freemarker三元运算符
时间: 2023-06-29 22:05:42 浏览: 195
Freemarker 中的三元运算符语法为:
```
condition?trueValue:falseValue
```
其中 `condition` 是一个布尔表达式,如果为真,则返回 `trueValue`,否则返回 `falseValue`。
例如:
```
<#assign a = 10>
${a > 5 ? "a大于5" : "a小于等于5"}
```
输出:
```
a大于5
```
如果 `a` 的值小于等于 5,就会输出 `a小于等于5`。
相关问题
freemaarker中的三元运算符
在Freemarker中,可以使用以下语法来实现三元运算符:
```
${condition?then(trueValue):falseValue}
```
其中,`condition` 为布尔表达式,如果结果为 true,则返回 `trueValue`,否则返回 `falseValue`。例如:
```
<#assign x = 10>
${x > 5 ? then("x大于5") : "x小于等于5"}
```
输出结果为:
```
x大于5
```
在上面的例子中,`condition` 为 `x > 5`,因为 `x` 的值为 10,大于 5,所以表达式的结果为 `true`,于是返回 `trueValue`,也就是字符串 `"x大于5"`。如果 `x` 的值小于等于 5,则表达式的结果为 `false`,返回 `falseValue`,也就是字符串 `"x小于等于5"`。
freemarker 三元运算
在FreeMarker中,可以使用三元运算符来实现条件判断和赋值操作。三元运算符的语法格式为:condition ? expression1 : expression2。如果条件为真,则返回expression1的值;如果条件为假,则返回expression2的值。
以下是一个使用FreeMarker三元运算符的示例:
```java
<#assign A = 2>
<#assign B = 3>
<#assign C = A > B ? 100 : 200>
C的值为:${C}
```
在上述示例中,首先定义了变量A和B,并将它们分别赋值为2和3。然后使用三元运算符判断A是否大于B,如果为真,则将C赋值为100,否则将C赋值为200。最后输出C的值。
运行以上代码,将会输出C的值为200,因为2不大于3,所以条件为假,返回expression2的值200。
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