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uniapp app中 plus 判断文件是否存在

时间: 2023-12-03 18:04:29 浏览: 811
在uniapp中,可以使用plus.io.isFileExist方法来判断文件是否存在。 示例代码: ```javascript // filePath为文件路径 plus.io.isFileExist(filePath, function(isExist) { if (isExist) { console.log('文件存在'); } else { console.log('文件不存在'); } }); ``` 其中,plus.io.isFileExist方法会返回一个布尔值,表示文件是否存在。如果存在,回调函数中的isExist参数为true,否则为false。
相关问题

uniapp app-plus如何是用flv.js播放flv视频

在UniApp中使用 `flv.js` 播放 FLV 格式的视频需要结合 H5 的 Web 端功能以及 App 端的兼容性处理。以下是实现步骤: --- ### 实现步骤 #### 1. 引入 flv.js 库 首先,在项目根目录下通过 npm 安装 `flv.js` 或者直接下载源码文件引入。 ```bash npm install flv.js --save ``` 然后将它挂载到项目的静态资源路径或全局变量中。 #### 2. 配置条件判断 由于 `flv.js` 主要在浏览器环境下运行较好,而部分手机原生环境可能对 JavaScript 执行存在限制,因此我们需要检测当前平台是否支持 HTML5 和 MSE (Media Source Extensions) 功能。 ```javascript if (!window.MediaSource || !window.URL.createObjectURL) { console.error('Current browser does not support Media Source Extensions.'); } else if (typeof flvjs === 'undefined') { console.error('FLV.js is not loaded correctly!'); } ``` #### 3. 创建视频容器并初始化播放器 HTML 结构可以是一个简单的 `<video>` 元素标签作为媒体显示区。 ```html <template> <view class="container"> <video id="my-video" controls autoplay width="640" height="360"></video> </view> </template> ``` 接着利用 Vue 生命周期钩子函数完成加载逻辑: ```javascript export default { mounted() { const videoElement = document.getElementById('my-video'); // 初始化 Flv Player if(flvjs.isSupported){ let flvPlayer = flvjs.createPlayer({ type: "flv", url: "http://example.com/path/to/video.flv" }); flvPlayer.attachMediaElement(videoElement); flvPlayer.load(); // 加载资源 flvPlayer.play(); // 开始播放 }else{ alert("您的设备不支持FLV格式解码!"); } }, }; ``` > **注意**:如果是在真机调试时发现无法正常工作,请检查服务器端 MIME 类型设置,并确保跨域请求已被允许。 #### 4. 解决 app-plus 下的问题 对于一些特殊场景如 Android/iOS 原生命令行插件缺失等问题,则需借助于第三方 SDK 来补充能力;也可以尝试调整 WebView 属性开启更多实验特性的开关选项以增强兼容度。 例如修改 manifest.json 文件内的 “app-plus” 节点配置项: ```json { "usingComponents": true, "permissions":[], "uniStatistics":false, "distribute":{}, "features":{ "wkwebview":{"enabled":true,"prefer":"WKWebView"} } } ``` 上述代码表示启用 iOS 平台下的 WKWebview 组件而非 UIWebView,默认情况下前者具备更好的性能表现与扩展空间。 --- ###

