,比如播放、暂停等。因此,这个函数的作用就是关联特定的video组件,以便通过JavaScript来控制它。
接下来,参数部分。根据文档,这个函数需要传入两个参数:videoId和componentInstance。videoId是视频组件的id,这个在模板中的video标签里必须设置id属性,且需要和传入的videoId一致。componentInstance通常是指当前组件实例,在Vue中可以通过this来获取,尤其是在自定义组件中使用时,可能需要传递this以指定上下文。
然后是示例代码。用户可能需要一个简单的例子来展示如何调用这个函数。比如在模板里放置一个video组件,设置id为"myVideo",然后在JavaScript部分使用uni.createVideoContext('myVideo', this)来获取上下文对象,之后就可以调用play()、pause()等方法。
还需要注意不同平台的兼容性。比如在微信小程序中,这个API的行为可能和H5或App端有所不同,可能需要处理平台差异。此外,事件监听也是关键部分,比如监听播放状态变化、结束等事件,需要在video组件上绑定事件处理函数。
用户可能还会遇到常见问题,比如为什么视频无法控制,这时候需要检查videoId是否正确,或者上下文是否成功创建。另外,在自定义组件中使用时,componentInstance是否正确传递,特别是在使用Vue3的组合式API时,可能需要使用getCurrentInstance()来获取组件实例。
最后,生成相关问题时要考虑用户可能的后续疑问,比如如何监听视频事件、平台差异、性能优化等。确保问题覆盖常见的使用场景和潜在问题,帮助用户全面了解这个API的用法。</think>### uni.createVideoContext 函数详解
#### 一、函数定义
`uni.createVideoContext(videoId, componentInstance)` 用于创建并返回一个视频上下文对象,用于控制 `uni-app` 中的 `<video>` 组件。通过该对象可实现播放、暂停、跳转等操作[^1]。
#### 二、参数说明
1. **videoId**
- 类型:`String`
- 用途:指定需要控制的 `<video>` 组件的 `id` 属性值
- 示例:
```html
<video id="myVideo" src="/static/video.mp4"></video>
```
```javascript
const videoContext = uni.createVideoContext('myVideo');
```
2. **componentInstance**
- 类型:`Object`
- 用途:指定自定义组件实例(一般传递 `this` 表示当前组件)
- 适用场景:在自定义组件内调用时,需显式传递 `this` 以确保上下文正确
- 示例:
```javascript
export default {
methods: {
controlVideo() {
const videoContext = uni.createVideoContext('myVideo', this);
}
}
}
```
#### 三、上下文对象方法
| 方法名 | 功能描述 | 示例代码 |
|-------------|------------------------------|------------------------------|
| `play()` | 播放视频 | `videoContext.play();` |
| `pause()` | 暂停视频 | `videoContext.pause();` |
| `seek(time)`| 跳转到指定时间(单位:秒) | `videoContext.seek(30);` |
| `stop()` | 停止播放并重置进度 | `videoContext.stop();` |
| `requestFullScreen()` | 进入全屏模式 | `videoContext.requestFullScreen();` |
#### 四、完整示例代码
```html
<template>
<view>
<video
id="demoVideo"
src="/static/sample.mp4"
@play="onPlay"
@pause="onPause"
></video>
<button @click="handlePlay">播放</button>
<button @click="handlePause">暂停</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
methods: {
handlePlay() {
const videoCtx = uni.createVideoContext('demoVideo', this);
videoCtx.play();
},
handlePause() {
const videoCtx = uni.createVideoContext('demoVideo', this);
videoCtx.pause();
},
onPlay() {
console.log('视频开始播放');
},
onPause() {
console.log('视频已暂停');
}
}
}
</script>
```
#### 五、注意事项
1. **平台差异**
- 微信小程序:部分方法需基础库版本 ≥ 1.7.0
- H5端:全屏功能依赖浏览器原生支持
- App端:需配置 `manifest.json` 中相关原生模块权限
2. **常见问题**
- 若控制失效,请检查:
- `videoId` 是否与 `<video>` 组件的 `id` 一致
- 是否在自定义组件中遗漏了 `componentInstance` 参数
- 动态修改视频源时,需重新创建上下文对象
阅读全文
相关推荐



















