LRU-K c语言
时间: 2025-06-05 17:15:02 浏览: 20
### LRU-K 缓存算法概述
LRU-K 是一种扩展的缓存淘汰策略,其中 K 表示在判断一个对象是否为最近使用时考虑的历史访问次数。相比于传统的 LRU(K=1),LRU-K 能够更好地处理局部性和随机访问模式。具体来说,LRU-K 记录每个缓存项在过去 K 次访问中的时间戳,并根据这些历史信息决定淘汰顺序。
以下是基于 C 语言实现的一个简化版本的 LRU-K 缓存算法:
---
### 数据结构定义
为了支持高效的插入、删除和查询操作,可以结合哈希表和双向链表来构建缓存系统。以下是核心数据结构的设计[^3]:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define CACHE_SIZE 5
#define MAX_KEY_LEN 20
typedef struct CacheNode {
char key[MAX_KEY_LEN];
int value;
int access_count; // 当前节点的访问计数 (用于 LRUK 的 K 值)
double last_access_time; // 上次访问的时间戳
struct CacheNode* prev;
struct CacheNode* next;
} CacheNode;
typedef struct LRUCache {
CacheNode* head;
CacheNode* tail;
size_t count;
} LRUCache;
// 辅助函数声明
CacheNode* create_node(const char* key, int value);
void add_to_head(LRUCache* cache, CacheNode* node);
void remove_node(CacheNode* node);
void move_to_head(LRUCache* cache, CacheNode* node);
int get_cache_value(LRUCache* cache, const char* key);
void set_cache_value(LRUCache* cache, const char* key, int value);
```
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### 核心逻辑实现
#### 创建新节点
创建一个新的缓存节点并初始化其属性:
```c
CacheNode* create_node(const char* key, int value) {
CacheNode* new_node = malloc(sizeof(CacheNode));
strncpy(new_node->key, key, MAX_KEY_LEN - 1);
new_node->value = value;
new_node->access_count = 1; // 初始化访问计数为 1
new_node->last_access_time = time(NULL); // 设置当前时间为初始时间戳
new_node->prev = NULL;
new_node->next = NULL;
return new_node;
}
```
#### 将节点添加到头部
将指定节点移动到链表头位置,表示它是最新访问过的节点:
```c
void add_to_head(LRUCache* cache, CacheNode* node) {
if (!cache->head) { // 如果链表为空,则直接设置头尾指针
cache->head = cache->tail = node;
} else {
node->next = cache->head;
cache->head->prev = node;
cache->head = node;
}
}
```
#### 删除节点
从链表中移除某个节点:
```c
void remove_node(CacheNode* node) {
if (node->prev) {
node->prev->next = node->next;
}
if (node->next) {
node->next->prev = node->prev;
}
if (node == node->list->head) {
node->list->head = node->next;
}
if (node == node->list->tail) {
node->list->tail = node->prev;
}
}
```
#### 移动节点到头部
更新已有节点的位置至链表头部:
```c
void move_to_head(LRUCache* cache, CacheNode* node) {
if (cache->head != node) {
remove_node(node);
add_to_head(cache, node);
}
}
```
#### 获取缓存值
尝试从缓存中获取指定键对应的值,如果命中则调整该节点的位置;如果没有找到,则返回 -1:
```c
int get_cache_value(LRUCache* cache, const char* key) {
CacheNode* current = cache->head;
while (current) {
if (strcmp(current->key, key) == 0) {
move_to_head(cache, current);
current->access_count++; // 更新访问计数
current->last_access_time = time(NULL); // 更新最后访问时间
return current->value;
}
current = current->next;
}
return -1; // 键不存在于缓存中
}
```
#### 插入或替换缓存值
向缓存中插入新的键值对,或者覆盖已有的键值对。如果缓存容量达到上限,则按照 LRU-K 策略淘汰最不常使用的节点:
```c
void set_cache_value(LRUCache* cache, const char* key, int value) {
CacheNode* existing_node = cache->head;
while (existing_node && strcmp(existing_node->key, key) != 0) {
existing_node = existing_node->next;
}
if (existing_node) { // 已存在此键,更新其值
existing_node->value = value;
move_to_head(cache, existing_node);
existing_node->access_count++;
existing_node->last_access_time = time(NULL);
} else { // 新增键值对
if (cache->count >= CACHE_SIZE) { // 容量不足,需淘汰旧节点
CacheNode* lru_node = cache->tail;
while (lru_node && lru_node->access_count > 1) { // 找到满足条件的 LRU-K 节点
lru_node = lru_node->prev;
}
if (lru_node) {
remove_node(lru_node);
free(lru_node);
cache->count--;
}
}
CacheNode* new_node = create_node(key, value);
add_to_head(cache, new_node);
cache->count++;
}
}
```
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### 总结
上述代码实现了基本的 LRU-K 缓存机制,通过维护 `access_count` 和 `last_access_time` 来跟踪每个缓存项的访问频率及时效性。这种设计能够有效应对复杂的访问模式,同时保持较高的运行效率[^4]。
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