uniapp app端使用plus.io文件系统需要怎么弄

<think>好的,用户想知道如何在UniApp的APP端通过plus.io实现文件系统的操作,并且需要教程和示例代码。首先,我需要回顾一下相关的知识,确保自己正确理解UniApp和plus.io的用法。根据用户提供的引用内容,特别是引用[1]和引用[2],可以看出plus对象在UniApp中用于调用原生功能,比如文件系统操作。 首先,用户可能需要了解如何初始化并检查运行环境,因为plus.io是App端特有的API,在H5或其他平台可能不可用。所以,我应该先说明如何判断运行环境,比如使用typeof plus !== 'undefined'来确保代码在App端执行。 接下来,用户可能想了解如何读取或写入文件。根据引用[2],plus.io.resolveLocalFileSystemURL方法用于转换本地文件路径为FileEntry对象。需要详细解释这个方法的使用,包括如何获取文件路径,如何读取文件内容,或者如何写入新文件。例如,用户可能需要读取应用私有目录下的文件,或者保存文件到公共目录,比如下载文件夹。 另外,用户提到的检测存储权限也是关键点。引用[1]中提到了检测并提示开启读写存储权限,所以在操作文件系统之前,应该先处理权限问题。可能需要使用uni.authorize或uni.requestAuthorization方法来请求权限,并处理用户拒绝的情况。 然后,用户可能需要具体的示例代码,比如如何选择文件、读取文件内容、写入文件,以及处理成功或失败的回调。例如,使用plus.io.pickFile选择文件,然后用resolveLocalFileSystemURL获取文件对象,再通过FileReader读取内容。同时,保存文件可能需要创建目录,检查文件是否存在,然后写入数据。 还需要注意不同平台的区别,比如Android和iOS的文件系统路径差异。例如,Android的公共下载目录是'_downloads',而iOS可能需要使用特定的沙盒目录。在示例代码中应该考虑这些差异,并提供兼容的解决方案。 此外,错误处理也很重要。每个文件操作都应该有成功和失败的回调,比如在读取或写入文件时捕获异常,并给出提示,如使用uni.showToast显示成功或失败信息。 最后,用户可能还关心如何确保代码的兼容性和稳定性,比如使用try-catch块,或者处理异步操作。同时,需要提醒用户在真机调试时测试这些功能,因为部分API在模拟器中可能无法正常工作。 总结一下,回答的结构应该是:先介绍plus.io的基本使用环境,然后分步骤讲解权限处理、文件选择、读取、写入等操作,并附上示例代码,最后提及注意事项和常见问题。需要确保所有代码符合UniApp的规范,并正确使用LaTeX格式标注行内代码和独立代码块。</think>以下是在UniApp的APP端使用`plus.io`进行文件系统操作的详细教程及示例代码,分为核心步骤和关键API解析: --- ### 一、运行环境检测 需确保代码仅在APP端执行,通过`typeof plus`判断环境: ```javascript if (typeof plus === 'undefined') { console.log('非APP端环境'); return; } ``` --- ### 二、权限请求 操作文件前需获取存储权限(仅Android需要显式请求): ```javascript // 检测权限状态 uni.getSetting({ success(res) { if (!res.authSetting['scope.writeStorage']) { uni.authorize({ scope: 'scope.writeStorage', success() { console.log('授权成功'); }, fail() { uni.showToast({ title: '权限被拒绝' }); } }); } } }); ``` --- ### 三、文件操作API示例 #### 1. 选择文件(调用原生文件管理器) ```javascript plus.io.pickFile( function(file) { // 成功回调 let fileUrl = file.fullPath; console.log('选中文件路径:', fileUrl); }, function(error) { // 失败回调 uni.showToast({ title: '选择文件失败' }); } ); ``` #### 2. 读取文件内容 ```javascript // 转换路径为FileEntry对象 plus.io.resolveLocalFileSystemURL('_doc/test.txt', function(entry) { entry.file(function(file) { let reader = new plus.io.FileReader(); reader.onloadend = function(e) { console.log('文件内容:', e.target.result); }; reader.readAsText(file); }); }, function(error) { console.log('文件读取失败'); } ); ``` #### 3. 写入文件到指定目录 ```javascript // 创建目录(以Android下载目录为例) let dirPath = '_downloads/myFolder/'; plus.io.resolveLocalFileSystemURL(dirPath, function(entry) { writeFile(entry); }, // 目录存在直接写入 function() { plus.io.requestFileSystem(plus.io.PUBLIC_DOWNLOADS, function(fs) { fs.root.getDirectory('myFolder', { create: true }, writeFile); }); } ); function writeFile(dirEntry) { dirEntry.getFile('demo.txt', { create: true }, function(fileEntry) { fileEntry.createWriter(function(writer) { writer.write('Hello World'); // 写入内容 writer.onwriteend = () => uni.showToast({ title: '保存成功' }); }); }); } ``` --- ### 四、路径说明表 | 目录标识 | 对应路径 | |-----------------|-----------------------------| | `_doc` | 应用私有文档目录 | | `_downloads` | 公共下载目录(Android专属) | | `_www` | 应用资源目录(只读) | --- ### 五、注意事项 1. **iOS路径限制**:无法直接写入公共目录,推荐使用`_doc`目录存储用户数据 2. **异步操作**:所有文件操作需在回调函数中处理结果 3. **真机调试**:部分API需打包后生效(如`plus.io.pickFile`) ---
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获取本机IP地址的程序源码分析

