成语接龙python
时间: 2023-11-12 21:59:04 浏览: 251
好的,我知道了。成语接龙的Python实现可以分为两个部分:输入和判断。输入部分需要用户输入一个成语,判断部分需要判断用户输入的成语是否符合规则。具体实现可以参考以下代码:
```python
# 输入部分
word = input("请输入一个成语:")
# 判断部分
if len(word) != 4:
print("您输入的不是四个字的成语,请重新输入!")
else:
last_word = word[-1]
if last_word in ["的", "了", "是", "我", "你", "他"]:
print("您输入的成语不符合规则,请重新输入!")
else:
print("您输入的成语符合规则!")
```
相关问题
成语接龙代码python
好的,以下是一个简单的成语接龙代码示例(Python 3):
```python
import random
# 成语列表
idioms = ['一马当先', '画龙点睛', '卧薪尝胆', '杯弓蛇影', '金玉满堂', '百年好合', '四面楚歌', '口若悬河', '画蛇添足', '班门弄斧']
# 随机选择一个成语作为起始成语
current_idiom = random.choice(idioms)
print('当前成语:', current_idiom)
while True:
# 玩家输入一个成语
player_idiom = input('请输入一个成语:')
# 判断玩家输入的成语是否符合规则
if player_idiom[0] != current_idiom[-1]:
print('不符合规则,请重新输入!')
continue
if player_idiom not in idioms:
print('不是成语,请重新输入!')
continue
# 更新当前成语,并输出电脑回答的成语
current_idiom = player_idiom
for idiom in idioms:
if idiom[0] == current_idiom[-1]:
current_idiom = idiom
break
else:
print('我无话可说了,你赢了!')
break
print('我的成语:', current_idiom)
print('游戏结束!')
```
python成语接龙
以下是一个简单的Python成语接龙的例子,它从一个文本文件中读取成语列表,然后使用循环遍历来完成成语接龙游戏。代码中的注释非常详细,适合新手学习使用。
```python
import random
# 从文件中读取成语列表
def get_chengyu_list():
with open('chengyu.txt', 'r', encoding='utf-8') as f:
chengyu_list = [line.strip() for line in f]
return chengyu_list
# 判断两个成语是否可以接龙
def can_connect(last_word, next_word):
return last_word[-1] == next_word[0]
# 从成语列表中随机选择一个成语作为起始成语
def get_first_word(chengyu_list):
return random.choice(chengyu_list)
# 从成语列表中选择一个与上一个成语可以接龙的成语
def get_next_word(chengyu_list, last_word):
for word in chengyu_list:
if can_connect(last_word, word):
return word
return None
# 主函数,控制游戏流程
def play_game():
chengyu_list = get_chengyu_list()
last_word = get_first_word(chengyu_list)
print('起始成语:', last_word)
while True:
next_word = get_next_word(chengyu_list, last_word)
if next_word is None:
print('没有可以接龙的成语了,游戏结束!')
break
print('上一个成语:', last_word)
print('下一个成语:', next_word)
last_word = next_word
input_word = input('请输入一个成语:')
if not can_connect(last_word, input_word):
print('你输了!')
break
last_word = input_word
play_game()
```
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