freemarker一元运算符
时间: 2023-06-29 07:05:30 浏览: 122
FreeMarker 支持如下一元运算符:
1. 正号 (+):将操作数转换为数字类型并返回该数字的正值。
2. 负号 (-):将操作数转换为数字类型并返回该数字的负值。
3. 逻辑非 (!):将操作数转换为布尔类型并返回其相反值。
示例:
```
<#assign num = -5>
${+num} // 输出 -5
${-num} // 输出 5
<#assign flag = true>
${!flag} // 输出 false
```
相关问题
freemarker三元运算符
Freemarker 中的三元运算符语法为:
```
condition?trueValue:falseValue
```
其中 `condition` 是一个布尔表达式,如果为真,则返回 `trueValue`,否则返回 `falseValue`。
例如:
```
<#assign a = 10>
${a > 5 ? "a大于5" : "a小于等于5"}
```
输出:
```
a大于5
```
如果 `a` 的值小于等于 5,就会输出 `a小于等于5`。
freemarker 语法 三目运算符
Freemarker是一款模板语言,它主要用于动态网页的生成。虽然Freemarker本身不是像JavaScript那样的脚本语言,但它也支持一些基础的条件控制结构,包括类似于三目运算符(英语里的Conditional Operator,也叫Elvis Operator)的概念。
在Freemarker中,你可以使用`? :`来表示三目运算符,其基本形式如下:
```freemarker
expression ? value_if_true : value_if_false
```
这里的`expression`是一个布尔表达式,如果结果为真(`true`),那么会返回`value_if_true`;如果结果为假(`false`),则返回`value_if_false`。这是一种简洁的方式来避免对`null`值进行显式的检查,因为如果`expression`的结果为`null`,那么整个表达式的结果也为`null`,不需要额外处理。
例如,如果你有一个变量可能为`null`,你想提供一个默认值:
```freemarker
${person?.name} <!-- 如果person为null,name将显示为空字符串 -->
```
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