std:map使用方法
时间: 2023-11-28 22:40:37 AIGC 浏览: 243
std::map是C++ STL中的一个关联容器,它提供了一种将键映射到值的方法。下面是std::map的使用方法:
1. 包含头文件
```c++
#include <map>
```
2. 定义一个std::map对象
```c++
std::map<Key, Value> myMap;
```
其中,Key是键的类型,Value是值的类型。
3. 插入元素
```c++
myMap.insert(std::make_pair(key, value));
```
其中,key是键,value是值。
4. 访问元素
```c++
myMap[key];
```
其中,key是要访问的键。
5. 遍历元素
```c++
for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) {
std::cout << it->first << " " << it->second << std::endl;
}
```
其中,it是一个迭代器,it->first表示键,it->second表示值。
相关问题
改成std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std:: vector<CXHFCODE>>>>>> regions_;不要使用td::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::vector<CXHFCODE>>>>>>
要将 `std::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::vector<CXHFCODE>>>>>>` 替换为使用 `CString` 作为键的结构,同时保持嵌套层次不变,需要对每一层的 `std::map<std::string, ...>` 进行替换。
具体做法是将所有以 `std::string` 为键的 `std::map` 替换为以 `CString` 为键的 `std::map`。由于 `CString` 是 MFC 中的字符串类,其重载了比较运算符(如 `<`),因此可以直接用于 `std::map` 的键类型而无需额外提供比较函数。
以下是替换前后的结构对比:
替换前:
```cpp
std::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::vector<CXHFCODE>>>>>>
```
替换后:
```cpp
std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>>>>>
```
遍历该结构时,需显式声明迭代器类型并使用 `CString` 类型的键进行访问:
```cpp
typedef std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>>>>> NestedCStringMap;
NestedCStringMap regions_;
for (NestedCStringMap::iterator itProvince = regions_.begin(); itProvince != regions_.end(); ++itProvince) {
const CString& provinceKey = itProvince->first;
const std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>>>>& cityMap = itProvince->second;
for (std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>>>>::iterator itCity = cityMap.begin(); itCity != cityMap.end(); ++itCity) {
const CString& cityKey = itCity->first;
const std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>>>& districtMap = itCity->second;
for (std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>>>::iterator itDistrict = districtMap.begin(); itDistrict != districtMap.end(); ++itDistrict) {
const CString& districtKey = itDistrict->first;
const std::map<CString, std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>>& townMap = itDistrict->second;
for (std::map<CString, std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>>::iterator itTown = townMap.begin(); itTown != townMap.end(); ++itTown) {
const CString& townKey = itTown->first;
const std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>& villageMap = itTown->second;
for (std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>::iterator itVillage = villageMap.begin(); itVillage != villageMap.end(); ++itVillage) {
const CString& villageKey = itVillage->first;
const std::vector<CXHFCODE>& codes = itVillage->second;
for (const CXHFCODE& code : codes) {
// 执行 SQL 插入操作
}
}
}
}
}
}
```
上述代码通过逐层定义迭代器和引用类型,确保在不使用 `auto` 的情况下正确访问每层数据[^3]。此方法保留了原始结构的嵌套逻辑,并利用 `CString` 提供的比较语义来保证 `std::map` 正常运行[^4]。
std::map 使用方法
std::map 是一个关联式容器,使用键值对的形式存储数据。可以通过 key 查找相应的 value。以下是一个简单的示例:
```cpp
std::map<std::string, int> myMap;
myMap["one"] = 1;
myMap["two"] = 2;
myMap["three"] = 3;
std::cout << myMap["two"] << std::endl; // 输出 2
for (auto const& x : myMap)
{
std::cout << x.first << ":" << x.second << std::endl;
}
/*
输出:
one:1
three:3
two:2
*/
```
其中,字符串作为 key,整型作为 value。可以使用 [] 运算符来访问和设置元素,也可以使用迭代器遍历元素。
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