#include <stdio.h> // C语言标准头文件 #include <time.h> // time函数头文件 #include <stdlib.h>//srand函数头文件 #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> // open函数头文件 #include <sys/mman.h> // mmap函数头文件 munmap函数头文件 #include <unistd.h> // close函数头文件 #include <linux/input.h> // struct input 结构体的头文件 #include <stdlib.h> //exit函数头文件 /***宏定义***/ #define UP 1 //上滑 #define DOWN 2 //下滑 #define LEFT 3 //左滑 #define RIGHT 4 //右滑 /***********/ /***打印函数声明***/ void print(int arr[][4],int n); void print1(int arr[],int n); void over_ui(); /***************/ /**LCD屏幕相关函数 **/ unsigned int* init_lcd(int *led_fd) { //1.打开屏幕文件 /dev/fb0 int fd = open("/dev/fb0",O_RDWR); // 以可读可写的方式打开LCD屏幕文件 if(-1 == fd) { perror("open LCD error");//打开lcd屏幕失败,自定义报错 return NULL; } *led_fd = fd;//通过指针把屏幕文件的描述符保存出去 //2.映射屏幕 unsigned int *plcd = (unsigned int *)mmap(NULL, 800*480*4, PROT_READ|
时间: 2025-05-26 08:46:10 浏览: 41
### C语言中LCD屏幕操作的相关代码实现
以下是基于引用内容以及常见实践编写的C语言示例代码,用于通过`mmap`函数打开并操作Linux下的帧缓冲设备`/dev/fb0`。
#### 示例代码
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/fb.h>
int main() {
int fbfd = 0;
struct fb_var_screeninfo vinfo;
struct fb_fix_screeninfo finfo;
long int screensize = 0;
char *fbp = 0;
// 打开帧缓冲设备 /dev/fb0
fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (!fbfd) {
perror("Error: cannot open framebuffer device");
exit(1);
}
// 获取可变屏幕信息
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo)) {
perror("Error reading variable information");
exit(2);
}
// 获取固定屏幕信息
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo)) {
perror("Error reading fixed information");
exit(3);
}
// 计算屏幕大小
screensize = vinfo.xres_virtual * vinfo.yres_virtual * ((vinfo.bits_per_pixel + 7) / 8);
// 映射帧缓冲内存到用户空间
fbp = (char *) mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0);
if ((long)fbp == -1) {
perror("Error: failed to map framebuffer device to memory");
exit(4);
}
printf("The framebuffer device was mapped to memory successfully.\n");
// 清屏操作(设置所有像素为黑色)
for (int i = 0; i < screensize; i++) {
*(fbp + i) = 0; // 设置颜色值为0表示黑色
}
munmap(fbp, screensize); // 解除映射
close(fbfd); // 关闭文件描述符
return 0;
}
```
---
#### 说明
1. **打开帧缓冲设备**
使用 `open()` 函数打开 `/dev/fb0` 设备文件[^2]。如果失败,则打印错误消息并退出程序。
2. **获取屏幕信息**
调用 `ioctl()` 获取帧缓冲设备的可变 (`struct fb_var_screeninfo`) 和固定 (`struct fb_fix_screeninfo`) 屏幕信息[^3]。这些结构体包含了分辨率、位深等重要参数。
3. **计算屏幕大小**
根据分辨率和位深计算整个屏幕所需的字节数。公式如下:
\[
\text{screensize} = \text{vinfo.xres\_virtual} \times \text{vinfo.yres\_virtual} \times (\frac{\text{vinfo.bits\_per\_pixel} + 7}{8})
\]
4. **映射内存**
使用 `mmap()` 将帧缓冲设备的物理内存映射到进程的虚拟地址空间[^2]。这使得可以直接访问显存中的数据。
5. **清屏操作**
遍历映射后的内存区域,并将其全部置零,从而实现清屏效果。
6. **释放资源**
在完成操作后调用 `munmap()` 和 `close()` 来解除内存映射并关闭文件描述符。
---
#### 注意事项
- 帧缓冲设备路径可能因系统配置不同而有所变化,请确认实际使用的设备名称。
- 如果需要绘制特定图形或加载图片,可以进一步扩展此代码逻辑。
- 运行该程序时需具备足够的权限(建议使用 `sudo`),因为直接操作硬件设备通常需要超级用户权限。
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