从给定文件信息中我们可以提取出的关键知识点是“取本机IP”的实现方法以及与之相关的编程技术和源代码。在当今的信息技术领域中,获取本机IP地址是一项基本技能,广泛应用于网络通信类的软件开发中,下面将详细介绍这一知识点。 首先,获取本机IP地址通常需要依赖于编程语言和操作系统的API。不同的操作系统提供了不同的方法来获取IP地址。在Windows操作系统中,可以通过调用Windows API中的GetAdaptersInfo()或GetAdaptersAddresses()函数来获取网络适配器信息,进而得到IP地址。在类Unix操作系统中,可以通过读取/proc/net或是使用系统命令ifconfig、ip等来获取网络接口信息。 在程序设计过程中,获取本机IP地址的源程序通常会用到网络编程的知识,比如套接字编程(Socket Programming)。网络编程允许程序之间进行通信,套接字则是在网络通信过程中用于发送和接收数据的接口。在许多高级语言中,如Python、Java、C#等,都提供了内置的网络库和类来简化网络编程的工作。 在网络通信类中,IP地址是区分不同网络节点的重要标识,它是由IP协议规定的,用于在网络中唯一标识一个网络接口。IP地址可以是IPv4,也可以是较新的IPv6。IPv4地址由32位二进制数表示,通常分为四部分,每部分由8位构成,并以点分隔,如192.168.1.1。IPv6地址则由128位二进制数表示,其表示方法与IPv4有所不同,以冒号分隔的8组16进制数表示,如2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334。 当编写源代码以获取本机IP地址时,通常涉及到以下几个步骤: 1. 选择合适的编程语言和相关库。 2. 根据目标操作系统的API或系统命令获取网络接口信息。 3. 分析网络接口信息,提取出IP地址。 4. 将提取的IP地址转换成适合程序内部使用的格式。 5. 在程序中提供相应功能,如显示IP地址或用于网络通信。 例如,在Python中,可以使用内置的socket库来获取本机IP地址。一个简单的示例代码如下: ```python import socket # 获取主机名 hostname = socket.gethostname() # 获取本机IP local_ip = socket.gethostbyname(hostname) print("本机IP地址是:", local_ip) ``` 在实际应用中,获取本机IP地址通常是为了实现网络通信功能,例如建立客户端与服务器的连接,或者是在开发涉及到IP地址的其他功能时使用。 关于文件名称“getIP”,这是一个自解释的文件名,明显表示该文件或程序的作用是获取本机的IP地址。从标签“控件 源码 网络通信类 资源”中我们可以看出,这个文件很可能是一个可以嵌入其他软件中的代码片段,用以实现网络通信功能的一部分,具有较高的灵活性和重用性。 综上所述,获取本机IP地址是一个涉及到操作系统API、网络编程以及特定编程语言知识的技能。它不仅需要对编程语言提供的库函数有深入的理解,还要对操作系统的网络配置和IP协议有足够的认识。通过阅读和分析相关的源代码,如“getIP”,可以加深对网络编程实现细节的理解,并能够在实际开发中快速地应用这一技术。
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