笛卡尔坐标系转frenet坐标系 c++
时间: 2025-09-05 13:42:45 AIGC 浏览: 3
### C++ 实现从笛卡尔坐标系转换到Frenet坐标系
为了实现从笛卡尔坐标系到Frenet坐标系的转换,通常需要完成以下几个方面的计算:
1. **获取参考路径上的最近点**
2. **计算弧长 \( s \)** 和横向偏移 \( l \)
3. **确定角度差**
以下是具体的C++代码示例来展示这一过程。
```cpp
#include <cmath>
#include <vector>
struct Point {
double x, y;
};
// 计算两点之间的距离平方
double distanceSquared(const Point& p1, const Point& p2) {
return (p1.x - p2.x) * (p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y) * (p1.y - p2.y);
}
// 获取离给定点最近的参考路径点及其索引
std::pair<int, Point> getClosestPointOnPath(const std::vector<Point>& path, const Point& point) {
int closestIndex = 0;
double minDistSq = distanceSquared(path[0], point);
for (size_t i = 1; i < path.size(); ++i) {
double distSq = distanceSquared(path[i], point);
if (distSq < minDistSq) {
minDistSq = distSq;
closestIndex = static_cast<int>(i);
}
}
return {closestIndex, path[closestIndex]};
}
// 将笛卡尔坐标转换为Frenet坐标
void cartesianToFrenet(double px, double py, const std::vector<Point>& ref_path, double* out_s, double* out_d) {
auto [index, nearest_point] = getClosestPointOnPath(ref_path, {px, py});
// 如果不是第一个点,则向前回溯找到前一点用于计算方向向量
Point prev_pt = index > 0 ? ref_path[index - 1] : nearest_point;
// 方向向量dx, dy代表了局部坐标系统的x轴(即道路前进的方向)
double dx = nearest_point.x - prev_pt.x;
double dy = nearest_point.y - prev_pt.y;
// 归一化方向向量
double norm = sqrt(dx*dx + dy*dy);
dx /= norm;
dy /= norm;
// 法线向量nx, ny作为y轴指向右侧
double nx = -dy;
double ny = dx;
// 计算d值(偏离中心的距离)
*out_d = -(px-nearest_point.x)*ny + (py-nearest_point.y)*nx;
// 使用积分方法或其他方式估算s值(此处简化处理)
*out_s = 0.0; // 这里应该累加每一段路径长度直到nearest_point为止
}
```
此函数`cartesianToFrenet`接收一个全局位置(px, py),以及一条参考路径ref_path,并返回对应的Frenet坐标\( s \)和\( d \)[^2]。注意这里的\( s \)值简单初始化为零;实际应用中应累积各段路径的实际长度至最接近点处[^4]。
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